キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 97 - 128 件目
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Mafia II Trailer
http://www.amazon.co.jp/dp/B005C786H0対応OS:Windows(R)XP(SP2以降)もしくはWindows(R)VistaもしくはWindows(R)7CPU:PentiumD3GhzもしくはAMDAthlon64X23600+(デュアルコア)以上メモリ:1.5GBRAMHDD:7.1GB以上このゲームをインストールおよび認証するには、Steamのサイトでアカウントを作成する必要があります。製品概要:大都市エンパイア・ベイでシゴトをこなせる男として信頼を集めつつあるヴィト・スカレッタ。相棒のジョーと共に見返りと名声と危険の大きな犯罪に手を染め、ファミリー内での地位を着実に上げていく。しかし、マフィアの道は一筋縄でいくものではなかった…このゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX9.0c完全対応のものビデオカード:nVidiaGeForce8600以上もしくはATIHD2600Pro以上周辺機器:キーボードとマウスもしくはWindows対応ゲームパッド
rFactor 2 Tire Deformation
youtubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=PrsILzyYHRQ&feature=related
【最低動作環境】
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 or 2.4 GHz AMD Athlon x2
Memory: 2 GB
Video Card: nVidia 8600 GT or ATI/AMD 3850
Video Memory: 256MB
Operating System: Microsoft Windows XP, Windows Vista, Windows 7
DirectX: 9.0c
Storage: 4 GB
【推奨動作環境】
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Duo or 3.0 GHz AMD Athlon II x2 or better
Memory: 4 GB+
Video Card: nVidia 250 GTS or ATI/AMD 4870 or better
Video Memory: 512MB+
Operating System: Microsoft Windows Vista 64bit, Windows 7 64bit
Storage: 4 GB+
Note: 2008 C++ Runtimes SP1 required (included with installer).
http://isiforums.net/f/showthread.php/1056-Minimum-Recommended-System-Specs-for-rFactor-2
【C93】 かばんちゃんちらり ver1.20 【自作ゲーム】
一部で好評だったかばんちゃんちらりが
ちょっとバージョンアップ!
詳細 → ar1387291
お知らせ
とらのあなでまた委託はじまりました。
https://goo.gl/i37xAP
無料アップデートパッチはこちら https://goo.gl/qGDYJT
C93 東パ60b で頒布してました。
動作環境
Windows 7 / 8.1 / 10
DirectX9
関連動画
かばんちゃんちらり動画 → sm31869333 → sm31623827
海腹川背タイムアタック集 → mylist/57169605
【速報】VRのSansarにアキバ風メイドアバターが登場その2(2020年6月)
イベントVRプラットフォームなサービスのSansarより、さんざん紹介するといいつつしてなかったメイドアニメアバターです。これは光らせない方がよかったのでは?まいいけど。
ポータルワールドのNexusがリニューアル。機会があれば。
しかしWookey社に運営が変わったら一見さらにガラガラになったが欧米人向けの大規模イベントの会場としては使われるので問題ないとも見方もある
https://nwn.blogs.com/nwn/2020/06/sansar-wookey-fatboy-slim.html
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
TONOMAGEDDON-トノマゲドン-
【タイトル】TONOMAGEDDON
【ジャンル】殿様大気圏再突入シミュレーション
【製作】同人サークル「ウマモサク」&コンヘッド
【プレイ時間】5~30分ほど
【OS】Windows
【製作ツール】C#&DirectX
色々なパーツでてんこ盛りにした殿を大気圏外から突き落として上手いこと着地してもらうゲームです。
6/16アップデート!
オンラインランキング機能やツイート機能など追加しました。
DL(ふりーむ様):http://www.freem.ne.jp/win/game/10993
お問合わせ:コミュニティ「空に舞い上がりたい」co2547064
Twitter @umamosakusaku
ウマモサクHP http://umamosaku.sakura.ne.jp/
この作品は、コミックマーケット88で頒布したものをバージョンアップしたものとなっています
【予告】F.E.A.R. trailer【PCゲーム】
IGNゲームオブザイヤー2005で「Best First Person Shooter」等を受賞 [動作環境]『メモリ…512MB以上』『CPU…Pentium 4 1.7GHz以上』『HDD空き容量…5G以上』『グラフィックカード…64MB以上のVRAMを搭載した3Dグラフィックカード※ [256MB以上のVRAMを搭載し、DirectX 9、T & L、ピクセルシェダー 2.0に対応した3Dグラフィックカードを推奨]』『サウンドカード…EAX 2.0に対応した、DirectX 9.0準拠の16bitサウンドカード』 Gametrailerから転載。
1080p版:SecondLifeじゃないよ:VRのSansar:アップデートがあったみたいだよ(2018年11月)
SecondLifeでおなじみLindenLab社のソーシャルVRプラットフォーム「Sansar」にログインしたらアップデートしていることに気づいたので早速撮影してみました。
・ログイン画面が変わっていた
・操作アイコンが右側になった
いまのところはこんな感じかな。
ゲームじゃなさそうなのでサブカテゴリーをバーチャルにします。VirtualRealityですものね。
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
↑Sansarが重いよという人はこのPCスペックを参考にしてみてね。
個人的には第8世代i3以上、GTX10シリーズ以上、メモリ16G以上との感触です。
YouTubeなんちゃって4K動画版
https://www.youtube.com/watch?v=YwHA6wkcgTQ
【BF4】ベータテストのテスト2
やっとキャプチャがうまくいったようなのでageました。
前回コメントでスペックが知りたいということなので↓
キャプチャソフトはDxtory(2.0.118)動画編集にはAviUtl(0.99l)を使用。ベータは上海1MAPのみでこの狭いMAPのDominationと広いMAPのConquest Large
の2種類あります。レベル上げれば武器も増えます。製品版に反映されるかは
謎ですがたぶん無理でしょうw
時々コミュで生放送もしてます co1075481
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit
Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz (4 CPUs), ~2.8GHz
Memory: 8192MB RAM
DirectX Version: DirectX 11
Card name: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Display Memory: 4038 MB
Dedicated Memory: 1990 MB
Shared Memory: 2048 MB
Sid Meier's Civilization IV Trailer
Direct Download Here: http://www.amazon.co.jp/dp/B005C7857G 対応OS:Windows(R)2000もしくはWindows(R)XPCPU:1.6GHzプロセッサメモリ:512MBRAMHDD:1.4GB以上ビデオカード:ハードウェアT&L対応で64MBのもの(nVidiaGeForce3以上もしくはATIRadeon8500以上)製品概要:シヴィライゼーションの世界にヒントを得た革新的な都市建設ゲームです。プレイヤーは複数の都市からなる帝国ではなく、ローマ帝国の大都市にフォーカスして建設、発展と管理を担当しつつ、ローマ帝国の黎明期から最盛期まで率いることになります。DirectX(R)のバージョン:DirectX(R)9.0c対応のものこのゲームは英語版ですサウンドカード:DirectX7対応のもの
飛べ! カレンさん!
DXライブラリを覚えて、初めてVB.NETとDirectX(DXライブラリ)で作ったゲームです。
女性『カレンさん』を操作して、画面左から迫ってくる『リックくん』をショットで倒していくというシューティングゲームであります。
バカゲーとして作ってみたのですが、ネタが内輪依存なので、内輪にしか伝わらないという劣化バカゲーに……
でも、そこそこ面白いのでプレイしてみてくださると嬉しいです。
ちなみに、カレンさんとリック君について知りたい方は、こちらにてw
https://kakuyomu.jp/works/1177354054881793903
※公開されました! こちらからどうぞ!http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se517697.html
※事情により、公開されているバージョンは、こちらの動画とはキャラクターのグラフィックが違っております。ご了承くださいませOTZ
製作中のRPG(とゲームエンジン)
現在制作中のRPGの、戦闘画面とフィールド画面の映像です(詳細はこちら→http://mukago.game.coocan.jp/main/)。2009年8月9日時点の映像で、まだ制作途中のものです。デジカメの動画モードで撮影したので、画質(音質)が荒いです。ごめんなさい。このRPGは、WindowsXP、9X、Meで動作しますが、もし何らかのメリットが感じられれば、XNAに移植するかもしれません。
【自作ゲーム】作成中のゲームエンジンの途中経過です。その7
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用したゲームエンジンの途中経過報告です。画面固定型アクションゲームを作っています。ノルマ分だけ敵を倒すとステージクリアな感じで行こうと思います。たぶん。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【自作ゲーム】画面固定型アクションゲーム その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用した画面固定型アクションゲームの経過報告です。前回(sm8444136)に2種類のアイディアを実装してみました。 どちらを採用するかはまだ未定です。 作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】
【ゆっくり】1週間無料だったのでBF4を試す
CPU AMD A10 5700 VGA AMD Radeon HD7770 メモリ 8GB OS windows8.1 ゲーミングとしては低スペ。動画は初期ウィンドウサイズ、画質設定は低設定、DirectX11モードです。録画AmaRecCo FPS測定はFraps。フルスクリーンでないのはロイロが何故か仕事をしなかったせい。
『ONE.』自己紹介ムービー第5弾 上月澪(CV:高森奈津美)
タイトル
ONE.
ジャンル
恋愛アドベンチャー
ブランド
novamicus
発売日
2023年12月22日
予約開始日
2023年5月26日
対応機種
Nintendo Switch™
Microsoft Windows® 10 / 11
Steam®
CERO
審査予定
価格
メモリアルBOX:26,400円(税込) ※完全初回限定生産
通常版:8,250円(税込)
ダウンロード版:7,700円(税込)
※Steam®はダウンロード版のみの販売となります。
SPEC
対応OS
Microsoft Windows® 10 / 11
CPU
Intel Core2Duo 2.4GHz以上
メモリ
4GB以上
HDD容量
未定
ビデオ
DirectX 11以上に対応したビデオカード・ビデオチップ
画像解像度
1920×1080px
サウンド
DirectSoundに対応した音源
DirectX
DirectX 11以上
原画
樋上いたる
シナリオ
Tactics
シナリオ編集
novamicus
原作
Tactics
デザイン
cao.
ビジュアル背景
わいっしゅ/mocha
人類滅亡後のPinocchia 負荷の有無によるIGT進行スピード検証
特に面白みの無い検証動画ですので興味のない方はブラウザバックどうぞ。
録画アプリのみを変更し、ほぼ同条件で1分計測後にセーブを行い、セーブ選択画面でInGameTimeを確認。
タイマーは後付けです一応。
左上: GeForceExperience 3.13.1.30のShadowPlayによる録画(グラボ側で録画処理をしてくれる為超軽量)
右下: AmaRecTV 3.10による録画(CPU側で録画処理のようなので重い)
録画時の実行アプリはGoogle Chrome、Skype、録画用のアプリ、他ゲームに影響しないような細々としたアプリ程度 。
特筆するものはGoogle Chromeで結構タブを開いていた程度ですが両録画アプリで同条件。
検証環境
Windows 7 Home Premium Service Pack 1 64bit
Intel Core i7-2600 CPU @ 3.40GHz
GeForce GTX 1050
実装メモリ:16G
DirectXバージョン:DirectX11
使用ブラウザ:Google Chrome バージョン: 65.0.3325.181(Official Build) (64 ビット)
RPGツクールMV側での修正を待たないとどうにもならなさそうですかね?
4/21追記
饗庭淵氏がプレイ時間の計測方法を修正して下さったようで現行Verでは発生しなくなったようです。
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
【百合ノベルゲー】風と空と 君のいる世界【ニコニコ自作ゲーフェス】
折角の自作ゲーフェス、ガチ百合でどうでしょう。
そんなわけで百合好きコミュ発信、百合ノベルゲーできました。
無料ですのでどなたでもプレイしていただけます。
製作期間1か月半、OPオリジナル曲、テキスト量400字詰め原稿用紙100枚超、CG枚数220描き下ろしです。
【動作環境】DirectX7.0以上がインストールされている環境であること
《インストール方法》解凍後、「lily.exe」をダブルクリックすれば、ゲームがスタートします。
下記のアドレスからDLできます。
※ふりーむからhttp://www.freem.ne.jp/win/game/4763
製作:紙袋Worksとコミュco1507919の皆様 http://kamibukuro01.blogspot.jp/
Toricky PV
『Toricky』
【ジャンル】飛行アクション・アドベンチャーゲーム
【サークル】アトリエ・メロン喫茶【音楽】菊田裕樹(聖剣伝説2)& Dale North
【Web】http://toricky.com/
【購入】
◆DLsite: http://bit.ly/2unTNBQ
◆MelonBooks: http://bit.ly/2unEWf1
◆とらのあな: http://bit.ly/2vNQTLl
【動作環境】
◆OS:WindowsXP/Vista/7/8/10◆CPU:64 or 32 bit CPU必須/AMD A10 5745M @ 2.1GHz 又は Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz以上推奨◆メモリ:2 GB RAM必須/4 GB RAM以上推奨◆VGA:DirectX 又は OpenGL 対応VGA必須/AMD Radeon HD 7800 Series 又は NVIDIA GeForce GTX 460 以上推奨◆HDD:空き容量3GB以上
SecondLifeじゃないよ:VRの「Sansar」:ログイン画面キャプチャー
SecondLifeでお馴染みのLindenLabの新しいVRサービス「Sansar(サンサール)」のログイン画面です。
PC更新したら動きました。ネットで紹介されているサーバー(?)にも行ってみました。それはのちのち紹介します。
今は右も左もわからずサーバー内を歩いてみるのが精いっぱいです。イライラするかもしれませんが気長にお付き合いのほどを。
公式サイト
https://www.sansar.com/
条件
条件:DirectX 、GeForceGTX1050Ti、インテルi3 7100、メモリ8G
YouTube版
https://www.youtube.com/watch?v=ChUdEhct7BU
DSでPCと通信するプログラムを作ってみた
作ったものリスト(mylist/6972789)NINTENDO DSのWifi機能を使って、PC側のDirectXのアプリのカメラを制御するプログラムを作ってみました。その2:sm3201704
⚡⚡新GPU:インテルArcでメタバース2025 ホロアース編「ポーカールーム ただしユーザーは誰もいない さてどうする???」 2025年9月16日撮影
ポーカールームもできたけど・・・誰もいないです。みんないるのはやっぱりエントランスでしょうね。
あとアリーナもできました。ただライブ映像が流れていて著作権的に紹介は難しいかな
お借りしたもの
音声 結月ゆかり
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コメントありがとうございます。あ、まってましたと技術的に面白いものがきましたよ
チカチカや黒い点が表示されているのは使っているGPU、インテルArcA580本体、またはドライバの問題か
ホロアースPC側のビューア→Unity→DirectX→【インテルArcドライバ→インテルArcA580】→正しく出力されず
ホロアース運営にとって【】の部分が想定外
インテルArcグラフィックスドライバ
バージョン:32.0.101.7029 リリース日:2025年9月10日水曜日
公式「【#Holoearth】Ver.0.12.0 Trailer【New Poker Room Area】」
https://www.youtube.com/watch?v=IW1v3vMli2U
DXLibでのゲーム作成(4)Dash
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
さっき上げた動画sm4654995を撮り直して画面全体にしました。
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽんhttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
DXLibでのゲーム作成(6)
誰でも簡単にDirectXが利用できるDXライブラリで作成中のゲーム進捗動画です。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/index.html
ちょいと間が空きました・・・
BOSS画像は、ノイさんに作って頂きました。
http://piapro.jp/nonori
音楽は、とりさんから借りました。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3920169
ゲーム背景画像は、そらたさんから借りました。
もう借りてばっかりです(´x`)
非常に参考にさせて頂いてるサイト様
「龍神録プログラミングの館」
http://l.huu.cc/rp/
一部リソースも借りてます(´x`;)
マイリスト:mylist/8192715
生息地:Vocaloidにゃっぽん
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
【3DCG】リアルタイムレンダリングで手を表現してみました
前回に引き続き、DirectXと自作シェーダで「手」を表示してみました。今回も質感にこだわって、出来るだけ人肌っぽく見えるように工夫してみたのですが、どうでしょか。前回コメント頂いた方、有難う御座います。今回も何かコメント頂けると嬉しいっす。前作→sm7839150 追記覚え書きメモ:光源2個、 皮膚シェーダ:ディフューズ、スペキュラ、バンプ、+自己照明 爪シェーダ:ハーフランバート、ディフューズ、+環境マップ (追記)スペキュラの効果などが分かりにくいので、シェーダの比較動画作ってみました→sm7992794
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
【ニコニコ自作ゲームフェス】黒猫のK【紹介動画】
さっくり遊べる探索系アドベンチャーです
猫の行動によってエンディングが分岐します
エンドロールが流れたら正規エンドです
※初回プレイは素直に進むことをおすすめします
さっくりプレイできる短編ゲームとして制作しました
少しでも楽しんでいただけたら嬉しいです
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【ジャンル 】
ダークメルヘンちょっとホラーアドベンチャー
【制作ツール】
WOLF RPGエディター
【動作OS】
Win 2000/XP/VISTA /7
DirectX 9.0以上が必要です。
【予想プレイ時間】
20分~30分(完全クリア)
【ゲームDLはこちら】
http://kuronekonok.jimdo.com/
【動画制作協力】ゆりき(user/12478774)
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その2
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。今回はカメラ制御を試行錯誤してます・・・【前回:sm8658962】【次回:sm8686704】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【MMD】Firstkiss!-MikuMikuEffectでお手軽エフェクト TAKE2-
前回の動画(sm12169769)でせっかくの立体エフェクトなんだからカメラ動かして欲しかった
とコメがあったので借り物カメラモーションですが動かしてみました。
ついでにDiffusionとGlassのテストも兼ねてエフェクトを追加してみました。
ちなみにFireParticleSystemExとDiffusionは設定を適当に弄っていますが、
「シェーダー言語?なにそれおいしいの?」
な人が弄っているので設定の意味はいまいち理解しておりません。
■お借りした素材
モーション:sm11436514
カメラモーション:animeroarr様
モデル:頭 sm11315412/体 sm12000690
ステージ:sm10868865
スカイドーム:VPVP wikiより
スカイドーム素材:sm10968092
■使用したツール
MikuMikuDance/PMDEditor/つんでれんこ/MikuMikuEffect/DirectX Texture Tool
VRじゃないよ:SecondLife:シミュレーターの一部を立ち入り禁止設定にする機能(有料入場制限もできます)
久しぶりのSecondLifeレポート動画です。
元々ネタがない中なんとかひねり出しています。
このシミュレーター内の一部を立ち入り禁止設定ができるのはSecondLifeならではと思うのでちょっと紹介します。
オーナー本人だけが楽しむ、グループを限って楽しむなどの目的でのシミュレーター部分設定で、VRChatにはおそらくない?Sansarには実装されていない機能です。有料入場設定もできます。
出演
あきばたん(CVさとうささら)
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件
条件:DirectX 、GeForce GTX1050Ti、インテルCorei3 7100、メモリ8GB、光回線
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ライトユーザー向けゲーミングPC向けGPU「GeForce GTX1650」が登場しましたね。
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/gtx-1650/
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1905/01/news009.html
私は乗り換える予定はないですが、少しでも処理が向上しているなら注目していきたいなと思っています。
コメントありがとうございます。肩こりがひどく何もできませんが励みになります。
