キーワード DirectX が含まれる動画 : 1161 件中 513 - 544 件目
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【第129回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第129回】 マップを作ろう その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/t9dkg
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第133回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第133回】 ファイルIOをマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた その2
バールと拳銃で吸血鬼と戦うTPSです。
第1回ニコニコ自作ゲームフェスにも投稿しましたが、時間が無く完成度65%位で出してしまったので、もう1度Demoを出すことにしました。
いい加減バグを潰すのにも疲れ果てたので、切りの良い所で公開したいと思います。
【追記】コメントありがとうございます。とても励みになります。
[タイトル] Storm Rain
[HP/DL] http://mokusei1.sakura.ne.jp/
sm19130164 前作 千人バスケオンライン
BGMは以下の方のものを使わせて頂きました。ありがとうございます。
・BGM
H/MIX GALLERY様http://www.hmix.net/
MusMus様http://musmus.main.jp/
ポケットサウンド様http://pocket-se.info/
効果音・テクスチャは文字数制限のため、readmeに書いてあります。申し訳ありません。
【オンライン3D】GrandX Part6【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
今回は、このゲームの存在意義、肝心要
多人数対戦をしている模様をお送りします。
でも5人なので、MAXじゃありませんが。
ニコ生で放送したもので、開発者とその弟がSkypeで話しています。
その他に視聴者がお3人、参加してくださっています。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
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【MHF】Monster Hunter Frontier Benchmark【第1~3弾】
【CPU】i7 3930K(定格)
【MEM】G.Skill F3-1866C10Q-32GAB DDR3-1866MHz 8GBx4 32GB(XMP ON)
【M/B】ASUS RAMPAGE Ⅳ FORMULA
【VGA】MSI N670GTX_PM2D2GD5/OC GALAXY GF PGTX670-OC/2GD5 2WAY-SLI
【VGA Driver】331.40β
【サウンド】Creative Sound Blaster X-Fi Go Pro
【DirectX】11
【 OS 】Windows 7 Pro SP1 64Bit
【SSD】OCZ VTX4-25SAT3-512G(システム) ADATA ASX900S3-512GM-C(バックアップと録画用)
【Aero設定/ガジェット有無】 有/無
【 解像度 】1920x1080
使用キャプチャ:Dxtory(有料版)
負荷を軽減すため、640x360 30fpsで録画してます。
昭和風の未来で戦う乗り物系オンラインTPS
【タイトル】StormRain
昭和の世界観をモチーフとした未来社会で、
うらぶれたガンマン達が吸血鬼と戦います。
敵の武器や兵器をハックすることで様々な戦い方が出来ます。
モデリングはMetaseuoiaシェアウェア版、モーションはRokDeBone2 Ver5.3.5.2で制作してます。
sm19130164 前々作 千人バスケオンライン
sm20474285 前作 ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた
効果音は以下のサイト様のものを使わせて頂きました。ありがとうございます。
くらげ工匠様
http://www.kurage-kosho.info/index.html
小森平の使い方様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
[HP] http://mokusei1.sakura.ne.jp/
SMAC 秘密プロジェクトムービー 「天候パラダイム」
アップのテスト。天候パラダイム……いいよね。使用したツール・FRAPS2.9.4・DirectXウィンドウ化ツールv1.88ちなみに、SMACのmoviesフォルダ中のplayuv15.exeにwmeファイルをドロップしてやれば、各ムービーは観れます。でも、ネタバレですのでご用心。
【ゆっくり実況】みんなも基本無料MORPG・『PSO2』を遊ぼう!【PC・VITA】
はじめましての方ははじめまして
そうでない紳士はサンキューダンディ
みんなの一番弟子のNIWAです
今回はPSO2の実況をさせていただきます
興味はあるんだよねーどうしよっかなー、って方の決め手になれたのなら幸いです
ちなみに私は9番艦で遊んでいます
PC版必要動作環境・CPU=Intel Core 2 Duo E6300以上・メモリ=(Windows XP:1.5GB以上-Vista/7:2GB以上)・HDD空き容量=8GB以上・モニター解像度=1280×720以上・グラフィックカード=NVIDIA GeForce7800GT(もしくは同クラスのグラフィックカード以上)・サウンドカード=DirectSound対応ボード(DirectX 9.0c以上)・DirectX=DirectX 9.0c以上・インターネット接続環境=ブロードバンド
VITA版・Wi-Fi必須・メモカ16GB以上推奨
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【ニコニコ自作ゲームフェス3】まじかるフィスト(仮)【体験版】
■どうせ受賞しないだろうけど(更新)!(なげやり)
■更新点はいつもの動画でも見てくださいな。→sm23174773
■ダウンロードも。上記から。下の奴は旧バージョン
■製作ツール:HSP
■動作環境:windows 98以降
DirectX 8以上
■概要:殴って敵を倒しながら
迷宮で迷子になるアクションゲーム
まだ迷うほど広くない。
■ダウンロードhttp://ux.getuploader.com/millian/download/10/magical_fistn0.40.zip
パス:magical
■今回も10ダウンロード安定。
■pv#0:00
チラシの裏#1:20
■その他の動画→ mylist/35282380
【ニコニコ自作ゲームフェス3】ダラダラアリのタワークライム
【ダウンロードサイト】
http://lazydevelopers2013.blogspot.com/2014/03/blog-post.html
【ゲームタイトル】
ダラダラアリのタワークライム
【概要】
敵を倒して、倒したモンスターを踏み台にしてとことん上に登るゲームです。
【クリア時間】
プレイヤー次第
【動作環境】
動作OS : Windows2000、XP、Vista、Windows7
DirectX 9.0以上
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
WOLF RPGエディター
【魂を光のもとに】Bounder【3Dアクションゲーム】
ちょっぴりホラーチックな3Dアクションゲームを作りました。
魂を光のもとに導くゲームです。
ニコニコ自作ゲームフェス3に投稿です。
動作環境: WIndowsXP以降, DirectX9.0以降
(動画含めサウンドは魔王魂さんよりお借りしました)
ダウンロード: http://www.freem.ne.jp/win/game/6476
Twitter: @mitsuchie
ゆっくりとGhost Recon Phantomsを紹介してみる
ゆっくりとGhost Recon Phantomsを紹介してみる
興味のある方は是非やってみてね
SteamのFree to play タグからDLしてください
最低PCスペック要求
OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
Processor: Intel Pentium Dual-Core E2140 @ 1.6 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz (or better)
Memory: 3 GB RAM
Graphics: nVidia GeForce 8600 GT or AMD Radeon HD2600 XT (256MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compliant sound card
Additional Notes: Requires Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 and Internet Explorer 9 (Windows Vista/Windows 7)
C#+XAMLでもつくれるストアアプリゲーム - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「C# + XAML でもつくれるストアアプリゲーム」
ストアアプリの DirectX は資料も少なく、ゲームを作ろうと思っても導入が容易ではありません。そこで、慣れた C# + XAML でもゲームを作ってみましょう。
スピーカー: 栂井良太さん(@garicchi) Microsoft Student Partners
mylist/27543937
lv155542076
【アイドリズム】 想い出はどこか独りで / 大佛涼花 HARD 【BlueStacks】
BlueStacks App Player for Windows (beta-1)
[Windows 7 Home Premium SP1 / i7-3770 / メモリ16G / GF GTX650 (GF R331 Game Ready Driver) / DirectX11]
でのアイドリズム 1.0.9(タップ補正ON)のプレイ動画です。
スペシャルステージ - Topical Summer☆ 大佛涼花 HARD
EXCELLENT 139 GREAT 3 GOOD 0 MISS 0
曲名:想い出はどこか独りで
歌:大佛涼花(CV:石黒 千尋)
http://idlp.jp/ ... 公式サイト
開発中の自作ゲーム動画 その4
ここしばらくはプログラム(C++)よりもBlender(3DCGツール)とか画像ソフト(GIMP)弄ってました。最初のところはBlenderによるレンダリング、残りはゲームの映像です。Blenderで作ったデータをDirectXで表示ってところが重要なので音は無し、演出も編集も適当です。Q:地面は法線マップ?A:yes;Q:視点近すぎね?A:今回は自機がメインなので近いままにしてます その3 sm2145509 その5 sm2781173
【ゆっくり】1週間無料だったのでBF4を試す
CPU AMD A10 5700 VGA AMD Radeon HD7770 メモリ 8GB OS windows8.1 ゲーミングとしては低スペ。動画は初期ウィンドウサイズ、画質設定は低設定、DirectX11モードです。録画AmaRecCo FPS測定はFraps。フルスクリーンでないのはロイロが何故か仕事をしなかったせい。
【アイドリズム】 ナイショの内緒 / Quantum EVE (タップ音なし) 【BlueStacks】
左: 19.ドリームツアー1 茜 NORMAL [ver. 1.1.0]
右: 22.運命の日2 葵 NORMAL [ver. 1.1.0]
曲名:ナイショの内緒
ユニット:Quantum EVE
Quantum EVE 茜(CV:吉田 亜子)
Quantum EVE 葵(CV:山口 貴子)
[プレイ環境]
BlueStacks App Player for Windows (beta-1)
[Windows 7 Home Premium SP1 / i7-3770 / メモリ16G / GF GTX650 (GF R331 Game Ready Driver) / DirectX11]
【ARPG】VampireBlaze3紹介動画
【ゲームタイトル】VampireBlaze3(ヴァンパイアブレイズ3)【クリア時間】5,6時間【動作環境】windows(DirectX環境)【ジャンル】アクションRPG【使用したツール】ZGE【概要】月風○伝+ド○キュラ2風っぽいゲームを目指しました。慣れるまでちょっと難易度高いかも(ごめんなさい)。HPに途中までのフローとかあるので遊んでいただけると嬉しいです。【DL】http://dhrkenkyu.ashigaru.jp/
東方 アリス 魔理沙 sweet-magic 神社前で踊ってみた
実写物理でsweet-magicを踊っていた動画を見て、思わず作ってしまった。。いろいろお借りしたみなさんありがとうございます。m(__)m
東方2次創作のMMD作成物です。アリス 魔理沙 同じ動きを、するように変更しています。
今回、お世話になっているソフトウェア --謝辞--
ツール MikuMikuDance.exe Ver.9.24(directx9バージョン)
モデルアリス 東方Project アリス [にがもん式]Ver 0.34X
モデル魔理沙 東方Project 魔理沙 [にがもん式]Ver 1.2
モーション くきょ@せっきょんさん(せっけんP)
写真 友人撮影
スイートマジック元データ
作詞・作曲・歌:ろん×Junky氏
オリジナル振付:さっちゃそ氏
トレース参考元:愛川こずえ氏
-- m(__)m --
【自作ゲーム】日本刀で現代戦を戦うオンラインTPSを作ってみた
戦車やヘリや二足歩行兵器が乱舞する戦場で、あくまで刀とか拳銃とかで戦う道を選ぶナイスガイが主人公のTPSです。動画序盤は対人戦ばっかりなのでお気をつけ下さい。
開発環境:VC++2008 Express DirectX9.0
HP: http://mokusei1.sakura.ne.jp/
【タイトル】StormRain
【楽曲協力】三浦直喜
sm19130164 前々作 千人バスケオンライン
sm20474285 前作 ニートがIT企業を起業するゲームを作ってみた
『50-FIFTY-』紹介動画【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】
50-FIFTY-
【作品URL】
http://www.freem.ne.jp/win/game/8934
【クリア時間】
1プレイ1分程度
【動作環境】
winXP/vista/7/8
DirectX9.0c以上必須
【ジャンル】
パズルゲーム
【概要】
アクションエディター製のパズルゲームです。「連鎖」やら「お邪魔」といったややこしいものが一切入っておりませんので、パズルゲームが苦手だという方でもお気軽に遊んでいただけるのではないかと思います。
1プレイ1分程度とお手軽に遊べますので、プレイしていただけると幸いです。
この動画ではくらげ工匠様のSEを使用しております。
http://www.kurage-kosho.info/
【新生FF14】 蒼天のイシュガルド ベンチマーク(2663p) 【フラッター ver.】
我はフラッター、ベンチマークの騎士である。
今回の仕様:
「蒼天のイシュガルド ベンチマーク」DirectX-11のテスト。モードはカスタムで1280:720、ウィンドウモード、高品質ノートPC設定。動画としてのエンコード書き出しは元サイズ(1280:720)のまま。「録画プレイ」を考えると私の環境ではこれが限界のようですね。普段のFF14実況パートのマイリストはこちら → mylist/42730063
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。Copyright (C) 2010 - 2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
FF14パッチ2.2~2.55 mylist/42730063 パッチ2.16以前 mylist/38490999
FF14 ベンチマークDirectx9&11比較
前回の動画でコメントいただいて、私もちょっと気になったので
比較動画を作ってみました。分かりにくいですが・・・w
左側がDirectx9で、右側がDirectx11です。
mylist/44465978
【4790k】FFXIV蒼天のイシュガルド ベンチ【GTX970】
見切れたり余計なものが写ってますがご愛嬌。
常駐ソフト切ってなかったりと特に最適化してません。
録画しないと+450くらいスコア高いです。
同環境でPSO2のベンチ→sm25227113
以前投稿した動画→sm25227113
画面サイズ: 1920x1200
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: 最高品質
他、「最高」選べるものは選択
今回使用したPCの主な仕様
OS windows8.1 64bit
CPU i7 [email protected]
MEM 32GB(8GBX4)
GPU GTX970(エルザ製)ドライバ347.52
音源 SB X-Fi Titanium
電源 Platimax / EPM850EWT
ほか適当につないだSSDやHDD
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク DX11.0
さすがに辛い!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:GTX 650 RAM1G
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlay
【PA】White Water ざっくり過ぎるプレイ動画
(´;ω;`) 「うちのOS、DirectX11に対応してないの・・・」
最近は神田のあそこや、高田馬場のあそこで実機台を遊んで楽しんだりもしている初心者です
ピンボールアーケードPC版、ホワイトウォーターのプレイ動画です
DirectX9版でポストプロセッシングをONにした状態を動画化しました
・・・が、異様に画面が暗い
そのうえ一般アカだと動画容量の関係で1980*1020で録画しても全然恩恵がないっていう・・・残念内容です
シーズン2テーブルパックを購入しましたので、
今後は1〜2合わせて細々とざっくり動画を作っていければと思います
需要ないけど!w
ホワイトウォーターBGM:sm26849460
ほかまとめ:mylist/49779880
【進捗報告】DirectXでMMDモデル動かしてみた。【IK実装】
とりあえず身内用にうp
モーションがかなり見れるレベルまで成長
物理剛体系は未実装、春雨のスカートが荒ぶってるのは知らん、背景テクスチャがおかしいのはサンプラステートの設定のバグ
ニコ生でアドバイスを下さった方有難う御座います!!
モデル詳細:
春雨-http://3d.nicovideo.jp/works/td20343
日野茜-http://www.nicovideo.jp/watch/sm25912691
モーションデータ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26946947
ハッカドール1号ちゃんのゲーム作った
マスコットアプリ文化祭2015用にハッカドール1号ちゃんのゲームを作りました.
アニメOPの2号ちゃんのあのシーンだけは絶対に実装すると決めて開発しました.
実行には.NET FrameworkとDirectXが必要です.
http://tenteroring.luna.ddns.vc/tenteroring/workspace/hacka_tataki.zip
3号ちゃんかわいい
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】合成ウィザード
合成システムが大好きで作った合成メインのゲーム4作品目。
ゲームジャンルはシミュレーションです。
使用言語はC++です。
ダウンロードページ
http://ux.getuploader.com/stara/download/2/gouwiz.zip
推奨OS:Windows 7/8.1
必須:DirectX 9.0以降がインストールされていること
前作(合成フェスティバル)→sm24476649
【MikuMikuDance】巨大アクセで天使とダンス
ネットで検索してフリーで提供されてたデータを、メタセコLEでDirectX形式に変換して使用しました。アクセは右足首に装着して踊っていただきました。データが流用できるからMikuMikuDanceは無限の可能性がありますね。
