キーワード Directx が含まれる動画 : 1161 件中 481 - 512 件目
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DXLibの勉強
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。DXLibに触って僅か1日でこの程度までできるので興味がある人は是非利用してみることをオススメします。
DXLibでのゲーム作成(3)
簡単にDirectXが使えるDXLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ を元に作ってみました。サンプルを元にクラスを作ったりしてこの辺までできました。DXLibホントに便利ですね。一部リソース及びプログラミングは「龍神録プログラミングの館」様を利用しています。http://l.huu.cc/rp/
にゃっぽん内日記にて、第1の人柱版を公開開始しました。実際に動作するかとか、重さはどうかとか、その辺の評価をお願いします。
http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=2571
不要とおもってたけど マイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/8192715
【sdPBR用 変形(変態)Skyboxの紹介】Just Be Friends【Tda式改変巡音ルカ】
紹介している変形SkyboxのsdPBR用のものです。
左右が逆になってるのは、directXとOpenGLの仕様の違いです。
正しいのはsdPBRの方です。
ray-mmd用→sm46023001
https://bowlroll.net/file/349853
この作品はPoly Havenにある
https://polyhaven.com/a/birbeck_street_underpass
撮影:Andreas Mischok様を使って造形しています。
エロ可愛いルカさんのモデルは
TDA LUKA boot
https://www.deviantart.com/leberx44qa/art/TDA-LUKA-boot-1010518802
より。
その他、動画にクレジットを入れられなかったモブの作者さま。
モノゾフ様 mato様 AquiNas_MMD様 ありがとうございました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2409092
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10511638
あと、こちらはおまけです。
かんたん おっぱい
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11760312
いまさらで車輪の再発明かもしれないけど、自分のような不器用な人間でも、
揺れるおっぱい物理をかんたんに設定できる方法を考えてみました。
参考にしてください。
製作中のRPG(とゲームエンジン)
現在制作中のRPGの、戦闘画面とフィールド画面の映像です(詳細はこちら→http://mukago.game.coocan.jp/main/)。2009年8月9日時点の映像で、まだ制作途中のものです。デジカメの動画モードで撮影したので、画質(音質)が荒いです。ごめんなさい。このRPGは、WindowsXP、9X、Meで動作しますが、もし何らかのメリットが感じられれば、XNAに移植するかもしれません。
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その1
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。【次回:sm8671978】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
【自作ゲーム】SquirrelとDirectX7で3Dアドベンチャーを作る!その5
C++とDirectX7、スクリプト言語Squirrelを使用して3Dアドベンチャーを作ります。ゲームコンセプトが決定しました。【前回:sm8728653】【次回:sm8874169】作成の進捗はブログで公開中です。http://kazenetu.exblog.jp/ 【らくだFactoryマイリスト mylist/12940459】ゲーム創作系ユニット「らくだFactory」http://rakuda-factory.sakura.ne.jp/
バイオハザード5 ベンチマークテスト
解像度1768x992
アンチエイリアス C16xQ
ALL 高
DirectX 10.0
OS:Windows7 32bit
CPU:i7 860
VGA:GeForce GTX295
メモリー:4G
動画がカクカクするのは、30FPSでキャプチャーしているので
コマ落ちしているだけです
【赤青メガネ】UNIGINE HEAVEN DEMO【立体視】
iZ3Dドライバを使用した、UNIGINE HEAVENのアナグリフ動画を撮ってみました。XPなのでDirectX9ですが…。
LostPlanetはじめた Mission2 4/6
ゴノレゴ13編 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission5 1/3
裏切りのユーリ編 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission5 2/3
鍾乳洞→後半ボス戦 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission8 7/7
VS用の紫レーザーイイね。VSの動き止められる LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission9 6/6
ボス戦の続きLostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Last Mission 1/5
ムビーのみ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
BALDR SKY ヘタレによるコンボ
動画の撮影テストも兼ねてうpしました。 大仏鯖の関係でDirectXは切っております ヘタレドガーによる思いつきで作ってみたネタコンボなのでご了承下さい 曲は一応テストがてら、Dive1のOPにしておきました 仕様Dive2 ver1.06 エンコ 472kbps-128kbps
マリオを動かすプログラムを作ってみた
出張中に普段仕事で使っている画像処理プログラムを改良して1時間で作ってみました。DirectXも使わずwinsdk+bitbltで描画してますが、この程度なら60fpsで動くようです。【その2】音をつけてみました→http://www.nicovideo.jp/watch/sm13062940
【EA】Battlefield 3 - Teaser Trailer【BF3】
BF3のトレイラームービーです
プラットフォームはPC/PlayStation3/Xbox360
DirectX10以上?
ゲームエンジンはFrostbite2
公式サイトhttp://www.ea.com/battlefield3
Single Trailer:sm13693355
BF3プレイムービー:sm13754692
ジェイムス・スパーン 96年パソコンゲームの動向を語る
公式ニコ生の宇宙関連の放送でジェイムスをよく見かけて、そういえば昔見たことあるなと思ってデータを漁ったらあった
Destruction of Angel 音源を変えて再生しました
Yu-heiさんのDestruction of Angelをいくつかの音源で再生しました。
デフォルト Microsoft GS Wavetable Synth
SoundFont SGM-180 v1.5
DirectX付属音源 Microsoft Synthesizer
ハードウェア音源 YAMAHA MU500
SeraphicBlue MIDIメドレー mylist/34897540
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第86回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第86回】 ゴールを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/RnJoE
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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絶対ヌケるっ!How-To Video NLE・XSplit ~スポイトでクロマキー合成~
NLE(Niconico Live Encoder)・XSplit(XSplit Broadcaster)
でスポイトを使用したクロマキー合成の解説動画が
他に無かったのでUPしました
何をやっても背景が抜けない方は
DirectXを更新する事でほとんど解決します
更新後に再起動で背景が抜けるようになります
DirectXのダウンロード先はコチラ↓
http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
お借りしたモデル、モーションデータ、エフェクト等
モデル:ねんどろ風初音ミク エナメルP/ハッチ様
モーション:【UTAUねんどろs】好きってゆって!sm15759042 nekoinu様
エフェクト:【MMD】フィギュアエフェクト配布【MME配布】 sm18524733 ビームマンP様
BGM:初音ミクでアイドルマスター「てってってー」sm3505467 まゆげ様
低スペックでPCSX2 Tales of Destiny 2
PCSX2 テイルズオブディスティニー2
HDD整理してたメモ帳と一緒にあったのでうP
ノートパソコン
OS Windows XP
CPU core2 duo T5500(1.6Ghz)
VGA Intel GMA 950
MEN 2GB
PCSX2 ver 1.0
GSdx r4600 seee3 Directx9(software)
SPU2-X r5324
VU_0.1 superVU リコンパラ
GS フレームスキップ 描画フレーム数 1.フレームスキップ数2.
スピードハック EE x2. VU x2.
【第138回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第138回】 マップを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第140回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第140回】 マップを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/uWJsA
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第141回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第141回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第144回】 アニメーションを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/jQKEq
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【オンライン3D】GrandX Ver.2 Part1【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
Ver.2です。
追加キャラ、追加技、追加ステージ、追加システム。
いろいろ追加しまくりです。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
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PV追加しました sm21921075
SMAC 秘密プロジェクトムービー 「天候パラダイム」
アップのテスト。天候パラダイム……いいよね。使用したツール・FRAPS2.9.4・DirectXウィンドウ化ツールv1.88ちなみに、SMACのmoviesフォルダ中のplayuv15.exeにwmeファイルをドロップしてやれば、各ムービーは観れます。でも、ネタバレですのでご用心。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】まじかるフィスト(仮)【体験版】
■どうせ受賞しないだろうけど(更新)!(なげやり)
■更新点はいつもの動画でも見てくださいな。→sm23174773
■ダウンロードも。上記から。下の奴は旧バージョン
■製作ツール:HSP
■動作環境:windows 98以降
DirectX 8以上
■概要:殴って敵を倒しながら
迷宮で迷子になるアクションゲーム
まだ迷うほど広くない。
■ダウンロードhttp://ux.getuploader.com/millian/download/10/magical_fistn0.40.zip
パス:magical
■今回も10ダウンロード安定。
■pv#0:00
チラシの裏#1:20
■その他の動画→ mylist/35282380
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド GTX970 ベンチマーク DX11.0
GTX 970に買い替えたのでアップ
スコアは跳ね上がりました!
スペック:
OS:Win8.1 DX11.0
CPU:Intel Core i7-3770
MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1
VGA:ZOTAC GeForce GTX 970 ZT-90101-10P
1920*1080 最高品質 フルスクリーン
録画ソフト
NVIDIA ShadowPlay
FF14のある風景 ~イシュガルド - 始まりの景色~
【注意】この動画はFF14パッチ3.0の内容を含みます。
ついに新たなエリア、イシュガルドへ突入です。
ストーリーやコンテンツの消化でのんびり景色を楽しんでいる暇も無い方が多いのではないでしょうか。
今回は新たなる旅の始まりとして全ての光の戦士が最初に見る事となる景色、イシュガルド城門前からの定点映像です。
3.0からDirectX11対応により更に美しくなった世界を見て回りたいと思います。
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動画一覧≫mylist/44324669
