キーワード Directx が含まれる動画 : 1161 件中 705 - 736 件目
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【第117回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第117回】 マップ配置ツールを作る その16
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【WoT】noobなKe-Ho隊の奮闘記 その12【ゆっくり実況】
太らない体質=後々太る体質
今までマイリストがフレンド公開になってました!なおしましたので申し訳ございません
以下スペック
OS: Windows8.1 64ビット(6.3,ビルド 9600)
プロセッサ: inrel(R)Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20(4 CPUs),~3.6Ghz
メモリ:8192MB RAM
DirectX バージョン: DirectX 11
ビデオカード名:Intel(R) HD Graghics
メモリ合計:1792MB
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マイリスト mylist/45117201
twitter→https://twitter.com/EX_kemusso
↑変更しました
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。c Wargaming.net]
FF14 ベンチマークDirectx9&11比較
前回の動画でコメントいただいて、私もちょっと気になったので
比較動画を作ってみました。分かりにくいですが・・・w
左側がDirectx9で、右側がDirectx11です。
mylist/44465978
[H.264]東方風神録 ノーマル 霊夢A ステージ5 画質テスト
[H.264]東方風神録 ノーマル 霊夢A ステージ5 画質テスト.Directx用キャプチャソフトDxtoryで60fpsキャプチャ。重いです。ロゴが入っているのはレジストしてないから。
【GalaX】ハッキングを駆使して敵を倒すシューティングゲーム#1【VOICEROID実況】
フリーゲームSTG「GalaX」の琴葉姉妹実況プレイ動画です。
内容は、ステージ1とトレーニングモードです。
未プレイの人を意識して解説が多めになっています。
GalaXは「ハッキング」により敵の行動を変えることのできる一風変わったシステムがあります。
うまくハッキングを使えば敵の弾を避けずに済み、 自機が弾を撃たなくても敵を同士討ちで倒すことができます。
下記の公式サイトとからGalaXのダウンロードページへ進むことができます。
興味を持たれた方はぜひプレイしてみてください。 プレイ動画も上げてください。
公式サイト
masaHG Games http://www003.upp.so-net.ne.jp/masaHG/
※動画内で使用した画像の一部は公式サイトより借用したものです。
Vector DLページ
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505345.html
プレイするためには、DirectX9をインストールしている必要があります。
現在、マイクロソフトからDirectX9をDLできなくなっていますが
Vocaloid Promotion Video Project
https://sites.google.com/view/vpvp/
からDirectX9が入手できます。
ページ内にある「DirectX エンド ユーザー ランタイム」をクリックしてDLしてください。
┃#1 次>#2 sm33999107
windows2000 Professional SP4のメモリの限界
部屋を掃除していたらWindows2000 Professional SP1のディスクを発見
そこで昔見た動画を唐突に思い出したのでパクってしまいました
やってみたかったんです、これを一度
ちなみにSP4にアップデート後、拡張カーネルや拡張コア、DirectX9.0c、IE8 Operaなどいろいろいれているので通常よりもメモリを食うと思います
これをパクらせていただきました・・・ありがとうございます sm2498066
【NecoNecoDance】MMD課題曲にNNDで挑戦してみた。(2020-04-025)
MMDではこのモデルで成功した姿を見たことがない、柔らかいスカートを突き破るあの大ジャンプにチャレンジします。
内部物理計算 120 fps、出力 30 FPSでの映像です。
物理の挙動はほぼMMDと見分けが付かない状態までチューニングされています。
しかもこれはユーザーが触れる範囲のパラメーターなので(解ってれば)誰でもこの状態にできます。ワーオ。勿論モデルの物理設定も含まれますけども。
ハイライトの大ジャンプMMDとの比較は既にlessさんがTwitterに張り付けたとおりです。
https://twitter.com/LessThanEqual/status/1253470292321550336?s=20
一部、IKが暴れることで足が突き抜けてますがこのへんは今後の課題ですかねー。
背景などはlessさんが即興でセッティングしてくれた方々ですがエキストラなので気にしてはいけません()
[H.264] さかあがりハリケーン demo
ブランド:戯画 http://www.web-giga.com/
原画:ねこにゃん
シナリオ:木緒なち、陸奥竜介
CV:風音(守永ゆかり)、遠山枝里子(深咲涼)、伊野美由紀(綾瀬奈都希)、涼宮琉那(大澤柚)、花坂紅葉(楠ハル)
up主があげたdemo Movie→mylist/7036875
さかあがりハリケーン トレーラームービー → sm3714145
【ひなたん】RPGを作っています2【実況】
【2009/12/04進捗】
・戦闘エンジンをごりごりコーディング中。【ゲーム概要】
嫁と作成中のオリジナルRPG「ひなたん」のただのデバッグプレイ動画です。
’ひなたん’とは、嫁が考えたオリジナルキャラクターです。
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プログラム:うp主(黒T)
グラフィック関係:嫁(はるか)
その他ストーリー等:黒T&はるか
開発ツール:Visual C++6.0&DirectX、ペイント(ツクール類は使用していません)
ゲーム中の効果音はクリエイティブ・コモンズ様の素材を使用させて頂いております。
http://www.01earth.net/sound/index.html
ゲーム中の音楽はTAM Music Factory様の素材を使用させて頂いております。
http://www.tam-music.com/
LostPlanetはじめた Mission4 2/4
ウェイン「なぁお前良いVS乗ってるな・・・知ってるか?朝鮮の偉人はこんな事を言っていたんだ」 VS乗り「な・・・なんだよ・・・」 ウェイン「お前の物は俺の物・・・俺の物も俺の物だー!それヨコセー!」 VS乗り「アッー!」 LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
LostPlanetはじめた Mission10 7/7
敵さん接近戦は強いよ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/JRvtb
bin下のファイルです。
http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【オンライン3D】GrandX Part1【多人数対戦格闘】
無料配布中
HPにてキャラロック解除のシリアルID販売中
オンラインで最大6人で対戦する3D格闘ゲームです。
対戦メインのゲームです。
ジャンル:オンライン3D多人数対戦格闘
必須動作環境
OS:WindowsVista以降 DirectX10使用
VGA:シェーダモデル4.0が動くもの
HP:http://greatgameglobe.5com.info/
Twitter:https://twitter.com/GrGmGlb
DL : http://www.freem.ne.jp/win/game/5251
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【第125回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第125回】 マップを作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【ニコニコ自作ゲームフェス3】空手泰津【紹介動画】
【ゲームタイトル】
空手泰津
【クリア時間】
3分程度
【動作環境】
winXp以降
DirectX9.0c以上
Kinect XBOX360別途必要
OpenNIドライバー
【ジャンル】
アクション
【使用したツール】
Microsoft Visual Studio 2008
共通ソース(担当教員ライブラリ)
【概要】
北海道情報大学の教員が制作したKinectを利用するゲームです。
DL→http://www01.do-johodai.ac.jp/morikawa/works/karate_tights
その他の参加作品
BOZUMAZE→sm22972408
はっくしょん→sm22973321
【MHF-G】 High Grade Edition 【グラ向上】
HGE(High Grade Edition)でのプレイ動画です。
vsヒュジキキ
リアルシャドウ:ON
被写界深度:ON
ブルーム:ON
SSAO:ON
ゴッドレイ:ON
アンチエイリアス:ON
ソフトバーティクル:ON
CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz [3.39 GHz]
メモリ 12288 MB
グラフィックスボード NVIDIA GeForce GTX 660 4042 MB
OS Windows 7 64bit
DirectX DirectX 11
TA動画等ではなく適当に懐かしい燦然を担ぎながら狩ってます。画質等をお楽しみください
フレーム互換60fps化の動画も見たい方が多ければ作ってみても良いかな・・・?
前回の動画→【sm24953098】
過去のMHF動画→【mylist/40075117】
MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた②(ソフト配布:導入方法)
手軽にMMDを動かしたかったので作りました。
ソフトのダウンロードURL ↓
http://ayatiden.dip.jp/wp-content/uploads/2016/09/MMDWORDL.rar
この動画は導入の説明です。
モデルの操作方法は ↓ MMDを手軽に動かすソフトを作ってみた①(ソフト配布:操作説明)をご覧ください
sm30068403
【字幕プレイ動画】ララの大冒険 - Rise of the Tomb Raider:Part16
ただいま。
ここからはDirectX12でお送りします。
アイテムの個数が一部おかしいのは以前の名残です。
○動画内容○
☆PC版「Rise of the Tomb Raider」のプレイ動画です
☆英語音声+日本語字幕
☆サクサクプレイを心がけます
●リンク●
《 Part15 : sm28766407 || mylist/55044969 || Part17 : sm30363953 》
【STインディー・同人ゲーム祭り】弦巻マキと駆け抜けるWarframe【VOICEROID実況】
忍者はいつの日もみんなの憧れであり、『英雄 -Hero-』だ!!
心にニンジャ・ソウルを宿していれば誰でも無料
Windows,PlayStation 4,PlayStation 5,
Xbox One,Xbox Series X/S,Nintendo Switch
各種プラットフォームに対応
み ん な も や ろ う!!
今回、徳用麦茶様主催、
ソフトウェアトークインディー・同人ゲーム祭り(sm40382946)に
参加させて頂きました
steamストアページはこちら
→ https://store.steampowered.com/app/230410/Warframe/
Warframe の情報,ゲームのダウンロードは下記サイトから
→ https://www.warframe.com/ja
≪PC版動作環境≫
・OS: Windows 7 64ビット(32ビットシステムのサポートは終了しました)
・CPU: Intel Core 2 Duo e6400 あるいは AMD Athlon x64 4000+ (~2.2Ghz デュアルコアCPU)
・GPU: DirectX 11以上対応のグラフィックカード
・メモリ: 4GB
・容量: 50GB以上の空き容量のあるハードディスク
・回線: ブロードバンドインターネット回線
・注:MacやLinux製OSのサポートは行っておりません。
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」【東方MMD】
ヤバすぎる化学物質「カドミウム」を紹介します。
実家で家族と紅白見ながら作りました。
今年もよろしくお願いします!
お借りしたもの
【モデル】
魂魄妖夢 アールビット様
【ソフト】
MikuMikuDance(DirectX9 Ver)
ゆっくりムービーメーカー4
【使用BGM】
魔王魂
誠にありがとうございます!
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
エミュ版の時、ROMデータの入手の段階でつまづき、プレイ出来なかった苦い思い出があるからこそ、誰でもプレイできるフリー版を作ろうとしたわけで
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
LostPlanetはじめた Mission7 5/7
後半VSが壊れ生身で戦う羽目に LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
『真・恋姫†無双 ~萌将伝~』先行プロモーションムービー
タイトル:真・恋姫†無双~萌将伝~
ジャンル:妄想満載煩悩爆発歴史AVG
発売日:2010年07月23日
対象年齢:18歳以上
価格:8,800円(税込9,240円)
製品番号:BAS009
JANコード:49-95669-410009
対応OS:Windows2000/XP/Vista/7(XP以降は32bit版のみ)
CPU:PentiumⅣ1.4GHz相当以上必須/PentiumⅣ2GHz相当以上推奨
MEM:256MB以上必須/512MB以上推奨
(Vista/7はOSの必要メモリ容量に準ずる)
画面解像度等:800*600(SVGA)以上の解像度とHighColorの色数必須
VRAM容量:未定(DirectX9.0cに対応したグラフィック機能必須/FullColor推奨)
HDD容量:未定
サウンド:DirectSoundに完全対応したサウンド機能必須
DirectX:DirectX9.0c以上必須
DVDドライブ:2倍速以上必須/8倍速以上推奨
PVを再生できるjubeatっぽい音ゲー作ってみた
◆Twitterのバンブラクラスタで流行ってたから作った。DLはこちらから→ http://bit.ly/sB9OH6 ◆キーボードで遊べます。4×4のキーが無理なく敷き詰められたテンキー推奨です。◆動画ファイルを使えば動画を裏で再生します。もちろん音楽ファイルでも遊べます。楽譜はテキストまたはMakeで簡単に作れます。また、jubeat memoさん( http://www14.atwiki.jp/jubeat_memo )の譜面もMakeから変換すれば遊べます。◆本アプリケーション「こゆびと!」の起動には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆動画で使用した譜面はコネクトのAdvancedです。始めたばかりだし難しいの出来ない(´・ω・`) ◆つべ版(only my railgun)→ http://t.co/FjOGQEE4◆その他の動画(主にバンブラ)→ mylist/10985022◆要望があればゲームパッドにも対応します。
千人バスケ オンライン
千人でバスケをしたらどうなるか?という素朴な疑問から作るのを思い立った3DマルチプレイTPSです。ダウンロードはこちらからhttp://mokusei1.sakura.ne.jp/BGM・効果音はSenses Circuit様のものを使わせて頂きました。ありがとうございます。http://www.senses-circuit.com/
【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第84回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第84回】 ゴールを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【百合ノベルゲー】風と空と 君のいる世界【ニコニコ自作ゲーフェス】
折角の自作ゲーフェス、ガチ百合でどうでしょう。
そんなわけで百合好きコミュ発信、百合ノベルゲーできました。
無料ですのでどなたでもプレイしていただけます。
製作期間1か月半、OPオリジナル曲、テキスト量400字詰め原稿用紙100枚超、CG枚数220描き下ろしです。
【動作環境】DirectX7.0以上がインストールされている環境であること
《インストール方法》解凍後、「lily.exe」をダブルクリックすれば、ゲームがスタートします。
下記のアドレスからDLできます。
※ふりーむからhttp://www.freem.ne.jp/win/game/4763
製作:紙袋Worksとコミュco1507919の皆様 http://kamibukuro01.blogspot.jp/
【第114回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第114回】 マップ配置ツールを作る その13
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第121回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第121回】 マップ配置ツールを作る その20
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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