キーワード FaB が含まれる動画 : 4600 件中 385 - 416 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【戦場の絆】ODR66 Sクラス ザメル ☆偽者少将☆
ザメル B砲 ミサA パンチ
連邦:BD2 陸ジム ジムコマ ジムスト FAB EZ8
ジオン:ザメル グフカスx2 旧ザク トロ(格) リックドム(格)
ギリギリで拠点攻略&リスタ出来たのが助かった・・・
1戦目は 敵軍の前ブーに押し込まれ 2拠点いけずキャッチしてても拠点割られて負けました><
高田馬場ミカド GGXrdR 10月10日 ミカマス日本シリーズ 一日目 5ON決勝前コメ
10月10日~12日に行われたミカマス日本シリーズの大会動画です!!
【スタジオギルティ】
天空の投げもっちー(SO) となりのFAB(PO) 霧とかりんちゅの神隠し(JO) ほっさの恩返し(LE) ザディ立ちぬ(SI)
VS
【いつのも!】
うめちゃ(JA) ほひこ(RA) 大爆笑コーラ(MI) まえたく(ZA) すけ。(EL)
ミカドチャンネル
⇒ http://ch.nicovideo.jp/babamikado
TwitchTV→ http://bit.ly/Ahx0iU
解説動画まとめ ⇒ mylist/50579796
その他ミカド関連動画 ⇒ mylist/28854375
GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612
ミカドコミュ ⇒ co1154974
【シングルタンクのジオンが】ダリ絆・タンク+ダブルシナバズ編成【連邦拠点を波状攻撃】
連邦アンチのパワーが足りないと、いつでもこうなり得るっていうお話
本来ならデザク1護衛で連邦の3アンチを相手にしたら、ギガンはろくに拠点も撃てず死ぬのだろうが、シナンジュが開幕護衛寄りに動いて敵1枚を陽動してから拠点を撃ちに行っているのがナイス
ギガンも逆リスタで拠点を割る計画を立てて左側で死んでるのがナイス
FABの1stを折っただけでなく逆側でリスタ狩りが出来ているのは、ジオンとしては完全に計画通りの展開だった
あそこで水ガンが降ってこなきゃ俺が2ndアシストしてもっと綺麗に勝てたのによぉ!
まぁどの道シナバズ2枚とギガンがいたらジオンは強制2拠点ほぼ確定だから、後はそのフラグを折らないように取るべき敵は取り、ダメコンすべき敵はダメコンするという基本行動を如何に徹底できるかになってくるな
しかし、この編成と言えど連邦にユニが3枚いると楽には勝たせて貰えないんだけどね
ぶっちゃけダブタンよりはだいぶ強いと思うよ
『55機動Fab』CB55・Fab機ロケ砲サベ『珍しく自衛頑張った試合・・・に限って負けるの法則』
時系列的には前動画(sm33230249)よりも1~2試合前だったかな。
前抜け大回りじゃなくて前抜け拠点サベ殴り方面で狙ってあれしたらあれした感じ。
この試合の負け原因ははっきりしていて、ラスト自分はあの位置から単体では逃げ切れないから
近い将来落ちてゲージ割れ圏内に入っちゃう前提で1枚釣って、その間に枚数有利で敵タンを
止めてゲージを飛ばす勝ち筋に賭けたんだけど、その状況が上手く通じなくて瀕死の一番機を
下げようとしちゃったりと、チーム内勝ち筋が統一出来なかった事ですね。
2拠点割られない限りゲージには余裕があったので1番機にはリスタ指示するべきだったなあ・・・。
大局的にはこの時拠点密着してみて、前動画に書いたようなアレコレデメリットを体感したので、
やっぱ短縮を考えてサベ積むこたーねえな、とビーライを決意した訳です。
ただ離れる方向に向かってバックフワジャンしながらサーベル構えてばっちこいやー!のスタイルは
自衛にワンチャンある形だなーとは思えたので、拠点短縮に拘らない前提で、ビーライよりも
サベのが自衛出来るっすみたいな脳内前衛レベルの高い人はソレも十分アリだとは思います。
→コメで砲サベサベ砲などで18秒割の可能性教えて頂きました。
20秒切れるってのは効果としてデカいので、それならBR積むよりサベでいいかもしれません。
あ、このミサC跳を捨ててサベorビーライ機でもいいかもってのは44(か55)の話ね。
66では(湾基地以外)基本ミサCでいいかなってくらい、ミサCの優先順位が高いです。
理由は近いうちに。
マイリス→mylist/60819190
『キャリRも』CB(R)66・Fab跳ロケミサC『Fabで安定しました』
ちょっと前動画(sm33124045)でキャリフォルニアベースのリバースもFabでいいんじゃないかって
言ってその後何度か試してたんですが、全野良vs格上5バー相手にも試合が成立したので、
自分内ランキングでCB(R)の最適タンクはFabが暫定首位に立ちました。
全体リプ見てないんでそれまでの経緯を細かく把握している訳ではありませんが、負けの主要因は
2nd接戦中に拠点回復に戻ったトリスタンである事は間違いありません。
次点は最後4番機に護衛指示した自分かな、マスドライバーまでついた時点でデザク抱えながら
残り2発は撃てるのでアンチに回ってもらえば、もう少し抵抗出来たかもしれません。
1:トリスタンが回復に行く
2:枚数不利になって体を張った他前衛が落ちゲージ飛び範囲に入る
3:枚数不利なのでゲージ割れ範囲まで敵を落とせない
4:枚数不利なので敵タンを止める余地が無い
5:死
フルアンチや44ではまた違う話なのですが、野良66で回復に戻るのはリスタLv1のユニコーンで
状況次第でやっと許されるかどーかって感じで、基本回復するよりリスタの方が正解に近いと
(初心者的には)思っておいていいと思います。
前にも書いたけど、 戦力ゲージを4分割してる薄い線が1拠点割れたら飛ぶゲージ量だから
2ndアタック時には敵味方どっちのゲージがゲージ割れ範囲に入る(入りそう)かどうかと、
味方残APと拠点進行速度差の3点を見ながら上手い事やるといいと思います。
タンクの大MAP開くのと一緒で、最初わけわからなくても見てればそのうち慣れるし、多分。
マイリス→mylist/60819190
『ロケ砲HITの』湾基地66・Fab跳ロケ砲ミサC『記念撮影』
Fab先行で敵タンが前抜けしてない場合、こんな感じの位置関係になる機会はそれなりにありますが、
割といい形なんで狙えないかなーと前々から思ったのがやっと当たりました。
Fab、定番の最短ルートで中央3Fを目指した方がいいのか、護衛から孤立しないように1F進行で
行った方がいいのかとかアレコレ考える事はありますが、味方護衛がスピーディに動いてれば、多分
到達秒数的には中央塔2Fの両岸同着くらいになると思うので、今の所はレーダー注意しながら
最短ルート進行して、中央塔自拠点側2Fに到着した時点の状況次第で、平和ならこんな感じで
対岸3Fに直行すりゃいいし、敵が2~3Fに陣取ってたら味方を待つなり降りるなりって派生行動を
考えればいっか、って気分でやっています。
護衛格は最低1機、この最短ルートを同行(先行)した方が高所からの敵アンチへの強襲狙える
可能性が出るし、少なくても敵に上を取られるリスクを抑えられるので損は無いと思ってるんですが、
比率的には同行してくれる方がレアな感じで、そこだけちょっと不思議。
マイリス→mylist/60819190
【崩壊3rdMMD】フリィダムロリィタ【アカリ姉さん】
課金して姉さんのメイド衣装を買えばよかったと、今猛烈に後悔している…
崩壊3rd公式サイト→https://houkai3rd.hoyoverse.com/fab
注:お借りしたものへの失礼なコメント/人が悲しくなったり不快になる様なコメントはお控え下さい。
Do not reprint without permission. 未經許可請勿轉載。 無断転載NG.
楽曲:ねじ式様→sm30681505
振付:ぽるし様→sm31372679
モーション:じゅんこだ様→sm31717225
カメラ:悠篤様→sm32365751
モデル:miHoYo様/神帝宇様
ステージ:栗ごはん様→im11339902 うさうさ様→im8438257
【ちょっと】ダリ絆・まずは中央塔占領を【突っ込み過ぎかも】
してみたくて躊躇なく真ん中に立ってみた
この試合で何となく、FABが上に上がるのを遅らせつつ敵護衛を1枚取ってしまえば、火力のある機体が揃ったアンチならFABの1stが止まる事もあるんだな、というのが分かった気がする
FABを上からたたき落とすグフフと特攻役のシャザクに殆ど試合展開は任せきりだったが、結果としてフルバー相手にFABの1stを2回止められたのは大きかったな
ユニコーン居ても相方がガンキャだと枚数有利でもダブタン相手だと1st折れないなー
【Febre's】 スキスキ絶頂症 【踊ってみた】
世界の平和を守るため!今日も上司のスーツをファブリーズ!残業嫌だよ!
香りの妖精☆Febre's(ファブリーズ)
2作目!!!
どきりとしちゃうでしょ?????
Febre's(@Febere_s)
最初の立ち位置左から、
青 ナミ(@mnm_live_)
桃 ぺあー(@Pear_Febres)
黄 ももあ.(@momoa_fab)
振付本家様(sm28391507)
*前回の美しい動画(sm31028606)
『正グラナダ』グラナダ66・ボール跳躍BCB『初ボールかも』
正グラナダ初ボールしてきました。
うーん、やっぱり現時点の感想としてはリバースはさておき正グラナダ66は(無護衛)ボールの
専用ステージじゃない気分です。とりあえずルート選定はこの動画通り、
開幕正面の高層建築(Fabで上から撃てる所)の二段目
↓
その左斜め前の細くて高い建物(NLは一応可能)
↓
逆L字の高架道路(ロック取り可能)~拠点裏狙い
ってのをメインにやってみましたが、
・逆L字高架道路付近がリバースと違って高低差が少ないので自衛し辛い
・落ちた時、逆リスタがそこまで強く無い
(砲撃ポイントも劇的に近くないし、右外周付近は自衛楽だけど遠すぎて拠点ロック取れない)
と言った感じで、ここが無敵だからこの形にしちゃえば楽勝♡って感じではなく、常に捌き続けて
フルタイム使って1拠点割るから味方の枚数有利さんホント頼みまっせ、って気分でした。
・上で説明したNL可能な左の細高い建物が、敵一度叩き落としちゃえば登り直して来るまでに
中程度の時間確保出来るから、イーズの鉄塔NLみたいな気分で使える気配。
・敵拠点付近は高低差あって自衛しやすいのと、真裏にエリアオーバー~ムサイのエンジン上に
飛ばされるポイントがあるので、中央ロングジャンプして拠点一直線も選択肢かもしれない。
・フィーリング的には護衛付きで1st進めて、1stが2/3くらい進行したあたりでの枚数崩れて(崩して)
1枚こっちに流れてきたトコから釣りボールの方が無難そう。
MAPへの所感なんて1カ所ハメポイント見つければ引っくり返ったりするんで、トレモで下調べして
10月にまたチャレンジしようと思います。最強じゃないってだけでボール不適とは全く思わんしね。
マイリス→mylist/60819190
『リスタ2ブーNL』サイド7(R)66・量タン装燃えボモビ弾『ここは装でも出来るのね』
サイド7(R)もFabイケるねと言いつつ、量タン乗る事も当然あります。
しかし量タンは歩で出さないとモッサリ感強いけど、歩で出すとAP低くて
特にこのMAPでは開幕からラインガン上げアパム食らうのきついっす。
野良護衛セオリーで低コ格(火力低い)とか来られても、敵が死ぬ前に
自分が死にそうなんだよなあ、ここはせめて重キャとかネメストくらいの
ワンパン半分減らせる系男子が護衛に欲しいです。
という訳でモッサリ諦めて量タン装で1st手堅く行く事にしたけど、これじゃ
2ndのパフォーマンスは落ちるなあとか考えてたら、1落ち後の右リスタ~
護衛が綺麗に入って、拠点復旧あたりで落ちるだろうなーと思ってたターンで
拠点半分撃てたので楽勝でした。
そりゃまあこういう展開になれば装APあって良かったねって話になるんだけど、
うーん、量タン良くあるタンク交換の左右リスタ振り合いになると、量タン装は
(ギガンに対する)足の遅さが出るんだよなあ・・・。
けどまあ、装でもこのMAPは左リスタ2ブーNLが成立する事はわかったので、
NY(R)とかサイド5(R)みたいに歩か推で出さんと即NLが成立しないMAPよりは
装を選ぶって選択肢の比重は高くなるなと思いました。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
GEORGE HARRISON【FAB(when We Was Fab)】1988
ジョージ・ハリスン【ファブ】/曲のタイトル「FAB」とは、かつてのビートルズのあだ名「FAB FOUR」に由来
♪マイケル・ジャクソン♪⇒ mylist/14883280
洋楽マイリスト⇒ mylist/14335180
映画予告編⇒ mylist/6793336 mylist/14335278
CIMG4101 NY44 すとかす
2発もwwwwはずすなしwwwwwこれだからDOUTEIは困る…
水ダム瀕死からの一転攻勢wwwww
その後遊んでサーセンwwwww落ちてタンク撃破したから許してwwwwww
FABじゃなきゃもっと楽だったと思います
高田馬場ミカド GGXrd 9月25日 木曜 固定3ON大会 その3-2-2
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
音ズレ無し版あげました
GGシリーズイベントスケジュール→http://mikadoggxx.blog.fc2.com/blog-entry-57.html#more
りおん(KY) 投(FA) FAB(PO) 対 小川(ZAT) かりんちゅ(MI) マガトロ(MI)
ミカドチャンネル
⇒http://ch.nicovideo.jp/babamikado
TwitchTV→http://bit.ly/Ahx0iU
その他ミカド関連動画 ⇒ mylist/28854375
GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612
ミカドコミュ ⇒ co1154974
短い試合が続いた時は繋げて投稿してます!
【やきゅうこぞう】タンク始めました!FAB【S7 66】
圧倒的にスキルないので練習します サイド7 6vs6 FAB (*・ω・)ノ ヨロシク
【Febre’swith asa】 チェリーハント 【踊ってみた】
おめかしして踊っちゃった!!!
サムネ左から
チャラついてる系男子:ももあ.(@momoa_fab)
ハーフアップ女子:ぺあー(@Pear_Febres)
巻き髪女子:asa(@asach_sharrys)
長髪男子:ナミ(@mnm_live_)
音源様(sm22783955)
振付様(sm29113519)
『Fab出したくても』トリ基地66・元旦重拡散モビ弾『出せない時もある』
このMAPはFabMAPだと信仰しているオッサンですがさすがに、
・ミサイサIN
・ネモINジム改IN
・ユニコーンOUT
のこの構成でFabも無いじゃろうと元旦重で肉壁係。
しかし元旦重はホント2拠点割るのに妨害軽微だったのに余力が全く残らないあたりが
(野良で)2拠点狙いの勝ち筋を狙うにはメンクサい機体だなと思います。
まーリボコロでキリヤケイジ氏の元旦重がクソ護衛(ドナドナ)がいても2拠点割るのを
見たりしてるので、プロタンカーの『味方が雑魚でも元旦重で2拠点狙い出来るライン』は
素人と全然違うのかもしれませんが、まあ素人が味方が多少モビ負けしてても2拠点割って
拠点差で捲る可能性を最大化させたいってな意図で乗るなら、(適正編成のもとで)
Fab使う方がこのMAPでは絶対楽だと思います。
マイリス→mylist/60819190
【初心者向け・枚数合わせについて#1】トリ基地66・Fab歩ロケミサC【定期話題】
いつもよりカメラ位置が低いのは、クリップ付き一脚忘れてドアにカメラ直置きしてたからで
レーダーとか拠点残見えないの勘弁ナ。で、多分春~夏くらいの動画説明文でも書いた気が
するけど、自分的復習も兼ねて枚数合わせについて。
66で前衛を均等に配置しようとすると(とりあえずトリ基地連邦側で考えて)
・右にタンク1の護衛2
・左にアンチ2
の5ユニットまでは均等に割り振れるんですが、前衛が1枚余る訳で。
44ならタンク1の護衛1・反対側にアンチ1まで割り振って同様に1余りよね。
何も考えない勢は、その浮いてる前衛を何となく『中央ルート様子を見る』させて、
何となく目が合った人と出会って5秒で合体してる気がしますが、このゲーム、
・敵タンクを妨害する
・味方タンクへの妨害を妨害する
のどちらかに影響を及ぼさないモビ戦は大雑把に言うと意味がありません。
なので中央の敵がスナイパーとかドムキャとか積極的に抑えに行かないとアカン相手で
無い限り、原則として中央から味方タンクか敵タンクに寄せていくべきなんですが、
どっちに寄るのか主導権あるのは俺? 相手? その理由は?
って部分を流されるだけじゃなくて頭使って考えてみようって話。
で、こういう理由だから自分が主導権持って決めていい、って明確な理由があるなら、
そもそも中央行かないで最初から護衛かアンチ強行でいいじゃん(いいじゃん!)
って話になるよねって事なんですが・・・文字数足りないので次動画に続きます。
異論反論変なトコご指摘よろQ。
マイリス→mylist/60819190
『Fabは野良で2拠点取りに行くなら』サイド7・66・Fab跳ミサベイビーライ『選択肢かなあ』
13日の宇宙デイに向け、中将3確保のために週末1クレ浜野鉄腕で(近所の家系ラーメンいしいに
つけ麺食べに行った帰りに)プレイ。前行った時はレバーヘタり気味だった記憶があったんですが、
この日は割に状態良かったです。
Fabである必要無くない?ってなサイド7ですが、うーん言語化し辛い部分なんだけど、
・野良で元旦重
→2拠点取るには足が遅すぎて1拠点キャッチャーでモビ戦頼みになりがち。
・野良で元旦装
y足回り改善のために装にしてもチャンスは精々1.5回って気分で味方に知恵が無いと無理。
・野良で量タン
→リスタ即NLが使える狭いMAPなら単独2拠点が視野に入るんだけど、サイド7だとそこまで
リスタ強く無いので、まあ元旦よりコスト安いからギガンとタンク交換し続けた時の損失が
少ないよねって程度で結局1拠点交換になりがち。
元旦重・装・量タンどれ使っても2拠点取るのに性能的優越が無いかなーって気分なのです。
まあ、Fab使っても味方がアホで護衛を(ある程度)重視するって脳ミソがないとタンク交換に
アホが釣られてFabがリスタ狩りされ続ける詰み展開になる危険は多々あるんですが、
・射程的優越利用して1st頑張る
・前抜けしてライン釣り上げながら2ndの砲撃予定地確保をシンチャガンガン飛ばす
(とりあえず砲撃ポイントまで到着出来るくらいの布陣があれば2ndへ)
・2リスタくらいはチャンスがあるんで、ダメそうなら前に抜けながら再度リスタ予定地を
味方に確保して貰って、後は拠点弾の必要弾数の少なさ活かして割れるようお祈りする
の流れで、サイド7の野良連邦66では全タンク中1番2nd割れる可能性が高いかなと思っています。
ただオッサンは砂とかタイマン苦手系の支射みたいな、タンクの後ろからタンクが死ぬ前に相手を
殺す系のユニットと一緒にFab出して活用できる気はしなかったりとかまあ色々あります、うーん・・・
お味方信用→Fab
釣りタン前提→量タン
キャッチ前提→元旦燃え重
って感じ。
リスタ即NLまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
『少人数湾基地は』湾基地55・Fab機動ミサベイミサC『Fab必須では無いけれど』
おナス様活躍回。(だと思っている)
少人数湾基地は左ルートタンクでコストsageマンセル力ageしても充分というか、
護衛周りで勝ちたいならむしろそっちの方が効率は良い位だとは思うけども、
1stの確実性とスピードは魅力的なんで、44より多少モビコストに余裕の出る55なら
まあアリかなって気分でFab。
少人数戦なので遊んでみようとセッティングを『機動』にしてみてたんですが、
速度は良いとして持続性や高度では跳>機>歩って感じで微妙でした。
むしろ66じゃない時はサブ系拠点短縮はあんま機能しない(各リロード毎にサブ入れて
ギリ1発分短縮、それも66みたいにメインリロード状態の時にサブで拠点飛ばせるんじゃなくて
メインの残弾が残る状態なんで、普通に短縮かけずにメイン続け撃ちてもコンマくらいしか
変わらんかったような?)んで、ミサベイ外して機動力上げとくなり、格トリガーに自衛武器を
積んどくなりした方が良かったっすね。
少人数戦Fab久しぶりすぎてその辺の感覚忘れてました。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
マイリス→mylist/60819190
近況→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
【ダレン・シャン】TB66時報 寒ジムマシBグレ その3【戦場の絆】
事前にダリオとの話しで、低コスト2護衛に対して2アンチしても落とすとワープアンチだし取る旨みが無い。護衛で枚数有利つくるとしてアレがアンチから護衛に行くと寒ジム1アンチになってプレッシャー無いから寒ジムが護衛に行くって打ち合わせんでアンチに行ったら護衛が寒ザクとガルマ。ちょっと右見たら相手アンチは高コスト3機。枚数有利で回収できるとでかいの打ち合わせの通りに護衛に転進。FAB中央砲撃でアンチと護衛が近いからできることだと思います。
FFM-Rumble#8 GGXrd WinnersSemiFinal FAB vs Clesiak
現地時間 5月30日 ドイツ・フランクフルトにて行われている格闘ゲームイベント
「FFM-Rumble#8」の様子
zabac54号 user/48466063
配信かぶてていきなり試合開始からです 進行が全くわからないので適当に
[戦場の絆][とろみ] 正義の味方☆シキジムマン第41話
野良 TPBの中央FAB護衛もシキジムマンにお任せあれ☆
mylist/54153981
【FAB中央の】ダリ絆・ジオン兵は抑えておこう【欠点】
FABが中央の塔を登ってしまうと非常に気まずい、と思っている人もいるだろう
確かにめんどくさいのだが、それは枚数が合い続けている場合に限る
FABのリスタはLv.3で一度撃墜されると敵から簡単に視認できる場所・かつ中央塔から遠い場所から再出撃となる上に、かなりの鈍足ゆえに中央塔をジオン兵に枚数有利で制圧されると途端に拠点攻略が厳しくなるという欠点もある
つまりジオンとしては、開幕に枚数が合ったとしても護衛をリスタさせて2ndをブレイクする段取りで護衛をリスタさせれば後半の展開を有利に持って行きやすい事になる
じゃあ、その状況下でジオンはどうやって拠点を割るの?という話になるが
ドムタンが居るだろ?
って言う事になる訳だよ
【俺の身体を】ダリ絆・デザクに殴られながらシナンジュの背中にハイメガをブチ込むだけの簡単なお仕事です。なおZは2落ちしましたがシナンジュも2落ちなので結果は引き分けという事で…【皆に貸すぞ!(物理)】
何か知らない内に枚数不利になってた上に苦手な近距離に捕まったので、割り切って味方タンクに絡みに来た敵に死ぬまでハイメガブチ込む作業に切り替えました
何事かと思ってリプレイ見たら、白タンのポジショニングがゴミ過ぎて中央でジム改に捕まって砲撃ポイントから遥か遠い場所で乱戦始まってましたね…
開幕に逆サイドに支援砲撃を撃ち込む事に腐心して真ん中に寄り過ぎて砲撃遅れた上に敵アンチに捕まるとか、冗談は称号だけにして頂きたいものです
(この試合について)
FABが「あー気持ちいいンゴねぇ~wwwww」って言いながらレバー入れて殴られてくれたので、ハイメガはシナンジュ赤ロックして撃ちまくるだけで済みました
自分もFABも死が確定した段階でシナンジュだけは回収してやろうかと思いましたが、普段からシロッコみたいな真っ黒い性格で生きてきたのが幸いしたのか、上手く道連れにできました
1st止められた白タンが左リスタして、FABとルートが被った時点で「ここで無理やりにでもFABに拠点割らせれば勝ち確な?」と話してハイメガはもう一度FABを献身護衛する事になりましたが、命と引き換えに無事敵アンチにも打撃を与えつつFABに拠点を割らせる事が出来ました
ここからは敵が「拠点を割りに来なければならない」展開となる為、ハイメガからすれば理想的な「待ちのアンチ」を開始する事が出来る訳ですが…
さてやるか、と思った時にはもはやジオンのゲージが殆ど残っていませんでした
残り50カウント付近でFABが白タンの拠点弾を2発とも同時にキャッチしているのが見える筈です
このFABのプレイヤーの為にも是非コメントを寄せて頂きたい
宜しくお願いします
アークレボ2014 GGXrd 準決勝 第二試合 はせがわ(IN) vs がぞう(FA)
去年アークレボ投稿したアカウント消失したので新垢で失礼します
sm24357130 : 準々決勝 第一試合 FAB(PO) vs ナゲ(FA)
sm24357213 : 準々決勝 第二試合 うき(SO) vs 手品師(FA)
sm24357273 : 準々決勝 第三試合 とるそ(MI) vs がぞう(FA)
sm24357322 : 準々決勝 第四試合 はせがわ(IN) vs ダイジ(RA)
sm24357372 : 準決勝 第一試合 うき(SO) vs ナゲ(FA)
sm24357426 : 準決勝 第二試合 はせがわ(IN) vs がぞう(FA)
sm24357783 : 決勝 がぞう(FA) vs ナゲ(FA)
前回のアークレボ(ACPR)はこちらからどうぞ:sm20903474
『味方にZZZ』キャリべ66・Fab歩ミサベイミサC『敵にもZzz』
護衛にZZ!
アンチにZ!
どっちもどっちと言えばそうなんだけど、まだZのハイメガカットを護衛で活かして、
アンチZZは気兼ねなく下がって火力出せばええんだから逆のがマシじゃないかなーと
思ったんですが、ZとZZが同時に出る戦場にマシだマシマシだ言うだけカロリーの
無駄なんで諦めてそのまま行きました。
カロリーで思い出したけど、牛角の食べ放題、赤身ロースステーキだ王様ハラミだと
高コスト機っぽいのがアレコレありますが、
一番旨いのは単なるロース
のような気がします。
高コスト機複数回収しようと無理するより、ロース3rdアタック狙い。これオススメです。
試合展開は、あー、編集する労力すらダルいんでID貼りだけどリプ『knvyv1xt』。
護衛宣言のZZがなすりつけアンチ移動というガイジムーブをした所、敵のデザクが何故か
そのケツ追いかけて行ってわけがわからないよ!
リプ見た感じ、過半数の敵味方がとりあえず目の前にいる敵モビとキャッキャしてるだけで
知恵使って動いてる形跡があんまねーのがキッツい感じ。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
aviutl2-rs - RustでAviUtl2のプラグインを簡単に書けるようにしてみた
追記(2025/09/07):画像入力プラグイン、APNGに限ってはL-Smashよりメモリを食わないかつ70倍近く速く読み込めるようになりました。やったね。( https://github.com/sevenc-nanashi/aviutl2-rs/blob/main/examples/image-rs-input/README.md#%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF )
リポジトリ: https://github.com/sevenc-nanashi/aviutl2-rs
crates.io: https://crates.io/crates/aviutl2 、 https://crates.io/crates/aviutl2-sys
ハンズオンのソース: https://gist.github.com/sevenc-nanashi/11fab9b4f4b9b65f58cbbf0130d2fba0
AviUtl2のプラグインをRustでいい感じに書けるようなcrateを作ってみて、そしてそれでプラグインを何個か作ってみたので紹介します。
AviUtl2ショウケース・第11回ひじき祭参加作品。
バグ報告はGitHubのIssueか @[email protected] にお願いします。
【崩壊3rdMMD】GETCHA!【松雀】
スズメちゃんの水着姿を堪能する動画です。
崩壊3rd公式サイト→https://houkai3rd.hoyoverse.com/fab
注:お借りしたものへの失礼なコメント/人が悲しくなったり不快になる様なコメントはお控え下さい。
Do not reprint without permission. 未經許可請勿轉載。 無断転載NG.
楽曲:ギガ様&KIRA様→sm37467451
振付:足太ぺんた様→sm38028810
モーション:apr様→sm39269321
ノン様→im9231038
カメラ:ひな様→https://www.youtube.com/watch?v=_DUFwE_ir0w
モデル:miHoYo様/神帝宇様
スカイドーム:ゆづき様→im9294134
