キーワード FaB が含まれる動画 : 4600 件中 1025 - 1056 件目
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【やきゅうこぞう】格乗りタンク FAB&量キャ【TB湾岸/GNR 66】
護衛が強かった 12/1 3ID トリントン湾岸基地/グラナダ(R) 6vs6 FAB/量キャ
【戦場の絆】量タンは捨てゲーと聞いたので【FAB】乗ってみたけど少しわかった気がした
どもなすびです!
まず初めに志村けんさんがお亡くなりになりましたね
世代としては悲しいですね
これでコロナに対しての若者の捉え方が変わる潮目になるのではないかと思いますが今日もゲーセンは一杯なんでしょうね…
うp主もどうしたものかと思案しております
自分は大丈夫でも愛する仲間や家族親族に感染させてしまうリスクがありますもんね
早くウイルス増殖抑える特効薬が開発されますように
PODに入ったらレバーの消毒されてますか?シンチャボタン決定ボタンの消毒も忘れずに
何よりも忘れがちなのが入口扉の内外の取手の消毒
せっかく最近再開したとこですがまた様子見とさせていただくかも知れません
マスクや消毒薬が一日も早く安定供給されるとだいぶ一段落してくるんじゃないかと楽観視しておりますが
ご自愛ください
うp主はこの間ゴルフに力を入れてみようかと画策中
大晦日特番がヤバすぎてテレビのオワコンっぷりが判明してしまうwww
【ユーチューブで見る】https://youtu.be/G-QzIqZ52RE
【引用元】 大晦日、各局「見るものなし」の地獄状態…TBSは中居正広「WBC6時間」で「テレビ離れすごい」と衝撃の声 https://news.yahoo.co.jp/articles/03fab58e61826b1ef5d0df6ead023b7955ad29d5
GGXX AC 11月29 高田馬場ミカド 火曜大会 その2
敗者吸収大会だそうな。
大坂(FA)FAB(PO) 対 あだむ(SL)はも(OR)
いん(KY) 対 あんち(DI)
続きリンク
その1⇒sm16681952 その2⇒sm16682038 その3⇒sm16682071 その4⇒sm16682185 その5⇒watch/sm16682319 その6⇒sm16682391 そ
マイリスト
じょにお杯 本選 ⇒ mylist/18583280
じょにお杯 予選 ⇒ mylist/18583239
通常大会 ⇒ mylist/18583219
ツイッターやってる人は出来たら各動画のその1だけでいいので宣伝してくれると嬉しいです!
高田馬場ミカド GGXrd 10月23日 木曜 シングル大会 その4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
音ズレを修正した動画は開始数秒映像が乱れ、カクつき、フレームが飛ぶ場合あります。すみませんがよろしくお願いします。
FAB(PO) 対 投(FA)
けーいち(VE) 対 投(FA)
ミカドチャンネル
⇒http://ch.nicovideo.jp/babamikado
TwitchTV→http://bit.ly/Ahx0iU
その他ミカド関連動画 ⇒ mylist/28854375
GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612
ミカドコミュ ⇒ co1154974
【戦場の絆】トリントン湾岸基地 FAB 中央ルート砲撃【拠点攻略】
超お久しぶりです。
最近、いろんなIDBに混ぜてもらってタンク乗らせてもらっているんですが、
どのIDBでも「タンカーがいない」「タンクを教える人がいなくなった」と話題になりました。
私自身も野良でプレイしていると、
6vs6でザクキャなどの機体選択、
機動設定で前抜けせずに戻ってくる低コストタンク、
などなどをよく見掛けて「もしや教える人がいないからなのでは?」と思い本動画の作成に至りました。
需要があれば准将~Aクラス向けにタンク動画を作っていこうかなと思っていますのでよろしくお願いします。
高田馬場ミカド GGXrd 1月22日 木曜 固定3ON大会 その4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
さとぅ~(MI) FAB(PO) もっちー(SO)
VS
押尾(RA) くま(KY) ヒラオカ(KY)
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【録音アプリで録音しつつ、LINE通話でPOD内音声を友達に送っていたので】ダリ絆・拠点を割り終えた後後退したFABと、前抜けを狙ったギガンの【ちょっと音が籠ってる上に小さいですね…申し訳ありません】
知能の差が、そのままゲージ差に表れてますね。ぶっちゃけモビ戦ではうp主以外の2機は敵にボロクソにやられてましたが、それでも勝てたのは自分の仕事に忠実なタンクがジオンにいたからでしょう。それは2拠点で敵のゲージを1000奪ってくれたという事だけでなく、2拠点を割りに行ったことで、モビ戦でやらかしたザクⅢ改とサプレッサーに護衛という仕事を与えて結果的に機能させたという事についても言えます。感謝
一方でFABはサプレッサーが狙い辛い場所から拠点を撃ったりするなどそこそこ工夫はしているようですが、拠点を割り終えた後にデルタの餌になるのを拒否して後退してしまっているのが大きな問題ですね。半壊したまま下がって、2拠点行かなきゃいけなくなってから前に出てとどめを刺されてしまうという展開は、味方の前衛に「おいおい、俺はアンチすればいいのか護衛すればいいのかどっちだよ?」という混乱を与えてしまい、それは彼らのプレイクオリティに悪影響を及ぼします。何をすべきか明確に判断できる時と、それが分からない時とでは、人間の脳の稼働効率は著しく変わりますからね
タンクが2拠点を割りに行く、という行為は、劣勢にある状態で味方前衛に楽な仕事を与える効果もあります。FABが2落ち覚悟で2拠点割りに行って、アレクとデルタががっちり護衛してたら、勝っていたのは連邦だったでしょうね
【護衛のつもりで動いてたので】ダリ絆・この試合の反省をもとに、敵がルート被せをしてきた時には右張りは辞めて、取り敢えず中央に寄って索敵することにしました【敵タンクの逆サイド転身への対処が遅れました…】
中央に張ってれば敵タンクを抑えることが出来たでしょうね…FABの通り道を作る事に意識を取られ過ぎましたわ
しかしゲルタンを抑えに行く過程でうp主のユニコーンが枚数不利となり、その間FABを本気で抑えに行ったジオンのアンチが枚数不利で磨り潰されてしまってましたね…これでジオンのラインが駄々下がりになり、前線にゲルタンだけが取り残され、ユニコーンに制圧されている間にFABが2拠点割ってしまう、というジオン最悪のシナリオになってしまいました
ルート被せは敵タンク及び敵護衛に対しての攪乱と敵アンチを振り払う効果があります。つまりは護衛をするつもりだった敵モビに自軍タンクを見せてアンチに転身させ、その自軍タンクにはしっかり護衛を付け、一方で丸裸になった敵タンクを抑え込んで敵タンク周りを主戦場にし、敵の1stを折って自軍の1stを割り切る、という性質を持った戦術だという事です
十分な索敵をせずに正規ルートへ直行した敵アンチを逆サイドにほっぽって、その間に敵アンチと護衛の枚数が一致することを前提でのほほんと拠点を叩きに行った敵タンクに襲い掛かる。聞こえは良いですが、これは敵よりも味方の方が目的意識が高かった場合に成立する戦術なので、そうではなかった場合は大体において悲惨な結果になります
では、今回ジオンがルート被せを失敗させてしまった原因はどこにあるのか?ですが、大きく分けて2つの「やらかし」があったと思います。
①編成
「近混じり、瞬間高火力を出せる機体が少ないマイルドな編成」
「再出撃レベルが低く、敵と”取り合い”になった時に2拠点フラグを保持するのが困難なタンク」
②初動
「ルート被せ側に主戦力を投じなかった為、敵護衛相手にアドバンテージを取るのに失敗した」
「アンチが引き気味に戦い過ぎて敵タンクの制圧行動が後手に回った」
上記2点の問題が重なった結果、
「護衛が枚数過剰になって拠点攻略進捗で主導権を握れず、自軍アンチが壊滅した」
という感じです。
言い換えれば、パンチの強い機体を並べた編成で、敵タンクがギガン辺りだった場合、なおかつルート被せ側に主戦力を投じてアンチが敵タンクに突っ込む戦いが出来ていれば、連邦の主力機であったユニコーンが大外右の敵に釣られて戦ってしまった時点でジオンの勝ちフラグはかなり堅いものになっていた筈だ、という事です
うp主の判断がぬるかったのに、その後の展開で取り返しがついてしまったのは、ジオンにとっては残念な結果でしたね
GGXX AC 11月9日 高田馬場ミカド シングル大会 その1
シングル大会です。
上原(BR) 対 FAB(PO)
イノウエ(OR) 対 ミカドマミヤ(SO)
続きリンク
その1⇒sm12783538 その2⇒sm12783612 その3⇒sm12783804 その4⇒sm12783949 その5⇒sm12784039 その6⇒sm12784129 その7⇒sm12784192
公式HP ⇒ http://game2d.web.fc2.com/ggxx/
第2回じょにお杯マイリスト ⇒ mylist/22073197
通常大会 ⇒ mylist/18583219
ライブ配信 ⇒ http://justin.tv/joniosan
アッーの絆 AB S&Aクラス FAB【トレモ付き】
最初に右、中央、左の砲撃地点の確認
それを踏まえての対戦動画となります。
残念なマイリス('A`)つ mylist/18419030
高田馬場ミカド GGXrdR 10月17日 土曜 固定3ON その1
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-大会動画です!!
ぼノぼの(SL) ざわ(JO) よよよ(ZAT)
VS
FAB(PO) かりんちゅ(JO) 中村(MI)
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解説動画まとめ ⇒ mylist/50579796
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『ヒマラヤ下り2拠点絶対取るマン』コスト制限ヒマラヤ66・Fab歩ミサベイミサC『vsタックルマシーン様』
恩を受けたらぶっころして返すのが格ゲーマーの礼儀だと思っているガイジなので、
Zアドバイス貰った翌日のタックルマシーンさん敵マチ戦は燃える!
しかしコレなー、1戦目タンクからの2戦目前衛してるトコから伝わってくるのは、
ジオン前衛がコレじゃタンクがどー頑張っても勝てねえよって気分ですわな。
まあ、逆に言うとタンクの実力差が70と100くらい離れてても、前衛武力がそこまで
優越してなくても、仕様上2拠点が取り辛いこーいうMAPで2拠点狙える編成組む、
みたいな戦術的アドバンがあれば勝ち試合は作れる!って事で。
特に下りは右リスタ3からの中央即戻り(何度もやってるヤツ)と850mタンクの相性が
非常に良いので、他の2拠点有力候補が『量タン歩』みたいな1st安定感低いタンクに
なっちゃう事を考えると、2拠点絶対取るマンならFab一択という気もします。
どのタンクでも右リスタ3は存在すんだから、量タンなり元旦でコスト下げてみたら
コスパにも優れる速攻復帰にならんかねと試したりもしたんですが、下りの高低差が
ありすぎて高台からのNLは消える(よね?)のと、750mタンクで高台ロック取れる位置が
集中砲火ポジションになる事を考えると、デメリットが大分デカくなる感じ。
自分が知らない750mタンクの下りナイスNLポイントでもポっと存在してない限り、
ヒマラヤ下りは850mタンクでええでしょう!
って事で。
味方アンチ遅延+Fabパワーで1st拠点優速取れたら、両者砲撃位置がかなり近いんで
AP残せれば徒歩で護衛切り離しアンチ殴り込み出来ちゃうのが面白いトコです。
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
高田馬場ミカド GGXrd 4月24日 木曜 固定2ON大会 その7
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
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キーシャ(FA) FAB(PO) 対 さとぅ~(MI) ロイ(SO)
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高田馬場ミカド GGXrd 2月3日 火曜 ランダム3ON大会 その4
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
あぜすけ(MA) 七夕(FA) ヒラオカ(KY)
VS
NOB(SO) カメご(VE) ナカヤマ(PO) FAB(PO)
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高田馬場ミカド GGXrdR Ver.1.03 12月10日 木曜 シングル大会 その4
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-Ver.1.03大会動画です!!
FAB(PO) VS 茶っぷ(CH)
首輪(JC) VS タカ(SL)
FAB(PO) VS min(JC)
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【キツかろうが何だろうが関係ない、正しい事は正しいと思ってやり抜く】ダリ絆・今回は引き撃ちゲーマルクのアンチを抑えに突っ込みました。抑えきれず被弾が嵩みましたが、結果【それが戦術的勝利への近道となる】
ゲーマルクを味方タンク周りから完全に排除した成果として2拠点を得る事が出来ました
C2メインが引き撃ち特性が高すぎて、抑えに行くのに苦労しました…が、ゲーマルクに定位置からファンネルやらC2メインやらをばら撒かれて味方タンク周りがぐちゃぐちゃになる位なら、機動力面でゲーマルクを抑え込める機体が抑えに行くしかない
本来であればこの追撃戦はゼータのスタンスではありませんが、だからと言ってそれをやらずに味方タンクの2ndフラグを折るような真似は絶対に出来ません
時には、機体特性と相反する行動であったとしても、敢えてそれを選ぶ事で戦術的勝利をもぎ取ることが求められるのが戦場の絆です
先落ちしましたが、結果として「敵タンクに永遠に絡めなかったのに1落ちして自機コスト回収が精一杯だったアンチの高コスト支援機」を作り出す事が出来ました
しかし忘れないで頂きたいのは、これがゼータ護衛vsゲーマルクアンチだったから成立した行動だったという事です
ゼータにアンチを任せて護衛のゲーマルクとマッチアップさせるのはご勘弁ください。護衛で支援機に引き撃ちされたらゼータでは睨み合いが精一杯ですしダメージレースで勝てる保証もありません
だからゼータは護衛か中央だって言ってるのにアンチに活かせるクソタンクには控え目に言って早めの転生ガチャをお願いしたいと思う次第です
しかもそう言う奴に限ってガンタンクの重セッティングで1st失敗するんだよね。いやいやお前の事じゃないからホワイトUCは引っ込んでろな?4バーからタンク枠奪って枚数一致護衛で無理やり前抜けしようとして1st2回失敗する家畜に日本語喋る権利はねーからよ
(この試合について)
という事で嫌々ですがゲーマルク抑えに行きました。この護衛のメンツだとそれをやるしかないので
開幕のペイルの位置がクソなのとジムストとアレクが謎のマラサイサッカーをした結果枚数有利アンチで2格並べて結構撃たれちゃってますね~ゲーセンのお出口はあちらですよ本当にありがとうございました
枚数不利で1st割ったFABは勿論としても6番のネメストはお見事でした
もうちょい粘れる自信はあったのですが、味方タンクの「2ndまでに新品になっておいてほしい」というリクエストに応えて前に出てリスタしましたが、結果としてそれが奏功したようです
マラサイに追われてるのにニムバスの硬直にハイメガを入れてペイルにマラサイを任せるシーン、これもタゲが回ってますね。ある程度のレベルになれば当たり前の事でしかありませんが
【不謹慎PN2IDとの】ダリ絆・実質的には生徒たちが頑張ったりシリーズの最新作になりますね。覚えてます?「教えてほしい大佐のリプレイ」でお馴染のイサム氏がシャアザク護衛をやってみました【2度目の邂逅】
成果はご覧の通り。BGM戦局については、連邦専のうp主の気持ちをお察しいただければ幸いです
イサム氏はリアル多忙のため、拠点の秋口からこの日までは殆ど他の生徒が提出した試合の振り返りに参加したり、講師陣から与えられた課題をこなして過ごしてきました。いわば座学縛りですね
にも拘らず、これだけ思い切ったプレイと再出撃後のアンチ判断、敵拠点特攻に迷いが無かったのは、教えてきた身として非常に嬉しく思ったものです
不謹慎PNの両名は、イタクラCPUにプルダンで煽られそうなクオリティのアンチで一生懸命頑張ってましたね
今後このゲームやるに当たって環境的な不利益を被りたくないなら、PNを変えて遊ぶ事をお勧めします(2回目)
(この試合について)
イサム氏は護衛で勇敢にラインを上げて敵3アンチ(G-3、ハイメガ、百式)を押し込み、味方タンクをドフリーにして1st成功に貢献してくれました
ワープアンチでFABの2回目のブレイクに貢献した後、FABのリスタを敵拠点まで抑え込みに行き、敵拠点付近での乱戦を演出してくれたので、ギガンは2ndも敵にチャテロしながら割り切るほど余裕でしたね
この試合で感じたのは、野良のシーマリと鮭が良い感じにオラオラで、事故りながらもその事故を糧にして次の展開に繋げるというパワープレイの連鎖が非常に綺麗に成立していたかなという事です
連邦を0拠点に抑えるキッカケが生まれたのは、間違いなくこの両名のお陰ですね。ありがとうございました
GGXX AC 1月23日 じょにお杯 立川オスロー 第3回ランキングバトル その1
つ(ED) 対 すの手先(AB)
FAB(PO)対 ボナンザ(DI)
あいなま大好き(JA)対 0(CH)
続きリンク
その2⇒sm9575889
その3⇒sm9576014
公式HP
http://game2d.web.fc2.com/ggxx//
【初手から枚数不利を強いられたため地味な働きでしたが】ダリ絆・え、射カテ護衛に付けて枚数不利護衛やらせるって?バーストならともかく野良でそれを【ところどころ、ゼータオンリーワンの動きが垣間見れますよ】
やれっていうのか…という試合でした
アンチがガチ嵌りして、結果良い形での勝利を手にする事が出来ましたが
後半、高所からノーロックを試みたギガンをWRハイメガで叩き落としたシーンはゼータならではの動きだったかと思います
(この試合について)
序盤に空気気味になったのは枚数不利だったのもありますが、ガンタンクがゼータの射線から逃げるように動いたため、カットのしようが無かったというのが正直な所です
これは枚数一致護衛の時にも全く同じ事が言えるのですが、味方から切り離されてまで前に出るタンクというのは、護衛の負担でしかありません。突出よりもライン形成が重要です
周りの味方を利用しながら拠点を撃つ事をお勧めします。もっとも、それをやろうとするなら重元旦ではなく、FABなんですけども
それにしてもこのF2の動きが良く分からないですね~、ライン形成に失敗して既に消耗している味方タンクを守るために後から枚数合わせるくらいなら、ネメストにギガンを磨かせるために敵のザク改を抑え込んでダブタンの1stを折る動きの方がよっぽど建設的なんですけどね
要らないんですよねぶっちゃけ。低コ近の後から枚数合わせって
敵がダブタンじゃないならもっと早く護衛来なきゃダメだし、ダブタンでここまでしっかりアンチしたならやり通してから味方タンクの心配をして貰いたいものですわ
しかし、ジオン兵からすればもっと意味分からん動きをしていたのが、ザクレロですね…1stブレイクしたのは結構ですが、枚数有利の展開から敵タンク撃破でたかだか200円の格闘機が回復に戻るというのはさすがにたかまち なのはのサブカを疑われても仕方のない愚行でしたね。コロニー王の名が泣いてますよ
ゲルJに6000回乗ってるのは大変結構なことだと思います。得意な機体で遊べばいいんじゃないですかね?
サイド5の開幕狙撃アンチは敵タンクがアホだと結構成果も出ますし。敵タンクがアホだと
高田馬場ミカド GGXrdR Ver.1.03 11月28日 土曜 固定3ON その1
GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-Ver.1.03大会動画です!!
FAB(PO) かりんちゅ(JO) ロイ(SO)
VS
ふも(EL) ハンバーグ(EL) ナゲ(FA)
ミカドチャンネル
⇒ http://ch.nicovideo.jp/babamikado
TwitchTV→ http://bit.ly/Ahx0iU
解説動画まとめ ⇒ mylist/50579796
その他ミカド関連動画 ⇒ mylist/28854375
GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612
ミカドコミュ ⇒ co1154974
【リボBはリボコロと比べて砲撃ポイント付近に手頃な高さのビルが多いんですよ】ダリ絆・敵はNEOZOCKさんのアンチでした。ハイブに何が出来るのか、正直不安でしたが【不利砲撃に有利なので覚えといてね!】
いいところで落として貰ってワープアンチしてくれたので、辛うじて仕事はしてくれた(?)のかなと思います
ゾック相手ならうp主のゼータが距離を詰めればある程度抑え込む事は可能ですが、射撃の当て易さと単発のダメージを考えると、平地戦でゾックとやりあうのは勘弁願いたいですねwとは言えゼータなら切り離しも出来ますからね~ジムキャが障害物の向こうに言ってゾックのチャージを喰らわない保証が確定した時点でアンチ転身しちゃうでしょうけど
(この試合について)
ユニとジ・Oの2アンチという事で、敵がクシャトリヤとギラ・ズールの2護衛だったらどうしようかとヒヤヒヤしていましたが、ガーベラとギャンですか…現バージョンにマッチしてるとはとても思えない護衛の編成でしたね
どうやら上手く立ち回ってくれて良いタイミングで敵護衛を回収して2ndを止めてくれたようです。ギガンを2回収してくれてるので、そのほかのジオンモビ全落ちで連邦が2拠点割って終わり
「1stを早く割って敵のワープアンチを抱えながら結局2拠点を割って逆側で有利を取ってモビも回収してゲージを飛ばす」
という当時の連邦の黄金パターンみたいな試合になりました
タイトルにも書きましたが、リボコロと比べてリボBは砲撃ポイント付近に通常のMSが1回のジャンプで登り切れない高さのビルがいくつかあります。これを抑えておくと便利ですよ!リボBはリボコロ同様両軍の拠点裏が非常に狭い為、裏抜けといってもせいぜい左右の端に抜けるのが限界なので、ユニコーンやらサプレッサーやらに捕まったら撃てる拠点の数は殆ど増やせないのですが、高所を確保するとそれが全く変わってきます
ゲルタンやFABでサンタさんの上に登って拠点を撃つと、なかなか面白い景色が見られますよw
【あまりにも敵タンクの侵攻が遅くて、開幕は】ダリ絆・結果として敵の護衛のコンビネーションを潰すことが出来たのでオーライと言う感じです。それにしてもやっぱりFABの拠点攻撃力は【フルアンかと思いました】
半端じゃないですね。デルタが死なないようにしてFABをもう1回砲撃ポイントに送り届けていたら、敵のモビを狩り取れなくても連邦の勝ちだったかと思います
それにしてもハイメガゼータは今回のバージョンアップで本当に疑似タイマンが辛くなりました(前から辛かったけど)ね…1機使って暴れるっていうことは出来ても、苦手なカテゴリ・機体と対峙し続けろと言われるとこちらの打つ手が少なくて本当に辛いです
ギラ・ズールが諦めてくれなかったら、正直しんどかったです
リプレイをご覧いただければ分かる通りですが、ゼータが護衛に転身しなかったらFABの1stは失敗したかも知れないです
ゾゴックかシーマリのどっちからがアンチに回って枚数合わせてたら試合の結果はどうなってたか分かりませんね
逆に言えば何してんの?って感じですが
GGXX AC 2月1日 高田馬場ミカド 2on2 その5
その5です。
FAB(PO) まさひろ(ED) 対 みどり1(ZA) みどり2(JO)
続きリンク
その1⇒sm13572360 その2⇒sm13572408 その3⇒sm13572457 その4⇒sm13572494 その5⇒sm13572533
その6⇒sm13572576 その7⇒sm13572628 その8⇒sm13572699 その9⇒sm13572747
じょにお杯公式HP ⇒ http://game2d.web.fc2.com/ggxx/
じょにお杯公式ブログ ⇒ http://blog.livedoor.jp/jonio_ggxx/
第2回じょにお杯マイリスト ⇒ mylist/22073197
通常大会 ⇒ mylist/18583219
ライブ配信 ⇒ http://justin.tv/joniosan
高田馬場ミカド GGXrd 1月8日 木曜 固定3ON大会 その3
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
FAB(PO) かりんちゅ(RA) ナゲ(FA)
VS
あっくそ(MI) 七夕(SL) ロイ(SO)
ミカドチャンネル
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TwitchTV→http://bit.ly/Ahx0iU
その他ミカド関連動画 ⇒ mylist/28854375
GGXXAC+Rマイリスト ⇒ mylist/33951612
ミカドコミュ ⇒ co1154974
GGXX AC 11月2日 高田馬場ミカド 変則2on2 その11
最後です。
アヘ顔しながら仕事してたら昇給した!!(DI) FAB(PO) 対 マルケン(BA) サ(JO)
続きリンク
その1⇒sm12650106 その2⇒sm12650218 その3⇒sm12650321 その4⇒sm12650397 その5⇒sm12650449 その6⇒sm12650476 その7⇒sm12650524 その8⇒sm12650560 その9⇒sm12650605 その10⇒sm12650651 その11⇒sm12650724
マイリスト ⇒ mylist/18583219
ライブ配信 ⇒ http://justin.tv/joniosan
GGXX AC 6月24日 高田馬場ミカド 3on3 その8
最後です。
赤いの(SO) とこいの(IN) おぼろ(MA) 対 ミツルギケンイチ(ZA) イナAB(MI) FAB(PO)
続きリンク
その1⇒sm11235961 その2⇒sm11236071 その3⇒sm11236190 その4⇒sm11236334 その5⇒sm11236461 その6⇒sm11236581 その7⇒sm11236709 その8⇒sm11236836
マイリスト
じょにお杯 本選 ⇒ mylist/18583280
じょにお杯 予選 ⇒ mylist/18583239
通常大会 ⇒ mylist/18583219
イントロが秀逸なアイドルソングを集めてみた その1
タイトル通り、当方がイントロを聞いて素晴らしいアイドルソングを集めてみました。1 ももいろパンチ(ももいろクローバー)2 Kiss me 愛してる(℃-ute)3ショートカット(スマイレージ)4チクタク2NITE(9nine)5きっと忘れない、、、(東京女子流)6WING(ぱすぽ☆)7ああ、夜が明ける(Berryz工房)8The 摩天楼ショー(モーニング娘。)9デモサヨナラ(Dorothy Little Happy)10W.M.A.D(東京女子流)11Midnight temptation(℃-ute)12FAB (Tomaton' Pine)13Song For The DATE(真野恵里菜)14Dear Mr.socrates(twinklestars)15ワナダンス!(Tomaton'Pine)その2ができました!イントロが秀逸なアイドルソング その2sm19855191引き続きお楽しみください
高田馬場ミカド GGXrd 3月13日 木曜 シングル大会 その5
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-の大会動画です!
GGシリーズイベントスケジュール→http://mikadoggxx.blog.fc2.com/blog-entry-57.html#more
大坂B(FA) 対 イノウエ(ZAT)
七夕(FA) 対 FAB(PO)
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短い試合が続いた時は繋げて投稿してます!
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20141020-S744-2000.mp4
1戦目 ジム頭アレックス陸ガンFAB
FABで強制2アンチは無駄でした。しかしそれ以前にアレックスがひどい(´・ω・`)
2戦目 ジム頭量キャBD1ガンダム
BD1リスタから敵護衛側回収できれば―と思いましたが、3バー組それを見越してリスタに挟まれないよう回避されていましたね。量キャジム頭0落ちで帰ってくるという方が確実でした。
【君たちも空中偏差、そろそろ予習しといたほうが】ダリ絆・今まで上級者しか取り扱う事を許されなかったハイメガZが下々の者でも使えるように調整され、性能が上がるようだな【良いんじゃない?ん~?(ドヤ顔)】
これでにわかのゼータ乗りが増えるとは思うが、うp主を味方に引いたらゼータは譲ってね
あ、共通説明文に追記をしておきましたけど、ダリ絆を無許可転載自由とします。広告収入も自由に得て頂いて構いません。条件を守って頂ければどなたでもお好きにどうぞ
この決定の理由は以下の通りです
①うp主の戦術・立ち回りの組み立て方をより多くの人に共有したい
②でも他サイトへの転載までは忙しくて手が回らない。家族もいるし、こちとら時間は有限だ
③何より広告収入乞食が気持ち悪いから真似したくない。趣味でやってるゲームで収入を得たらそれはもう趣味じゃねー、「資源を消費してまで楽しみたい!これが大人の趣味の嗜み方っていうもんよ」っていうのが俺の持論だ
③とはいえ、誰かに他サイトに転載を頼むににしても、他人の善意を無償で得るというのは、性に合わない
④だったら何でもいいから、転載してくれた人に利益のある拡散方法を考えてみよう
⑤なるほど、その報酬を広告収入にすれば良いのか(いくら儲かるかは分かったもんじゃないが)
⑥ダリ絆を観ている人のささやかな小遣い稼ぎになれば幸いだな、とも思うしな。よし、こうしてみよう
まぁ、うp主の動画をようつべに転載した所でどれだけ儲かるかは分からないし、知りたくもないですが、視聴者の皆様で「お、やってみるか」と思ってくれた方、是非お試しください
うp主はこの隔絶されたニコ動の戦場の絆動画という老衰を迎えかけているコンテンツに居座って「見たけりゃ見に来い」の精神を貫いて動画を提供し続けるつもりです。これからも引き続きよろしくお願いいたします
(この試合について)
ダリ絆で御馴染のスーパータンカーだるやんがFABで中央から拠点を撃ちに行くのを援護しました。ギャンBに噛まれた時に、噛まれながらノックバックして行く方向に偏差を当ててます
その後もちょいちょい面白い当て方があるので、ゆっくりご覧下さい
