キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 161 - 192 件目
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OpenGL道場 第21回「カラーキー」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/1PdU60wnVyQ
←第20回「画像補正」sm32895920
→第22回「文字列の連続描画」sm32912714
【Minecraft1.6.4】ちょっくら工業しましょうか S2 Part.10【字幕】
中古CDを10本ほど購入してきた中になぜか仮○ライダーBLACK RX曲集が入ってた
飲みの後にしても何に使うために購入を決意したのか
【6/8 13:42 追記】
ちょっと自分の書き方に問題があるため、謝罪と訂正をさせていただきます。
World OptimizerとLight Rendererは良いMODです。
自分がMODを入れすぎていることから出る不具合が多いため、MOD作者様に対して糾弾をするような気は一切ありません。
Advanced OpenGLもOffのままなので、別の問題だと思います。
Minecraft 1.6.4に工業系MODを入れたありふれた動画です
MOD構成はPart.1(sm23508009)の01:40に載ってますがたぶん増えます
マイリスト:mylist/37090925
Part.9 sm23708279 | Part.10 ココ!! | Part.11 sm23742439
Tennis for Two を作ってみた 第4回「コート」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/42mKG9sTPW0
←第3回「打ち返し」sm32779360
→第5回「スコア」sm32791556
スーパーマリオを作ってみた 第10回「境界ボックスの接地」【プログラミング実況】
史上最も影響力があったゲーム、スーパーマリオブラザーズを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749226
【高画質版】https://youtu.be/cm2OQCsNeJ4
←第9回「コースの描画」sm33411649
→第11回「プレイヤーの移動」sm33422976
Tennis for Two を作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/Ng5LuG2HuaQ
→第2回「残像」sm32774569
Spacewar!を作ってみた 第14回「エンジン音」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/ScVVn8aNKCs
←第13回「爆発音」sm33289242
→第15回「異次元音」sm33300493
androidプログラミング実況-第三章 読み込んだOBJをOpenGLで描画する準備
第二章で読み込んだOBJファイルとMTLファイルの値をOpenGLにセットして描画する準備をしています。ソースコード→http://geromax.blog.fc2.com/blog-category-37.html sm19161530←前 次→sm19196207 一覧→mylist/34209469
巨人から逃げ回るミニゲーム作ってみた
大学のゼミで「カメラを使用したゲームの作成」という課題が出たので、Kinect + マイク(音声認識)でミニゲームを作ってみました。進撃の巨人をモチーフにしています。
<開発言語>
C++
<使用ライブラリ>
OpenGL、OpenAL、OpenCV、OpenNI、JuliusLib、Effekseer
ゲームや動画内でお借りしたものは動画の最後に載せています。
<14/02/04 追記>
某FFがやることなくなってきたので開発再開中です。
Oculus Riftを使ってよりVR感のあるものを開発予定。
進撃の○人のゲームは他に作ってる方いるようなので、魔法有りのアクションゲーになるかもしれない(もちろん魔法は詠唱で)。
【あの楽器】自作WMP視覚エフェクトを七色のニコニコ動画に乗せてみた
Innocence 3DPV(sm5480792)に登場する『あの楽器』をモチーフにさせてもらった、
自作のWMP視覚エフェクトを『七色のニコニコ動画』に乗せて動かしてみました。
今回は尺の関係上、BGMにミク歌ではなく『七色のニコニコ動画』を使わせてもらいました。
せっかくこれをBGMに使ったので、七色らしい(?)表現もおまけで追加しています。
以前作ったモジュールから久しぶりに機能追加したら当初とは違う方向に向かってしまったような気もしますが、
何はともあれ楽しんで貰えたらうれしいです。
開発環境:
Visual Studio
OpenGL
マイリスト:
mylist/13863659
お借りした楽曲:
sm1826238
sm7233711
p.s 3DPV一周年おめでとうございます!
OpenGL道場 第15回「雛形1」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/H_HA9m99n4A
←第14回「フォントの改行」sm32705166
→第16回「雛形2」sm32810938
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 サクラコミュニティガーデンの建物など 日本語表示も 2022年6月撮影
VRChatの先代サービスにあたるSecondLifeのプレミアムアカウント居住エリア「リンデンホーム2019」よりサクラコミュニティガーデンの建物内などの様子。
日本語表示もみられるが相変わらず多言語化は苦手。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/179/129/21
コメントありがとうございます。
「人は居ないんですかね…」
欧米ユーザーはたくさんいますが、サービス運営より他人のアバターの同意なき撮影はしないようにとのお達しがあります。よってタイミングを図って撮影したり、写った場合は編集しています。
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~解説編+α~
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた (sm7812816) の解説編です。
sm7812816では音楽再生に終始してしまい、内部ではやっていることがイマイチみえていなかったと思いますので、解説動画を作成しました。
ちょっと長いですが最後まで見てもらえると嬉しいです。
また、ご意見・提案・ツッコミなどあれば、なんでもコメント下さい。
マイリスト:
mylist/13863659
お借りした楽曲:
sm3505467
sm1952223
Pongを作ってみた 第1回「ボール」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/_Gy-1ajzoJI
→第2回「パドル」sm32739362
Spacewar!を作ってみた 第24回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/bXaU3U1v8f0
←第23回「デモ画面」sm33340764
OpenGL道場 第1回「セットアップ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/wtC03LR3VFo
→第2回「アニメーション」sm32661625
Ruby でブロック崩しゲームを書いてみた
自作の Ruby 用 GUI ツールキットのデモ動画です。
今回は10分程度でブロック崩しゲームを書いてみました。
他のデモはこちら → mylist/47096431
Breakoutを作ってみた 第11回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/YIyfdX7f5r4
←第10回「バランス調整」sm32864887
Re:PCSX2 ACE COMBAT ZERO M18「ZERO」
色々煮詰めたので再プレイ(今回は標準ミソのみで)レンダラーをVulkanにしたら雲とMPBMが良い感じになりました。ちなみに4はOpenGL、5はD3D11が良いようです。
ネット対戦ができるMUGEN!「I.K.E.M.E.N」【導入~ネット対戦手順解説動画】
この動画ではネット対戦ができるMUGEN「I.K.E.M.E.N」の導入方法と各種設定、ネット対戦までの流れについて解説した動画です
以前にもありましたがそちらの方が削除されていることに気づきこの動画を作成しました
分からない点などがありましたらお気軽にコメントにどうぞ
I.K.E.M.E.N非公式wiki
http://www64.atwiki.jp/ikemen_wiki/pages/1.html
I.K.E.M.E.N本体DL場所
https://osdn.jp/users/supersuehiro/pf/ikemen/files/
#3:06 部分の書き換え
const bool OpenGL = false;
#4:06 ボタン配置書き換え文
in.new[0].set(
0, -3, -4, -1, -2, //ジョイパッドの番号, 上, 下, 左, 右,
2, 1, 5, 3, 0, 7, //a, b, c, x, y, z,
8); //start
in.new[1].set(
-1, (int)k_t::UP, (int)k_t::DOWN, (int)k_t::LEFT, (int)k_t::RIGHT,
(int)k_t::z, (int)k_t::x, (int)k_t::c, (int)k_t::a, (int)k_t::s, (int)k_t::d,
(int)k_t::q);
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/HandyAR.html)を使ってます。 ステキなサウンド:40㍍P様sm4027018、ちえP様sm3878834 これまでにつくったものmylist/7023672 【9/7追記】フォローありがとうございます。書き忘れてました。OpenCV、glutも使用してます。DLはコチラ OpenCV(http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/)、glut(http://www.xmission.com/~nate/glut.html)
androidプログラミング実況-第四章 OpenGLで描画
いままで作成したクラスを使ってOpenGLで描画する処理を書きます。ソースコード→http://geromax.blog.fc2.com/blog-category-38.html sm19182678←前 次→ 一覧→mylist/34209469
OpenGL道場 第20回「画像補正」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ErAxOkeoalE
←第19回「BMP読み込み」sm32890029
→第21回「カラーキー」sm32900883
硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)
NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。初心者向けです。今回のテーマは【OpenGL入門】。前作その4のタイトルは、素で間違えた…前作→sm5915512次作→sm6361719座標の説明が間違っていました。【NiVE難民に間違いを教えて謝る動画】sm6140639マイリスト→mylist/10277156
Tiny AR2, MMS LiveWallpaper
MikuMikuStudio Sample Tiny AR の後継ソフトTiny ARと、MMS LiveWallpaperの操作方法の映像です。
アプリは現在ニコニコミュニティ「MikuMikuStudio」で限定試験公開しております。
https://sites.google.com/site/mikumikustudiojp/
http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
twitter: @chototsumoushin
【初音ミク】みくみく10分間【オリジナル】
3月9日は「ミクの日」だと聞いた。
OpenGL実験(sm1819327)を再開してAVI出力つけたのでついでにそれもテスト。
DivXで出力してaviutlでwaveと合成、そのあと投稿用に変換。
■リスト mylist/3667651 ▼[続き] sm2835041
Tennis for Two を作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/0TB_5QPjf6M
←第5回「スコア」sm32791556
→第7回「フロー」sm32800635
【MUGEN】真・凶希杯 Part8
◎スクィグリー...スカルガールzのキャラでほぼ原作再現。範囲の広い投げ超必から7~8割つなげる。ちなみに表示モードがOpenGLじゃないと演出など正しく表示されない(そのため次回からOpenGLで撮影します)◎BOSSゼロ子...ONI-MIKO氏制作の白ゼロ子改変。全体的に無敵やつなげられる技が増えており、火力も高い。ストライカーもばんばん出しまくり、遠近万能なタイプ。◎Part7 sm32882830 mylist/60990405 Part9 sm32995623
Tennis for Two を作ってみた 第2回「残像」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/1J4m6UWQWA0
←第1回「ボール」sm32773412
→第3回「残像」sm32779360
Pongを作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「世界で初めてヒットしたテレビゲーム」と言われるポン(Pong)を作ります。
下記シリーズで作成したライブラリを使用します。
【OpenGL道場】(第14回まで)mylist/60924983
【OpenAL道場】(第8回まで)mylist/60990830
【マイリスト】mylist/70749111
【高画質版】https://youtu.be/5tRQIE-Ueas
←第5回「フロー」sm32754212
→第7回「AI」sm32760895
【Minecraft】 男のマインクラフト影空水音MOD 【画質テスト】
画質テスト
追記
気になるコメントがあったのでもう少し詳しく書きます。
スペック
OS Windows 7 Professional 64bit
CPU i7 3770K 3.50GHz
チップセット Z77
メモリ DDR3 16G (4G×4枚)
GPU GeForce GTX 680 (1枚)
電源 700w
SSD 無し
設定
グラフィックス:描画優先
描画距離:遠い
スムーズライティング:オン
パフォーマンス:最高
画面の揺れ:オフ
Advanced OpenGL:オン
雲の表示:オフ
パーティクルの表示:すべて
影MODVer:SEUS v10 RC6
テクスチャ:Ovo-Rustic SEUS.zipというSEUS v10 RC6ファイルに同封してあるテクスチャパックにTEX-D-2の空テクスチャを入れて使用。
実況動画 「男のマインクラフト」 mylist/30324886
OpenGL道場 第2回「アニメーション」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/GoYQwcyqQ0Q
←第1回「セットアップ」sm32660610
→第3回「タイマー」sm32661722
