キーワード OpenGL が含まれる動画 : 709 件中 577 - 608 件目
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Toricky PV
『Toricky』
【ジャンル】飛行アクション・アドベンチャーゲーム
【サークル】アトリエ・メロン喫茶【音楽】菊田裕樹(聖剣伝説2)& Dale North
【Web】http://toricky.com/
【購入】
◆DLsite: http://bit.ly/2unTNBQ
◆MelonBooks: http://bit.ly/2unEWf1
◆とらのあな: http://bit.ly/2vNQTLl
【動作環境】
◆OS:WindowsXP/Vista/7/8/10◆CPU:64 or 32 bit CPU必須/AMD A10 5745M @ 2.1GHz 又は Intel(R) Core(TM) i7-4700MQ CPU @ 2.4GHz以上推奨◆メモリ:2 GB RAM必須/4 GB RAM以上推奨◆VGA:DirectX 又は OpenGL 対応VGA必須/AMD Radeon HD 7800 Series 又は NVIDIA GeForce GTX 460 以上推奨◆HDD:空き容量3GB以上
【バーチャルASMR】優雅に踊るタコ(SecondLife2020年8月18日撮影)
映像としてのASMRを作ってみました。観ているだけでなんとなくのんびりできる。
場所
SubPlime West Cerca Birthplace
http://maps.secondlife.com/secondlife/Blue/245/43/25
お借りしたもの
nc214309
Breakoutを作ってみた 第11回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/YIyfdX7f5r4
←第10回「バランス調整」sm32864887
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/ecMU6uASFwE
【画質検証用】耳が長い娘で『うまぴょい伝説』【FHD60FPS】
何か画質指摘コメが最近多いので、実際どんな風なのかを見比べる用の動画です♪
現在の設定(nVIDIA)は↓こんな感じ?※8割以上理解してないまま設定してますw
画質のシャープ化鮮鋭化1.00、フィルムグレインには適用しない1.00
CUDA - GPUすべて
OpenGL レンダリングGPU自動選択
アンチエイリアシング - FXAAオン
アンチエイリアシング - ガンマ補正オン
アンチエイリアシング - トランスペアレンシー8x(スーパーサンプル)
アンチエイリアシング - モードアプリケーションの設定を強調する
アンチエイリナシング - 設定64x(16xSS、4xMS)
エクスポートされたピクセルタイプカラー インデックス(8bpp)およびRGB555フォーマット
オーバーレイを有効にしますオン
シェーダー キャッシュオン
ステレオ - スワップアイオフ
ステレオ - ディスプレイ モードカスタム
ステレオ - 有効にするオン
スレッドした最適化オン
テクスチャ フィルタリング - クオリティハイクオリティ
テクスチャ フィルタリング - ネガティブLODバイアスクランプ
トリプル バッファリングオン
バックグラウンドアプリケーション最大フレームレート オフ
バッファリング モード自動選択
バーチャル リアリティ レンダリング前フレーム数3Dアプリケーション設定を使用する
マルチフレーム サンプリングAA(MFAA)オン
モニタテクノロジ固定リフレッシュレート
低遅延モードオフ
優先的に使用するリフレッシュレートアプリケーションによるコントロール
垂直同期3Dアプリケーション設定を使用する
最大フレームレートオフ
異方性フィルタリング16x
電源管理モードNVIDIAドライバーによる制御
もっとこうした方がいい設定とかあったら教えてクレメンス
Breakoutを作ってみた 第2回「ボール」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/ZBktYt-oelU
←第1回「フィールド」sm32815976
→第3回「パドル」sm32834333
VRではないのよ:SecondLife:aMauve Fallsの白鳥の湖【バーチャルASMR?】
以前撮影したVRChatのようなサービス「SecondLife」の中にある「aMauve Falls」という滝。その上流にある白鳥が泳ぐ湖です。レポートと記録に残すことも兼ねています。ビューアは最高画質設定^^
うっかり管理人のミスで箱が放置されていますが2007年製でいままでずっと放置されているのはご愛敬です(私もあとで気づいた)。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mauve/121/205/38
Breakoutを作ってみた 第10回「バランス調整」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/3pWrwupOSL0
←第9回「クリア判定」sm32864789
→第11回(最終回)「館長の挑戦」sm32873928
【セカンドライフの現在2022】モデリング「プリムに穴をあけてみよう」
VRChatの先代にあたるメタバースサービス「SecondLife」では簡単なモデリング機能が搭載されています。
今回は立方体(プリム)に穴をあけてみましょう。
お借りしたもの
スタジオ背景 nc207710
BGM nc211298
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/26/117/37
PCパワーアップテスト2:SEBを聞きながらマインクラフトその74後編
久々のマイクラSEBはPCを少しパワーアップしたのでそのテストです。
長くなりすぎたので前後編分けました。
前編はこちら:sm36092514
GPU:GT710(1GB)→GTX1050Ti(4GB)
メモリ:6GB(うち割り当て2GB)→12GB(うち割り当て4GB)
GPUは以前からGT710ですが、以前(パート73まで)は設定の問題で内蔵グラフィックでした。
この動画の目的
メモリとGPUをパワーアップしたのでプレイや収録などのチェックですのでゲーム自体に面白みもありません。中身もありません。
期待しないでください。
VRじゃないよ:SecondLife:「メインランドHorizon(ホライズン)コミュニティリージョン」
偶然見つけた新しいメインランド「Horizons(ホライズン)」 のコミュニティエリア。中心部に噴水が配置され時計回りにミーティングルーム、ラウンジ、バーが配置されています。これは二か所あります。
記録と調査を進めていきます。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Despina/205/131/21
Horizons(ホライズン)公式サイト
http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Horizons
【ここで作った】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530
【ぐぐたすコミュニティ】
SecondLifeMMD.日本コミュニティ
https://plus.google.com/communities/111961390376545238952
【セカンドライフコミュニティ】
https://maps.secondlife.com/secondlife/Akiba/72/201/21
Tennis for Two を作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/0TB_5QPjf6M
←第5回「スコア」sm32791556
→第7回「フロー」sm32800635
アンドロイドで作って見た
Twitter投稿するための個人保存用です。アンドロイドでちょっとしたテストしたのは録画した物です。
SecondLifeの噴水「Horizons Galatea Centra」(2020年11月撮影)
sm33844286との比較動画みたいなもの
今回の条件OpenGL、GeForceGTX1660Super、i3 7100です。
場所は移動してHorizons Galatea Centraという場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Galatea/125/113/30
質感がくっきりしているような感じ。
前回と場所は違うし時間も経っているのでグラフィックボードが良くなったからなのか、SecondLife運営の調整の賜物かどっちか。さてどっちだ!?
Tennis for Two を作ってみた 第7回「フロー」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/7biLSA8f8LE
←第6回「効果音」sm32796839
→第8回【最終回】「AI」sm32805859
【セカンドライフ:あきばたん】アキバのかき氷を食べてみた
SecondLifeのAkibaSIMにあったかき氷を食べてみました。
【使用曲】
夏祭りの露店通り(作曲:KKさん)
http://dova-s.jp/bgm/play4899.html
【スペック】
GPU:NVIDIA GeForceGTX750Ti
Breakoutを作ってみた 第3回「パドル」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/-zIfrcYxzHI
←第2回「ボール」sm32821240
→第4回「ブロック」sm32834473
【セカンドライフ:あきばたん】GURA GURAをAkibaSIMで踊ってみた【原点?】
バーチャル世界のアキバの自称アイドルあきばたんです。
セカンドライフAkibaSIMの中央広場はクリスマス一色。せっかくのAkibaだもの元祖アキバのアイドル桃井はるこさんの伝説の曲で踊ってみました。
ダンスモーションは適当だよ
【原曲】
GURA GURA 桃井はるこ
あきばたんのVRでスローライフ第53回「SecondLifeの雑多なこと」
今のところSecondLifeで分かっている問題はこの2点
1.アップル社のOpenGLの非推奨化で同社製品で将来プレイできなくなる可能性がある
2.古くて非効率なプログラムコードで実行されていて、それは修正できそうにない→積極的に活用する人は難がある
ほかにもあるかもしれません
BGM
nc187814
挨拶コメントありがとうございます。
Spacewar!を作ってみた 第24回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/bXaU3U1v8f0
←第23回「デモ画面」sm33340764
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 20 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 20(ボス戦)、中盤の山場です。
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 サクラコミュニティガーデンの建物など 日本語表示も 2022年6月撮影
VRChatの先代サービスにあたるSecondLifeのプレミアムアカウント居住エリア「リンデンホーム2019」よりサクラコミュニティガーデンの建物内などの様子。
日本語表示もみられるが相変わらず多言語化は苦手。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/179/129/21
コメントありがとうございます。
「人は居ないんですかね…」
欧米ユーザーはたくさんいますが、サービス運営より他人のアバターの同意なき撮影はしないようにとのお達しがあります。よってタイミングを図って撮影したり、写った場合は編集しています。
Spacewar!を作ってみた 第7回「爆発」【プログラミング実況】
不特定多数の人に遊ばれた初のテレビゲーム、Spacewar!を作ります。
【マイリスト】mylist/70749193
【高画質版】https://youtu.be/c1CZ8gwG0iI
←第6回「弾」sm33254363
→第8回「2P」sm33263480
【自作ゲーム・プログラミング】03_αブレンド
αブレンドを使って2枚の画像を重ねて表示します。
今回からテキスト読み上げソフトを
TextToWav → 棒読みちゃん
に変更しました。
前→画像の表示 sm25793338
次→文字の表示 sm25836881
マイリスト→mylist/49311908
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールドにあった「惑星運行儀(?)」2022年5月撮影
VRChatの先代サービスSecondLifeからリンデンホーム2022年Eyrie(ワシの巣)ワールドにおいてある惑星運行儀(?)です。この作品はユーザー製です。
FPSは最高画質設定で17ぐらい。重いのは仕方がない。
設置場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/139/168/37
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうインテルCPUは12世代ですね。撮影のことも考えてもうそろそろPC更新を考えようと思います。
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。
お借りしたもの
BGM
nc214309
Breakoutを作ってみた 第7回「レベルアップ」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/KFswtO3KmGU
←第6回「効果音」sm32843649
→第8回「デモ画面」sm32858581
【 Linux OpenGL 】Heaven Benchmark を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】
Heaven Benchmark を動かすだけです。 https://benchmark.unigine.com/heaven
OpenGLを使っているので、MacOSやLinuxでも動きます。
CPU使用率はGUIで、GPU使用率はCUIで表示しています。
動作させているPCよりもベンチマークソフトの方が古いのですが、統合GPUなので、やはりGPU使用率が100%付近になっています。
結果は平均30fps程度ですが、録画ソフトを立ち上げなければ、もう少し滑らかに動きます。
CG画質の設定は最低にしていますが、十分に綺麗です。
マイリスト https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/69737375
CG,デモ,ベンチマーク等 https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/72204077
★結月ゆかり解説 セカンドライフの現在2022 1プリムで椅子を作ってみよう
1世代前のVRChatと位置付けられているアバターチャットサービスSecondLife(セカンドライフ)には標準で簡単なオンライン3DCGモデリング機能が備わっています。ブームだった2007年当時のユーザーによる説明で作成できるか確認したところ、結論からいうと問題なくモデリングすることができました。
SecondLifeのワールド(正しくはSIM、シミュレーターといいますが)には置けるプリムの数の上限があり、できるだけ少ないプリムになるように制作します。今回は1プリムで椅子を作ることにしました。
手順
1.地面にチューブを置く
2.椅子の上下の厚みを設定する「中空:75」
3.パイプの太さを設定する「穴寸法:X=1.00、Y=0.5」
4.椅子の上下の大きさを設定する「プロフィールカット:X=0.28、Y=0.9」
出典:はじめてのセカンドライフ「1プリムで椅子を作る方法!1プリム作成・製作シリーズその1」2007年9月14日
http://secondmilk.blog105.fc2.com/blog-entry-34.html
チューブの設定を変えるだけで椅子ができます。
注意
欧米中心の文化で1世代前のサービスですから、日本人はよほどでなはい限り難があるので新規の人は止めておいたほうがいいです(私は盛らずに素直に話しますよ)。
場所
運営公式サンドボックス
お借りしたもの
BGM nc195874 nc260556
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019「Eyrie(ワシの巣)ワールド」 2022年4月撮影
ひさしぶりの撮影
VRChatのようなチャットサービスSecondLifeより、プレミアム会員住居エリアの様子。
相変わらずですがアバター放置の新人さん以外だーれもいませんでした。
きっと住民の交流の場をと作ったと思いますがこんなにいないとどうしようもないです。
噴水などあるので後日気が向いたら撮り直そうかなと思っています。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/126/203/25
glTranslatef glRotatef glScalefのテスト
SwapChainを模した機能を作りオフスクリーンレンダリングができるようにした
白枠内がオフスクリーンバッファとなっている
Breakoutを作ってみた 第8回「デモ画面」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/4ly5ydSnCVI
←第7回「レベルアップ」sm32853069
→第9回「クリア判定」sm32864789
