キーワード SYSTEM16 が含まれる動画 : 140 件中 1 - 32 件目
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【体験版】SYSTEM16版 FANTASY ZONE II Windows体験版
Windowsで動く体験版のプレイ動画です。
製品版はPS2で遊べます。
【X68000Zに備える放送】エイリアンシンドローム
X68000とSYSTEM16の相性は最高。
もっと、もっと移植してくれー。
そう、令和になっても全然構わない。
もっと、もっとSYSTEM16のゲームを・・・。
SDIとか。
[AC]レッスルウォー(WRESTLE WAR)FULL SOUND TRACK
1989年にセガ(後のセガゲームス)から発売の世界統一チャンプを目指す若者に、荒くれレスラーが襲い掛かるプロレスゲーム。1991年にはメガドライブに移植された。SWFとSWAの統一チャンピオンを目指して8人の強敵を倒そう。キャラクターが大きく表示される映像は迫力満点。
その「レッスルウォー(WRESTLE WAR)」のアーケード版全曲集です。
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(5/12)
2周目って難しいんですね。前に投稿した1周目のパート2で6面で2回ミスったが、今度はノーミスですよ。途中で7面でやられてしまい、エンジンショップを買うことになります。残機が足りない時はエクステンドシップを買います。2周目1/3→sm8492288 2周目3/3→sm8494707
【MMD】TDA式テトさんとミクさんで「テトリス」。※背景もテトリス/固定カメラ
柊マグネタイト様の「テトリス」をテトさんとミクさんが踊ります。
たぶん、誰もやってないだろうから、曲名にちなんで、背景もテトリスにしてみました。
いわゆる、「ネタ動画」です。
【借物表】
■■MODEL■■
TDA teto summer/TDA様、Yonaka SB様
TDA summer day 初音ミク/TDA様、Lauraimon様
■■BGM■■
「テトリス」/柊マグネタイト様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44301514
TETORIS/MAIN BGM(system16A版) SEGA 1988
■■MOTION■■
【MMD】テトリス【モーション配布】/午前様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45130277
■■BACK■■
テトリスっぽいステージ Ver.1.60/ばんぞく様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11087830
TETORIS/SEGA 1988
TETORIS PLUS/JALECO,BPS 1995
TETORIS THE ABSOLUTE TGM2 plus/ARIKA 2000
■■EFFECT■■
Rui様、そぼろ様、佐里井様、ikeno様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10868292
世界最弱のサーモントラウト様
この動画を制作するにあたり、各種素材をお借りしました。
クリエイターの皆様へ多大な感謝を申し上げます。
FZⅡ(system16版)プレイ動画 1周ALL 1500万over 2/2
所々お金の回収でヘマしましたorzこの動画の最初の部分なんかいい例ですw移動要塞とボス戦でゴールドを確実にとってノーミスでがんばれば1700万はいけるかなあ(;´ω`)後半のSIDE-Bのザコ敵かなりつらひです。 part1 sm4799493
[SEGA SG-1000][MSX] ガルケーブ / FM音源アレンジ System16風
セガ SG-1000/SC-3000, MSX ガルケーブ
BGM1をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
全曲やりたいな~とか思いつつ、時間があまりとれず今回はこれで…いずれ全曲アレンジも作れたらいいな~と
転調させたり後半PCMドラムにしたり、ちょいちょい変化させてはいます
うっかり9和音出してたりしてますがご容赦を
※動画はMSXは版です
FZⅡ(system16版)プレイ動画 1周ALL 1500万over 1/2
FANTAZYZONE completecollection(PS2) より FANTAZYZONEⅡ(system16版)のてけとープレイ SIDE-B側でまたりとぷれい(´ω`) part2 sm4799931
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編
480p入力対応の超低遅延コンバーター「RetroTINK-2X Pro Multiformat」を国内各種セガハードでテストした動画です。2X-Proの動画と比較できるよう、mClassicは使っていません。
環境は基本以下ですが、一部例外もあります。動画内で都度記載します。
ゲーム機 -(SCARTケーブル)→ RGB2COMP -(コンポーネント)→RetroTINK-2X Pro Multiformat→XCapture-1
RetroTINK-2Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
[コンテンツ]
00:10 : マスターシステム
01:32 : メガドライブ
04:03 : サターン
08:39 : ドリームキャスト
使用機器は動画内に記載してあります。
[関連動画]
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(ドリームキャスト編): sm37290077
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編): sm37251493
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FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
-----------------------------------------------------
以下誤記訂正します。
誤: Multer System Evolution
正: Master System Evolution
[セガ SG-1000] チャンピオン剣道 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 チャンピオン剣道 BGMの、System16風アレンジです。
アレンジしてたらファンタジーゾーンっぽくなったので、なんとなくそっちへ舵を切りました。
原曲のBPMだとせわしなくなったので、かなりBPMは落としています。
このゲーム好きでした。リメイクとかされないかしら。SG-1000miniなら尚よしなんですけど。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。
メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばいつも以上に好きにアレンジしようと・・いつもと作風はなんら変わらなく聴こえるでしょうが。
#0:00 タイトル / #0:08 メインBGM / #1:51 面クリア / #1:55 セーラー服 / #2:56 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(11/12)
4周目の8面で2面ボスと5面ボスでは攻撃が凄まじく、自分では避けきれません。2ボスは7WAYショット、5ボスはスマートボムを購入しないと倒せません(ボスラッシュで5ボスの敵弾がカオスになっています)。4周目と5周目1/3→sm10138451 4周目と5周目3/3→sm10141245
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(4/12)
しばらくは時間が経過してしまったので、2周目も動画化にします。2周目スタート時は残機が0になり、エクステンドシップを買わないといけません。初代は1周が限界でしたが、2周目から難易度が高い設定です。2周目2/3→sm8494242 1周目→sm8389381 3周目→sm9121024 4周目と5周目→sm10138451
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(9/12)
ようやく3周目をクリアしました。やられたボスから再スタートしてますが、7WAYショットを購入してから倒しています。真エンディングを見ないとクリア時のボーナスが低くなってしまいますが、残機を購入しないと難しかったです。この動画は終わりが長いので4周目からプレイ可能。3周目2/3→sm9172758 4周目と5周目→sm10138451
システム16版ファンタジーゾーンII 前編(R1~R7ノーミス)
はじめまして。香港から来たぱっちゃんです。デジカメでレコードしてみた作品なので、品質がまあまあで、ご了承ください。ですから、ボクはレコードのし方と動画の手入れ方を勉強するようにします。どころで、これはボクの第一弾、システム16版のFZIIのプレイ動画です。ラウンド1からラウンド7までノーミスです。ファイアーボムが王道じゃないか。後編はうpした。http://www.nicovideo.jp/watch/sm4704723とにかく、どうぞよろしくお願いします。
SYSTEM16版 FANTASY ZONE II プレ体験版
ストーリーデモから1ボス前までです。発売が楽しみですね~
【レトロゲー実況】『ファンタジーゾーン2』(SYSTEM 16版)
■ファンタジーゾーン2(SYSTEM 16版)■
ファンタジーゾーンコンプリートコレクションから
『ファンタジーゾーンⅡ』リメイク やります(^o^)ノ
このリメイクは、同時期に使用されていたアーケード基板である
セガ・システム16の環境下でリメイクした作品
とにかく…
こんな嬉しいリメイクは無い!!
(^o^)ノ(^o^)ノ(^o^)ノ(^o^)ノ(^o^)ノ
実質完全新作とも言えたリメイクは
当時とても感謝したと記憶しております
一般人がブライトエンド(一番いいエンディング)を目指す様子を
ガヤガヤと『のんびり実況』でお送りいたします!
(^o^)ノ
●ついったーでも一緒にガヤガヤやりましょう♪
https://twitter.com/MasanRetoroge
リクエストなどありましたらお待ちしています(^o^)ノ
気軽に絡んで頂ければと思います。
●メーカー
https://ages.sega.jp/vol33/home.html
●音声は VOICEVOX を使わせていただいおります。
https://voicevox.hiroshiba.jp/
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種縦画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容赦を。
OSSCについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/ossc_v1.6
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FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[OSSC]NTSC セガハードでのテスト: sm32295186
[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
[使用機器(共通)]
シグマAV7000 + Σ9000TB
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(7/12)
久しぶりのリメイク版FZIIの3周目を動画化!敵が発射する弾は増加してしていますが、ミスをしてしまうことが良くあります。エクステンドシップもできる限り買いましょう。3周目2/3→sm9172758 1周目→sm8389381 2周目→sm8492288 4周目と5周目→sm10138451
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(8/12)
3周目の5面ボスは敵弾の発射が多くなっていますけど、スマートボムが持ってないと倒すのは非常に難しいです。周回数を含めて何回か死んでいますけど、強化された2面ボスは7WAYショットがないと難しいでしょう。3周目1/3→sm9121024 3周目3/3→sm9173014
[セガ マスターシステム] 魔界列伝 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 魔界列伝 BGMを、SYSTEM16風のFM音源アレンジしてみました。
#0:00 Title Screen / #0:13 Round Start / #0:18 Main BGM 1 / #1:36 Round Cleared
#1:41 Main BGM 2 / #3:03 Miss / #3:08 Main BGM 3 / #4:08 Ending
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
[セガ マスターシステム] 不思議のお城ピットポット SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガマークIII/ マスターシステム 不思議のお城ピットポットの、System16風 FM音源アレンジです。
このタイトル、日本語Wikiでは作曲が上保徳彦さん、英語WikiではHiro師匠の名前が載っているのですが、どちらでしょう・・?作風的にはHiro師匠っぽく思えますが、う~ん
※YouTubeの方でHiro師匠から直々に「私です」とコメント頂きました!!
#0:00 Demo / #0:17 BGM / #2:56 Ending / #3:17 Miss / #3:20 Game Over
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種横画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容赦を。
OSSCについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/ossc_v1.6
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RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
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[OSSC]PAL セガハードでのテスト: sm32361126
[OSSC]NTSC Playstation2/Xbox360/Wiiでのテスト: sm32585010
[使用機器(共通)]
シグマAV7000 + Σ9000TB
XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
(アトミスウェイブのときだけXSYNC-1不使用)
ファンタジーゾーンⅡチキンプレイ2周目
ゲームプレイ動画のエンコ勉強。どうしても音がずれるので、1周目ラスボス・ブライトエンドから2周目ノーマルエンドまで。ヘタレなのでウエポンは精一杯使用。6面ダークサイドは7way付けてても死ぬ腕前なので回避。
【SEGA】エイリアンシンドローム 「Killer Instinct -T.B.mix-」【FMP7】
FMP7カヴァー曲シリーズ!
…ということで、セガのSYSTEM16ゲーム「エイリアンシンドローム」のボス曲「Killer Instinct」のアレンジ…というかremixです。
元々はFMP7ではなく、microKORG(シンセサイザー)のテスト用に作った曲で、メロディ?のミニマルフレーズをMIDIで流しっぱなしにして、シンセ本体のカットオフ・レゾナンスつまみをいじって録音…という感じで作ってました。
しかし、進化を留まる事を知らない当時のFMP7。
某hally氏の発案にて、「トーンベンド」機能なるものが実装されまして。
実チップでは不可能な「2つのFM音色をモーフィングで時間変化させる」というものでした。
ちょうど「FMP FESTA」(たぶん2012?)向けに曲を…と考えていたとき、「トーンベンド機能を使えば、シンセのフィルタ効果っぽい曲も簡単に作れるし、新機能のデモっぽい感じになるんじゃね?」という思い付きで作ってしまいました。
(「T.B.mix」の「T.B.」は「Tone Bend」の略です)
序盤は音が薄いので、さほどチャンネル使ってないと思っていたのですが、FMDSP7で見てみたら、ほぼほぼフルスペック上限まで発音数を使ってましたw
おかげで、動画ではコマ落ちしまくってます…
音は途切れていないと思いますので、ご了承ください。
…ちょうど、この動画をアップした本日(2020/11/04)、セガのゲーセン運営部門が身売りされるというニュースが流れていて、この先、セガのゲーセンの遺伝子はどうなっていくんだろう…?と思う今日この頃です。
セガのゲーセンを支えた「SYSTEM16」の中でもマイナー目な作品ですが、こんな作品もあったな…と、たまには思い出してあげてください。(拙者はエイリアンシンドロームの曲が大好きです)
(ついでに宣伝)
セガのゲーセン…といえば、APM3向けタイトル「ペンゴ!オンライン」に2曲、FMP7を使って書いた拙曲を収録していただいてます。(音色や曲調がSYSTEM16リスペクト仕様です)
対戦モードでしか流れないと思いますので、是非対戦モードで遊んでみてください! 対人戦アツいぜ!
また、前作「ゲーセンラブ。~プラス ペンゴ!~」でも、2曲担当してます。 こちらはFMP7ではありませんが、波形メモリ(具体名出さないのはお察しください…)+PSGで作ってます。 サントラが出ている他、NintendoSwitch, XBOX360の移植版も出てますので、こちらも是非。
システム16版ファンタジーゾーンII 後編(R1~R7ノーミス)
せっかくオパオパの涙を買って使ったのに、、、今回は先回より見やすいだろう。コメントありがとう。プレイ動画のレコードとアップロード、いい勉強だろうな。前編:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4678441
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。
リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 480p各モード比較編
480p入力対応の超低遅延コンバーター「RetroTINK-2X Pro Multiformat」の下記3モードをドリームキャストでテストした動画です。過去の動画と比較できるよう、mClassicは使っていません。
(1)従来通りの480p Passthru (Fw.1.0から)
(2)480p 444 sampling (Fw.1.2から)
(3)Hi-res 480p 444 sampling (Fw.1.5から)
RetroTINK-2Xについて興味を持たれた方は下記URIのWebページをご覧ください。
https://www.mdnomad.com/game/environ/retrotink-2x
[コンテンツ]
00:10 : 従来通りの480p Passthru
01:04 : 480p 444 sampling
03:10 : Hi-res 480p 444 sampling(VF3)
05:17 : Hi-res 480p 444 sampling(ボーダーダウン)
[関連動画]
RetroTINK-2X Pro Multiformatのテスト動画 国内各種セガハード編: sm37479648
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FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(SYSTEM16B:240p編): sm37145728
RetroTINK-2X-Proのテスト動画 国内各種セガハード編 : sm36352360
RAD2Xのテスト動画 メガドライブ1 & サターン編 : sm36188011
RetroTINK-2X メガドライブでのコンポジット/S/RGB比較: sm34648836
RetroTINK-2Xのテスト動画 各種セガハード編: sm34614843
[使用機器]
ドリームキャスト → RGC DC用480p対応SCARTケーブル → RGB2COMP → RetroTINK-2X Pro Multiformat → XCapture-1
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(12/12)
ラスト。4周目ラスボス~5周目4面までです。5周クリアを目指そうと思いましたが、敵の攻撃が見切られませんでした。ともかく残機が足りなくなってしまい、5周目4面(36面)でゲームオーバーです。また次の機会があったら難易度をハーデストに設定して1周クリアを目指します。ありがとうございました。4周目と5周目2/3→sm10141110 1周目に戻る→sm8389381
ファンタジーゾーンII(SYSTEM16版)5周目4面まで(6/12)
2周目は最後となるけど、この途中でノーミスをしなければ高ボーナス点が出せるのに出せなかった。1ミスすればショップを購入する時のティアドロップ買った方が良かったです…。残機ボーナスは1機につき20万は少ないようです。100万ボーナスが…。次のアップは結構時間がかかりますので、3周目もアップしてみます。2周目2/3→sm8494242 3周目1/3→sm9121024
