キーワード VT が含まれる動画 : 14729 件中 14465 - 14496 件目
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【見ていて】八の字練習してみた【不安になる】
●バイク一年生のバイク練習動画です。 ●こういうところで練習するといろんなバイク乗りの人と話せて楽しいですねw ●もはや八の字ではない。 ●今回の決めごと。1.車が入って来たら即座に端に寄って停車。 2.停車しているトラックの中には仮眠している人もいるのでそういう場合は練習を中断する。 3.ゴミは持ち帰る。●一応マイリス>mylist/10623957 ☆いつの間にか対抗されてるw>sm6372646 こんど8の字教えてください! ★ゆっくりゼルビスさん、コメントありがとうございました。焦らず頑張っていこうと思います。 9/4◆みなさんといっしょに練習できたら楽しいやろなぁ…コミュニティを利用すれば実現できるかな?>>co34092
VTR250 福岡-佐賀♪三瀬峠
VTR250の走行動画です。画面酔いしやすい方注意wついに新型が発表になりましたが、旧型もまだまだイケるぞ〜!!
鉄騎大戦リプレイ トラップハウス作戦(コクピット視点+α)
ジャカリタ森林地帯におけるジャララックスCの戦闘です。密林と河で構成された同マップは長距離武装の天国です。そんな地形で敢えて地雷を使ったゲリラ戦を試しています。人数の都合で、4対3の不均衡戦となりました。自軍は人数的には優位です。しかし、ちょうど部隊を二分していたためにD3拠点出撃の2機だけで敵全軍を相手にする破目となりました。局所的には不利な状況となっていたようです。…自機には対VT地雷(AVTM)が装備されています。当たれば確実に転倒、敵の行動を止め、大きな隙も発生させます。ダメージ的にも馬鹿にならないですし、接近戦では即死連続技にもつながります。地雷は恐ろしい武器なのです。視界が通らない密林では、撒いてあっても発見困難ですしね!>mylist/5802153
Fallout3 ゴミの紳士の冒険 Part.10 GNR幕間
おっさんキャラ、ビッグガンメイン、放浪プレイの予定は未定。
GNRスタジオ~デュポンサークル駅まで。
ようやくチュートリアル的クエストが終了、これからが本番ということで一度区切りを入れました。
そういえば今回殆どビッグガンを使ってません……。
ちなみに幕間のMADで使っている曲は、XBOX(初代)の名作『鉄騎』のOP曲です。
うp主は元VT乗り、鉄騎~鉄騎大戦の4クールくらいまでやってました。ヘボでした。
捕捉:
15:14~の解説に誤りがありました。
誤:HUD右下の → 正:HUD左下の
sm6272420←前回 続き→sm6294744
まとめ→mylist/11011538
【でってぅ】エルレガーデンのSupernovaを【^p^】
^p^<弾こうとしたらこうなった。
^p^<・・・?ギターってどうやって弾くんですか・・・
^p^<機材:その辺のストラト、VOX AD30VT、BOSS OS-2
^p^<mylist/2824457
なにがともあれ【PS】VT後 お見合いコマンドー バカップル実況 5組目
どうもー、おはこんにちちばちわ。モンジェラ 主です。はい、無事滑ったところで今回の動画ですが、前置きが非常~~に長いですwゲームが作業化しているので、なんとか楽しく出来ないものかと努力した結果がこれです^^ ほとんど進んでないので、もしも仮に万が一奇跡的にいみぢくも、動画を普通に見たい?人がいたら、ごめんなさい。 お見合いコマンドー実況というより、恋愛実況になりつつありますが、ご了承ください。 それでは、のっとりお楽しみください。 メールありがとうございました。 ラヴリスト→mylist/10907091 前→sm6222078 次→未定
鉄騎大戦リプレイ 超重戦隊(コクピット視点+α)
自軍は全機ビヒモスです。移動城砦と称される巨大支援機が5機、敵陣に向かって侵攻を開始します。…キャンペーン時代の映像です。済峰盆地は高速機と長射程機の天国ですが、ここに鈍足大火力の第2世代VTビヒモスを集団投入してみました。同機には圧倒的な長距離制圧力があるのですが、機動力がなく近接武装にも乏しいため接近戦を苦手としています。耐久力があるので少々の事ではビクともしませんが、近づかれると厄介な事に変わりはありません。最も、これだけの集団運用となると、その距離すらも意味のないものになってしまうようですねw (後半は外部からの"戦場遊覧"視点で構成してみました。) >ズィーゲ軍団sm1118966 >死神軍団sm1028923 >ES軍団+ビッツsm621977 >mylist/5802153
新型VTR 2009 紹介
HONDAの新型VTRのデビューです。印象としてはメーターが妙にかっこよくなったって感じですね。涙目なVTZ250調べたらすごいですね。43PS、2.5kgf·m. 現行は30PS、2.2kgf·m. 今のVTRがこれだけあれば…。排ガス規制なんてなくなっt(ry 新型VTR 2009 PVはこちらsm6218527
なにがともあれ【PS】VT後だし お見合いコマンドー バカップル 4組目
遅れてすいません、昨日のぶんです。こんばんは。 今回は眠くてテンションひくめかもしれません。というか、ゲームがマンネリですよね(汗) くまったくまった。今度はもうちょっと疲れてないときに、テンション上げてやりたいとおもいます。後、お暇な方がいらっしゃったら、話題提供にご協力ください!w というわけで、惰性で最後まであげそうですが、なにがともあれ、愛に理想などない! 君がいて、僕がいる YES、fall in ラヴ ★ ラヴリスト→mylist/10907091 前→sm6175668 次→sm6260941
鉄騎大戦リプレイ 数の現実~渓谷の掃討戦~(コクピット視点)
南疆渓谷における第2世代VTジャララックスNの戦闘です。同機はジャララックス・シリーズの標準型となりますが、実際的には長距離装備を搭載して半ば支援機のように運用される事が多い機体です。十分な近接火力も持っていますが、最前線で使うには機体自体が高コストであるため、本戦闘においても榴弾(曲射砲爆撃)砲を多用して味方を支援するような運用を心掛けています。…回線の事故により、開戦段階で既に敵は2機しかいませんでした。圧倒的不利となっても諦めない哀れな敵部隊。それを容赦なく掃討していく後味の悪い戦闘となりました。まあ、逆の立場ならやっぱり抵抗したでしょうし、下手に容赦してたら負けてしまいますしね~。ここは心を鬼にして行きましょうか!>mylist/5802153
なにがともあれ【PS】VT後だし お見合いコマンドー バカップル 3組目
メガネなんていなかった。どうも、おはようございます。3回目ということですが、また長くなっちゃってビットレートが低く、文字が見えづらいかもしれません。また、USBサウンドデバイスを買ったため、マイクブーストによるノイズが激減している(消えている)と思います。(心のノイズは消えません。むしろ前回よりso noisy) でも、マイクの音割れが、まだ若干していると思います。後、動画の最後みたいに、音がバグることが結構あるみたいです…^^; なんとか、まともにしようとがんばってますので、今しばらくお待ちください。ということで、なにがともあれ LOVE & wound ★ミ ラブリスト→mylist/10907091 前→sm6143900 次→sm6222078
鉄騎大戦リプレイ あの鉄塔に感謝を!(コクピット視点+α)
新奉天市街における第2世代VTブレードの戦闘です。ブレードは軽量高機動な高速機ですが、射程が短いため、近づかないと有効な打撃を与えられません。その一方で、耐久力が低いため正面からの戦闘を苦手としています。同機を正しく運用するためには、敵の行動を把握し常に追撃戦の状況を作り出す必要があるのです。…自軍は市街南部から侵攻、マップ中央にある拠点の制圧を企図しています。しかし、敵の抵抗も激しく、郊外での戦闘には勝利できたものの、中央市街は両軍乱れる激戦区となってしまいました。自機は隙をついて拠点占拠を試みますが、僚機が撃破され、いきなりの大ピンチ。その時、自機を助けてくれたのは物を言わぬ一本の鉄塔でした。>mylist/5802153
なにがともあれ【…】バレレンタインだし、チョコッとがんばってみたⅢ
ここまでみてしまったあなたは…アーメソ。あけみとかなんCのチョコが大量に余って食べてみたけど、1つで気持ち悪くなる件^^ 前→sm6148276 それでは、みなさん ハッピー★VT
なにがともあれ【PS】VTだし お見合いコマンドー バカップル 2組目
どもも、遅くなりましたこんおはちは。昨日の分です。さて、ようやく始まったゲームですが、オートでどんどん話し進むのでしゃべりづらいですし、gdgdの悪寒!最後までやるかは、本当にわからなくなりました。とりあえず、もうちょっと様子見です。それにしてもしずかがあんなに……。 みなさんのチョコ(ちょっとしたコメントの略)待ってます…。 前→sm6122053 次→sm6175668 ラブリスト→mylist/10907091
なにがともあれ【PS】VT前だし お見合いコマンドー バカップル 1組目
愛は地球を救う!平和を目指して突っ込みまくれ!というわけで、こんばんちわわ。遅くなりました。中々ソフト選びに4989(ちなみにアマゾンでこのソフト¥49w)して、導き出された結果がこれです! あのエニックスといえば、「巨人、虎クエ、お見合いコマンドー」 と謳われる程有名な、あの冥作「お見合いコマンドー バカップルにつっこみを」をやります。ヴァレンタインの前哨戦ということで、気合を入れて皆さんつっこんでくださいね。尚、今回はキャラメイクで終わっちゃってます。 27以上で,眼鏡をかけたちょっと姉御肌のまじめだけどちょっぴり恥ずかしがり屋で、それでいてちょっとおばさんくさい方、お見合いお待ちしております(ネタ) 次→sm6143900 愛リスト→ mylist/10907091
鉄騎大戦リプレイ 中環市を駆け抜けた奴等(コクピット視点+α)
中環市街における第2世代VTガーパイクの戦闘です。同マップは中央の都市部に拠点が集中しているため、非常に狭い範囲で連続的に戦闘が発生します。展開が速く、刻一刻と変化する両軍の勢力圏を読み間違えると、あっという間に孤立してしまう事になるでしょう。生き残るためには慎重且つ迅速な判断が求められる事になります。…後半に、両軍の展開情報をリアルタイムに表示した映像を添付しました。前半(本編)にあるとおり、実際の戦闘中に、ここまでの情報を入手する事はできません。少しでも多くの情報を集めるためには周囲に気を配り、通信を密にする必要があります。その努力の結果、最後の大追撃戦のような素晴らしい連携作戦が可能となりました。 >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ あとは任せた
最近の海市島で行われた機体コスト70以下VT戦(性能が異次元のリーガルドレスAとジャララックスマカーブルは使用不可)における第2世代VTスカーフェイスⅡの戦闘です。会敵早々榴弾とHVMランチャーにより成す統べなく1機目を失いましたが、2機目で敵主力プロミネンスM3を撃破。既に再起動し向かって来るジャララックスNを完全に無視し再出撃したM3をなんとか撃破するも、ジャラNに背後を取られ2機目を失う。残ポイントは拮抗しており再出撃しない方が勝利の確立が上がると判断。味方のスカーフェイスとイエロージャケットに全てを託しました。>mylist/10359549
鉄騎大戦リプレイ 蒼い装甲騎
最近の海市島で行われた『ジャカリタ』森林地帯における第2世代VTズィーゲスツークの戦闘です。同機は高い耐久度と優れた接近戦火力、近接戦闘用のシールドバインダー(一度も使いませんでしたが)を持つ突撃型VTです。本戦闘は前回のプロミネンスM1に引き続き「自分だけズィーゲスツークやられ大会」だったのですが機体性能で生き延びました。>mylist/10359549
周山街道ってなんだろう?
ライダー一年生のバイク車載動画です。●中二『流行りに流されない俺ってかっこいい』実はゼ/ル/ビ/ス以外も混ざってるよ!!何が混ざってるかわかりますか?●おすすめの編集ソフトとかありませんでしょうか?WMMは使いづらいです…●ザムド終わりましたね。終始エウレカ臭が漂ってましたが自分はおもしろかったと思ってます。最歓マイリスト>mylist/10623957
鉄騎大戦リプレイ 滑落する蒼炎
鉄騎・鉄騎大戦の特徴の一つに転倒がありますが、旋回中や高速移動中の接触以外に急勾配を横方向に走行していても転倒する事があります。先日、『沙蔓』丘陵地帯にてプロミネンスM1で進軍中に発生した急勾配での横滑り転倒を公開します。プロミネンスM1の欠陥FSS(予測射撃機能)も併せてご覧ください。>mylist/10359549
鉄騎大戦 デモプレイ
またしてもようつべより。当初は各機体の紹介動画とか探してたんですが・・・。皆さんはどの機体が好きですか?
鉄騎大戦リプレイ 最強の証明~クェーサーの実力~(コクピット視点)
軍港におけるバトルロイヤル戦。自機は第3世代VTクェーサーです。同機はタイマン勝負最強と称される強力な機体なのですが、全てが敵となるバトルロイヤルとなると、その強さゆえの問題が生じます。…バトルロイヤルでは誰かと戦闘中に横槍が入るのは日常茶飯事、背後も取られやすいのが実状です。さらに超高級機である自機は全員の目の敵なので、集中攻撃を受ける可能性が高いと言えます。いくら機動性と耐久力に優れる第3世代VTでも、複数から同時攻撃されれば、あっと言う間に撃墜されてしまいます。囲まれないように立ち回る必要がありました。さらに、燃費が悪いので補給のタイミングを稼ぐ必要もあり、本当に気苦労の絶えない戦闘となりました。"最強"の舞台裏は結構疲れるものですねw >mylist/5802153
銀閣寺…
ライダー一年生によるバイク車載動画です。○前回のご指摘を踏まえながら作ってみました。○エンコードって難しいですね…三回ほど失敗して丸一日無駄にしました…○全体的に作りが荒いです。すいません。○まだ足首痛いです…○使用BGMは立命館大学校歌とSAMURAI7のED『虹結び』です>sm1876506○それと自分は立命生ではないです。宗教も入ってないです…マイリスト>mylist/10623957
鉄騎大戦リプレイ ニードルマニアは山で暴れた…(コクピット視点)
爾汀山麓における第2世代VTガーパイクの戦闘です。設定では、高機動型スカーフェイスⅡとして開発された機体なのですが、その特長はフォルム以外に残っていません。スカⅡが長射程の狙撃砲を主力としているのに、ガーパイクの武器は中距離速射砲までしかありません。基本的に近づかなければ何もできないのです。接近戦はハイリスクですが、同機は原型のスカⅡよりはるかに高コスト。開発方針、何か間違っていませんか? …山岳は意外と視界が利かない場所です。こっそり近づき、必殺の槍(バング・ニードル=Bang-N)で敵VTを串刺しにしていきます。もし外しても変化技があるから大丈夫。どう考えても高級機の戦法じゃないのですが、これが同機の醍醐味なのですねw >mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 神業再び~背面地雷~(コクピット視点+α)
新奉天のおけるジャララックスCの戦闘です。同機が持つ対VT地雷(AVTM)は強力な武装です。当たれば確実に敵を転倒させられますし、倒れている相手に直接降り掛けても有効です。威力も馬鹿にならないため、本来の罠としての使用より、近接接近戦での必殺武器として使われる事の方が多くなっています。…接近戦で直接敵に地雷を当てにいく戦法を"地雷アタック"と呼びます。地雷は全周攻撃が可能な数少ない武器ですが、実態として、背面への地雷アタックは非常に難しく映像的にもあまり残っていません。(参照:sm2395416)今回、コクピット視点だけでなく、外部視点でも撮影する事ができましたので、両方を公開してみました。>(世界初の地雷アタック)sm3005946/ mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 『ユジャイ』村侵攻
キャンペーン第3クール時の第1世代戦における『ユジャイ』村防衛戦の戦闘です。当時ほとんどの戦場で第1世代VTコルトのみに乗っており、戦果も芳しくなく(勝率2~3割程度)正直敵勢力からは実力を軽視されていたようです。そのためか本戦闘では敵VTが単機突入して来る場面が多く、意外にも善戦し勝利しました。※本動画は16分以上のリプレイを時間カットなしでエンコード(エンコテストも兼ねました)しておりますので、B1拠点からAライン侵攻→B4拠点占領までの5分間は飛ばしても良いかも・・・>mylist/10359549
学生バイク一人旅~中国地方編~
と言う名のテスト動画です。今回は車載動画以外の練習です。全行程6日間のうち5日間が雨(うち2日は大雨洪水警報発令)、さらにデジカメが二日目に壊れるという不運に満ち溢れたツーリングの記録をご覧ください。画像が汚いのはそのせいです(:_;)以前の車載動画>sm5936102マイリスト>mylist/10623957ゆっくりの人の新作来てますね!>sm5965649自分も新作できました>sm6027008
鉄騎大戦リプレイ 厄介者、世に憚る!(コクピット視点+α)
沙蔓丘陵における第1世代VTディサイダーの戦闘です。敵は第2世代の高級機部隊。機体性能差は歴然ですが、同機には他を圧する瞬間火力があります。気を抜けば例えズィーゲでもジャラでもタダでは済みません!…ズィーゲスツークは第2世代でも比較的高級機となります。大火力、高耐久力、重装甲が自慢の機体です。(参照:sm5735352)しかし、扱いが難しく、本戦闘における敵パイロットは同機への搭乗経験が浅かったようです。ジャララックスNは第2世代の重VTです。オールラウンダーですが、特に射程に優れた武装を誇ります。本戦闘で降り注ぐ敵の榴弾(砲爆撃)は全て同機によるものです。…撃破数こそ少なかったのですが、戦闘終了後に敵側から「厄介だった」と言われたのは嬉しかったですねw >mylist/5802153
