キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 33 - 64 件目
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MMDモデルがヌルヌル動くブログパーツを作ってみた
みんな使ってみてね!
配布サイト:
http://d.hatena.ne.jp/mitomemel/20130227/1361963157
ポテンシャル障壁に対する電子パルスのトンネル効果(2次元)
【HTML5+WebGL】ポテンシャル障壁に対する電子パルスのトンネル現象の時間発展ビューア。実物のほうがサクサク動かすことができます(データの読込に30秒程度かかります)。http://www.natural-science.or.jp/virtual-lab/results/pulse4.html
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。
VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマーカーを設置してVRMの全身を動かせるようにしました。
高い位置にあるせいで届かなくて最後悲惨なことになったけど、概ね良し!?
【天地創造】L-systemとフラクタルで木の自動生成
これのアプリ gm6016
L-Systemで木を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=vA9xtC11rRA
QWOP RTA 01:07.39(Speedrun.com記録更新)
遂にやったぞ…!
格ゲーや音ゲーが得意な方ならこんなに苦労しなかったのかも
プレイ動画、解説動画リスト mylist/64027755
※追記
たくさんの広告本当にありがとうございます!
とりあえずURL置いときます http://foddy.net/Athletics.html?webgl=true
記録を目標にしたことで、ストライドの幅を調整したり、スピードの落ちにくいフォームを研究したりと、
全く別のゲームをプレイしているような新鮮な気持ちでゲームを楽しむことができました(最初のうちは)。
何名かご指摘下さった通り、実はおじさんのポテンシャルにはまだ余裕があります。
次の記録更新はあなたかもしれない…
計測には「LiveSplit」というソフトを使用しています。
自作ゲームをSteamに置くためにPV作った
作ったゲームをSteamで無料公開するためにPV作りました。
https://store.steampowered.com/app/2018530/Fanatic_Zeal/
6/24公開予定ですが、中身は↓とほとんど変わらないです。
スタンドアロン版 → https://freegame-mugen.jp/action/game_9676.html
WebGL版もありましたが更新終了しました。
ブラウザ版 → https://unityroom.com/games/fanatic_zeal
アツマール → gm25675
紹介動画
sm40427241
【T】アニメと物理演算
これのゲーム gm5333
アニメと物理演算を組み合わせた。
鉄球ゲーム あさまクエスト gm5333
あさま山荘としては4回目。
1回目 sm10529828
2回目 sm17424191 二次元版
3回目 sm20115578 WebGL版
unity http://japan.unity3d.com/
ユニティちゃん http://unity-chan.com/
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=nWVDyihr7BQ
MMD + ARをブラウザ上で
Three.js + jsartoolkit5 (動画中ではさらに + A-Frame)
デモ: https://takahirox.github.io/mmd-ar/examples/barcode.html
(PC推奨。Androidでも動く?)
前: sm30124044 (ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で)
次:
マイリスト: mylist/49125767
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0】
はじめまして初投稿です。
3Dシューティングを作っています。そのさなか、個人で作ったアニメを公開している方の動画を見て「いいなー」と思い、ニコニコで始めることにしました。2週に1回くらいでやんわりと投稿していくつもりです。
今回は導入というか投稿の練習的な意味もあり、詳細は次回以降となります。
ちなみに自機(自キャラ)など全体的に変な色ですがテスト用ステージでテスト用キャラを表示しているためです。
[次]sm17879741
【天地創造】チューリングパターンで生物の体表面の模様を自動生成
これのアプリ gm6016
シマウマとキリンの模様を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=f3pmg5v0E7w
詳細
300*300セル
パラメータは順に、初期青の%、青化物質分布σ2、赤化物質分布σ2、青化物質対赤化物質の%、分布縦横比
シマウマ 0.5,4.5,45,60,4
キリン 0.3,1,10,24,1
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その1)【WebGL】
はじめまして。WebGLを使ってみました。
お借りしたモデル:初音ミク(あにまさ氏)
お借りしたモーション:sm7936101
表情、物理演算、その他いろいろ未実装。IKも微妙...
ソースはそのうち公開したいです。→公開しました!
http://darkhorse2.0spec.jp/dh3d/
その2:sm10802109。その他:mylist/30335916
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その8
Chrome上でプレイ可能。協力プレイの接続方法はこちら。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140920/1411190305
前: sm23482639 次:
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
音・絵は借り物で、プログラムは0から作成(WebGL用行列計算ライブラリ除く)。
念願のオンライン協力プレイに対応。
一人で二機の操作は無理だった。今度友人に協力してもらって撮り直すかも。
あとせっかくWebGL使ってるから自機視点に(無理やり)対応してみたり。
ゲームの完成度を上げる気はなくて、ブラウザゲームの機能面・性能面での実験場になってます。
質問あったらブログにどうぞ。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【PV】 Pon! Bon! Rush 【自作ゲーム】
個人制作ゲーム『Pon! Bon! Rush』のPVです。
『Pon! Bon! Rush』
2人のプレイヤーがリアルタイムでポップコーンを調理し、食べた量で競う対戦カジュアルゲーム。
※当作品は、2020年4月に制作した作品をWebGLで動作するように修正したものです。
▼ここから遊べる!
https://unityroom.com/games/pon-bon-rush
▼ゲームの説明
https://www.rinear.net/projects/pon-bon-rush
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。
WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加して
Meta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試してみました。
(部屋が映るため、映像はVR環境です)
VRMをハンドトラッキングで動かす体験は、想像以上に人形遊びをしている感覚があって楽しいです。
VRMViewMeisterも同じWebGLビルドなので、近い将来のバージョンで実装を決定しました。
本アプリならVRMAnimationとは違ってVRM以外のモーションデータも作成できます。
例えば・・・
XR環境で実物大のVRMとオブジェクトを触りながらモーションを作り、その場で再生して3Dアニメーションを楽しむことができるようになるかも?
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その9)【WebGL】
今まで作っていたライブラリ(DH3DLibrary)とは別ですが、MMDが表示できるWebGLライブラリ(JSceneKit)を作りました。
ライブラリ:https://github.com/magicien/JSceneKit
サンプルアプリ:https://github.com/magicien/ElectronMMDSample
その8:sm29243257 その他:mylist/30335916 その10:sm31286633
【天地創造】パーリンノイズとフラクタルで山岳の自動生成(リメイク版)
計算で世界を生成する。
今回は暗いけど次回は空を作るので明るくなる。
むにむに別館のさらに別館(むにらぼ)
YouTube版 https://youtu.be/AOUzk9sRAvw
リメイク前のやつ sm20236103
【すずぬーと】真宇宙海賊王TA 28秒51【真・宇宙海賊王】
※転載しないでください
【注:この動画は真・宇宙海賊王のラスボスのネタバレを含みます】
すずぬーとさんの真・宇宙海賊王のタイムアタックをしました。動画編集の素人につき編集技術も乏しいため、ストップウォッチを付けただけの簡単編集です。
今回使用した装備はシールド×2と電磁加速砲×4とアクセラレーターです。
速さを求めて装備の特殊効果の厳選はかなりしています。特に電磁加速砲の拡散跳弾は頑張りました。
(1/3/2023追記)コメントいただきましたスキル構成についてです。
《スキル構成》
-実弾系
実弾攻撃速度UP-Lv2
実弾耐性突破-Lv2
-シールド系
シールド耐久UP-Lv2
シールド貫通阻止-Lv2
-機動力系
機動力UP-Lv2
今回は速さを重視しています。
電磁加速砲のアビリティはコメントいただいた通りです。コメントありがとうございました。
(追記ここまで)
⦅計測について⦆
計測開始:転移の光が消えた瞬間から
計測終了:「略奪完了!!」の表示が出た瞬間まで
↓プレイしたい方はこちらから
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
↓参考にしている非公式wiki
https://wikiwiki.jp/shin_uchu/
↓ストップウォッチはLegacyさんのものをお借りしています
https://commons.nicovideo.jp/material/nc67683
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その1】
万年エターナる、それは諦めないこと
3Dシューティングを制作中です。
予想通り想定外と戦う日々ですがとりあえず今はこんな感じになっています。
敵の配置は実験中。まだまだ先は長いです。
音楽素材は前回と同じく:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
その1なのに初回や前回がある謎
マイリストを作ってみました。ご指摘いただきありがとうございました。
[前回]sm18338178 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
MMD x Webアプリ (JavaScript&WebGL)
前: sm27662763 次: sm30067053
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/MMDLoader-app/index.html
Three.js r74に入るTHREE.MMDLoaderを使って、
サンプルアプリをいくつか作ってみました。
こんな感じに、リアルタイムに色々処理が可能になります。
エディタの方はまだまだまだ時間がかかりそうな感じ。
動画撮った後に、デモにアンチエイリアス処理追加したけど重くなったかも。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【万年エターナるが(ry その8】試行錯誤が夢の跡
ブレない軸
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その8です。
・弾幕の試行錯誤
・背景モデルの試行錯誤
短いうえに無音ですので安心してご覧いただけます。
[前回]sm19473066 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
3Dゲーム内でamazonの本を探索 「さかえ書店オンライン」を公開 その紹介動画
3Dゲーム内のネット書店「さかえ書店」オンライン を公開
https://minase-souya.com/webGL_bookshop_UE4_typeA/index.html
ウェブブラウザ上で稼働 本をWクリックするとamazonで詳細が開きます
#UE4 #ネット書店 #ゲーム開発
ド 汚 物 BBバ ト ル.mp4
https://unityroom.com/games/beast_tower_battle/webgl
ブラウザで遊べるから、やってどうぞ。
オルガ投げ選手権1526.9m【アタリンピック】(生声あり)
謎の物凄い中毒性のあるゲーム『アタリンピック』
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
※リンク先音量注意
この動画は2018/03/08現在、世界10位の1526.9mの記録です。
◆攻略法
1.オルガを右端に寄せる。車が減速しないうちに当たるため。
2.Wか↑で助走をつけて、ジャンプをしてから車に当たりに行く。
3.車に当たった直後に空中ジャンプを押す。
4.角度を見ながら、良いバウンドができるように祈る。
この1時間後に雛ん兄貴がWRとりました。
※追記3月10日
ファッ!? ランキングのインフレがやべーことになってんぞ……
今もう30位県外だから、参考程度に見てくれよな!
1位がもう1700m超えてんだよなぁ
■チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCTqxuTippb51b8Lkz51IzWQ
■Twitter
https://twitter.com/kyuumiri
【ニコニコ自作ゲームフェス2018】オベン座の怪人
【ゲームタイトル】オベンザの怪人【クリア時間】1時間~2時間【動作環境】Windows、Firefox【ジャンル】3D脱出ゲーム【制作ツール】Unity2017【公開URL】https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/thephantomoftheobenza/The_Phantom_Of_Obenza/index.html【スタンドアロン版】Webが上手くできない方はこちらもお試しください。https://www.freem.ne.jp/dl/win/16497【HP】https://dspse.amebaownd.com/ちょっと難易度高めの3Dアドベンチャーゲームです。2018/01/16 操作を改善しました。詳しくはこちらをご覧ください。https://dspse.amebaownd.com/posts/3388971?categoryIds=963384こちら答え合わせサイトも用意しましたので、良かったら見ながら遊んでください。https://dspse.amebaownd.com/pages/1494871/blog
【天地創造】パーリンノイズとフラクタルで雲の自動生成
これのアプリ gm6016
ノイズで雲を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=pwsgFSLZbzE
【ニコニコ自作ゲームフェス3】 Phantastic Tryno World Episode 2 【万ナる20】
音と光のシューティング
【タイトル】Phantastic Tryno World
【ジャンル】「BGM志向ノリノリシューティング(笑)」
【動作環境】Google Chrome、Firefox
【URL 】http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
WebGL製のブラウザゲームです。
ジャンプと左右回避で飛び回ってBGMのテンポに合わせて撃ちまくります。
プレイ時間は5分50秒くらいです。(一発でクリアした場合)
この動画は「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その20にも当たります。
ゲームを完成させたことがない人が今度こそはと地味に頑張っております。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その25】間に合わなかった動画【自作ゲーム】
はたして間に合うのでしょうか?
間に合いませんでした!
動くには動くけれども完成度がどうにも低すぎ、自分で許せませんでした。
動画だけは作っていたので、せっかくなので投稿。
それにしても今回の参加作品は数も質もとんでもないですね。
すごいなぁ。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その16】ステージ2仮置き動かしてみた後半
8月とは何だったのか
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その16です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
の経過報告です。
ステージ後半も敵機を配置し、多少考えながら敵弾を設定して動かしてみました。
やったこと
・ステージ後半部分の仮置して動かしてみる←今回の動画の主な内容
・ボスキャラのサイズの問題で悩む
・今更ながらショットの奥行き補正機能を実装
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[前]sm21484554 [リスト]mylist/33115940
【Splatoon】 スプラトゥーンもどきを作ってみた 【Unity】
みんな大好きイカゲーム!!
何番煎じか分からないですが、スプラトゥーンもどきを作ってみた!
本当にSplatoonは良く出来たゲームですね。
Unityの勉強に作ったけれど、インクを壁に塗るだけで楽しい。
ブラウザで遊べるので、良かったら遊んでください。
(スマホを想定していたので、マウス操作じゃないです。)
時間があれば対戦機能ぐらいは入れたいところ
http://novu-software.com/WebGL/Splatoonity/
(FireFox推奨 Chromeは重いです)
フォント: イカモドキ,PaintBall
動画内BGM,SE: SplatoonSoundTrack -splatune- より
WebGL内BGM,SE: 魔王魂,On-Jin より
車にひかれるオルガ.unity
『アタリ屋』――!!
それは、車両に轢かれた勢いで飛距離を競う、
質量x力=金 という、死と栄光が隣りあわせのエクストリームスポーツ!
そのアタリ屋の世界最高峰を決める競技会、 『アタリンピック』 に、
今世界で最もホットに死に続けている『あの男』が挑む――!
――――――――――
こちらで遊べます。
※動画とは一部仕様が異なります。当たり前だよなぁ?
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
Unity1Weekというゲームジャムで作りました。
https://unityroom.com/unity1weeks/8
【VTuber】自己紹介と自作神ゲー 風川つむじ
風川つむじです。
初投稿です。
大物VTuberめざしてがんばります。
今回は手短な自己紹介と、
自作ゲームの実況をします。
↓今回のゲームは↓
https://kazekawatsumuji.gitlab.io/yh_webgl/
【youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCIjvs4tf0C2rkYByfwMWcOA
【Twitter】
https://twitter.com/KazekawaTsumuji
【クレジット】
BGM:PeriTune
【万年エターナるが(ry その10】ステージ1 3分の2.333デモ公開
まだ終わらんよ
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その10です。
ステージ1 3分の2.333デモ版を公開しました。
3分の2.333デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/004/
動作確認:Chrome 24.0
まだ制作途中です。が、ゲームの雰囲気は伝わるかと思います。
最後の分岐を実装していない関係でボスが倒せなかったりしますが…。
ちなみに自機の周囲の円は強ショットが出せる範囲です。
しかし3分の2.333とか、なのにURLが004とか番号テキトウすぎですね!
ご意見お待ちしております。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
