キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 161 - 192 件目
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妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM zwei
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM eins
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM sechs
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM funf
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
【自作ゲーム】Levitation Girl ver1.1
浮遊する少女が仲間と共にモンスターを退治するアクションゲームです。
矢印キーで移動するだけの簡単操作です。
10日前にニコニコ自作ゲームフェス5に投稿した作品(sm26229846)の改良版です。
もっと改良する予定ですが、一区切りついたので公開します。
ブラウザであそべます。2016/10/11 バグ修正を加えた WebGL 版 ver1.2 を公開しました。
http://sakuracrowd.blogspot.jp/p/levitation-girl.html
【プレイ時間】約5分
【ジャンル】アクション
【使用した制作ツール】Unity 4.6.4f1 / 5.4.1f1
【素材提供】
・フリー音楽素材/魔王魂 様
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM sieben
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
【万年エターナるが(ry その8】試行錯誤が夢の跡
ブレない軸
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その8です。
・弾幕の試行錯誤
・背景モデルの試行錯誤
短いうえに無音ですので安心してご覧いただけます。
[前回]sm19473066 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
ブレイブースト Stage2 NORMAL クリアするだけ
9leapで公開中のenchant.js製シューティングゲーム、ブレイブーストの2面を安全運転プレイ(?)で攻略するだけの動画です。
攻略のヒントになれば幸い。
このゲームが遊べるページはこちら
http://9leap.net/games/1888
Stage1( sm18251260 ) ← マイリスト( mylist/32698857 ) → ( なし )
【フリーゲーム体験版】記念公園
現在作成中のフリーゲーム「記念公園」の体験版プレイ動画です。
WebGL版 http://wpigsoft.com/?page_id=807
年内に完成を目指し鋭意制作中です。
よろしくお願いします。
※音がひどく小さいです。
【万年エターナるが(ry その9】音と敵
変な小説に影響されたのでなくて
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その9です。
敵機について考察です。
12月完成どころか第1ステージすら終わらなかったので
逆にすがすがしい気持ちです(ごめんなさい)。
今度の目標は第1ステージを3月末日までに完成、公開です。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その19】ステージ2三分の二公開!
ブースターはロマン
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その19です。
「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
上記URLでステージ2の三分の二の部分を公開しました。
Chrome等のWebGL対応ブラウザでインストール無しで動きます。
要するに開発途中なわけですが、お暇な方はどぞ。
やったこと等
・ステージ2中盤を作る
・泣いて課題を保留(自機の地面、ボスキャラの光、竜巻など)
・心の中に5人くらい主要キャラが生まれた(追記:病気ではない)
・自作ゲームフェス3目指せるかも
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(3/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
BGMを高音質で聴きたい方はこちら(sm5891225)へ。
1/5 sm19237064
2/5 sm19237677
3/5 sm19242169
4/5 sm19242793
5/5 sm19243194
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のCM drei
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
15秒 CMです。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
非クリ奨。
Unityでプッシャーゲーム作った
いずれはスロットの演出なども導入したい
このゲームはこちらで遊べます→gm18722
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
!CheerZ! 乾杯可視化システム
html5 Japan Cup 2014応募作品センサー付きのグラスで乾杯をすると可視化され、遠隔地の人間とも乾杯が行える。遠い異国の言葉も通じない人とも乾杯を通じてコミュニケーションが可能となる。ニコニコ生放送の飲み配信等の生主と視聴者のように遠隔地にいる人達の間でも乾杯できる。
【万年エターナるが(ry その23】エピソード3三分の一公開【自作ゲーム】
終わらない夏の冬。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その23です。
「Phantastic Tryno World」(制作中)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
仮配置をもとにエピソード3の序盤部分、全体の約3分の1までを
動くようにして公開しました。今回も8月を区切りにしただけですけども…。
やったこと
・エピソード3の序盤部分を作る
・いくつかの実験
今回は少しだけコメントへのお返事も動画の中で書いてあります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
3Dゲーム内でamazonの本を探索 「さかえ書店オンライン」を公開 その紹介動画
3Dゲーム内のネット書店「さかえ書店」オンライン を公開
https://minase-souya.com/webGL_bookshop_UE4_typeA/index.html
ウェブブラウザ上で稼働 本をWクリックするとamazonで詳細が開きます
#UE4 #ネット書店 #ゲーム開発
【万年エターナるが(ry その16】ステージ2仮置き動かしてみた後半
8月とは何だったのか
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その16です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
の経過報告です。
ステージ後半も敵機を配置し、多少考えながら敵弾を設定して動かしてみました。
やったこと
・ステージ後半部分の仮置して動かしてみる←今回の動画の主な内容
・ボスキャラのサイズの問題で悩む
・今更ながらショットの奥行き補正機能を実装
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[前]sm21484554 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その25】間に合わなかった動画【自作ゲーム】
はたして間に合うのでしょうか?
間に合いませんでした!
動くには動くけれども完成度がどうにも低すぎ、自分で許せませんでした。
動画だけは作っていたので、せっかくなので投稿。
それにしても今回の参加作品は数も質もとんでもないですね。
すごいなぁ。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】 ぴょこ田中の大冒険 Ver.2.0
前回のゲームからかなり作り直しました。
ぜひ、遊んでみてください!
使用した素材などは動画内で記載
「ふりーむ」でダウンロード(推奨)
https://www.freem.ne.jp/win/game/19063
WebGL版はこちら
https://unityroom.com/games/pyokotanaka
Twitter
https://twitter.com/EdashUnityMMD
ブログ
https://edasy.hatenablog.com/
【万年エターナるが(ry その7】リズム・弾速・人類の夢
その夢を追うために生きている
・裏拍表拍?ショットシステム
・当たり判定の弾速問題のその後
・多段ジャンプ
嘘サムネでごめんなさい。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[前回]sm19280015 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【#駆け出し制作ゲーム実況】-001- 打上花火パズル【VOICEVOX実況】
ゲーム実況動画は初投稿です。優しくしてください!
今回は、初回ということでうp主が過去に作ったゲーム「打上花火パズル」をプレイしました!
自分の作ったゲームなので少々辛辣なコメントをしてます!次からはしません!w
また、次回以降は最初の説明箇所を無くして、ゲームプレイしながら説明という形にしようと思います!
■実況して良いゲーム募集中
DL数・サイト閲覧数がまだ500以下の実況しても良いゲームを募集中です!
応募方法やシリーズ動画についての説明は、以下動画をご覧ください。
sm42506822
■ダウンロードURL
【android】
無し
【ios】
無し
【PC】
近いうちにWebGL化してサイトで公開予定
■余談
初めて実況動画を作った感想ですが「難しい・大変・みんなスゲー!」って感じです!
特にVOICEVOXを使って、合間に入れるネタなどを考えることが凄く難しいと感じました(;'∀')
すでにソフトウェアトーク実況を上げてる人達みんな凄いです。尊敬します!
Filmoraを使って編集してたので、次からはYMM4を使おうと思います。
■追記 2023年8月4日
コメントやいいねありがとうございます!
励みになります!!
■使用ソフト
VOICEVOX:ずんだもん・春日部つむぎ
立ち絵素材:坂本あひる様
音楽:DOVA-SYNDROME
軍艦島(端島)を歩いて探索できる3Dゲームを開発、公開しました。スマホとブラウザで遊べます。( GooglePlayStore「端島バース・オンライン3D」)
軍艦島(端島)を歩いて探索できる3Dゲームを開発、公開しました。
( GooglePlayStore「端島バース・オンライン3D」)
スマホ版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
Chrome版
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
Youtubeのチャンネルにもいろいろ関連動画をアップしています
https://www.youtube.com/user/MinaseSouya?sub_confirmation=1
団地アート・オンライン 実寸サグラダファミリア最終完成形体未来予想
「団地アート・オンライン 」への直リンク:https://minase-souya.com/game_tamajyu/danchiArt_webGL/tamagawa_jyutaku_danchi_onlineMMO_webGL.html
ゲームを稼働させているHP:https://minase-souya.com/
公開中のオンラインマルチプレーヤーブラウザゲーム「団地アート・オンライン 」内に造られた団地と同一スケールのサグラダファミリアを紹介する動画です。
スペインに在る実物は未だ建造中ですが、ゲーム内では予想される完成形体を3D空間の中で歩いて眺めることができます。
Youtubeに同じ動画を4K高解像度でもアップしています
https://www.youtube.com/channel/UCZm2u7-IO03b0IM0FYh6F6w/videos
#団地アートオンライン #サグラダファミリア #ガウディ #SagradaFamilia #Gaudi #CompletedBasilica #FinishedBasilica
【JavaScript】gl.enchant.jsでゲーム作り(第二夜)(4/5)【WebGL】
enchant.jsを使ってゲームを作る様子を録ってみました。
今回のゲームはTPS。迫り来るロボをクモ型メカがビームを撃って倒します。
使ったプラグイン
・gl.enchant.js … WebGLを使った3Dゲームが簡単に作れる
・primitive.gl.enchant.js … gl.enchant.js用に基本的な立体図形を生成する
・gl-matrix-min.js … gl.enchant.jsが利用している行列計算用ライブラリ
・tl.enchant.js … タイムラインを扱う
・dogencha.enchant.js … 自作。3Dモデルデータ投稿サイト「DoGencha」上の素材をgl.enchant.jsで読み込む
BGMを高音質で聴きたい方はこちら(sm5891225)へ。
1/5 sm19237064
2/5 sm19237677
3/5 sm19242169
4/5 sm19242793
5/5 sm19243194
LINEスタンプの販売圏別の売り上げ比率!オンライン英会話3種類の使い方
はてブのIT系記事を読んで最新の技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
受け口はロードバランサのIPなんだけど、ロードバランサが複数のサーバーに分散させるの
LINEスタンプの販売圏別の売り上げ比率(お寿司調べ)
>>67 みんなにはみえていないコメントだよ
盗聴されてるなら恥ずかしいこと言えないな
正直、英語関係はコツコツ毎日努力する以外に方法ない
時代はWebStorage
翠星のガルガンティアがWebGLのゲームに成ったみたい。ソースも公開されてる
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
変形!黄金剣士ドラン!
3D CGで「黄金勇者ゴルドラン」のWebアニメーションを作りました!
ページをスクロールすると、車からロボットに変形します。
変形!黄金剣士ドラン!
https://htanjo.github.io/goldran/
この動画は、Webページのキャプチャに音声を追加して作られています。
ページには、PC、スマホ、そしてVRデバイスからアクセスできます。
マウスやデバイスの動きに連動して、グリグリと視点を変えながら変形の様子を眺めることができます。
ぜひ臨場感のある3D変形を、実際のページでお楽しみください!
製作技術の解説
https://qiita.com/htanjo/items/fbb5eeab8e66b3dcb78c
なんかキラキラしてるだけ
バグなのですがなんとなくキレイだったので。
影のほうにテカリが出ちゃってますねェ。
バリアとかの表現には使えそうな気がします。
動画の作りがどんどんテキトウになってきている気がします。
【PV】 Pon! Bon! Rush 【自作ゲーム】
個人制作ゲーム『Pon! Bon! Rush』のPVです。
『Pon! Bon! Rush』
2人のプレイヤーがリアルタイムでポップコーンを調理し、食べた量で競う対戦カジュアルゲーム。
※当作品は、2020年4月に制作した作品をWebGLで動作するように修正したものです。
▼ここから遊べる!
https://unityroom.com/games/pon-bon-rush
▼ゲームの説明
https://www.rinear.net/projects/pon-bon-rush
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
移行を試してみた理由や使ったフレームワーク、移行において作り替えた点などについては後でブログに纏めます。
→ブログに纏めました:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた #2
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
前回の投稿からフレームワークがバージョンアップし、ゲームがかなり快適に動くようになったので前回の動画と比較しつつご覧いただくと分かりやすいと思います。
開発や公開にあたっての説明をブログに纏めました。
その2:https://blog.sorceryforce.net/?p=2589
その1:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
前回の動画:sm41154441
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
一見重そうに見えるモデルですがPCブラウザ版もスマホ版も描画計算を軽量に調節しました。
ハイスペックなPCやスマホでなくても中程度のスペックの機種でそれなりに遊べると思います。
お楽しみください。
