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【FF12TZA】歩数切捨法(トライアルモード利用による小数点以下の歩数切捨法)
FF12TZAの低歩数プレイにおける、以下の2つ新テクニックの紹介動画です。
◯約0.1歩移動法:より厳密に細かい移動を実現する方法
・これ自体は歩数を削減する効果はあまりありません。せいぜい微調整や歩数吟味に使うくらいです。
・歩数切捨法の説明に必要になるため、本動画で紹介しています。
◯歩数切捨法:トライアルモードのバグを利用し、ゾーン切り替え時の小数点以下の歩数を切り捨てる方法
・Steam版で検証しましたが、一応Switch版でも使えるようです。
・条件付きながら、増えた歩数を減らしているので、別レギュ扱いかと思われます(歩数切捨法を許容するレギュ,トライアルモードを完全禁止するレギュ,トライアルモードに入る前に余計に歩いて切り上げた後にゾーン切り替えしておくレギュ)。
※動画の最後の方の複数回のゾーン切り替えの検証では、ドン弧法で攻撃役の方がレベルが低いとか最適ではない点が多々ありますが、テキトーに選んだセーブデータで使っただけで、本質とは関係ないので無視してください。
ちゃんとした試算をしていませんが、従来テクニックに加えて歩数切捨法を活用することで、最終的には100歩くらいは削減できるのではないかと思います。
はぐれトマト戦後の東門時点で720.0歩を実現でき、りーざさんの記録(sm44919858)より約2歩減っているので、以降、フィールド上を0歩移動できる箇所で活用するだけでもさらに削減できると見込んでいます(街中での効果を厳密に算出するのはちゃんと試走しないと不明)。
関連動画は親作品登録から参照してください(シリーズのものは1話目のみ登録)。
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
株式会社スクウェア・エニックス,FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(Steam版),
Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
やっちゃったわ - syudou - 歌ってみた【アツシ】
syudou様の「やっちゃったわ」歌わせて頂きました
偉大な本家様( syudou 様):https://youtu.be/sF9OXDFEopY?si=rRGyEZb4w9coW-ES
歌・MIX:アツシ X(旧Twitter):@Athusi_xii
■基本情報 アツシのX(旧Twitter):@Athusi_xii
問い合わせメール:[email protected]
#歌ってみた #syudou #やっちゃったわ #新人歌い手 #cover #古参になりませんか
【DTXMania】 Thrill / BAND-MAID 【叩いてみた】
VTuber四天王……(涙)
正確にはVTuber四天王の五人の中の四人……
二人は引退し、一人は産休?に入って戻ってきたら頭身上がってヤンママになってて、残る一人は映画に地上波にと、ある意味史上最強になってしまった感が。時代やね。
譜面データは、5年前に作ったものの再掲です。
生演奏なのかドラムが一部ズレてますが、BPMを変化させて気付かれないように修正する技術など当時は持ち合わせていなかったため、小節長を伸ばして対応したのでモロに見えてしまっています。ズレモロです。はい。
dkdk は…… 今も gdgd……
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/3DCB02E07FAD494D944D463E0E7F9DB7
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=4vJWuZlhv2I
【G1G1トーク】ファイナルファンタジーⅫ【ゲームレビュー】
G1G1トーク2025.05.18【41】
本日の出馬表(おしながき)
①個人的G1G1
空の軌跡the1st、チ。
②㈱三行産業
③概要
⓸レビュー
⑤次回の予定
ブログもよろしく「https://kicxig.com/」
https://kicxig.com/?p=680
【DTXMania】 無告 / MY FIRST STORY 【叩いてみた】
「答えてよ!僕の問いに答えてよ!」とダダをこねて八つ当たりしてたら主人公に「お前が選べよ!」と敢えなくそげぶされてしまう一方さんです。禁書スリーヒーローの一人ですね。YESロリータNOタッチ。
ずっと前から譜面を作りたかったけど、曲名が分からず何年か放置していた曲です。
まさか動画の中に堂々とタイトルが表示されてたとは。
演奏は……dkdkの半分くらい消えかけてます。つながってても音が消えかけてます。
で、でも80%越えたのでよし!即製即配!
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/64F9470B9B174A20BB3D5B6814CD393F
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=DatDYWs2LqI
夏、追憶。/初音ミク
まだ5月なのにもう暑い。
寝音です。
曲:寝音( https://x.com/nerune1216 )
絵:れんこんぱんち( https://x.com/myai_3_3 ) 歌:初音ミク
off,stemなど→( https://drive.google.com/drive/folders/1PoSVMdNVZg3nQp6ci46BYrqqV6XIi6eM?usp=drive_link )
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翡翠の街 高架下
風鈴の音 咲く夜空
誰もいない 明日をただ
まだ 想っていた
いつか いつか 時に焦がれて
わたるこの月の頃よ
夏 裂け 君の声
さよならの花の約束よ
咲き誇れ 泣けど晴れ
あなたに叫ぶ詩を
命日 変わる風景と蝸牛
明日も終わらぬ夏の追想
蓮の情景と花吹雪
確かに揺らいだ日々を馳せろ
僅か数秒の音でさえ
明日を生きてく僕の残響
あの日謳歌した夏はまだ 僕のサイダーに溶けている
翡翠の街 校舎裏
下校チャイム 咲く言葉
誰もいない 明日をただ
まだ 覚えていた
いつか いつか 晴れ君の音よ
高し日の小ささよ
夏 裂け 君の声
さよならは手の鳴るほうへ
咲き誇れ 泣けど晴れ
あなたに叫ぶ詩を
命日 変わる風景と蝉時雨
明日も消えない花と水槽
満ちた情景と青嵐
確かに歩んだ日々を馳せろ
僅か数秒の音でさえ
明日を生きてく僕の残響
夏 裂け 君の声
さよならの花の約束よ
咲き誇れ 泣けど晴れ
あなたに叫ぶ詩を
明日に歩きながら
彼方に歌っている
あの夏が溶けている
さよならの夏が来る
【DTXMania】 R / Roselia 【叩いてみた】
しゅいんしゅいん言ってます。"Showing" だそうです。
最初のメンバー交代直後のシングルということで、「R」はリストラのRですね!(違います。)
その2ヶ月後には二人目のメンバー交代が待ってるんですけどね。
譜面は難易度は高くないものの、例によってズタボロです。
ハイハット連打の未熟さもさることながら、足の打力がやっぱり弱くなってて踏んでもMissってるとこがそこかしこに……
それでもかろうじて自己公開基準の達成率80%を超えたので、公開します。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/599302F5B44F4B6E9253C4214AA2D8BC
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=OsTwTg9HUPA
【DTXMania】 PASSIONATE ANTHEM (Live ver) / cover.Ave Mujica【叩いてみた】
またも Roselia …… と見せかけて、今回は Ave Mujica (人間ver)です。
Roselia の PASSIONATE ANTHEM をライブで歌い上げています。
仮面の上に黒いローブに身を包み、リアル鬼ごっこでもするんでしょうか。
今回は難易度こそやや低めですが、叩いてると熱くなれる曲ですね。
例によって、ライブ演奏には原曲とは異なるアレンジが多々あるのが常なのですが、基本はライブ版に寄せて、細かいところ(ライブでは簡略化してるところ)は原盤のままとしています。
とか言っておきながら、自分は理論値1ノコにもかかわらず達成率は81%止まりなんですけどね。
連打は苦手です。(二回目)
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/59C730F97FA74AEA8214D2E45883F7B7
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=FZdYqndRro8
←Tra-ffic-jaM→というバンド名になりました
←Tra-ffic-jaM→
ピアノ HAYATO(→Pia-no-jaC←)
https://youtube.com/@pianojac2011?si=05Sc9Mx7eIJc-WEk
パーカッション さのみきひと(LA SEÑAS)
https://youtube.com/@lasenas?si=7X1exFxJO4xii9B9
ドラム 有田清幸(CIVILIAN)
https://youtube.com/@civilianofficial7378?si=XbrPY9L2zj159EH4
タンバリン ガチタンバリン奏者大石竜輔
ガチタンバリン奏者大石竜輔 GACHI tambourine Ryusuke Oishi Twitter @ryu1300ryu Instagram @tambourine_of_gachi レッスン、仕事の依頼はこちらにお願いします。 [email protected] ホームページはこちら スケジュールも載ってます https://gachi-tambourine.jimdofree.com
【DTXMania】 ロストワンの号哭-リーマン目線で歌ってしまった / Neru cover.recog 【叩いてみた】
オリジナルが本家にも入ったということで、ちょいと別路線を。
というか、自分にとってはロストワンの号哭と言えばこの歌が真っ先に浮かぶので困る。(困るのか。)
内容はまあいつもどおりひどい演奏ですが、理論値は何とか2ノコなのが救済。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/7E0E4E006D4B43E79C3AEFFD08702450
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=txnk_9cD1-Q
【DTXMania】 アンダーワールドウタウタイ / Kotone(天神子兎音)×堀江晶太(kemu)【叩いてみた】
混沌熱冷メズ!(コトネサマ!)
自分でも割と早く達成率が80%を超えたので、難易度は低めに付けましたが……
そんな甘いドラムじゃありませんでした。
手足のコンビネーションの失敗っぷりを笑ってやってください。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/688C28A5BA13488DB673AC3AEE570BFA
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=W5DNo4TkxtU
【DTXMania】 FIRE BIRD / Roselia【叩いてみた】
地味にツーバスがめんどい曲です。
ハイハットペダルは使わない、Gamers モードにも優しい仕様です。優しくねえ。
緑の理論値バーの示すとおり、中間のアレと最後の20秒を突破できるかが鬼門です。
私は突破できませんでした。
わたわたと慌てふためいて Miss を量産する姿をどうぞお納めください。
あと、ライブステージにもかかわらずPAが仕事してなかったので、一部加工してあります。
業界を唸らせた「けいおん!」のPAを見習ってほしい!
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
チャイナの再調整忘れてました。失礼。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/B2B4E59BAE6A4BE8A8A9CE16B744CDC3
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=3okOF-RskcM
【DTXMania】 Free Turn / TrySail【叩いてみた】
「駆逐艦が簡単に沈むか!!」
沈んだけど劇場版で復活したはれかぜです。
でもまた沈みそうです。
大和というよりヤマトを彷彿とさせますね。
原曲は打ち込みなので、例によってだいぶ簡略化しています。
が、BPM185のハイハット刻みと、スネア連打+シンバル同時打ちは避けられませんでした。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
チャイナの調整に失敗して音がでかいです。失礼。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/9019A360C2974F569ADCEB8A94014E2D
【低歩数クリア】FF12TZA NG+で8000歩以内にクリアする Part12【ゆっくり実況】
NintendoSwitch版 FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE を
強くてニューゲームで8000歩切りの低歩数クリアを目指すプレイの解説付き動画です。
Part1:sm44335730
前Part:sm44890327
次Part:sm45088288
以前の記録:sm23663108
セントラ氏の記録:sm30860246
insep氏の記録:sm38823478
りーざ氏の記録(再走版):sm44868784
X(旧Twitter): https://twitter.com/double2215
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=xX1zGP77ZFw
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE:Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Nintendo Switch:© Nintendo
【FF12TZA】必須戦闘のみでストーリークリア Part1-1
#チャート見直しに伴い、別シリーズとして一から再開予定
最近FF12界隈では低歩数が盛んですが、歩数を減らすのは大変なので、私は戦闘回数を減らします。
FF12TZAを必須戦闘のみでストーリークリアするプレイ動画です。
※必須戦闘のみ=ストーリークリアに必要な戦闘でのみ戦闘可能(最少勝利回数と異なり、必須戦闘以外の道中において、敵にアクションを実行することや、敵のアクションによって恩恵を受けることも縛ります)
なお、中身が固定かつ再出現しないトレジャーのみ回収可能とします。
◯禁止事項
・必須戦闘中の装備やバトルメンバーの変更(硬直キャンセル技などは禁止)
・ジョブのリセットや重複(各ジョブ1人ずつまで)
・歩数攻撃の使用
・算術カウント稼ぎなどを目的とした敵の回復
・サブイベントの太陽石作り
◯道中での努力目標
・敵に狙われるのを避ける(敵に狙われないと回収できないトレジャーは回収しない)
・味方へ攻撃系アクション(たたかうなど)を使用しない
◯先駆者さん(sm43956453)との差異
・最終ゴールが異なる(ヤズマットなどは倒さない)
・はぐれトマト以外のモブは討伐しない
・道中の敵への一切のアクションを禁止(算術のカウント稼ぎもすべて必須戦闘中に行う)
・ジョブのリセットや重複は禁止
・出現確率が100%ではないトレジャーも、中身が固定かつ再出現しないなら回収可
・サブイベントは太陽石作り以外制限しない(ただし、ほぼ全モブが討伐不可なので、着手できるものは少ない)
◯使用した素材等
・動画編集ソフト:Davinci Resolve, https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve
・CV:すずきつづみ(CeVIO AIトークボイス)
・フォント:BIZ UDPゴシック,BIZ UDゴシック
株式会社スクウェア・エニックス,FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE(Steam版),
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【DTXMania】 KEMURIKUSA / ナノ 【叩いてみた】
戦うのは女子供に任(以下略
かっこいい曲なのに演奏で台無しにしてしまう動画です。あああ。
難易度を変更し忘れてて成績がリセットされてしまいましたが、理論値バーはちゃんと2ノコ(dkdkゾーンのみ)まで減らしました。まさかもう一回理論値を埋めるより先に達成率が(自主公開基準の)80%を越えてしまうとは。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/D5B73E706FC44BF2B1639E8504D38C6B
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=1XISGH5tTvg
【DTXMania】 吹雪 / cover. *なみりん 【叩いてみた】
戦争で戦うのは女の子だけに任せておけばいいんじゃないかなシリーズの大御所から。
久しぶり?に難易度低めの曲です。
相変わらず連打が苦手です……
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/EC6A21BDC6164E0A978CAA792B8D349B
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=U2lpt11BV00
【低歩数クリア】FF12TZA NG+で8000歩以内にクリアする Part11【ゆっくり実況】
NintendoSwitch版 FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE を
強くてニューゲームで8000歩切りの低歩数クリアを目指すプレイの解説付き動画です。
Part1:sm44335730
前Part:sm44845741
次Part:sm44917782
以前の記録:sm23663108
セントラ氏の記録:sm30860246
insep氏の記録:sm38823478
りーざ氏の記録(再走版):sm44868784
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YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=XgY8T1KOnKI
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チュニジアのリゾート地で阿弥陀経
14 APR 2025 @Monastir
≈西暦402年
第2代後秦皇帝姚興の命により、西域龟兹国(現在の中国新疆ウイグル自治区庫車市)出身の高僧鳩摩羅什が「阿弥陀経」を漢訳する。全文と訳は以下の通り。
①如是我聞。一時仏。在舍衞国。祇樹給孤獨園。与大比丘衆。千二百五十人倶。
❶此の様にお釈迦様の弟子阿難はお聞きしました。お釈迦様は、舎衛国(コーサラ国(サヘート・マヘート(現在のインドのウッタル・プラデーシュ州シュラーヴァスティー県)))の祇園精舎にて、出家した高弟1,250名と共に居られました。
②皆是大阿羅漢。衆所知識。長老舍利弗。摩訶目犍連。摩訶迦葉。摩訶迦旃延。摩訶倶絺羅。離婆多。周利槃陀伽。難陀。阿難陀。羅睺羅。憍梵波提。賓頭盧頗羅墮。迦留陀夷。摩訶劫賓那。薄拘羅。阿㝹樓駄。如是等。諸大弟子。
❷此れ等は皆、世に知られた徳の高い阿羅漢であった。主な阿羅漢は以下の通り。
Ⅰ舍利弗(長老)
Ⅱ目連
Ⅲ大迦葉
Ⅳ迦旃延
Ⅴ倶絺羅
Ⅵ離婆多
Ⅶ周利槃特
Ⅷ難陀
Ⅸ釈迦の息子羅睺羅
Ⅹ憍梵波提
Ⅺ賓頭盧
Ⅻ迦留陀夷
XIII劫賓那
XIV薄拘羅
XV阿那律
③并諸菩薩。摩訶薩。文殊師利法王子。阿逸多菩薩。乾陀訶提菩薩。常精進菩薩。与如是等。諸大菩薩。及釋提桓因等。無量諸天。大衆倶。
❸又、以下の優れた菩薩達・神々もご一緒であった。
Ⅰ文殊菩薩
Ⅱ弥勒菩薩
Ⅲ乾陀訶提菩薩
Ⅳ常精進菩薩
Ⅴ帝釈天
④爾時仏告。長老舍利弗。従是西方。過十万億仏土。有世界。名曰極楽。其土有仏。号阿弥陀。今現在説法。
❹其の時釈迦は舍利弗に仰せになった。「此処から十万億土過ぎた所に「極楽」と名付けられた世界が有る。其処には阿弥陀仏と呼ばれる仏が居られて、今現に教えを説いて居られる。
⑤舍利弗。彼土何故。名為極楽。其国衆生。無有衆苦。但受諸楽。故名極楽。
❺舍利弗よ。何故其処を極楽と名付けたかというと、其処の人々は、何の苦しみも無く、只色々な楽しみだけを受けているから極楽と呼ぶのである。
⑥又舍利弗。極楽国土。七重欄楯。七重羅網。七重行樹。皆是四宝。周帀囲繞。是故彼国。名曰極楽。
❻又舍利弗よ。其の極楽世界には、7重に囲む玉垣・7重に覆う宝の網飾り・7重に連なる並木が有る。そして其れ等は皆、以下の「4つの宝」で出来ていて、極楽世界の至る所に巡っている。故に極楽と呼ばれるのである。
Ⅰ金
Ⅱ銀
Ⅲ瑠璃
Ⅳ水晶
⑦又舍利弗。極楽国土。有七宝池。八功徳水。充満其中。池底純以...
一元化 公式HP
https://uc-4.com/
【DTXMania】 ヴィヴァーチェ! / 北宇治カルテット【叩いてみた】
左腕のテニス肘がまだ治ってないのにレギュラーグリップで挑んだ愚か者です。
いやこの曲はぜひともレギュラーグリップで叩きたいですよね。仕方ないよね。
でも治ってたところで成績はたいして変わらないと思うので、観念してUPします。
達成率はランクSに届きませんでしたが、理論値バーは2ノコまでこぎ着けました。
まあ逆に言えば、演奏がぜんぜん安定しないということの裏付けにしかなりませんが。(涙
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/1DF3840DA2784567A2B9AC43AC83AD27
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=CcO-zT2Yjx
【低歩数クリア】FF12TZA NG+で8000歩以内にクリアする Part10【ゆっくり実況】
NintendoSwitch版 FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE を
強くてニューゲームで8000歩切りの低歩数クリアを目指すプレイの解説付き動画です。
Part1:sm44335730
前Part:sm44791768
次Part:sm44890327
以前の記録:sm23663108
セントラ氏の記録:sm30860246
insep氏の記録:sm38823478
りーざ氏の記録:sm41851831
X(旧Twitter): https://twitter.com/double2215
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=EGaVwymxw7Y
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE:Copyright (C) 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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【DTXMania】 Kiss and Cry / 七海うらら【叩いてみた】
Vtuber でありながら普通に顔出しもしてるうららさんです。
スネアゴーストが小気味よいですね!
いろいろ Miss ってますけどゴーストには判定ないからね!(涙
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/7586106DF3A64313B79964144AB66FC7
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=fLV5X04RN20
【DTXMania】 プリウスミサイル 【叩いてみた】
最近流行の、動画生成AIによる架空アニメのアレです。
ツッコミどころ満載の動画はともかく、曲のノリが良さげなので譜面にしました。
バリバリの打ち込みドラムですが、自分の好きなように簡略化してしまいました。
決めるべき場所でコンボ切れまくってますが、理論値バーは3ノコ、達成率はギリ80%越えなので勘弁してください。こういうのは鮮度が肝心!(言い訳)
あと、現在左ヒジがテニス肘になっていて、ときどき「いてっ」とか言ってます。(録音されてませんが。)左のシンバルを右手で叩いて右手でチョークしてるのはそのためです。
今回も DTXMania の Drummers モードを使い、ドラムの音は電子ドラムの音をミキシングしています。
譜面DL: https://dtxmm.xii.jp/AC19E8E34F8649EE830471A463F5206B
GamersモードAutoPlay: https://www.youtube.com/watch?v=jk09xHBSz28
【みろく語り】ゴジラ爆闘烈伝 # 2 スペシャルモード OPENING~ENDING【PCエンジンCD-ROM²】
PCエンジンCD-ROM²を陰で支え、「イースⅠ・Ⅱ」「エメラルドドラゴン」を制作し、プレステ時代は「高機動幻想ガンパレード・マーチ」「俺の屍を越えてゆけ」を送り出したアルファ・システムが制作し、東宝自ら販売した究極のゴジラファンに初の本格ゴジラゲーム、それが「ゴジラ爆闘烈伝」じゃ!
CD-ROMの大容量を活かし、原作映画の音楽や効果音、そしてグラフィックを細かいところまで再現したゴジラ愛の塊ともいえる本作を、このわし、浮御堂みろくがゆるゆると語りながらプレイしていくのじゃ。
今回はスペシャルモードを最初から最後まで、そして全10種類のゴジラが使える裏技などを、ゴジラトークたっぷりで紹介するのじゃよ。
00:00 イントロダクション
02:11 スペシャルモード
02:31 STAGE 1「ゴジラ対アンギラス」
03:50 STAGE 2「ゴジラ対ラドン」
05:10 STAGE 3「ゴジラ対キングギドラ(初代)」
06:50 STAGE 4「ゴジラ対ヘドラ」
08:27 STAGE 5「ゴジラ対ガイガン」
09:48 STAGE 6「ゴジラ対メガロ」
11:37 STAGE 7「ゴジラ対メカゴジラ」
13:00 STAGE 8「ゴジラ対メカゴジラ2」
14:28 STAGE 9「ゴジラVSビオランテ(幼体)」
16:12 STAGE 10「ゴジラVSスーパーXⅡ」
17:56 STAGE 11「ゴジラVSビオランテ(成体)」
19:18 STAGE 12「ゴジラVSキングギドラ(平成)」
20:31 STAGE 13「ゴジラVSメカキングギドラ」
22:07 STAGE 14「ゴジラVSバトラ(幼虫)」
23:31 STAGE 15「ゴジラVSバトラ(成虫)」
25:27 STAGE 16「ゴジラ対スーパーメカゴジラ」
27:23 エンディング
30:36 対戦モード(裏技)
■ゴジラ爆闘烈伝
・機種:PCエンジン(SUPER CD-ROM²)
・ジャンル:対戦格闘アクション
・発売日:1994年2月26日
・販売:東宝
・開発:アルファ・システム
#レトロゲーム #ゴジラ爆闘烈伝 #PCエンジン#retrogames #pcengine #godzilla
夢を信じて・・・(⋈◍>◡<◍)。✧♡
最後の審判
さいご【最後】 の 審判(しんぱん)
世界の終末において、神が人類の罪を審判し、神の義と聖とを貫徹するというキリスト教の信仰。 また、それを素材としたモザイク、壁画、絵画などの名称。 ミケランジェロ作のシスティナ礼拝堂の同名の壁画(一五三六‐四一)はとくに有名。
『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を含む新作6タイトル発表!
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/1714/
【ソロギター】BanG Dream! Ave Mujica 「Imprisoned XII」アコギで弾いてみた
58作目。アニメ「BanG Dream! Ave Mujica」第10話劇中歌「Imprisoned XII」をソロギターでアレンジしてみました。
■これまで公開したTAB譜→ https://drive.google.com/drive/folders/1R4KSUJd5ljcYr5IxYJrICMNmJI3sw2G9?usp=sharing
■マイリス mylist/22065057
■ツイッター kimikaze08
【低歩数クリア】FF12TZA NG+で8000歩以内にクリアする Part9【ゆっくり実況】
NintendoSwitch版 FINAL FANTASY Ⅻ THE ZODIAC AGE を
強くてニューゲームで8000歩切りの低歩数クリアを目指すプレイの解説付き動画です。
Part1:sm44335730
前Part:sm44709560
次Part:sm44845741
以前の記録:sm23663108
セントラ氏の記録:sm30860246
insep氏の記録:sm38823478
りーざ氏の記録:sm41851831
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◆ デマじゃなかったロイター通信が受け取っていた政府資金の金額判明
◆ ロイターへの政府資金流入…驚愕の総額とは?
https://x.com/w2skwn3/status/1899851193712853400?t=tbRiGhao4y-aJVNSmXCUdQ&s=19
◆ アメリカの税金がメディアへ…
https://t.co/4HbovsXSJu
◆ 今回の台本
https://keiichiro8140.hatenablog.com/entry/2025/03/13/145309?_gl=1*1wwvsgi*_gcl_au*NDQ1MDIzNjI1LjE3MzQzMjI4MDY.
メディアと政府資金
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政府とメディアの関係
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イーロン・マスクとお子さんとトランプ大統領
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BanG Dream! Ave Mujica #10「Odi et amo.」
私の人生、全部あげたい。
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BanG Dream! Ave Mujica
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【カラオケ】Imprisoned XII / Ave Mujica【ギターTABS】
BanG Dream! Ave MujicaよりAve Mujicaの曲「Imprisoned XII」のギターを弾いてみました。
Tuning : Standard
上(R):睦(モーティス)パート 下(L):初華(ドロリス)パート
【BanG Dream! Ave Mujica】
