キーワード XPC-4 が含まれる動画 : 274 件中 97 - 128 件目
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【ゲーム】OrrbitⅢ(オービットⅢ) - Tecno Soft【SHARP X1】
1985年テクノソフトの作品。ワイヤーフレームがいかす。
なぜだか見つけられなかったのであげてみた。
SHARP X1G→XPC-4→D出力で録画。mylist/7241664
【ゲーム】爆走バギー一発野郎(テープ版) - BOTHTEC【SHARP X1】
1985年ボーステックの作品。名前もイカすが、BGMもイカす。
ROUND01クリア後のWAIT画面、ROUND02、GAME OVERでのテープ読み込みは適当にカットしてます。音量注意!
SHARP X1G+データレコーダ→XPC-4→D出力で録画。mylist/7241664
【MIDI】Cry for the Moon(A.Sax抜き) - The SQUARE【SHARP X68000】
sm4129834にて「サックス抜いたの欲しい」というコメがあったので、2年経った今更作ってみました。
なんか色おかしくなっちゃった。音も小さいかも。
SHARP X68000XVI→XPC-4→D4出力にて録画。 mylist/7551942
【MIDI】「爽」のCM曲 - (C)2001 LOTTE【SHARP X68000】
2001年放送のロッテアイス「爽」のCM曲。オール耳コピ。
※MEIJIと書いてあるが、ロッテアイスの間違いだということに今更気付いた。
未完成だが、今となってはどうすることもできない。
SHARP X68000+SC-88pro→XPC-4→D4出力で録画。 mylist/7551942
X68000版 ニコニコ
1991年ウルフチーム制作、MIDI対応 FD1枚 定価7800円
プレイ動画は1ラウンドのみです。動画後半にMIDI(MT-32)版の曲を収録
映像 600kbps 音声 128kbps 90MB
実機の動作確認を兼ねての投稿です。フロッピーにカビが生えて読み込めないソフトも出て来てしまった・・・。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 キーパー
1993年 制作・発売 株式会社サクセス/販売 電波新聞社 FD1枚 定価8800円
ログイン ソフトウェアコンテスト グランプリ受賞作品
映像 600kbps 音声 128kbps 64MB
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 グラディウスⅡ SC-55版 1/2
お待たせしました?
後編 →sm12991727
内蔵音源版→sm6144122 MIDI MT-32版→sm6790125
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 グラディウスⅡ SC-55版 2/2
最終面のクラブで苦戦しました。
前半 → sm12991279
内蔵音源版→sm6144122 MIDI MT-32版→sm6790125
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 餓狼伝説シリーズ
格闘技ゲームは本当に下手です・・・没動画かな?。
餓狼伝説SPECIALはフロッピー劣化により読み込み不良が多かった・・・動画の14分24秒等。(ハードディスク壊れました。)
餓狼伝説 1993年 8800円 DISK4枚 餓狼伝説2 1993年 9800円 DISK6枚 餓狼伝説SPECIAL 1994年 9800円 DISK9枚
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【FM-TOWNS】 富士通Air Warrior V1.1
1992年4月1日、正式サービススタート 1998年9月30日サービス終了
ハビタットに続く、多人数参加型オンラインゲームです。(ハビタットってゲームなのかな?)
私は当時、このゲームに参加する為にFM-TOWNS UX20を購入、92年5月よりB国にて参戦しました。
このゲームを遊びたいがためにタウンズを購入した人は、意外と居るのではないでしょうか?
はたしてニコ動にAWerが居るのか疑問ですが、テストがてらにうpします。
サンプルフィルムは米国GEnieのPC/AT互換機用Air Warriorサンプルフィルムを使用しました。
収録機材 FM-TOWNS II MA 20(16MByte Memory)・電波新聞社 XPC-4・キャプチャカード IO-DATA GV-D4VR
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 1/3
ビデオゲームアンソロジー(1992年~1995年)全13本(18タイトル)をまとめてみました。発売 電波新聞社/開発 マイコンソフト
動画は主に最初のステージ+ネームエントリー+ボーナス等を収録してます。おまけはpart3の13分50秒位から
スターフォースの100万点ボーナス獲得に2時間も掛かってしまった。
Vol.1 テラクレスタ/ムーンクレスタ 日本物産
Vol.2 チェルノブ(メガドライブ対応パッド接続アダプター同梱) データイースト
Vol.3 スターフォース テーカン(テクモ)
Vol.4 リブルラブル ナムコ
Vol.5~9→sm13146712 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 2/3
最初にプレイする前にディスクの中にある制作スタッフのドキュメントファイルを読むのは私だけ?
るつぼ.doc・・・。
Vol.5 クレイジークライマー/クレイジークライマー2(日本物産)
Vol.6 ぶたさん(ジャレコ)
Vol.7 ドラゴンバスター(ナムコ)
Vol.8 エキサイティングアワー/出世大相撲(テクノスジャパン)
Vol.9 アルゴスの戦士(テクモ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.10~13→sm13147162
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ビデオゲームアンソロジー 3/3
最初は18作品を20分程度ににまとめる予定でしたが流石に無理で50分オーバーになってしまいました。
えっ!?動画短い!?・・・エンコードは約10時間(Core 2 Duo E6400)・・・。
シリーズの中で一番好きなソフトはスターフォースです。ゲームセンターで連打か擦りして腕が疲れたよね?
Mr.Do!のダイヤモンドは出せなかった・・・すまん。
Vol.10 Mr.Do!/Mr.Do! v.s UNICORNS(ユニバーサル販売)
Vol.11 パックランド(専用3ボタンパッド同梱)(ナムコ)
Vol.12 ディグダグ/ディグダグⅡ(ナムコ)
Vol.13 バラデューク(ナムコ)
Vol.1~4→sm13146371 Vol.5~9→sm13146712
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(6MB)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
【FM-TOWNS】 パワーモンガー
移植:インフィニティー 発売:イマジニア 定価¥12,800 発売日 92年?
オリジナルはAmiga版です。1990年、ピーターモリニュー率いるブルフロッグ開発のEA発売。
当時、これが遊びたくてAmiga一式揃えましたよ、えぇ・・・
家庭用ゲーム機にも移植されているので(スーパーファミコン,メガドライブ)、ご存知の方も多いでしょう。
時々、このタイトルBGMが聞きたくなるんです・・・
という訳で、適当に遊びながらアップロードしておきます。
エンディングまで遊ぶ根性がありません、どなたかAmiga版かタウンズ版のエンディング見せてください。
本体 FM-TOWNS II MA20 :スキャンコンバーター 電波新聞社 XPC-4 :キャプチャボード IO-DATA GV-D4VR
悪魔城ドラキュラ(X68K版)st1
XPC-4を購入したので、ちょっくらMonster-X2で、X68Kのゲームでも録画してみようかと思いましたのちであります。 機種「X68000XVI・Xellent30搭載」、MIDI音源「SC-88PRO・SC-55互換(mkⅡ互換と言うべきか)。他の方もアップされていますが、とりあえず最初は「悪魔城ドラキュラ」です。何十周やったか判りませんが、とりあえず最高ランクです。久しぶりなのでヘッポコです。 16MHz起動です。68を買おうかPC98を買おうか迷っていたのですが(当時周りには98ユーザーが多かったので)、6万色でCGが描けるのと、このドラキュラが出るのが決定付けましたね。ところで、3ステージはじめにある隠し点数、年代記では壁に張り付いていればでて来ますが、68版は少しでもいいので離れないと出てきません。このシリーズでは、68版がお気に入りですね♪
悪魔城ドラキュラ(X68K版)st8-2
その2。開幕、前面からのBGMのズレがありますがご了承ください。ちょっとエンコードがうまくいかなかったようでして。 ドラキュラのファイヤーは、ランクが上がるごとに発射タイミングがシビアになります。最高ランクですと発射するまで誘導補正が効いているようです。それにしても、今回録画してみて「いい時代になったな」って感じですね。CZモニターの映りが悪くなってきた頃で、XPC-4。流石電波新聞社wこの時代になってもX68Kの事も忘れていないとは・・・。むしろCZより映りがよくなったしw(スーパーインポーズは使えないけれど)Monster-X2がD4で録画できるのできれいに録画できますね~。それにしても、ドラキュラは今見ても遜色ないいい出来していますね~。ファミコンリメイクってのがまたいい!
ぶたさん(X68K版)
ぶたさんm( ・ω・ )mという事で、今回は「ぶたさん」です。ジャレコげーですね。68版を作ったのは、この「XPC-4」を作ったマイコンソフトですが。何気に点嫁せが熱いゲームです。たまに100万とか出ますし・・・今回はXellent30の恩恵を受けています。おかげで全然処理オチしないという厄介な事にwコンバーターのスルー端子から映像が出ない為(こちらからは15kHz出力らしいが、PC用液晶では出力できない”)Monster-X2のプレビュー画面を見ながらという事になるのですが、ほんの少しラグがありまして・・・(720P出力の為、処理が重くなっている)特にボーナス面で反応が遅くなってしまって。。。でも、いいゲームですこれは!
次回投稿するゲームの予告動画
なんとなく気まぐれで作ってみた。手抜きですが・・・。
お待たせしました→sm14037601 お借りしたMAD素材→sm6872866
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 スターラスター 1/2
1994年発売 移植版制作 マイコンソフト FD1枚 定価5900円
後編→sm14037746 予告動画→sm14037484
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 スターラスター 2/2
X68000版は暗黒惑星を破壊した後にコマンダーというオリジナルのボスが登場します。
前編→sm14037601
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 桃太郎伝説 エンディング
終盤の鬼ヶ島に向かう所から収録してます。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 ACE-HD→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 SIONⅣ
Oh!X最終号(1995年12月)の付録ディスクに収録された3DシューティングゲームのSIONⅣです。
おまけ?で23分過ぎに分割表示で10MHz/16MHz/X68030でのプレイ動画を少し収録。
この動画は16MHzで録画してます。4面と5面でコンティニューしてます。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68030/XVI→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ジェノサイド 1/4
1989年発売 ズーム FD4枚 定価8800円
初めてプレイした時の衝撃は今でも忘れられない・・・。
14分8秒過ぎから10秒ほど音量注意!
part2→sm14109908
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ジェノサイド 2/4
神曲を長く聴きたかったので・・・。
巨大船はR-TYPEの影響か?何度潰された事か。
part1→sm14108610 part3→sm14110441
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ジェノサイド 3/4
8分15秒過ぎから音量注意!!
当時はSTAGE4ボスのカニ?の攻略法が分かるまで苦労したなあ。
part2→sm14109908 part4→sm14111113
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ジェノサイド 4/4
20年?振りに御対面の最終ボスは20回位戦ってやっと倒せた。
最終ボスとの苦戦振りは15分40秒過ぎからです。
part3→sm14110441 part1→sm14108610
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ソルフィース 難易度比較動画 1/2
854×480 16:9 テスト動画
後編→sm14158278
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ソルフィース 難易度比較動画 2/2
854×480 16:9 テスト動画
前編→sm14158003
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
XPC-4でセガサターンをRGB出力してみた
XPC-4でもビデオ複合同期信号分離回路を使えば、RGB21ピンの映像信号を映せるようなのでやってみました。本編は1:35までです。BGMは以前投稿したsm10657665から、特に意味は無いです。投稿した動画mylist/9864627
比較画面の左右の文字間違えました
追記:画面のブレですが、C-SYNC出力に0.1μのコンデンサを挟んだら治まりました。
と、思ったけど、やっぱり駄目でした。
メガドライブをRGB出力nm14233840
XPC-4でメガドライブをRGB出力してみた
※改造は自己責任でお願いします。今回は真面目にやってみました。BGMはメガドライブ版ハードドライビンからです。投稿した動画mylist/9864627
XPC-4のS端子出力から録画sm14241670、メガドラのビデオ端子から録画sm14241984
ちょい高画質版(640x480ドット)sm14244959追加しました。
【メガドライブ】 S端子録画テスト 【サンダーフォースⅣ】
録画テストメガドライブ→RGB出力回路(nm14233840)→XPC-4(S端子)→MTV1200で録画しました。S端子録画&リサイズ&再エンコなので画質がいいんだか悪いんだか判らなくなってしまいました。違いが判るのはタイトル画面くらい。失敗して音声ずれてます。メガドライブ標準ビデオ出力(sm14241984)
ちょい高画質版(640x480ドット)sm14244959追加しました。
