キーワード gbb が含まれる動画 : 462 件中 129 - 160 件目
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[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39907288
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
【アーマードコア6】バグ(?)あり沼あり事故もあり!Capter3が長すぎる!#5【地獄斡旋ブル】
間隔めっちゃ開いて申し訳ない!
まだ1周もクリアしたことがないので立ち回りのヒント等コメントで教えてください!!
仕事に向かうアセンまで強制してくるブラック雇用主ウォルターにこき使われる621(みっぱ)は土曜でも関係なく仕事に駆り出される。
「621、仕事は死ぬまで終わらない」
不正防止の名目で録画しながら配信しています!
◆今回の元配信↓【ランダムアセン】ブラック雇用主ウォルターの地獄斡旋ブル#5【アーマードコア6】:
https://www.youtube.com/watch?v=C9rditSXW7A&t=11s
◆地獄斡旋ブルリスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgifKujgjSxJAtaljxi65MQtR6GdB7gbb
平日20時からゲーム配信やってます。
やるゲームなど、配信スケジュールはyoutubeコミュニティや下記X(Twitter)でお知らせします。
◆X(Twitter):
https://twitter.com/mippa_nmm
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート4【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 2面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級2面模範プレイ
■関連動画
高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
雷電講座 鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc mylist/36386359
[AC版] 雷電DX 連射銀色中型機の処理考察 市街地CD
破壊可能弾を連射してくる中型機は正面受けNG.なぜなら雷電機体は真正面の火力がイマイチだから.上級者を自称してても真正面受けする残念な人が多いようです.猛省してほしいですね
[AC版] 雷電DX 初級コース 2ボス手裏剣弾3射目安全地帯
タイトルの通り.左下も安地ですが,こっちの方が撃ち込み効率が良くなります
[AC版] 雷電DX 初級コース 3面ボス 位置合わせ参考
3ボス戦ではMを落とす時やショットを撃つ時に地形を見ています.副砲群を剥がしたあとの空中雑魚は直撃コースの弾だけをちょいよけ
[AC版] 雷電DX 初級2面中ボス右戦車処理 810gaya式
雷電DX 初級コース2面中ボスBの右側から現れる戦車の処理方法.右端まで行って左へ戻ると…画面が右にズレます.戦車の出現を遅らせることで中ボスとの絡みを回避しています.雷電IIでも出来ますよ,奥さん!
[PS4] 戦国伝承2001 vs ブラジル面 ボスパターン
最後のカエル2匹にゆらぎがあるため未完成です
最悪、割り込まれても押し切れますが、
やや見苦しいかもしれません
変り身無敵中にBBAまで行けるようなら、ほぼ成立でしょうか
ボス軸上にゲロ吐かれたら喰らい変り身ですかね
[PS4] 戦国伝承2001 ブラジル Aエリア 参考
ブラジルステージ Aエリアで
忍ゲージと体力を温存してショートカットする場合の参考動画です
正直イマイチなパターンですが、
雑魚敵の挙動やヒット判定のチェックにも使えると思います
以下「説明」
ステージ開幕。中央崖下の窪みが対カエル安地
右エリア解放と同時に右ダッシュすると右下に餓鬼(青服)がハマりやすい
が、誘導しないと動かなくなるので、むしろデメリット
右エリア崖下窪みが対カエル安地
餓鬼は右方向から襲ってこない
但し、左方向からは攻撃を受ける(動画参照)
カエルを目の前、餓鬼を崖上にダウンさせた場合は反撃を受ける可能性あり
カエルは近接攻撃が出来ず、地形でゲロ間合いを潰すと安地が成立します
右側のカエルを崖中央の突き出した部分で引っ掛けることが出来る
一応、これも安地成立
このカエルに対しては、攻撃を仕掛けられないキャラが居るかもしれません
「GO」マーカーの判定が意外に緩かった。というのも確認
【魔法大作戦】チッタちゃんで1周しよう。Stage6補足
バシネットの氷結鎖_初弾はこっちが正解。2発目が自機の右側から来たら、ゆっくり下がろう。チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・兄弟弟子対決 @日本
中断セーブだけど、毎回パターン成立するんじゃないですかね?
ネタ動画っぽいですが、
ボス戦でのコンボ練習やリバーサル間合いの検証が出来ると思います
(1) スタートと同時にレバー上入れで白鬼の忍術を誘います
(2) 白鬼の右へ移動→究極忍法
(3) 白鬼の左へ移動→究極忍法
(4) 白鬼の右真横へ移動して変り身→白鬼のリバーサル攻撃を誘って掴む
(5) 時間で開放→ BBBA →クナイ→必B(忍術)
(6) 間合いを詰めながら変り身→白鬼のリバーサルを誘う→必A(忍術)
(7) 上と同様
技の入力が遅いと白鬼に逃げられます
※ (1) の忍術を誘う部分にゆらぎがあるようです
やはり中断セーブでパターンを組むと動きにバイアスがかかりますね
[AC版] 雷電DX 練習コース レーダーB 最新パターン
これ,安定するのかなぁ?_音入れ忘れました.左端のソル破壊をスルーしているのはランク調整のためです.
[PS4/アケアカ] 初代 雷電 (セイブ開発) 妖精復活アイテムのキャラオーバー 参考
初代雷電は勲章+武器アイテムの合計8個が表示限界
9個以上のアイテムは消えてしまいます
勲章が多い復活地点では、要注意
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対カラス リバーサルすかし~B1パンチハメ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃をすかすことが出来ます
正面方向・背面方向からのリバーサルをすかした後、
B1 攻撃によるパンチハメを行っています
[PS版] 雷電DX 練習0面 レーダーB~田園地帯 参考パターン
今回のテーマ
・オフェンスラインの引き上げ
・敵弾を出来るだけ見ないパターン作り
・アイテム回収地点のコントロール
など
ショット(表)が引けたら、レーダー→最初の中型戦車(緑)で
弾を撃たれる前に破壊出来ます
勲章回収を無視すると、けっこう大胆なパターンが可能です
[PS4] 戦国伝承2001 観音隠れの術 イタリアBエリア小路
画面奥の小路に隠れるとカタナ・ナギナタに対して安全地帯となります
レバー入力(歩行)で接近した敵を吸い込み掴むことが出来ます
フラフラ接近する侍には間合いによってバッサリ斬られるため、逃げるか位置調整した方が良さげ
樽は破壊しておくと敵の動きにイレギュラーが減ると思いますが、どうでしょうか
[PS4] 戦国伝承2001 イタリア面ボス vs 阿国 なんちゃって速攻パターン [影連]
一見、良さげに見えますが
いくつか成立条件があります
【魔法大作戦】初歩の骨南無 Stage1~2
誰でも1周、を目標にしたよ。2面の2連大砲台でもボムっておk。Stage3~4→ sm13359691、ボーンナム→mylist/24275334、チッタ→mylist/22584012
【魔法大作戦】初歩の散太 Stage6
初歩は5ボスorツムジ丸でラッキーパターン待ち。+ツムジ丸は残機押し。バシネットは逃げ待ち。残機3赤レベル2以上あれば王様と対決していいかも。チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
[AC版] 雷電DX ランク下げて0面脱出 [練習コース]
練習コースもクリア出来るようになって,そろそろ初心者から脱出してみようかしら?_そんな貴方に贈ります.
初心者のサバゲ記録 24日目泉州タクティカルフィールド 2018年8月16日
サバゲを2017年12月3日より始めた初心者による戦闘記録。
非常に酔いやすい動画ですのでご注意ください。
フィールドは泉州タクティカルフィールド様。
2018年8月16日
今回の装備はトレポン TW4、KSC HK45 GBB
次→sm33705081
前→sm33664879
マイリスト→mylist/60542520/
フィールドHP→http://stf-osaka.com/
[PS4/アケアカ] 宇宙戦艦ゴモラ (UPL) 9面 オートビームなし 参考パターン
オートビームを取れなかった時の保険パターン
01. 中型戦艦 (下) 優先 Aパターン + ボス戦
02. 中型戦艦 (下) 優先 Bパターン
03. 中型戦艦 (上) 優先 Cパターン
重要なのは、
・カーソルが遠いとビーム火力が落ちる
・撃ち込みは A単発 + B30連射が強い
・つぶ弾は発射口より自機正面にカーソルを置いた方がいい
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (2/4) 前半ステージその2 攻略参考用
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
伯・米ステージへ進む sm33050602
前半ステージその1へ戻る sm33049525
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
戦国伝承2001 影連>阿国 ノーミスALL [MVS版] (3/4) 伯・米ステージ
協力:「戦国伝承」普及委員会 @mixi
録画:2010年12月02日
京都ステージへ進む sm33050843
前半ステージその2へ戻る sm33050216
この動画は各自攻略用の参考素材として作成しました
操作スキルをあまり要求しない、
且つ、リスクの低いパターンで構成しています
地上用の基本コンボと究極忍法が軸になります
熟練度の高い技は使いません
※ プレイヤーが下手くそで、色々使いこなせないからです
※ なので忍術もあまり組み込んでいません
※ ボタンの押し間違いを避けてジャンプもほとんど使いません
「敵の特性や出現テーブルを覚えると」誰でも真似の出来る
そういう攻略を目指しました
ボスや雑魚の動きにも注目してください
パターン崩れが起きやすい場所では、
崩れた時用のAプラン・Bプランといった派生パターンも用意しています
※ 通しプレイでは、派生パターンを紹介出来ません
※ 極力、崩れの少ないパターンを採用しました
[PS4] 戦国伝承2001 攻略 Tips 対コウモリ仙人 リバーサル封じ
敵の起き上がり時、間合い調整でリバーサル攻撃と近接攻撃を封じています
正面方向と背面方向の間合い調整を行っています
【ハースストーン】HS VIII シャドデーモンハー 実験体3号+α【ウンゴロ最後の秘境】
HSの品評会だ。えたいの知れない呪文やらミニオンやらが飛び交い、その合間に敵の悲鳴や味方の怒号が響くんだぜ。おれの出る幕ないよ
エレシャーマンはきちんと作ればTier3ぐらい エレメイジのほうが強い
アヴィドルイドは普通に前線で戦える。
デモハンは9マナまで生きていられるデッキならワンチャン
シャーマン#
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#
ドルイド#
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デモハン# (一部変更)
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#
編集日記
一部切り替えがミス、文字のフォントが途中で変わってる。
いまだにキャラを動かせない。あとずっと喋り続けるの大変過ぎる。
だから、だいたいの動画は2,3キャラいるのか…
前回はあまりにも長くグダグダだったので、自分には中編3つのほうがあっているかもしれない
本編よりもおまけのほうが時間かかっているが、怒られたらどうしようううううう
Music:ワツィ@フリーBGM「ガレトコ」、『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』
背景、アイコン:『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』
[PS4] 戦国伝承2001 ザ・姉妹対決 @イタリア 30秒
紅だったら、こんな感じ
さすが東西一の踊り子・阿国姐さん
見事な舞を見せてくれました
クナイ投げ終わったあとの忍術・必B(22B)は、
4回中2回当たれば必勝だと思われ
【魔法大作戦】初歩の散太 Stage1~2
初歩の骨南無からステップアップ。5ボスまでボムを少しケチるよ。Stage3~4→ sm13360501、チッタ→mylist/22584012、ボーンナム→mylist/24275334
【AC版】雷電DX 初級コース 参考プレイ パート5【鳩ヶ谷動画】
雷電DX 初級コース 3面
プレーヤー:鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc
MA初級3面レーダー破壊パターン(改)
■関連動画
高田馬場ゲーセンミカド 部活動 mylist/32405647
雷電講座 鳩ヶ谷 ◆gBb8SYLShc mylist/36386359
雨夜燕『理論武装して』学園アイドルマスターMV
「理論武装して」アイドルコミュ sm45631070
作詞:松隈ケンタ、GBBあやか
作曲:松隈ケンタ
編曲:SCRAMBLES
歌:雨夜燕(CV. 天音ゆかり)
[PS4] ガンフロンティア (TAITO) ノーミス ALL クリア 残x4 GUNFRONTiER
PS4 Arcade Archives (Hamster)
Difficulty: Normal
Rapid: 6.6, 15, 30 times/s
5面で10万点エクステンドを目標にするとノーミスクリアが狙いやすくなります
とはいえ自分の腕では、最終防衛ラインは完全に運まかせ
