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TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』オープニングサイズverをファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
気取屋 / 重音テトSV
『「別に如何でも良いんだって音の刺激以外は」』
イラストはFlexDreamHKv2.0にて生成、修整したものを使用しました。
Music&Words:nes( https://twitter.com/nes_mochir )
歌詞 / Lyrics
気取屋 / 重音テトSV
「別に如何でも良いんだって君たちの厭いとか」
強がり、或いは本音が黄昏に迷い込む
諦念を隠してクリエイター気取り
こんな歌で飽きもせず続けている
操り人形みたいに笑うペルソナ
さあ、誰が有罪?
好き嫌い一切言いたい放題って
良い御身分ね、愛することだけこなすの?
アタシたち神なんかじゃない 蜘蛛の糸へと今も縋っている
美しく無価値な努力の結晶には最初から求めちゃいないよ
アタシはアタシ 自信作にさえ託しはしない
「別に如何でも良いんだって音の刺激以外は」
強がりでも何でもない本音は汚らわしい
厭世を主張して天賦の才気取りするぐらいなら
真っ当に生きていたい
嗚呼 花時の愛憎抱え込んでいる
利得のみを求めた瞬間ジ・エンド
ならば孤独に呑まれるこの身体を憎め
さあ、誰が嘘吐き?
月明かりが昏く照らした
解るでしょう?偽物なのはアタシたち
何にせよ思い立ったが吉日 神の意図など断ち切ってしまえ
美しいクリエイティビティはアイドルじゃない
況して魂の欠片でもない アタシはアタシ
自信作は結果論 欲望の侭に
潰えるときまで歌っていたい
【ゆっくり解説】ファミコン 考察・解説【ファミリーコンピュータ】 part1【任天堂】【NES】
ゆっくり解説動画をご覧頂きありがとうございます。
テレビゲームハード解説になります
第1回 任天堂 ファミリーコンピュータ
開発経緯とCPU についての解説になりますので
温かい目でご覧ください
全世界で4000万台以上売れた大人気ゲームハード
◆チャンネル登録お願いします◆
シュウ部屋ちゃんねる【ガンダム解説】
https://www.youtube.com/channel/UCuCnq009aboSCCpKPdEFKcg
youtubeに機動戦士ガンダム宇宙世紀MS、MA解説を先行投稿中
宇宙世紀兵器解説マイリスト→mylist/72855560
最新ガンダム解説マイリスト→mylist/71096265
ご意見ご感想は毎週行っている生放送へ
co4031807
【みろく語り】飛龍の拳 奥義の書 # 3 予選大会A~真エンディング(2回目)【ファミコン】
「心眼システム」という独自のシステムで、格闘技の攻防を表現した「飛龍の拳 奥義の書」は、その後の対戦格闘ゲームの源流とも言えるアクションゲームじゃ。アーケードのオリジナルから追加されたストーリー要素も、格闘伝奇ファンタジーともいうべき独特の世界観で魅力的なのじゃ。
今回は、2周目の最初から最後ということで、予選大会Aからエンディングまでを紹介するのじゃ。
龍の牙の戦士の正体はもちろん、完全クリアに必要な4つの水晶の隠し場所もバッチリじゃよ。
00:00 イントロダクション
01:16 格闘技世界大会編 道中~予選大会A
03:57 格闘技世界大会編 予選大会A~ゴウ・ハヤト戦
05:08 格闘技世界大会編 予選大会A~ミンミン戦
07:29 格闘技世界大会編 予選大会A~ソンラム戦(龍の牙)
11:15 格闘技世界大会編 道中~予選大会B
13:51 格闘技世界大会編 予選大会B~ゾンゲリアン戦
15:32 格闘技世界大会編 予選大会B~ソルジャーX戦
18:19 格闘技世界大会編 予選大会B~黒雲斎戦(龍の牙)
21:01 格闘技世界大会編 道中~予選大会C
23:32 格闘技世界大会編 予選大会C~ファイター?戦
26:05 格闘技世界大会編 予選大会C~モンゴル・ハーン戦
27:33 格闘技世界大会編 予選大会C~ライオンキッド戦(龍の牙)
30:01 格闘技世界大会編 道中~世界大会前半
33:16 格闘技世界大会編 前半戦~ソンラム戦
35:36 格闘技世界大会編 前半戦~ムゲンシロウ戦(龍の牙)
38:22 格闘技世界大会編 前半戦~ウルフモーガン戦
39:41 格闘技世界大会編 後半戦~デーモンカブキ戦(龍の牙)
41:48 格闘技世界大会編 後半戦~ガイガーブルーザー戦
43:52 格闘技世界大会編 後半戦~フーズ・フー戦
46:29 格闘技世界大会編 後半戦~龍魔王フーズ・フー戦
■飛龍の拳 奥義の書
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:アクションゲーム
・発売日:1987年2月14日
・販売:カルチャーブレーン
・開発:カルチャーブレーン
#レトロゲーム #飛龍の拳 #ファミコン
#retrogames #hiryunoken #nes
【voicevox解説】テンゲンって何?part3 テトリスの権利は誰の手に!?!?【レトロゲーム】
TGM2の操作に慣れてるとセガテトリスの操作が難しくてな…
セキュリティチップのお話、いくつか新事実が明らかになったのでそのうち投稿します
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
ダブルドラゴン3(NES版)Part2【VOICEVOX実況】
我ながらめちゃんこ遅いなと思うがどうしようもない。
前〉sm44043710
次〉sm45033748
mylist/77225713
使用音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX: 麒ヶ島宗麟
使用立ち絵
WhiteCUL : moikyさん作
麒ヶ島宗麟 : moikyさん作
使用ゲーム
くにおくん ザ・ワールド クラシックコレクション: アークシステムワーク
Double Dragon Trilogy:Dotemu
【VOICEVOX解説】Atari Games vs 任天堂 テンゲンって何?part2.5 任天堂セキュリティの突破と判決【レトロゲーム】
1988年の米国市場とあるメーカーが任天堂のセキュリティシステムを突破し、反旗を翻しました
このメーカー間の争いについて裁判所はどのような判決を出したのでしょうか
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)
引用資料ゲームマシン誌(引用箇所は各シーンに表示)
NHKスペシャル 新電子立国 第4回ビデオゲーム巨富の攻防
以前のpart2は完全に裏取りできていない情報、ソースが不明確及び翻訳が不完全なものが含まれており
今後も責任をもって公開し続けるには不適切と判断したため一時的に非公開としています
ご了承ください
(間違えて音量調整前のものをあげてしまったので再アップロード)
Mario Bros. Classic Serie [PAL NES - Nt mini Noir, Game A, Round 1-22]
2016年に買ったきりあまり遊んでなかった欧州NES版 "Mario Bros. Classic Serie" を適当に遊んだ動画を上げておきます。これをPAL 50Hzの正しいテンポで遊ぶために買ったNt mini Noirの意味を見出すためというかなんというか(こちらも2020年に購入したのにほぼ活用してなかったので……)。
なんにしても、その昔あそびまくった "帰ってきたマリオブラザーズ"(FDS) とプレイ感はほぼ同じで遊びやすいのがいいですね。
[撮影日]
2024年10月10日
[使用機器]
Nt mini Noir (Fw.v1.3, PAL mode) + Retro Access Analogue Nt mini to SCART Cable
RetroTINK-4K(Fw.v1.6.1) + Magewell Pro Capture HDMI 4K Plus LT
[TAS] FC ウィザードリィ 33.01 (save glitch テスト)
正式版作りました→sm44253293
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サブフレームリセットによるセーブデータ捏造実験です。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数を 0xFF にして名前「ラ」をワードナの魔除け (アイテムID 0x5E) と認識させています。
本作はセーブデータの整合性チェックがかなり厳重(おそらくマッパーの仕様のため)ですが、Z3 ソルバーの力を借りて突破できました。
(実験用ムービーなので、細部の最適化はあまり頑張っていません)
ただしFC版はリセットするたびにロゴ表示が入るのであまり早くなりません。
NES版で実現できればかなり早くなると思いますが、名前に使える文字がFC版より少ないので難易度はより高くなると思われます。
なお、アイテム名の言語が日本語だとバグキャラを加入させる際にフリーズするので、英語に設定変更しています。
frames: 1984
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638650442897447472
探索スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/2d7033484b92b298180de4794b6b39df
[TAS] NES バイオニックコマンドー "all items" by Zed_Shift in 18:31.82
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=yfdtfeOw1To
タイトル間違えてたら申し訳ないです。
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6228M
TAS originally published on 2024-10-20
Bionic Commando (1988) is a platform game with a hero who can't jump, but can quickly latch onto objects with his bionic arm. The name of the original (Japanese) version of the game literally translates to The Resurrection of Hitler: Top Secret. Nintendo censored the Nazi references for the North American version.
Unlike our any% run ( https://tasvideos.org/3613M ) of this game, this run collects every non-respawning object. This includes completing every action stage (but not the neutral zones), obtaining every gun, and exposing the secret enemy truck routes to get the helmet item. This is also a 3,326 frame improvement over the previous publication ( https://tasvideos.org/2663M ).
PHOTOSENSITIVITY WARNING: There are flashing lights on multiple occasions throughout the run.
[TAS] FC ウィザードリィ "save glitch" 25.88
多分正式版です (サブフレームリセットを使っています)。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数 0xFF のキャラを捏造することで魔除けを持っていることにしています。
今回も解の探索は Z3 先生にお願いしています。
テストムービー (sm44237429) からの更新点 (影響の大きい順):
* リセット回数を 1 回削減
* バグキャラの名前変更を省略 (性格の値を魔除けのアイテムID (0x5E) にした)
* キャラメイク時の手間を削減
* 乱数調整ロスを削減
ちなみにこのバグキャラは 1 歩動くと即死しますが、すぐ階段を登れば問題ありません。
なお、NES版は多分同じ方法は通じないと思います (名前に使える文字が少なく、チェックサムを合わせられない)。
ただしセーブ時以外にもセーブデータが破壊されるタイミングはあるので、何らかの搦手で突破できる可能性は一応あります。
frames: 1555
submission: https://tasvideos.org/9360S
solver: https://github.com/taotao54321/WizardrySaveGlitch4
【妖怪倶楽部】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 262_1】
262本目 妖怪倶楽部 クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
ジャレコ
アクション
妖怪倶楽部
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm43971442
■次回→sm44264887
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【妖怪倶楽部】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 262_2】
262本目 妖怪倶楽部 クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
ジャレコ
アクション
妖怪倶楽部
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44257665
■次回→sm44271329
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【妖怪倶楽部】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 262_3】
262本目 妖怪倶楽部 クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月19日
ジャレコ
アクション
妖怪倶楽部
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44264887
■次回→sm44282887
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【TAS】 スーパーマリオブラザーズ3 コイン&1UP回収 W6【守銭奴】
はじめまして!
とりあえず上に飛べば何かある ワールド6 氷の国となります。
6Wといえばやはり圧倒的なステージ数。
その物量にいやらしい配置のコイン、凍ったコインとかいう最適化の難しい新ギミックが加わり、
かなりの難易度に仕上がっています。
7Wはやばい砦がやばそうなので、1か月後くらいになると思います。
ブロックタイプ変数持ち越し参考リンク
https://tasvideos.org/GameResources/NES/SuperMarioBros3
https://www.youtube.com/watch?v=TL0z64InnNk
~ルール~
①全ステージクリア&全ハンマーブロス撃破
②ノーミスクリア
③各ステージのコインと1UPをできる限り回収
④ただし以下の方法で得たコインは除外(退屈なループ防止&コイン枚数を調整するため)
・ゴール時に敵をコインに変える
・画面切替で一度取ったコインやPスイッチを復活させる
⑤ポーズ、メモリ破壊バグ禁止
追記回数:201,057回 (W6まで)
前回記録:なし
W1→sm44001497 W5→sm44206296 W7→sm44423971
【ダイナマイトボウル】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 263_1】
263本目 ダイナマイトボウル クリア条件:モードAでスコア200点以上、モードBで投球25回以内にスコアを500点ピッタリにする
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月24日
東芝EMI
スポーツ
ダイナマイトボウル
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44271329
■次回→sm44295637
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【NES版 SuperMarioBros.3】つくよみちゃんがNES版とFC版の違いを比較するそうです【つくよみちゃん 実況】
どうも、「ボイロレトロゲーム実況祭4」に参加させていただくということで
何かないかなぁと考えた結果 NES版とFC版の比較というありそうで無いかもしれない動画にしました
結構カットが多くて少し分かりづらいかも…
(タイトル画面でSEがなっているのは編集です、なので動画内でも触れてません)
※本動画は「ぷっくら様」のボイロレトロゲーム実況祭4参加動画です
告知動画→sm44077998
■つくよみちゃんについて
・https://tyc.rei-yumesaki.net
■お借りした素材
・つくよみちゃん:im11387894(akihiyo様)
・企画ロゴ:im11476810(ぷっくら様)
■合成音声
・つくよみちゃん:A.I.VOICE2
・結月ゆかり:VOICEROID2(土管)
・弦巻マキ:VOICEROID+ EX(パワーアップ)
■その他の単発実況はこちら
mylist/72359530
【SECTION-Z】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 264_1】【セクションZ】
264本目 SECTION-Z(セクションZ) クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月25日
カプコン
シューティング
SECTION-Z(セクションZ)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44282887
■次回→sm44306726
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ささつづ実況】Metal Storm(重力装甲メタルストーム) [No Wrong Warp] 【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 実にアイレムらしい覚えゲー
- 全体的にアーケードゲームの雰囲気もある
- NES版が先行発売でFC版がグレードアップ版は珍しい印象
[解説追記メモ]
- 北米では2019年にFC版を英語翻訳したNESカートリッジが再販されている
- NES版とFC版とで自機や背景の色が変わっており、NES版に慣れるとFC版は白寄りでまぶしい
- 背景の多重スクロールは、背景チップのアニメーションにより実現しているらしい
- Bボタンを押し続けると自動で連射するものの、画面内弾数制限があるため、外すと危険
- パスワードで2周目から始めてクリアを目指すスピードランカテゴリも存在するが、走者は少ない
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
【CoeFont実況プレイ】スピードボートで川沿いを走るミリアルちゃん!【ボイロレトロゲーム実況祭4】
【使用音声合成ソフト】
アリアル: Alli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
ミリアル: Milli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
アリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10845488
ミリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10845488
ボイロレトロゲーム実況祭4: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11476810
Future girl / freeBGM: https://commons.nicovideo.jp/works/nc315330
【高音質】冷たい風、強風: https://commons.nicovideo.jp/works/nc139793
チーン: https://commons.nicovideo.jp/works/nc115456
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
【SECTION-Z】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 264_2】【セクションZ】
264本目 SECTION-Z(セクションZ) クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月25日
カプコン
シューティング
SECTION-Z(セクションZ)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44295637
■次回→sm44311014
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【SECTION-Z】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 264_3】【セクションZ】
264本目 SECTION-Z(セクションZ) クリア条件:EDを見る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月25日
カプコン
シューティング
SECTION-Z(セクションZ)
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44306726
■次回→sm44314421
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ケケ】夜明けと蛍【歌ってみた】
初めまして、ケケと申します!!
この度ニコニコで動画投稿していこうと思い、過去作ではございますがYouTubeにて投稿した作品を投稿しようと思います!!
1人でも多くの方に聴いて頂ければ幸いです!!
今後はニコニコ、YouTubeにて動画投稿をしていきますので、どうぞよろしくお願い致します(o_ _)o))
Vo.ケケ→X ID:@KeKendo57
MIX&Enc.ネス→X ID:@NEs_nagareuta
本家様
夜明けと蛍/n-buna https://www.nicovideo.jp/watch/sm24892241
【プロゴルファー猿 影のトーナメント】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 265_1】
265本目 プロゴルファー猿 影のトーナメント クリア条件:アンダースコアで18ホールクリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月25日
バンダイ
スポーツ
プロゴルファー猿 影のトーナメント
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44311014
■次回→sm44329616
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【CoeFont実況プレイ】アリアルさんは小さなシャトルで移動します!【ボイロレトロゲーム実況祭4】
【使用音声合成ソフト】
アリアル: Alli English - Voiced by https://CoeFont.cloud
【お借りした素材】
アリアル: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11108260
ボイロレトロゲーム実況祭4: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11476810
Horizon / フリーBGM: https://commons.nicovideo.jp/works/nc270280
音源はオトロジック(CC BY 4.0)からお借りしました。
フォント:やさしさゴシックボールドV2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/1833993
【ささつづ実況】Cyber Stadium Series: Base Wars [Any% (One game)]【スピードラン】
mylist/76013877
[コメント]
- 野球の投稿祭を見かけたので制作
- 心拍計を胸ベルト型に変更(追従が良好そうなので動画編集時に助かる)
[解説追記メモ]
- 発売元Ultra Gamesはコナミのペーパーカンパニーで、「北米向けNESタイトルの発売は1年に5本まで」という厳しいライセンスルールの回避を目的に設立された
- サンプリング音源が豊富だが音量が小さめ
- バッテリーバックアップがあり、ペナントモードやチームエディットの内容が保存される
- ピッチャーは、ためによる球速調整と投球後のコース制御が可能
- 走塁の操作は、十字キーでベースを指定しつつ、進むときはB、戻る時はA
- 戦闘は、凡打からのファーストのフォースアウトの際にも発生する
- チャージアタックはA+Bだが、どちらを先に押すかで内容が変わる(今回は飛行型の固有攻撃のチャージアタックのため、Bを少し先に押している)
- 退場選手が出ると、打順のスキップや守備配置の変更があり、本当にいなくなったものとして扱われる
- 今回のカテゴリには「どちらか片方のチームをエディットチームにしてもよい」というルールがあるため、両方エディットチームにするのは禁止されている
[権利表記など]
・CV:さとうささら(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
・CV:すずきつづみ(CeVIO AI)、立ち絵:三十 さま
[TAS] NES ウィザードリィ 狂王の試練場 "save glitch" by TaoTao in 00:25.88
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=OS5Xet-AF-g
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6260M
TAS originally published on 2024-11-14
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord is an early role-playing game that was developed for the Apple II and was ported to numerous systems, including the Commodore 64, PC-98, NES, and Game Boy Color. It later received a remake for modern PCs and the Nintendo Switch. Being one of the first role-playihg video games, it codified many of the mechanics and tropes that are well known in the genre. You create a party of customized characters and from there you explore a dungeon in search of treasures and an evil wizard named Werdna, whose amulet you seek.
【プロゴルファー猿 影のトーナメント】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 265_2】
265本目 プロゴルファー猿 影のトーナメント クリア条件:アンダースコアで18ホールクリア
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月25日
バンダイ
スポーツ
プロゴルファー猿 影のトーナメント
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44314421
■次回→sm44332184
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 266_1】
266本目 ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月28日
バンダイ
スポーツ
ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44329616
■次回→sm44332257
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 266_2】
266本目 ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月28日
バンダイ
スポーツ
ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44332184
■次回→sm44357009
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり# 266_3】
266本目 ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1987年5月28日
バンダイ
スポーツ
ファミリートレーナー専用カセット4 ジョギングレース
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画
■前回→sm44332257
■次回→sm44362738
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
「ナキムシピッポ」をチップチューン風にアレンジしてみた
sasakure.uk 様の「ナキムシピッポ」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
素敵な本家様 → sm11728373
耳コピ or アレンジ マイリス→mylist/70252004
使用した音源(VST)
・magical 8bit plug 2
・ファミシンセⅡ
・NES VST
