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【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す235【vs求心大水計】
大水計やっぱり苦手ですね。。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、Wesさん、飛熊さん、ありがとうございました!
コメント返しです。
・このコメめっちゃ好きww
→ありがとうございます。偶然の武将たちの会話にはツッコミを入れざるを得ませんねw
mylist/58497240
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す234【vs拍動入り攻守】
消極策っぽく思えて採用が減っていた防柵再建の法ですが、
対騎馬にはまだまだ強いのがわかったので採用数が増えています。
柵が生きた試合でした。
コメント返しです。
・舞とか流星って素武力低くなりがちだしね
→敗北=即撤退だった3の頃までそんなに計画的に試合してなかったので
一騎打ちで負けても「そういうときもある」とそんなに気にしなかったんですけど、
4で流星やり始めてから計画的に試合運ぶようになってきて、
一騎打ちによる損害または死がやたら気になるようになってきましたw
・ここで火計で2体焼いて内乱阻止して流星落とせばワンチャンあったかもね
→確かに火計の方が良かったかもしれない。
速やかに排除して塗り直せばワンチャンあったかもしれないです。
相手の方は内乱取るムーブしてきていましたね。
士気使うのがもったいないと考えて麻痺矢にしてしまいました。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す233【vs駿弓】
駿弓は弓武力高いし移動速度も上がるので苦手意識あるんですが、
意外に僅差になることがあるので相性悪くないのもしれないです。
攻城力があまりないからですかね?
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ひかる@whitelily さん、
ありがとうございます。
コメント返しです。
・守る優先順位は部隊>柵>城>内乱ね
→これ念頭に置きたいです。
・弓のどちらかは回復すべき。
・張皇后単騎で来てるここ、弓は回復どころじゃないかなあ
→弓を両方同時に動かす癖があるようです。
隙を見て回復したいです。
・身に付くには時間がかかるから仕方ないよ。じっくり覚えていこう
→ありがとうございます(;;)
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す232【vsゴリラ人馬入り騎馬単】
大事な試合に徐晃(ゴリラ)入り騎馬単が出てきては負けています。
攻撃ゴリラは突撃も乱戦も塗りも攻城も計略も強いし隙が無い…。
苦手意識なくさないといけないですね。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・最初の左下を程普で射抜くより、趙雲を狙って落としてれば小虎の攻城は入ってた。
・徐庶と小虎の兵力を考慮して、ターゲットを変えるのも時には必要かと。
→見直すと確かに趙雲落とすチャンスでしたね。
弓サーチがおろそかでした(^^;)
・相手からすれば柵は目障りなので槍兵が柵を越えて騎馬を追い駆ける必要はない。
・槍兵は柵手前で待機。相手騎馬がサイドに流れたら弓兵。槍兵も向きを変えるだけ。
→本当にこの動きの癖をつけないと勝てる試合も勝てないと痛感しています。。
アドバイスありがとうございます。
・プレイ中は必死だからなw
→相手も人間なので、うっかりはあるんですよね。自分だけだと思いがちですが。
・ここで意地じゃダメだったかな?
→見返すと、兵力2割くらいはあったので意地の方がよかったかもしれません。
とっさに適切な選択ってなかなか出来ないですね。
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す231【vs人馬武神】
人馬多いなぁ。
前回動画をニコニ広告してくださったWesさん、ひかる@whitelily さん、
飛熊 さん 、sin さん、ありがとうございました(^_^)
ひかる@whitelily さん、いつか再びマッチするのではと思っているのですが
なかなかマッチできませんね~。
飛熊さん、武将からの声が聞こえてきた気がしたので文字化しましたw
コメント返しです。
・いつになったら一体に弓集められるようになるの?サーチと距離感いい加減身に付けろ
→ジュンイクに集められなかったところですね?叱咤激励ありがとうございます。
いや~、画面をよく見ていないのと他に操作があっておろそかになっているんだと思います。
すみません、少しずつ改善していきたいです。
・城門で意地、荀彧反計→相手号令→意地or荀彧反計→相手号令→相手主力焼切れるなら火計。
号令こない場合は程昱か荀彧を集中狙いでどうでしょう?
→意地と反計の士気4同士相殺して号令来たら火計、はアリでしたね。
意外に知力が高いのと、兵力回復するので焼き切れるかちょっと自信なかったです。
テイイクとジュンイクを集中狙いするテクニックを身につけたいです。
・終盤にまくる一発は気持ちいい
・コレは神!w
→ひらめきましたよ、最後の一手が。
・自己ツッコミ乙ですw
→武将たちも指揮官に不満持っているでしょうから…w
mylist/58497240
【みくれれ】流星
初音ミクがウクレレでアニソンを弾き語ります。
第229弾は「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」
のオープニング曲です。
休養していた藍井エイルさんの復帰第一作ということで
これまでにも増してカッチョイイ曲で人気も高いです。
アニメも面白かったですね~♪
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す230【vs反計夏侯覇】
夏侯覇は下方修正される前、かなり流行ってたらしいですね。
コメント返しです。
・15連勝ありましたね、あの報告見たときは一気に覇者までかけ上がるかと思ってた
→一気に目覚めたかと思いましたが幻でしたね。勝利は難しいです。
・程普どれだけニートしてんだよ
→戦場と離れたところにいると特に動かすのを忘れてしまうようです。
戦力生かし切れていないんですね。
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す229【vs魏関羽ワラ】
日付設定間違えて一日空いての投稿です(^^;)
柵裏からの迎撃が少し分かってきたかもしれないです。
前回動画をニコニ広告してくださったハロルド ヒューイックさん、ひかる@whitelilyさん、
ありがとうございます。
コメント返しです。
・7連勝すごい!
・連勝してるときは、かなり動きにキレがある気がしますw
前も謎の15連勝したことがあったのですが、このときも謎連勝中だったんですよね。
体調がいい日だったんですかね?(笑)よく分からないです。
先日はゴリラ魏四に連続で絡まれ、槍折られまくりボコボコの2勝6敗で一品下位昇格逃して凹んでます…。
・相手の構成や計略によりますが、ライン上げて低武力を射って奥義や計略を催促しないと、
無傷でライン上げられる→連環→相手増援からフルコンが厳しいと思います
→ラインを上げて低武力を撃つ勇気を持たないと安定して勝つのは難しそうですね。
・小虎進軍と奥義のタイミングが連環(柵・柵)をあまり使った事が無いとは
思えないくらい素晴らしいと思います
→ありがとうございます(^_^)
旧シリーズでは連環よく使っていたのでなんとなく覚えていたのかもしれません。
・素晴らしい迎撃だ
・槍二人のいい潜り
→槍を褒めてもらうのがこんなに嬉しいとは…w
ひどい日もあるけど精進します。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【黒光るG】流星/藍井エイル【歌ってみた】
「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」のOPを歌ってみました。
追記:自分でも結構再生しましたが、皆様にも再生して頂けたおかげで、再生回数が100回以上になりました。ありがとうございます。
「黒光るG2群目」のマイリスト集を作りました。 11匹目「mylist/59405850」 12匹目「mylist/59405895」 13匹目「mylist/59905812」 14匹目「mylist/59905886」 15匹目「mylist/60089639」 16匹目「mylist/60089697」 17匹目「mylist/60123311」 18匹目「mylist/60123382」 19匹目「mylist/60123450」 20匹目「mylist/60123550」
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3303486353/
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す228【vs5枚漢鳴号令】
落城まで持って行けない大攻勢じゃ確実性を欠くと思い、
ついに連環柵柵を選択しました。
時間稼ぎになるし、小虎端攻めしやすくてよさそうです。
前回動画をニコニ広告してくださった007さん、sinさん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・日々の昼飯のお供動画
・定時うpの安心感
→ありがとうございます。お昼休みに楽しんでいただいているようで嬉しいです(^_^)
・溜め直後に城内回復の隙少しあったね>周泰
→確かにありましたね。塗りが気になるようで回復が遅れる癖があります。回復するときはするというのを気をつけたいです。
・押し込まれた時の我慢が活きた
→ここで士気使ったら負ける、という直感はありました。
経験が生きたと思います。
mylist/58497240
【ガンゲイル・オンライン】FM音源版「流星」
アニメ「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」より藍井エイルが歌うOP曲「流星」です。
2016年11月5日の無期限活動休止からの藍井エイルさんの復帰作。おかえりなさいの意味も込めてFM音源アレンジにして作りました。
そんな自分も実は1年以上ぶりの新作なんですよね。ただいまです!(^-^)/
Windows上で動作する音楽ドライバ「FMP7」を使用しています。
FM30音+SSG15音+PCM7音で構成されています。
新作:ADAMAS→sm34295850
その他の曲とか→mylist/16595469
ブログ:http://blog.goo.ne.jp/wanispro
ツイッタ-:http://twitter.com/wanisFMP
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す227【vs人馬トウトン】
人馬趙雲が結構出てきますね。
お相手はトウトンと組み合わせたかなり対応力が高そうなデッキです。
この試合は反省点はあれど結構良い試合だったんじゃないかと思います。
動画を上げ始めた頃とは比較にならないほど粘り強く戦えました。
いつもアドバイスくださる方に見ていただきたいです。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・弓はサーチで槍2本だけ触ればいいのになんでこうも下手なのか
→しゃーない。これが現実ですからw
・すーぐ槍乱戦するんだからw
→槍オーラ自分から消すの大好きなので…(嘘)槍での乱戦減らしたいですw
・車輪「…
→さっさと法具解放すれば良かったですね。
・麻痺矢当てながら程普は趙雲が柵に触る辺りで程よく乱戦、これで柵の被害を更に抑えられたよ→これが必要でしたね。柵守る技術を上げたいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
(OP差し替え)はたらく細胞×流星
乗るしかない、このビックウェーブに!!
違和感調査は視聴者の皆様にお任せします。
主の雑食マイリス→<mylist/55893328>
追記:皆様の耳からこのOPが離れなくなったころに、この動画を広告してくださった方へ、気まぐれだとしても感謝します。
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す226【vs復刻趙雲入り八卦】
※ようやく新バージョンです。
復刻趙雲は荒らし能力の高い良いカードですね。
知力が高く、活持ちですぐ戻ってくるので
こちらは敵陣にあまり攻めこむことが出来ません。
以前やっていた(というかそれしか出来なかった)、引きこもって流星を撃つ作戦で臨みました。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ひかる@whitelily さん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・この状態で遠弓使うなら右端か左端に出た方が良いかもしれません。
麻痺矢号令打たれたら一部隊余計に弓打たれにいってるような感じです。
→確かに打たれに行ってる感じがしますね。射程を生かした位置取りに気をつけるべきでしたね。
・吾粲もこの状態で出ても撤退確実なので、城内待機か麻痺矢号令きた場合
徐盛への弓サーチをそらす意味で左端攻城準備が良いと思います。
→この考え方凄いですね。低武力槍の使い方について参考にさせていただきます(^_^)
・徐盛が残ってれば、ここで5枚で攻め上がることが出来ました・・・前出しして宝具開放で乙ってた
→確かに、カウンターして面で塗っていけば内乱か攻城取れて勝てたかもしれません。部隊を大事にしたいです。
・攻めと守りのスイッチがにぶってる感じ。
→攻めるのが苦手なので、カウンターのタイミングを見失わないようにしたいです。
沢山の参考となるコメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す225【vs6枚麻痺矢】
※前バージョン最後の動画です。
麻痺矢はキツいと思っていましたが、
6枚型は攻城力が無いのでひょっとしたらワンチャンスあるかもしれないです。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・おつ
・うぽつ
→ありがとうございます(^_^)
・あ
・むむむ
→何がむむむだ!
一騎打ち勝率がついに6%になりました。
勇猛持ちにけんか売るのやめて~。
・乙。小虎端攻め流星という考えがよぎった永世十品のわい
→これは実際アリでしたね。
最近僅差で試合落として悔しい思いをしているので隙を見逃さない力が必要ですね。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す224【vs魏礎】
※前バージョン動画です。
槍の牽制が少し上達してきた気がします(当社比)
柵盛り使っておいて、今更柵の大事さが分かってきました。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、Wesさん、hienさん、ありがとうございました。
hienさん、華雄車輪特攻怖いのでマッチしたときやらないでくださいw
前回及び前々回のコメント返しです。
・周泰城まで戻って左から出して程普と周泰で鄭を早めに片づけたいですね、
華雄は守城徐盛が横弓してれば被害が少なく済みそうです。
→この判断が必要でしたね。開幕ぼーっとしてたらやられてしまいました。
・だんだんかゆうまみたいになってるぞw
→試合中に混乱してゾンビ並みの判断力になることがよくありますw
・流星なら未だに大戦3の荒くれさんの実況動画見たら参考になると思う、立ち回りの柔軟さが違う
→流星の第一人者の方ですよね。実況動画ってようつべにありましたっけ?
昔も見てましたがまた見てみようと思います。
多分上手すぎて参考にならないと思いますが…w
・徐盛、走射!
確かに、走射してれば孫策撃破出来たかもしれませんね。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す223【vs華雄徐栄(宿星付き)】
※前バージョン動画です。
宿星まで使い込んでる人強い。
思い切りの良さを見習いたいです。
前々回動画をニコニ広告してくださったWesさん、ひかる@whitelilyさん、
hienさん、sinさん、ありがとうございます。
hienさん、私の体調へのお気遣いありがとうございます(^_^)
私の体調にムラがあるの、ばれちゃいました?(笑)
ちょっと忙しくなりそうなのもあって投稿頻度は今後はだんだん下がっていくと思います。
無理しないようにしますね。
前々回は沢山のコメントありがとうございました。
遅ればせながら前回動画説明文にコメント返しをつけましたのでコメントくださった方、ご覧ください。
また、前回動画をニコニ広告してくださったハロルド ヒューイックさん、sinさん、ありがとうございます。
励みになります。
mylist/58497240
【二品下位】柵盛り流星で勝利を目指す222【vsマッスル手腕憧憬】
※前バージョン動画です。
麻痺矢戦法の使い所が分かってきたかもしれない。
前回動画に沢山のコメントありがとうございました。
・士気4と柵のトレードおいしくないな
・相手の出かたにもよるんですが、マンツーマンで対処したら痛み分けか、痛手にしかならんよ。
→これは感じました。開幕及び通常時の戦闘において、気をつけたいです。
武力が低いので、城を犠牲にしてでも常に2対1とかで対処しないとダメですよね。
・俺なら火計に士気回すなぁ
・コンボに対抗できそうなの火計だけだね
→火計でのワンチャンス狙って、コウホスウの兵力を早めに減らすよう、火力を集中すべきでしたね。
・相手が号令メインなら連環(柵・柵)使ってます。
勝ってれば相手ラインが中央まで来たら複数部隊乱戦して意地→相手の号令や奥義→連環→小虎端攻め。
・負けてれば、流星→高いラインで相手低武力に弓集める→
相手が号令や奥義もしくは一定ラインまで迫られたら連環
→かなり詳細にありがとうございます。参考になります。やはり連環柵柵が有用な場面は多そうですね。
いずれにしろ丁寧な弓サーチや槍撃が求められそうなので、精進したいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す221【vs6枚コウホスウ】
※前バージョン動画です。
法具って切り札って感じでかっこいいですよね。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、Wesさん、いつもありがとうございます(^_^)
コメント返しです。
・このW迎撃は上手い
→ありがとうございます。最近序盤に柵前で迎撃取れることが増えてきました。
・攻城出来るかわからん撃破より守城しっかりしたかった
→攻城ダメージ的にも守る方が適切でしたね。
・走射してたら李典倒せてたね
→確かに…。画面左側がおろそかになりがちです。
・麻痺矢で仕留めるか荒らせるチャンス結構あるのに使わないのは何故
→確かに司馬朗いないときとか、後から見ると結構チャンスありましたね。
流星=士気5で18%の城ダメージというのが頭にあるので、士気使うことにためらいがあるのかも。
長時間計略は早めに倒した方が得なので気をつけたいです。
・今回は危なっかしい綱渡りやったね。
・やりたいことさせないって大事よね
→やりたいことを封じて万全に勝てる試合を増やしたいですね。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品下位】柵盛り流星で勝利を目指す220【vs修羅の拍動的確援軍】
※前バージョン動画です。
余り見ないデッキで勝率5割超えの人は強い印象があります
前回動画をニコニ広告してくださったひかる@whitelilyさん、Wesさん、sinさん、ありがとうございます!
コメント返しです。
・周泰が…。
→城内にちゃんと戻って無くかったらしく、撤退カウント1で止まってましたね。。
これは恥ずかしい…。
・この場合は周泰のボディーと弓二枚を趙氏貞に集中砲火すれば士気無しで号令引き出せる、
後は胡車児側から焼けばよかった
→今度試してみます。士気無しで号令を引き出す動き、身につけたいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
『ソードアート・オンライン A GGO ED OP』 「流星」(FULL) 《center off vocal》
センターボーカルを消しただけです。
TVサイズOPだけで映像編集してみました。
ニコカラではありません。
でも、投稿者コメントで歌詞を入れました。
《off vocal》はこちら(watch/未定)inst
《on vocal》はこちら(watch/1531051214)(co2388970)
ED「To see the future」はこちら(sm33234946)
☆アニソンオンボ(mylist/50865918)
☆アニソンオフボ(mylist/67736819)
ニコニコチャンネル
「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」
(ch2636031)
【二品下位】柵盛り流星で勝利を目指す219【vs多勢号令】
※前バージョン動画です。
広がって多勢号令厳しい
前回動画をニコニ広告してくださった飛熊さん(騎馬単キツいですよね)、
sinさん、hienさん(柵中に槍を固定、試してみます!)、ひかる@whitelilyさん、
ありがとうございました。
コメント返しです。
・何故お蔵入りが大量に?
→やる気がある時に予約機能限界の10個の動画を上げてしまったからです(汗)
バージョンアップがこんなに早く来るとは思わなかったorz
なのであと6個くらいお蔵入り垂れ流しの旧バージョンでご勘弁くださいw
・柵の位置が深すぎて防衛の動きが取れない説
・四枚相手なら柵は/ ̄ ̄\の配置おすすめよ、本来旧シリーズの人馬号令以外には流星はそこそこやれる
→柵について、参考にさせていただきます!
・騎馬単相手に槍を柵の外に出しちゃあかーん
・内乱取られても槍兵は基本活かす形を目指せばいいと思う
→槍について、これが大事になりそうです。
・塗り絵不利なんだから星落とす立ち回りしないとねえ
・内乱取られても槍兵は基本活かす形を目指せばいいと思う
・塗る意識が強すぎて自軍の状況が悪くなっている気がします。
各個撃破を意識した方が試合を通しての内乱を抑えられると思います。
→立ち回りについては、これが問題点なのかもしれません。
内乱が気になり、槍で塗りに行く癖があるようなので、それを直したい。
槍を柵の中から出さず、内乱は焦るけど仕方ないと割り切って行きたいです。
・焼いて良い場面だった
→残りカウント的にもそうでしたね~。
沢山の素晴らしいアドバイスありがとうございました!
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す218【vs全突】
※前バージョン動画です。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ひかる@whitelilyさん、ももすけさん、
ありがとうございます(^_^)
二品上位強い…。
コメント返しです。
・うぽつ
→ありがとうございます(^_^)
・昔のニコニコ頂上を思い出す>大事なことなので2回言いました
→昔のニコニコ動画頂上、コメント盛り上がってましたよね。
楽しみに見てました。
・引き継ぎは変わっていないよ撤退するたび
→なるほど、変わったのは指定先が呉じゃ無くなっただけで、
撤退するたび武力変化は変わっていないんですね。
勘違いしてました。教えていただきありがとうございます(^_^)
・相手の周泰が撤退したタイミングで遠弓うてばワンチャン
→これは確かにそうでした!飛天を落とせば反撃封じられてましたね。
・惜しかった!でも流星の判断はかなり良かった
→本当ですか?嬉しいです。コツをつかみつつあると良いのですが。
コメントありがとうございました。
mylist/58497240
【藍井エイル】【流星】歌ってみた【ルク】
藍井エイルの流星を歌わせて頂きました!
ダークネスナイトー!!
そして、エイルちゃん復帰おめでとう!
良い曲歌ってるねー♪
vocal&エンコード:上音ルク(sm/58150997)
MIX:パレコサウンド:(sm/55547001)
2018年06月29日午前4時25分 明るい空の流れ星(火球)
南南西の方角、肉眼では鮮やかな黄緑色の帯状で落ちていきました。
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す217【vs魏呉飛天】
※前バージョン動画です。
序盤が上出来すぎて気が緩み、ミスを生みました。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、ありがとうございます。
コメント返しです。
・(前々回動画で)そこまで行ったなら槍は戻ってきちゃダメだ。前に出て弓か騎馬引っ張らないと
→槍を前に出すタイミングの判断力をつけたいです。
・あとは塗りに行く判断かな
→止められない内乱と止められる内乱の差を見極めたいです。
塗り替えすべき面積が広くて内乱カウントも進んでしまっていたらあきらめるべきですね。
(前回動画で)内乱は仕方なく、部隊の攻城だけ阻止して撤退させれば主ならば落ち着いて出来るさ!
→優しいコメントありがとうございます。流星は冷静さが命ですね。
慌てずに戦況を分析したいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
流星/藍井エイル
原キー 今までよりは良い感じ
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3289390930/
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す216【vs蛮勇引き継ぎワラ】
※前バージョン動画です。
魂の引き継ぎは3までと違って
撤退するたびに武力が変わるのでちょっと使いづらそうですね。
コメント返しです。
・周泰の槍撃でもいけたかも
→確かにいけたと思います。いかんですね。
・これは逆にキツくなったねえ。落とせなかった時点で下げるべきだったか
→作戦が上手くいかなかった場合、すぐに切り替えることができないと
被害が拡大してしまいますね。
・徐盛塗るか迷った?
→いや、多分左側がおろそかになってました。塗った方が良かったかもしれません。
・なぜ柵前で溜めるw
→残りカウントが少ないため焦りましたw
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【二品上位】柵盛り流星で勝利を目指す215【vs上下水道求心】
※前バージョン動画です。しばらく前バージョン動画が続きます。
三国志大戦は作業量を押しつけるゲーム、という言葉がありますが
横一列で守れないし城にもこもれない、ばらけると号令というお相手のデッキはまさにそんな感じ。
手強かったです。
前回動画をニコニ広告してくださったhienさん、Wesさん、ありがとうございます!
コメント返しです。
・今の判断すごe
→ありがとうございます。操作がおぼつかないので
作戦や判断力で戦況を打開したいと思っているので、そこを褒められると嬉しいです。
・なぜ麻痺矢中にこれを使ったのか
→浄化できると思ったのかもしれませんね。
麻痺矢は妨害ではないので無効化できないんですよね。
・こんなに優勢の音楽聞けるの珍しい
そうですね。守りに入りすぎると負けてしまう相手の場合、
攻めた方が良いと最近特に感じています。
・呉景の使い方の参考にします。
拙い動画ですが、参考にしていただけると嬉しいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
流星/藍井エイル
男の熱血原キー!
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/3290396263/
【二品中位】柵盛り流星で勝利を目指す214【vs花麗恥辱】
花麗+恥辱を食らったらひとたまりも無いので、
ラインを上げて戦う+足並み崩すつもりでした。
優勢BGMって気持ちいいんですね…。
前回動画をニコニ広告してくださった007さん、ありがとうございます!
前回動画へのコメント返しです。
・ド、ドイツゲームさんが復活している
・キター
・オカエリー
→ただいまー!ありがとうございますw
・まさに大ゴサン
→なんて(だじゃれの)勢いだ!
・相手が法具遠弓なら乙っていたねー
→一番恐れていた法具だったので助かりました。
・内乱止めたのが勝利に結びついたね
→機動力ないので止めづらいのですが速度将器などの助けを借りて内乱対処したいです。
コメントありがとうございました!
mylist/58497240
【SAOAGGO】藍井エイル「流星」【歌ってみた】
今期見ていたお気に入りシリーズのアニメ、「ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン」から藍井エイルさんの流星を歌ってみました。
歌詞見てたら泣いてしまうくらい、とっても良い曲です・・・!
アニメはCoD4でP90ユーザーだったこともあり、毎度ハラハラドキドキしながら見ていました!レンちゃん!!
※ハモリは耳コピなので正確ではありません。