タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Switch】ゲームの作り方4 色いろ【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】ボタン
今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方6 ランニング【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】
今回の内容
GCLS FOR~NEXT SPSHOW SPHIDE
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方18 スキー【プログラミング入門プチコン4】スクロール解説
今回の内容
SCROLL,TFILL,ASC サンプルプログラム「スキー」の紹介
スクロールの解説
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
1:55 1後.動作の説明
3:47 2前.プログラム解説(SCROLL)
10:01 2中.プログラム解説(TFILL、ASC)
13:19 2後.プログラム解説(概要)
15:19 3.まとめ
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲3
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【Switch】ゲームの作り方8 エネルギー弾【プログラミング入門プチコン4】当たり判定
今回の内容
SPROT SPCOL SPHITSP
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方5 ウォーキング【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】スプライト
今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方 補講1 知られざるSwitchのIRカメラでお遊び実験!【プチコン4】モーションIRカメラでゲーム
今回の内容は、Switchのプチコン4の命令で管理するモーションIRカメラについて解説しています。
【お借りしたプログラム】
モーメントモードでの解説では、はやピーさんの作品「IRカメラ モーメントモードでさつえい!」(公開キー“4NZADA3WD”)をお借りしました。ありがとうございました。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1181/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【参考にしたサイト】
(C)イミダス・集英社の時事用語事典
https://imidas.jp/genre/detail/L-128-0117.html
公式Switchサイト
https://www.nintendo.com/jp/hardware/detail/switch/index.html#3
プチコン4公式リファレンス
https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=reference:top
幻想郷学講談所
https://gensoukoudan.net/archives/541
【お借りしたモデル】
グッドスマイルカンパニー製ねんどろいど 初音ミク
GOOD SMILE COMPANY, INC.
© Crypton Future Media, Inc. www.crypton.net
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00 オープニング
2:14 1.モーションIRカメラとは?
5:12 2.撮影モード
10:27 3.モーメントモード
15:17 4.クラスタリングモード
22:08 5.エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方21 落ちるな【プログラミング入門プチコン4】モーションセンサー
今回の内容
モーションセンサー解説のほか、「動画等に訂正があったとき」「演算子の補足情報」、「『いらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/652/
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:39 2.プログラム解説
8:06 3.プログラム補足解説
22:43 4.袋とじ(動画訂正)
28:18 5.袋とじ(演算子)
32:25 6.袋とじ(いらすとや)
34:43 7.まとめ
【Switch】ゲームの作り方7 ジャンプ【プログラミング入門プチコン4】配列
今回の内容
DIM COLOR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方28 素数【プログラミング入門プチコン4】素数自動生成、コラッツ問題
今回の内容は、サンプルプログラム「素数」(素数の自動生成+アルファ)を紹介しています。
新規の命令についてはSQR、WHILE~WEND、FLOOR、LOCATE OUT
さらに、「コラッツ問題」「最大公約数と最小公倍数」ついて紹介しています。
(素因数分解マシン爆誕、平方根の理由)
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 素数改造版と最大公約数・最小公倍数を収録)
今回の参考資料
https://ja.wikipedia.org/wiki/
コラッツ問題のフローチャート
https://web-ext.u-aizu.ac.jp/course/prog0/articles/u/s/e/Prog0~Users_c6bd.html
51、57、91は素数?
https://www.technologyreview.jp/s/251275/is-57-a-prime-number-theres-a-game-for-that/
テレンスタオの式
https://arxiv.org/abs/1909.03562
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/855/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
moment 秋山裕和 様
他はParoGreat、HiroGreat
0:00 オープニング
2:15 1.そすう1
5:10 2.そすう2(多桁)
12:44 3.そすう3(素数一覧)
18:31 4.袋とじ(コラッツ問題)
24:52 5.まとめ
27:40 6.おまけ(GCM&LCM)
#ゆっくり解説
#putitcom
#プチコン4
#Nintendo switch
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
MSX BASICでファイアも作ってみました
MSX1向けの最適化はまだですが、MSXturboRでは遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
【Switch】ゲームの作り方3 まる、さんかく、しかく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】
今回の内容
GCIRCLE GOSUB GLINE GBOX WAIT
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
MSX BASICでマリオブラザーズ スペシャルを作ろうとしてみた
MSXturboR SCREEN5
最初に遊んだのはX1版のスペシャルの方だったので、MSX BASCIで再現して遊んでみたかったのですが、面によって異なるギミックが多く、メモリが枯渇してしまいました...orz
途中になりそうなので、現時点のものを動画にしてみました(^^)
続き作れるかは未定(^^;
MSX BASICでゲーム&ウオッチ パラシュートを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
パラシュートをMSX BASICで作ってみました
MSX1だと少し重たく快適に遊ぶためにはもう少し高速化と最適化する必要がありますが、MSXturboRでは普通に遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた2
せっかくなので旧版(シルバーシリーズ)も作ってみました
MSXturboR SCREEN2
処理落ちはしますが入力対策したので、MSX1でも一応遊べます(^^;
Basic Incomeな生活。ルーチンと刺激。
期間限定待ち受けプレゼント(笑)
https://drive.google.com/open?id=1DyEE6Ft9UtK6fN58Wf8sjWCk69RxOALu
BIな生活。
毎日が同じライフスタイル?
日々に刺激を加えるには何をするべき?
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
FM-11 BASICでちょっとだけロポコ
大きいキャラが魅力的なMZ-700版ロポコ
F-BASICはPUT@Aで色付きのキャラグラが表示できるので、ロポコっぽいのを動かしてみました。
また、FM-11はグラフィック面にテキストを重ねられるので、背景をグラフィックで描いてみました。
ロポコ、いつか遊んでみたいな(^^)
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた2
祝リマスター版発売!!
MSX BASICでもうちょっとだけつくってみました(^^)
FDに13キャラ入れたので動画にしてみました
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
MSX BASICで2.5Dスカッシュを作ってみた
先日のブロック崩しを作る前にスカッシュ(テニスゲーム)を作っていたのですが、そのままだと普通なので、3Dっぽい演出で作り直してみました
ボールの大きさとかは変化させていないので、2.5Dということで(^^;
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでポピンズをちょっとだけ作ってみた / Popins
当時、ベーマガの広告を見て遊びたかった、MZ-1500/X1用ソフト ポピンズ
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました。
SCREEN5 MSXturboR
色はMZ-1500/X1版カラーとMSX2カラーを選べて、今回はMSX2カラーで動画にしてみました
ポピンズはプレイしたことがなく、X1版のプレイ動画を参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植で、特に耳コピは苦手なので、異なるところはあると思います(^^;
あと、参考にしたプレイ動画が25面でゲームオーバーになっていたので、25面までしか遊べないのは内緒(^^;
MSX BASICでPC-6001用AX-6 パワード・ナイトをちょっとだけ妄想してみた
当時、雑誌の広告で見て、すごく遊びたかったのを思い出したので、ちょっとだけ作ってみました(^^)
MSX2+ SCREEN5
MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスをちょっとだけ作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
オクトパスは遊んだことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
制作日数3日の即興で作ったものなので、最適化や難易度設定やバランス調整などはまだです
とりあえず遊べるところまでできたので、MSXturboRのZ80モードで起動して動画にしてみました
SCREEN2なのでMSX1で起動すれば同じくらいか、少しだけ速くなると思います
【Switch】ゲームの作り方2 おんがく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】音楽
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方17 UFOキャット【プログラミング入門プチコン4】UFOキャッチャー風
今回の内容
クレーンゲーム「UFOキャット」の紹介
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 修正版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
2:02 1後.動作の説明
6:08 2.プログラム解説
9:34 3.まとめ
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた3
続きを作りたくなった時のために変数など整理していたら、色々思いついたので、もう少し作ってみました
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでマリオブラザーズを作ってみた
MSXturboR SCREEN5
前回から色々追加してみました(^^)
あと、2人同時プレイできるようにしてみました(^^)
ちょっと重たいけど(^^;
MSXturboRのオールベーシックでコレくらい動くので、MSX2のオールマシン語で発売されていたら、もっといいものになったと思います
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 戦闘
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSX BASICでパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみた
MSX BASICでカセットビジョンのパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみました
MSX1 SCREEN1
SCREEN1だと色が自由に使えないので、ドットをcba、パワーエサをfedの順に変化させています
?はまだ入れていませんが、大体できたので動画にしてみました
せっかっくなのでPCGにしたものを動画の後半に入れてみました
制作日数は1日なのですが、MSX1でも遊べそうな速度になりました(^^)
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) フィールド用
実は、MSX(FM-PAC)で初めてまともに作った曲です。
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のフィールドの曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
懐かしのBASIC!超短くて爆笑必至のオリジナルゲーム48選【レトロゲーム特集】ひとりベーマガ(?)Switchプチコン4・スクラッチ・N88・NーBASIC
今回の内容は、ボクが所有する、ある程度オリジナルで、ある程度オリジナルとも言えない、おもろいBASIC48本の紹介です。
今回の動画のゲームをダウンロードできるサイト
(↓↓↓ここから↓↓↓)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/930/
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キー
ひろ入1 →44425K433
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E
ひろG2 →41DKE2VHE (2025年4月公開。動画で紹介が無いプチコン4)
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
・プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。(C)SmileBoom Co. Ltd. 任天堂・PasocomMini(PC-8001/PCG8100)©HAL Laboratory, Inc.・N88互換BASICforWindow95 潮田 康夫氏作・ScratchはMITメディアラボ内にある無料教育等のビジュアルプログラミング言語です。
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
0:00:00 オープニング
0:07:22 1.海賊版3D風カーゲーム~5.ぷにこ割り
0:13:23 6.移植版リバーシ(オセロ)~10.おやつの時間よ
0:18:17 11.みみっくパニック~15.移植版パズル16
0:23:39 16.移植版旗あげゲーム~20.ヘビゲーム
0:31:44 21.移植版オエップ君の親指ゲーム~25.海賊版アクロマスター
0:47:52 26.移植版オリエンテーリング~30.バッタモン星人ジャンケン
1:03:12 31.移植版スロット・マシン~35.ワンLINEハンターゲーム
1:21:07 36.移植版キモチン・ヨカゲーム~41.モンタージュ
1:33:23 42.なんちゃって落ちコン無しパズルドラ
1:36:36 43.仲間はずれ漢字当て
1:38:08 44.傘さしてあげよう
1:38:53 45.英語5択
1:40:41 46.UFOCAT
1:41:36 47.かるた
1:44:23 48.シューティング
smilebasic 4 switch
#プチコン4
#NintendoSwitch
#PasocomMini
#scrach
#スクラッチ
#N-BASIC
#N88互換
