タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10266 件中 449 - 480 件目
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ホモと聴くサツリク・ストーリー(ファミコンアレンジ)
WWA COLLECTION 3にこそ収録して、どうぞ。
http://hirarira.net/wwa/ssawwa/saturiku/
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area9~Ending
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220 : Area5~8 sm12956751私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
カトちゃんケンちゃん BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでカトちゃんケンちゃんを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
プレイヤーを決めるともう1人が邪魔をするという斬新なゲームでしたが
敵と思いきやヒントをくれたりと「敵か味方かどっちやねん!」って感じでしたねw
海外では「J.J.&Jeff」と言うタイトルで発売されていたようですが。
さて、国本氏と言えば、チャレンジャー、スターソルジャー、忍者ハットリくん、迷宮組曲など
数々の名曲を生み出した作曲家ですが、これがまた全部いい曲なんですよね。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん
いつも広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Katochan Kenchan
作曲:国本剛章氏、タマオ氏
©1987 Hudson
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
ざっくり教えるFamiTracker講座 第2回「音色のエディット」
FamiTracker講座,第2回です。
今回は,音色(インストゥルメント)の編集です。
テンポの悪い説明ですが,興味がある方はご覧ください。
第1回→sm22701636
igaによる講座→mylist/40375383
igaのつくった作品→mylist/11664564
【FC音源オリジナル曲集】Blank Novel(1) 地下の鼓動
物語に曲を付ける形式です。
今回は落書き絵に軽く色を塗ったものを使っています。紙芝居のようなものです。
ゲームを想定していないからドット絵でなくても良いのでは、と考えた結果こうなりました。
制作時間を短縮する(つまり手を抜く)ためでもあります。
各曲1ループずつです。
第1~4話を大きなまとまりとして扱う予定ですが、残り3話の完成時期は未定です。
作成:FamiTracker v0.5.0 beta 5、MakeDPCM Version 1.1.0.0
録音:Winamp5.35+NSFplug2.3
使用音源:2A03(FC内蔵音源)
NSF、FTM、MP3は、下記URLにあります。
http://www.geocities.jp/nabecbean/music.html
投稿曲一覧 mylist/38663437
「FC音源、VRC7」「ゴーファーの野望エピソードII」 全曲集 - 2/2
1/2 = sm27985581
からの続きです。
全体的な説明は 1/2で見てください。
【ドラゴンセイバー】をMSX FM音源アレンジ
1面から4面のBGMを移植してみました。1面は「ドラゴン~セーバー、さーあー飛び立てー」なんて自分で歌ってました。元曲より少しテンポが遅く感じられますが、60分の1秒でのタイミングの計算上、遜色の少ない形にしたつもりです。MSX標準での構成で、ゲーム上で再生できる様な形で造るという事が自分のスタイルです。音源エディタもオリジナルで、20年前にプログラムして、一時期作成を途中で放棄していました。MSX関連本、マシン語を理解しなければなりませんでした。PSGを鳴らすことが第一歩で、音が出ただけでも感動でした。たしか、DQ1の旅の曲最初にいれたっけ。セーバーでなくて、セイバーでしたか。w 作曲:細江慎治 氏 使用機種:SANYO Wavy70FD MSX2+。
FINAL FANTASY VIII on ファミコン音源 -13- エンディング
FF8の曲をFC音源で鳴らしていくシリーズその13。エンディングです。
前回から約4ヶ月……大変お待たせしてしまいました(もう誰も待ってないかもしれませんが)。
これでようやく、曲データの制作としてはほぼ完了になります。
▼曲目:
1.The Successor
2.Ending Theme(途中から)
▼エンディングは3つに区切って、投稿者コメントから飛べるようにしてあります。[投稿者コメント]をご参照ください。
▼-11- バトル曲集:sm6520731 -12- Liberi Fatali:sm7060232 -14- ベスト曲集:sm14654628 マイリスト:mylist/14637796
【chiptune】組曲『ニコニコ動画』
おまけのボツ曲集sm3244466
STUFF他作品(適当に抜粋)mylist/6798158
■【chiptune】ニコニコ動画流星群 制作開始、、今世紀中の完成を目指しますッッ
ゼノギアスの名曲(11曲)をファミコン風にアレンジしてみた
バンブラで作りました。全てファミコン音3パート&ドラムパートでできてます。 光田さんの曲はファミコン風にしても素敵ですね。他のピコピコ動画: クロノトリガーsm1727223 スト2sm2397042
【アレンジ】プリコネR メインクエスト戦闘BGM Chiptuneアレンジ〈VRC6,8ビット〉
耳コピも含めて1ヶ月以上かかってしまった...
ようつべはこちら⇒ https://youtu.be/hZomqCuYgGI
どうも。今回はメインクエストで流れる戦闘BGM、
プリンセス・ファイト☆を
Chiptuneでピコピコ風味にアレンジしてみました。
作業用として使えるように15分にしました。
実はこういうピコピコアレンジは初めてで
ネットで色々作曲のしかたなどを見て
それらを参考にしてみました。
倍速にしてメインクエストを進めていたら
なかなか聴く機会ないけど隠れた神BGMです。
キャルだけ星5なのはプリンセスオーブが枯渇してるんです。
許してくだせえ(´・ω・`)
こういうピコピコって絶対ファン多いよね... 大丈夫かな...(小声)
【ネタバレ注意】ポケモン・プリズム 戦闘!伝説のポケモン
youtubeより転載http://www.youtube.com/watch?v=M7Q_JbwbSKg
VRC6でF-1スピリット3Dスペシャル全曲集
VRC6で作成するこのシリーズ。今回はSCCと比較されてしまうF-1スピリット3Dスペシャルですから全11曲。音色さえちゃんと(?)すればコナミっぽい曲で意外と良い曲なんですよね。他のVRC6でアレンジした作品 -> mylist/15717033
【名曲解剖】ソルスティス『Title Theme』
天才Tim Follinの代表作
#0:00 矩形波1
#2:59 矩形波2
#5:59 三角波
#8:59 ノイズ
#11:59 全パート
【歌ってみた】mylist/28891729【飯動画】mylist/28891744【その他うpした動画】mylist/17650505
沙羅曼蛇BGM PC98シリーズFM音源で作成
過去に沙羅曼蛇のBGMをPC98シリーズFM音源で作成したものをまとめました。
テーマは「SSGをメインで使う事」で遊んでみました。
構成
FM1 Drums
FM2 Bass
FM3 Melo2
SSG1 Melo1
SSG2 Melo1(delay&detune1)
SSG3 Melo1(delay&detune2)
FM音源部分の音色はドラム以外プリセット音色です。
再現忠実主義の方はごめんなさい。
FF9の曲をファミコン風にしてみた【前編】
FF9の曲から選んでサントラ収録順(多分)でファミコン風にしてみました。画像は変わりません。矩形波×2、三角波×1、ノイズ×1で、mckを使っています。後編も半分くらいはできているのですが、今ちょっと元気がないのでここまでで…… お待たせしました!完全版できました!!→sm4462243
三好紗南合作4【緑版】
三好紗南さんお誕生日おめでとうございます!!
今年は3つの合作動画でお祝いします
通信ケーブルがなくても繋がる世界ってすごいですよね~!
・赤版【sm37070795】
・緑版【sm37070419】←今ここ
・青版【sm37080810】
エンディング【sm37080959】
【ロックマン風フリゲに作曲してみた】疾風戦記フォースギア2 - 音楽集+PVモドキ
Master.typeXさん制作中のロックマンライクなフリーゲーム「疾風戦記フォースギア2」にオリジナルのピコピコしたBGMを作ってます、星威と申します。
同ゲームのタイトルプロローグ~タイトル曲から、キャラセレクト、そしてメインとなる2人の主人公のテーマ曲と、テーマ曲に合わせた実際のゲーム画面と紹介動画です。
制作はピストンコラージュ(pxtone)オンリー。
似非ファミコン風。PSG風の音色を使っていますが3和音1ノイズとかは完全に無視して作っています。
興味が湧いたら「疾風戦記フォースギア2」で検索お願いしまっす!
「ふりーむ」や「BOOTH」から体験版をダウンロードできるよ!
(BOOTHの体験版はこちらから ↓)
https://booth.pm/ja/items/1230529
※この動画の曲は今後編集する可能性があります
◆6体のオーガ(BOSS)が待ち受ける各ステージBGMはこちら!
>sm34981058
◆トラックNo
1 : Prologue
2 : Title #0:51
3 : Rest Place(ショップBGM) #03:09
4 : Chara Select #05:23
5 : Stage Select #06:13
6 : Thema of Sachi #07:45
7 : Thema of Setuna #11:08
上記の曲の他、現在のフォースギア2のBGMはサウンドクラウドからもご視聴頂けます。
https://soundcloud.com/user-75083763
沙羅曼蛇 AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
沙羅曼蛇(AC版)の全曲作成にチャレンジしました。
今回は内蔵リズム音を使わずに、
OPLL(YM2413)FM6音(一部8音)+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
過去にも作成していますが、約30年ぶりの再打ち込みとなります。
音色作成など今回はかなり時間を掛けた事もあり、自分なりに納得のいくものが出来たのではないかと思います。
AC版 沙羅曼蛇の雰囲気を少しでも感じて貰えれば嬉しいです。
<曲順>
#00:00 01. Credit
#00:05 02. Power of Anger (1st Stage)
#01:49 03. Fly High (2nd Stage)
#03:29 04. Planet Ratis (3rd Stage)
#04:45 05. Starfield (4th Stage)
#06:36 06. Burn the Wind (5th Stage)
#08:19 07. Destroy Them All (6th Stage)
#10:22 08. Aircraft Carrier (Gradius Boss)
#11:08 09. Poison of Snake (Boss)
#13:26 10. Peace Again (All Pattern Clear)
#14:07 11. Crystal Forever (Game Over)
過去に作成した沙羅曼蛇 sm31247476
他の投稿作品 mylist/59127397
OpenAL道場 第7回「周波数」〜マリオのコイン音を再現〜
今後のゲーム開発動画用の、OpenALでファミコン音源を再現するライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749099
【高画質版】https://youtu.be/Xsb_HEaVM_o
←第6回「スイープ」sm32706625
→第8回「ピッチから周波数へ」sm32717244
ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
【巡音ルカ】8bit風サンサーンスでオイデプスでも【読んでみルカ】
曲が4分超えると打ち込みすぐ飽きるオレ頑張った。。。
そして今までフランスもの1曲もないとかまぢすかオレ…
ってことで辛辣さすら賢人なみの大好き文化人カミーユPの作品124です
Op.150、166-8とかと選曲で悩んだんですがこっちの方が実演機会は少なそうなので
撃ち込むと「この曲やっぱ好きだ」と再認識させられるわーw
166-8なんかよりヘンテコなだけの曲なんだが
カミーユPの本質が滲み出てると思うのよ~
ギリシャ神話は全く関係ない曲ですたぶん
「ただ聴く」には長いので勝手に話あててみました
あ、神話とか全然詳しくないので
間違ってたら突っ込んで貰えると助かりますm(_ _)m
まったりしていってね!
マイリス → mylist/24963463
「FC音源、VRC7」「ゴーファーの野望エピソードII」 全曲集 - 1/2
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/
こちらのMIDIファイルを参考して打ち込みました。
FC内装の矩形波は効果音の為にOP、EDやイベントシーン以外には使ってません。
FamiTracker Beta 0.5で作成しました。
https://drive.google.com/file/d/0B9DeUPpEOwGXYXZrRTN5U08zelU/view?usp=sharing
こちらでNSFとFTM(FamiTrackerで再生とか編集できます)ファイルをDLできますからどうぞ。
ヘッドホーンオススメ。
続きの 2/2 = sm27985619
[SCC+PSG] MSX2 ウシャス SCCアレンジ
祝!MSX30周年ということで、ウシャスのBGMをSCCにアレンジしました。画面はやっつけです。スイマセン。
曲目 1.オープニング > 2.ステージセレクト > 3.ペグー遺跡 > 4.祠 > 5.ボス > 6.ステージクリア > 7.ジュバ遺跡 > 8.ハラッパ遺跡 > 9.ガンダーラ遺跡 > 10.モヘンジョダロ > 11.エンディング > 12.ミス > 13.ゲームオーバー
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページでは他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。
K's MSX Works
http://bit.ly/3qKZ9nx
©KONAMI 1987
【ヒゲドライバー】マイティボンジャック【詰め合わせ】
ども、らいちぇです。 今回は、ヒゲドライバーさんの名曲、マイティボンジャックを3バージョン、詰め合わせてみました。chiptuneって、いいですよね。
にせチップチューン コピー・アレンジ(12)戦闘曲14曲
耳コピーの打ち込みです。ゲーム音楽。
PSGとFM方式の自作シンセで、今回から矩形波のデューティー比と変調設定を音符単位で変更できる機能を追加、使用してます。ちょっとはクオリティがマシになったかも。
バトル曲を14個。短いの長いの色々。基本1ループで、短い曲は1周半くらいにしたのもあります。
画像は色々なところから拝借したものです。
mylist/36581704
【MSX打ち込み】覇邪の封印(FC版)
■覇邪の封印(ファミコン版)のBGMをMSX-BASICのPLAY文でコピーしたものです(PSGのみ)。
■作成したのはタイムスタンプ見ると1995年でしたので、中学生時代の作品ということに。
20年前ですが当時でも既にレトロゲーでしたね。
■当時全曲集のつもりで作ってましたが曲足りてないですね。FCからテープに録音した物を元に耳コピしてたので、録音から漏れていた模様。残念。
■画像・音のキャプチャはBlueMSXを使いました。実機ではないです。
■自作リスト→mylist/4181021
自作糞曲集6
某甲虫バンドによく似たもの多し
曲中に魔王魂様(maoudamashii.jokersounds.com/)、sun pudding様(http://denden.client.jp/index.html)のピアノ音源、ドラム音源を使用しています。
(追記)「ビートル」が途中で切れてます。完全版聞きたいって人がもしいたら@nojaloliまで。
【ドラクエ】ドラゴンクエストのスイカゲームを作ったので遊んでみた【スイカゲーム】
Youtubeでアップした動画の流用です。
以前、アップしたドラクエのスイカゲームを
C# UNITYで作り直しました。
一般公開はしていませんが、
登録者が増えれば限定公開したいと思います。
改善点やご要望等ございましたらコメントいただけますと幸いです。
FC版ドラクエ1風BGM再生リスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7M6JKNLDR3HS06ctaCApV9RkiUTWEYGn
Pixiv(サムネイルや作成中の画像など)
https://www.pixiv.net/artworks/95279240
【戦国BASARA】 ぴこぴこ ばさら へう゛ん すてごま
てんかい「おきのどくですが ぼうけんのしょはきえてしまいました ああ おいたわしい…クク…」
製作ブツ mylist/24826662
★「ぴこぴこ ばさら へう゛ん えくすぷろーじょん」とらのあなさんで委託販売中です。
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/00/67/040030006766.html
★BASARA過去作がHDリメイクされるそうですがOPムービーも収録されるんでしょうか…
初代謎OPやハイカラや顎アニメは…?
★がおー
