タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10275 件中 2017 - 2048 件目
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アイカツ! - 笑顔のSuncatcher / GAMEBOY Cover
恋のみくる伝説
みくるちゃんお誕生日おめでとうございます
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【Chiptune】Unwelcome School【Bootleg】
ブルーアーカイブはやってないけれどかっこいいので作りました
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
広告者様紹介:
とろとも 様, ローアングルおじさん向上委員会 様
原神 - 生者、近寄るなかれ / GAMEBOY Cover
ヒルチャールのお兄さんが元気になる動画
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耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・アルゼンチン 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のアルゼンチンチーム曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。ファミコン編成でも行けそうな気がしたので原曲より小編成になってます。
前半の主旋律: 75:25角削り矩形波
前半の副旋律: ノコギリ波
ベース: 75:25三角波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の主旋律: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
前半の副旋律: 50:50原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形 2チャンネル追加コーラス
後半の2音伴奏: 50:50原型矩形波 対称比変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
前半の主旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
前半の副旋律: 75:25凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
後半の長い音: 加算合成波形(ノコギリ型) 同倍周波数FM変調
後半の2音伴奏: 65:35原型矩形波 対称比変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[SORD m5]DARIUS BOSS1-CLEAR[RETRO PC]
CAUTION!
This is not GAME!
警報音は、例によって8ビットPCMです。
これだけで8KB消費しました。
KING FOSSILは数年かけてデザインしました。
GIモードですが、動かすのが精いっぱいです。
おかげで、SILVER HAWKは、ほとんど動きません。
弾が当たっても死にませんが(笑
今回、音楽は本当におまけです。
BASIC-G 8KBの限界は、こんなものではないはず・・・。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3敵チーム・ブラジル 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3のブラジルチーム曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。これも3声+ドラム編成にしてます、この方がラクな上にサウンド的にも良くなりがち。
旋律: ノコギリ波
副旋律: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律: 50:50凸型波形 75%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50三角波 4倍周波数FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: 50:50三角波 80%オクターヴ重ね 80%、2オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 75%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ドラマ 浦安鉄筋家族 OP『忘れないで 忘れないで』(ファミコン音源アレンジ)
さぁ!胸躍る8-bitのチップチューンに乗せて、まずは夏の一発!
ドラマ 浦安鉄筋家族 OP『忘れないで 忘れないで』のファミコン音源アレンジです。
番組の感想はこちら→ https://tinyurl.com/387wnwcw
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【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
Ys1のエンディングをMSX1風にしてみた
3年ぶりに投稿します。
Ys1のエンディングテーマ「The Morning Grow」を、サン電子のファミコン拡張音源(AY-3-8910相当、つまり矩形波3音)のみで演奏してみました。
ついでに「MSX1でイースのエンディングを再現したらどうなるか」という脳内もしもを、素晴らしいツールと少ない絵心を駆使して作りました。画像は一枚絵です。
音楽作成 MCK(サン電子SUN5B) Wav出力 VirtuaNSF
画像作成 piroPAINT 9918 他
拙作のThe morining Growあれこれ(sm3171747 nm3424275 nm22533254)
The Morining Grow/Ys/Copyright© Nihon Falcom Corporation
何かが違うドラクエⅥ フィールドBGM下の世界
BGMはループ前まで。
ワールドマップはまだ作成中です。
ドラクエ6から参考になるドットの世界地図が無いので時間がかかってしまいます・・・。
Soup Up / ラッドモビール(S.S.T.BAND)【FM音源版】
ゲームと原曲にはそれほど思い入れは無いのですが、S.S.T.BAND版は我が家のiTunes再生数No.1なくらい大好きなのです。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
光戦隊マスクマン ED『愛のソルジャー』(ファミコン音源アレンジ)
マスクマン放送35周年記念としてアレンジしました。
原曲はちょっと切ないけど爽やかで、戦隊シリーズの中でも個人的ベストに入る一曲です。
これもウルトラマンティガアレンジの時みたく、頭の中では全く別の感じで再生されていてそれをそのまま打ち込むつもりだったんですが、原曲を久々に聴くと本当に素晴らしかったのでそちらでやらないと失礼だな、と。
例にもれずOPも格好良いので時間があればやりたいです。
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耳コピ・チップチューン ドラゴンボールZ 超武闘伝 フリーザ戦BGM 3パターン
スーファミ、超武闘伝のフリーザ戦の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。サウンドとノリが大事な曲、マウス入力で座標1ピクセル違いでもニュアンスが変わる肩が凝る作業だけど、一度決まると後はコピペで大部分が済んだりする。
旋律全般1: 75:25凸型波形 薄くFM変調
旋律全般2: 90:10原型矩形波
ベース: ノコギリ波 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律全般1: 50:50原型矩形波
旋律全般2: ノコギリ波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律全般1: 75:25原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
旋律全般2: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】花の塔/さユり【リコリス・リコイルED】
リコリス・リコイルすごく面白いですね!
いよいよ物語も最終局面に入り、どんな結末を迎えるのかとても楽しみです!
ということで、EDの「花の塔」をファミコン風にアレンジしました。
この曲は、イントロから明るげなイメージなのに、特にCメロがマイナーで始まってるせいか、どこか切ない雰囲気が出ててすごく好きです。
また、歌詞も全体的には希望を感じる内容でありながら、寂しげな言葉選びで切なくなっているように感じて、最高です。
字幕無しのイラストはPixiv↓で!
https://www.pixiv.net/artworks/101132845
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 四天王戦BGM 3パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんのボス戦の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。未加工の波形(図形そのもの)を多用してファミコンっぽい雰囲気を狙った。でも矩形波(波形の角が絶壁)で和音を鳴らすと耳が痛い。
シンセリード(旋律など): 90:10原型矩形波 50%オクターヴ下重ね 50%オクターヴ重ね
白玉コード: 50:50三角波 FM変調
オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 70%2オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
原型波形主体の編成
シンセリード(旋律など): 50:50原型矩形波
白玉コード: 90:10原型矩形波
オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 アタック時高域FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体
シンセリード(旋律など): ノコギリ波 FM変調 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
白玉コード: 90:10三角波 FM変調
オルガン(前半のピコピコ): 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FRENZ2022】Ημίθεος(ヘミテオス)
彼女の血と肉は2進数で出来ている。
Music:Pain Rerdu 「 Duvet」 https://www.youtube.com/watch?v=Lpwx2TshDoI
Actor:RINA, Mob_A, tama-style
Brain 3d Model:https://www.cgtrader.com/free-3d-models/science/laboratory/brainzo-ship
Director:tama-style https://tama-style.tumblr.com/
Youtube:https://youtu.be/487N_8knfYg
Vimeo:https://vimeo.com/751205115
Bilibili:https://www.bilibili.com/video/BV1re4y1k7cW
FRENZ2022(https://frenz.jp/2022/)出展作品
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【ライブ ア ライブ】近未来編 Go!Go!ブリキ大王!! VRC6音源アレンジ【#演奏してみた 】
リメイクの曲めっちゃよかったわー_(:3 」∠)_
_______________________________
同時発声音数
矩形波4音
三角波1音
ノコギリ波1音
ノイズ1音
DPCM1音(自作ティンパニー 材料 矩形波)
_______________________________
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CHARACTER DESIGN
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD.
© 1994, SHOGAKUKAN Inc.
Gosho Aoyama, Yoshihide Fujiwara, Osamu Ishiwata, Yoshinori Kobayashi, Ryouji Minagawa, Kazuhiko Shimamoto, Yumi Tamura
鉄血のFighterをスパロボD風アレンジしてみた
タイトルの通りです
自己満足で作ってたものが自分で聞ける程度の代物になったので上げてみます
親作品に登録している作品を投稿した方がありがたいことにサウンドフォントを共有してくださったので作れました
この場で改めてお礼申し上げます
【Chiptune】迫りくる未来【オリジナル】
持病が悪化した際に自暴自棄になって削除した初投稿曲です。
RPGのイベント戦闘をイメージして作りました。
作曲した当時は割と創作意欲に満ち溢れていたので勢いでアップロードしたものの、再生数が10前後だったのも今となっては良い思い出です。
作曲環境が完全に消滅したので昔軽く手直しした状態の音源のままですが、改めて供養しておきます。
当時の音源が聴きたい奇特な方は↓こちらからどうぞ。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc126147
sm33637746←前|次→sm41157054
マイリスト mylist/62798909
機動戦士ガンダム 水星の魔女 OP 祝福 【chiptune】
機動戦士ガンダム水星の魔女 OP 祝福のChiptuneアレンジをつくりました
youtube https://www.youtube.com/user/unkaisoukai1
twitter https://twitter.com/duludulutan
ベジタブルバレーBGM from 『星のカービィ 夢の泉の物語』
このところ気になっていたチップチューン製作ソフトウェア「メキメキチップ」の操作の習得を目的に『星のカービィ 夢の泉の物語』のステージ1「ベジタブルバレー」のBGMを打ち込んでみました。
原曲の注目ポイントとして、イントロ後に流れるメインメロディは2回登場するのですがバックのベースラインやピコピコシーケンスは1回目と2回目で異なっています。これぞプロの仕事…!
DAWとはまた違った操作体系ですがインターフェースへの拘りは動画を見ると一目瞭然でしょう。今後の発展に期待です。
ちなみにソフトウェアでの再生時のループするあたりがなんか変(切れてる感ある)なのはUbuntu版を利用してるからかもしれません。.wavファイルに出力すると切れたりしないので。
メキメキチップの入手先&マニュアル: https://amuru9.wixsite.com/my-site/mekimeki-chip
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「出撃準備」 3パターン
スーファミ、第四スパロボのインターミッションBGMの耳コピです。改造強化画面と言えばこの曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。音を密集させすぎた気がする、矩形波とかは音程を離した配置の方が良いと思った・・・
旋律全般:対称比可変の原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス3
旋律全般:対称比可変の原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形 60%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 第四次スーパーロボット大戦 「力と技」 3パターン
スーファミ、第四スパロボの地上味方ターンBGMの耳コピです。ゲーム中、一番良く聞く曲です。
テイク1
がんばって原曲の真似。音を似せるのは難しい気がしたので、演奏ニュアンス重視でがんばった。
旋律全般:75:25角削り矩形波
一部の分散和音:50:50・85:15三角波 弱12倍周波数FM変調(アタック時)
バス:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス4
旋律全般:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
一部の分散和音:50:50・85:15台形型波形
バス:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
一部の分散和音:50:50・85:15凸型波形
バス:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
「ねんごろ」ロボ声ver.【歌ってみた】
子供達に人気?な歌のロボット声っぽいバージョンです!
歌(元声)・詞・曲と動画:hiro’
絵:ふでつきあやむ
□普通の声で歌ってみた版 sm31493584
□初音ミク(ボカロ)版 sm31333332
□ニコカラ版 sm36187697
■ボカロ系マイリス mylist/19811080
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■ティックトック https://www.tiktok.com/@rohi202002
◎サブスクリプションサービス◎(インストやhiro’歌唱のオリジナル曲が聴きまくれます)
・amazon music
https://www.amazon.co.jp/music/player/artists/B083NW6JGT/hiro%E2%80%99
・Apple Music(iTunes)
https://music.apple.com/jp/artist/hiro/1494251143
・Spotify
https://open.spotify.com/artist/1ojd7JAdiLf3O2gEgbvceV
・LINE MUSIC
https://music.line.me/artist/mi0000000012378b4b
etc
*グッズ(Tシャツ・スマホケース・ステッカー・缶バッチetc)ネットショップで販売中!
https://suzuri.jp/moonmusicroom
[歌詞]
ねんごろごろごろごろごろ..
笑ったり 泣いたり 繰り返して
そうやって僕らは生きている
近付いたり 離れたり 相変わらず
今日だってあなたを愛している
考えすぎて頭が痛くなるまえに
手を伸ばして お互いを抱きしめて
ねんごろごろごろごろごろ..
明日の事も大事だけれど
それで今日が楽しくないなら意味ないから
あなたとねんごろ
みんなねんごろごろごろ
ねんごろごろごろごろごろ..
ねんごろごろごろ..
[YouTube版]
https://youtu.be/9rp9GuZyuG8
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦記4 ダブルゼータ編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、ダブルゼータ編マップ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。音色が違うけどがんばって原曲に寄せたつもり。音の立ち上がりや減衰の仕方の調整が大変です。
高音域:50:50凸型波形
中音域: 85:15角削り矩形波
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス1
高音域:50:50三角波
中音域:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域:50:50台形型波形
中音域:75:25三角波 75%オクターヴ重ね
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Nostalgia / Vocaloid5 VY1
Vocaloid5 & Magical 8bit plugで作成。
各種サブスクはコチラから→ https://linkcloud.mu/1ba80ce4
耳コピ・チップチューン ガシャポン戦士4 逆襲のシャア編マップ 3パターン
ファミコン、ガシャポン戦記4、逆襲のシャア編マップ曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。割と難しい曲だと思った、長い音符の打ち込みが難しいし音色もなかなか雰囲気出ない。。
旋律:85:15台形型波形
伴奏:50:50凸型波形
ベース:50:50三角波 70%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:50:50原型矩形波
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律:65:35サイン波 100%オクターヴ重ね
伴奏:50:50台形型波形
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィスーパーデラックス キャンディ山 3パターン
スーファミ、星のカービィスーパーデラックス、スカイハイの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。準備する音色がファミコンより多いのが手間かかります、シンセサイザーは細部の変更は得意ですが大きく印象変えるのは苦手な気がする。
混合編成。三角波、ノコギリ波、変形矩形波など。音の頭だけFM変調する笛の真似を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用、FMは調整が難しい。ベースは50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス6
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用(周波数ずらしのコーラス効果付き)。高域成分が増えるためキーを下げないと耳が辛いことになる。ベースは75:25原型矩形波。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【初音ミク】幻愛遊戯 / 8bit Cover(歌詞なし版)【うちの師匠はしっぽがないOP】
歌詞あり版(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=kRMhDbKiKmU&t=13s
編曲&動画:だめ姉
https://twitter.com/sisko_defornen
デフォルメ屋
https://twitter.com/deform_shop
耳コピ・チップチューン キャプテン翼4 敵チーム練習試合 3パターン
スーファミ、キャプテン翼4、序盤の敵BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。リズムが凝ってる曲です、例によって打ち込むのが難しい。
旋律など:90:10角削り矩形波 出力60%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:50:50サイン波 出力100%オクターヴ重ね 3倍周波数FM変調
ベース:75:25三角波 出力60%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス6
旋律など:75:25三角波 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50原型矩形
ベース:75:25原型矩形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律など:50:50原型矩形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:85:15三角波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
