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MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより プレリュード~ファンファーレまで
CDが擦り切れるほど序盤のあたりはよく聴きました。
そのよく聴いた部分をMGSDRVで打ち込みました。
残念ながら続きはありません。
1.プレリュード
ストリングス音色に薄くPSGを重ねて豪華さを出したつもりです。
2.赤い翼
後半のティンパニが見せ場です。
3.バロン王国
原作の荘厳さは再現が出来ませんでした。
ストリングスにデチューンを掛けられればかなり違うのですが・・・
4.愛のテーマ
ピアノに音色を割けないので@13をエンベロープかけて減衰を早めています(この曲だけではないですが)
5.オープニング
シンバルは低音ハープシコード + PSGノイズ + トーン、
ティンパニはシンセサイザーのオクターブ重ねで鳴らしています。
6.街のテーマ
愛のテーマと似たような構成です。
7.ファイナルファンタジー4 メインテーマ
関係ないですが「ファイナルファンタジー〇 メインテーマ」って毎回聴くのをわくわくしてました。
8.バトル1
メインパートが休符で休むときがあるので、その時はバックが豪勢になります。
9.勝利のファンファーレ
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
楽譜:youtubeで公開されているのを打ち込ませて頂きました
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIX
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『時の封印』
連休でかなり進んだのでもう全部作ってまとめちゃいたいのですが、自作音色ドラムがいい感じに出来たのでこれだけ・・・
そのかわりメインパートのROM音色がちょっとこもり気味で埋もれてしまっているのでなんとかしたいですね。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
動画編集:aviutil
参考資料:YS3 楽譜集
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
[YM2413][素2413] XakIII The voice of Moon
ソフトエンベロープもソフトLFOもなし
ディチューンすら掛けない
ドラムの周波数も変更しない
ましてや発音中音色切り替えなどありえない
基本音色全開の YM2413 サウンドが
素2413 というジャンルに
ならないかな〜。
その他の素2413シリーズ→mylist/55066835
[SCC+PSG] ブランディッシュ2 ~PRISON~
ファルコムのPC98版ブランディッシュ2より、「PRISON」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1993
GRADIUS 2 数曲 [MSX実機][OPLL][PSG]
MSX SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順は GAME開始→空中戦→自機OUT→GAMEOVER です。初めにOPLLで演奏し次にPSGで演奏、最後にOPLL+PSGで同じ曲順を演奏します。効果音は別録り合成です。映像についてプレイ動画を作りたかったのですが断念しました。
[SCC+PSG] イースII ~ラミアの村~
ファルコムのPC88版イースIIより、「ラミアの村」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1988
[SCC+PSG] 戦国ソーサリアン ~徳川家康の章 - 江戸を斬る~
ファルコムのPC88版戦国ソーサリアンより、「徳川家康の章 - 江戸を斬る」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1988
[SCC+PSG] ダイナソア ~試練の塔~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、「試練の塔」です。
ちょっと長めの曲ですが、おつきあいくださいませ。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
[SCC+PSG] PC88 ソーサリアン ~消えた王様の杖 - ダンジョン~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「消えた王様の杖 - ダンジョン」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1987
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~メインステージ~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、メインステージのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
【chiptune】恋愛サーキュレーションちょっとガッカリ版
恋愛サーキュレーションをMSXturboRに演奏してもらいました。ただし動画はエミュから。
PSGとSCCのみ。FM音源は使用していません。
RAPがガッカリの出来栄えです。入れなきゃよかった。
なお、主は時分割で和音を鳴らすことにかなり否定的です。
ごめんこれ実機収録ではないです・・・
MU128版→sm12311776
初音ミクに歌ってもらった版→sm12335846
【OPLL+PSG】愛戦士ニコル1・6面BGM(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)ベーマガに掲載されていたYK-2氏(!)作成MMLを参考に作成。今聴くとFMが全然似てないっスね・・・orz PSGパートはかなり当時のコナミっぽいと思います。 2面はこちら→sm6790076 マイリスト→mylist/11653584
【OPLL+PSG】夢大陸アドベンチャー「氷上ステージ」(MSX)
FMPAC版アレンジ。1992年製作。使用機材:FS-A1FX+FMPAC+MGSDRV(録音はWinampプラグイン)原曲はPSG3音であるものの、ノイズ割込みが神でした。実機で作っていた頃はリズムをもっと重たく作っていたと思ったのですが・・・OPLLエミュって完全再現が難しいんでしょうね。 森林ステージ→sm6725778 マイリスト→mylist/11653584●追記:タイトル間違っていましたので訂正「渓谷ステージ」→「氷上ステージ」何故気が付かなかったのだろう・・・orz
【MSX】リブルラブル メインBGM~ブライダル完成ミュージック【SCC×2】
2021年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲第2弾。
SCC5音だと音が足りないのでBlueMSXで2回録音した物をMixする荒技で乗り切りました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
#00:00 スタートミュージック~メインBGM
#02:48 ブライダル完成ミュージック
MGSDRV2.35で作成したデータを演奏、ミックスしています。
(MGSDRV3用にコンバートしたデータは↓に用意しました)
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。
※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wmzysx904zcl4nb/LBRB_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vよりエンドタイトル(The New Origin)
レトロRPG屈指のエンディング、FF5のエンドタイトルです。
FF1~6のED曲はゲーム中の曲を使ってアレンジされるというお約束があり聞く側も楽しみがありました。
イントロ打ち込んでみたらいけそうなので続きを作ってみたのですが、ループが多いとはいえ8分の長さは無謀でしたが、一気に作らないと構成を忘れそうなので勢いで作りました。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をblueMSX(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9549455】と同じですが、音質と画質が向上しています。
曲データ制作にはMSX用のFM音源ドライバ(MGSDRV)を使用し、2010年1月に曲データ完成。
この動画の音楽は、blue MSX(MSXエミュレータ)で曲データを実行して、その演奏を取り込んだ音です。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
最後の曲はNational CF-3000とSANYO WAVY 2を使用したMSX二台同期演奏で、曲プログラムはMSX-BASICで制作し、1987年3月に完成。
●SPACE HARRIER
01 (#0:03)Insert Coin ~ Title Demo(SEGA MARK III)
02 (#0:34)Theme
03 (#4:45)Squilla ~ (#5:52)Ida
04 (#7:08)Godarni
05(#8:36)Wiwi Jumbo ~ (#9:59)Battle Field
06 (#11:24)Syura
07 (#13:19)Valda
08 (#14:45)Stanray ~ (#16:37)Haya Oh(SEGA MARK III)
09 (#19:02)Lake Side Memory
10 (#20:06)Game Over(SEGA MARK III)
11 (#20:20)WInner's Song
●ALEX KIDD
12 (#20:59)ALEX KIDD
13 (#22:02)Swimming
14 (#24:38)Scopaco Cycle
15 (#25:21)JUNG-KENG(じゃんけん)
16 (#25:33)Petit Copter
17 (#26:37)Castle
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 2曲 [MSX実機][PSG]
PC-98 OPNA版を元にして実機MSX2で鳴らしてみました。映像は間に合わせのものです。曲順:焦燥→踏破 OPLL版はこちら→ sm21506194
悪魔城ドラキュラXX/SPARKSTER/生中継68より5曲 [MSX実機][OPLL+PSG]
SFC音源版および X68K(OPM音源版)を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。曲順:ドラキュラXX ボス→SFC版SPARKSTER 8面敵戦艦→生中継68 番組opening→menu→番組ending
[SCC+PSG] ソーサリアン ~消えた王様の杖 - ヒドラ~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「ヒドラ」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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©Falcom 1987
※動画の後半は、何もありません。カットするの忘れてました。すいません。
[SCC+PSG] PC88 ソーサリアン ~失われたタリスマン - 森~
ファルコムのPC88版ソーサリアンより、「失われたタリスマン - 森」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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©Falcom 1987
[SCC+PSG] PC88 ダイナソア ~精霊の塔~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、「精霊の塔」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
[SCC+PSG] PC88 ソーサリアン ユーティリティー ~タイトル~
ファルコムのPC88版ソーサリアン ユーティリティーより、タイトルのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
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©Falcom 1988
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その10
とりあえず手をつけられそうなところから組むことに。ってことで、教会の音楽を入れてみた。
その10なんだけど、特別なことはなしw
なにげに2の教会の台詞って、つっけんどなのね・・・。まあ、当時のメモリ事情から考えたら仕方がないけど。
教会と移動した際の自動発動イベント実装。(扉に触れたら開くようになった!)。イベント処理はほぼ実装終了かな?戦闘もひそかに組み始めてるんだけど、今まで以上のスパゲッティプログラムになりそう・・・
やっぱ、システムに使うクラスの仕様はきっちり決めてからじゃないと、後で苦労するねぇ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14283559 【MSX演奏:次】/sm17545004 【VC++:次】/sm14838631
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.6
Vol.6です。生きている洞窟~キングドラゴンまでの7曲。ボスオンパレードというのはやはり熱いですね。時間の関係上エンディングまで入らなかったのが無念。 Vol.5→nm8662337 Vol.7→nm8730513
MSX2でソーサリアンの曲「エンディング I」
昔MGSDRVで作ったものです。
ベーマガに載ってたX68k用のMMLを移植しました。オリジナルはたぶんsm13023322のものだと思います。
投稿した動画 mylist/9864627
【MSX】頭脳戦艦ガル/エンディング~タイトル画面BGM【SCC】
2021年制作。
ゲームは激ムズでアレでしたが、このエンディングからの流れのBGMは感動しました。
当時無敵技でエンディングを見ていましたw
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=430df6ee
【MSX】FC版「ファイナルラップ」ゲームオーバーBGM【SCC+PSG】
コナミのVRC6を遡る事1年前、拡張音源チップ(N160)が搭載されたファミコンソフト。
マッピー・リブルラブルに続いてSCC音源で再現に挑戦してみました。
拡張音源とFC音源の三角波をSCC、FC音源の矩形波、ノイズパートにPSGを割り当てています。
本当はFC矩形波もSCCで鳴らしたかった……。
隠れた名曲ですが意外にもナムコ内製ではなく外注作品らしいです。
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりフィールドMIX版
以前作った英雄伝説のフィールドですが、復帰したてで粗も多かったので少々手直ししました。
MSX版と88版が混ざったような出来になっています。
改善点
・ドラムパートはPSGノイズ+FM音源+リズム音源だったのを、リズム音源だけにしてチャンネル節約
・PSGパートにPSG3ch振れるようになった
・余ったチャンネルにMSXパートを追加
・メインの音色はMSX版準拠
・録音環境をopenMSXに変更して再現度アップ
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『予感=スティクス=』『貿易の町レドモント』
近所のBEEPで楽譜を買ってしまいました。当時の8倍の値段でした・・・
OPは等倍だと長いので3倍速にしてあります。
MGS:MSXplay
録音:blueMSX
耳コピ:wavetone
作品リスト /mylist/63979088
YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX FM音源 英雄伝説2より『オープニング』PC88版後半パート
失礼な話ですがオープニングの好きな部分だけ作ってしまいました。
CDで聴いているとこのパートが始まるまで4分待たなければいけないんですよね。
2019/06/29 採譜ミス修正版 https://www.youtube.com/watch?v=OnEAfPtqCHk
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX YS2 Termination FM音源
フシギナジュモン Y14,32
昔作りたくても手が出せなかった曲です。
こちら(sm32254932) のタムの発音方法を参考にさせて頂きました。
リズム音源でここまでタムっぽい音が出せるのは驚きでした。
ベースはいつものやつです。@13と同時に使用しオクターブは@13の1つ上にします。
曲にあわせてTLを調整します。
; TL FB AR DR SL RR KL MT,AM,VB,EG,KR,DT
@v17 = {16, 0,15,10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
,15, 6, 4, 4, 0,14, 1, 1, 1, 0, 1}
自作音色をベースかタムのどちらに振るか悩まなくていいのは助かります。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX YS1 PSG版FEENAなど
MSXのYS1は一部BGMがFM音源版とは違う曲に差し替えられており当時のユーザーは深い悲しみに包まれた。
そんな思いで打ち込んだ曲でした。
ダームの塔も途中まで作った記憶があるのですが発掘できず。ただかなり難儀していたはずです。
01.FEENA
02.FOUNTAIN OF LOVE
03.THE SYONIN
04.TEARS OF SYLPH
05.FIRST STEP TOWARDS WARS
06.PALACE
07.HOLDERS OF POWER
08.BEAT OF THE TERROR
09.SEE YOU AGAIN
YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
PS.広告ありがとうございます!
