タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 65 - 96 件目
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OpenGLのプリミティブをより基本的な三角形、線に変換するルーチン
VulkanではOpenGLのQuadStrip,Quads,Polygonがサポートされないので変換するルーチンを作りました。 また場合分けの面倒を先の段階に持ってくることでより単純なプログラムにすることを目的とした。
テクスチャを貼ってみる
glTexImage2Dを実装してみたが表示がおかしいマテリアルの適用ができていないのは仕方ないのだがそもそもテクスチャがおかしく読み込まれているテクスチャ座標を正しく設定できていないと次の動画で発覚する。
テクスチャを正しく貼ってみる
TexCoord(s t q r)の実装に問題があった.
テクスチャ座標を[s r r q]と設定してしまっていた。
これを修正してみたのがこの動画である。
テクスチャのGPUへの転送は問題なくできていたことが判明した。 ブランクなテクスチャで成功したように見えたのは一色だから座標が狂っていても問題が現れなかったからだ。
お借りしたモデル https://3d.nicovideo.jp/works/td30681
オフスクリーンレンダリング
オフスクリーンバッファを作成しそれにレンダリングしメインウィンドウで表示している矩形にテクスチャに貼る処理を実装した glRotate glScaleのテストも行った
レンダリングしたイメージを2回以上取り出そうとするとクラッシュするのでそこは次回までの改善ポイント
【バーチャルASMR】優雅に踊るタコ(SecondLife2020年8月18日撮影)
映像としてのASMRを作ってみました。観ているだけでなんとなくのんびりできる。
場所
SubPlime West Cerca Birthplace
http://maps.secondlife.com/secondlife/Blue/245/43/25
お借りしたもの
nc214309
SecondLifeの噴水「Horizons Galatea Centra」(2020年11月撮影)
sm33844286との比較動画みたいなもの
今回の条件OpenGL、GeForceGTX1660Super、i3 7100です。
場所は移動してHorizons Galatea Centraという場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Horizons%20Galatea/125/113/30
質感がくっきりしているような感じ。
前回と場所は違うし時間も経っているのでグラフィックボードが良くなったからなのか、SecondLife運営の調整の賜物かどっちか。さてどっちだ!?
C++を使ったOpenGLプログラミングの準備(たぶんこうだと思う)
雑ですみません。素人ながらたぶんこんな感じで準備するんだと思います。
お借りしたもの
BGM
nc214309
紅葉が降り注ぐだけのVR動画
iOSアプリ「スノードームメーカーAR/VR」の紹介です。
https://apps.apple.com/jp/app/id1124502958
Bento Mesh Body で 高跳び再挑戦! (マイフレンド_カラオケver.)
前回は色々と反省点が多すぎたので、削除させていただきました。
改めて再挑戦させてもらいました。よろしくお願いします。
●Bento Mesh Body
https://marketplace.secondlife.com/p/Sweets-Ruth-20-BoM-Bento-Mesh-Body-w-Alpha-HUD/18832067
①
https://marketplace.secondlife.com/p/Just-BECAUSE-Casey-Sports-Bra-HEARTS-PRINT-Belleza-VenusIsisFreya-Maitreya-Lara-Slink-Physique-Standard-Sizes/7888179
https://marketplace.secondlife.com/p/Just-BECAUSE-Cora-Shorts-Hearts-Print-Belleza-VenusIsisFreya-Maitreya-Lara-Slink-Physique-Standard-Sizes/7785053
②
https://marketplace.secondlife.com/p/CARNAVAL-TANK-TOP-SHORTS-TEAL/19077292
③
https://marketplace.secondlife.com/p/Addams-Gift-Be-Free-Outfit/19998059
④
https://marketplace.secondlife.com/p/SCANDALIZE-CANDY-FATPACK/17619210
●sound
ZARD「マイフレンド」カラオケ」↓
https://www.youtube.com/watch?v=p32raJX-dIA&list=PLqdJjIKkJgoLtd4hz8oAieuabj5RnyksW&index=6
●animation
Hawk様のモーション配布によります。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm27042386
コンテンツツリー参照
●お世話になったアプリ
AviUtl
oCom
Windows Movie Maker Free Version
MMD
MMM
vmdviewer.pyw
MMDBVHToSLBVH
AACFree
SoundEngine
いつもお世話になっております。m(__)m
VRChatの先輩サービス「SecondLife」リンデンホーム2019「Porridge Pot Lake(ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」最高画質チャレンジ(2021年8月撮影)
VRChatからみて一世代前のサービスになるSecondLifeより
2019年春に開設された新しいプレミアム会員専用居住区「リンデンホーム2019」にある湖「Porridge Pot Lake(ポリッジポット、ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」の最高画質撮影チャレンジです。
やはりカクカクしますね。「インテルi3 7100」が足を引っ張っているのかも。グラフィック命令の適正化計算があるので(OpenGL2.1以上)。
ちなみに居住区にあるこの立て看板の周囲は乗り物が置ける場所。今のところ一般会員(無料会員)の人でも置くことができる。運営さんももう少し考えてプレミアム会員だけ乗り物が置けるよな設定ができるようになればいいのにね。課金してくれる人にはもっと優しくしてよ。
※私は一般会員です。色々と勧められましたが、、、ニコニコをプレミアム会員にします(^^;
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Porridge%20Pot/127/145/52
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
VRChatの先輩サービス「SecondLife」リンデンホーム2019「線路に沿って南下、運営スタッフの作業確認標発見」(2021年8月撮影)
個人的にあきるまで連投していきます。
VRChatのようなサービスで先代に当たるSecondLifeからプレミアム会員向け住宅地「リンデンホーム2019」の構築の様子。
Porridge Pot Lake(ポリッジポット、ルーマニア語で”おかゆ鍋”)」からSoftMeadow(穏やかな牧草地)を通りまして
ワールド名(シミュレーター名、SIM名)
SSPE1175(仮)
に到着しました。
そこに運営さんの作業連絡用の標識があったので紹介します。
赤の二か所は作業スタッフが作業監督者にツタはこんな感じでいいかと問い合わせている。
緑はシミュレータ(ワールド)の中心をマーキングする標識。
※2021年8月19日、作業標は取り除かれました
※VRChatに引っ掛けて素直にSecondLifeと書かない理由はSecondLife自体古すぎて誰も知らないからです。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/SSPE1175/250/127/52
Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)
マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた.
https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.
※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.
【セカンドライフの現在2021】非VRでもモデリングができる「SecondLife」改めて座標軸を調べたらこうだった
チャットサービスなのにモデリング機能があるVRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
モデリングする上で改めて座標軸がどうなっているのか確認してみた。
結論は自身を北に向けた状態で立つと
X軸は東西方向(東がプラス)
Y軸は南北方向(南がプラス)
Z軸は上下方向(上がプラス)
でした。
詳しくはSecondLifeを取り上げている有志のブログも合わせてみてください。
グラフィック表現の規約はOpenGLを採用しています。
南北方向の軸に注目するとプラス方向が手前向き。
このあたりの感覚でOpenGLを感じてもらえると思う。
ニコニコで人気のあるMMDはDirectX(Direct3D)との規約で、
手前向きがマイナスになる。
たしかOpenGLは設計ソフト向き、Direct3Dはゲーム向き。
撮影場所
運営公式ワールド「Morris(モリス)サンドボックス」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Morris/16/120/37
地面に凹凸があるので工夫が必要ですが、人が少ないのと、マナーがいい人が多いので、おススメの場所です。
お借りしたもの
背景
nc207710
BGM
nc243930
【 Linux OpenGL 】Heaven Benchmark を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】
Heaven Benchmark を動かすだけです。 https://benchmark.unigine.com/heaven
OpenGLを使っているので、MacOSやLinuxでも動きます。
CPU使用率はGUIで、GPU使用率はCUIで表示しています。
動作させているPCよりもベンチマークソフトの方が古いのですが、統合GPUなので、やはりGPU使用率が100%付近になっています。
結果は平均30fps程度ですが、録画ソフトを立ち上げなければ、もう少し滑らかに動きます。
CG画質の設定は最低にしていますが、十分に綺麗です。
マイリスト https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/69737375
CG,デモ,ベンチマーク等 https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/72204077
【 Linux OpenGL 】Glmark2 を動かすだけ【 Ubuntu 20.04 LTS 】
Glmark2 を動かすだけです。 https://github.com/glmark2/glmark2
OpenGLを使っているので、MacOSやLinuxでも動きます。
CPU使用率はGUIで、GPU使用率はCUIで表示しています。
マイリスト https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/69737375
CG,デモ,ベンチマーク等 https://www.nicovideo.jp/user/95068493/mylist/72204077
【セカンドライフの現在2022】 リンデンホーム2019 運営制作河川 (2022年1月撮影)
2000年代のメタバース(アバターチャットサービス)、SecondLifeの河川「Rigamarole River(リガマロール川)」です。
撮影場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Wildflower%20Edge/14/235/51
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
00:08 開発環境のセットアップ
00:33 OpenGLの初期化
03:46 テクスチャの描画
07:37 マンデルブロ集合の描画
13:08 マンデルブロ集合の着色
15:24 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/h3x7atk4uTY
【セカンドライフの現在2022】正式リリース当時に作られた古い滝「Oak Grove滝(オークグローブ滝)」 2022年2月撮影
VRChatの先代にあたるサービス、SecondLife。
今回紹介するのは正式リリース時期に制作されたとても古い滝です。
制作者は創立メンバーで、所有は運営者です。
音声ファイルが入っていないので音はありません。
この滝のあるワールド「Oak Grove」は2003年4月1日ごろオープン。
https://secondlife.fandom.com/wiki/OakGrove
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Oak%20Grove/169/238/20
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
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VRChatのホームやユーザーインターフェイスが変わったようです。
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019「Eyrie(ワシの巣)ワールド」 2022年4月撮影
ひさしぶりの撮影
VRChatのようなチャットサービスSecondLifeより、プレミアム会員住居エリアの様子。
相変わらずですがアバター放置の新人さん以外だーれもいませんでした。
きっと住民の交流の場をと作ったと思いますがこんなにいないとどうしようもないです。
噴水などあるので後日気が向いたら撮り直そうかなと思っています。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/126/203/25
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールドにあった「惑星運行儀(?)」2022年5月撮影
VRChatの先代サービスSecondLifeからリンデンホーム2022年Eyrie(ワシの巣)ワールドにおいてある惑星運行儀(?)です。この作品はユーザー製です。
FPSは最高画質設定で17ぐらい。重いのは仕方がない。
設置場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/139/168/37
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうインテルCPUは12世代ですね。撮影のことも考えてもうそろそろPC更新を考えようと思います。
【セカンドライフの現在2022】ユーザーが作った泉 リンデンホーム2019 Eyrie(ワシの巣)ワールド 2022年5月撮影
VRChatの先代に当たる仮想空間サービスのSecondLife。最近の様子を紹介。これはリンデンホーム2019にあるユーザーが作った泉(2018年制作)です。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Eyrie/153/120/42
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019桜コミュニティガーデンの灯 2022年5月放送
VRChatの先輩サービスになるSecondLife。プレミアム会員専用居住区のリンデンホーム2019にある桜コミュニティガーデンの夜の様子。最高画質で撮影。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Shobu/169/119/21
★結月ゆかり解説 セカンドライフの現在2022 1プリムで椅子を作ってみよう
1世代前のVRChatと位置付けられているアバターチャットサービスSecondLife(セカンドライフ)には標準で簡単なオンライン3DCGモデリング機能が備わっています。ブームだった2007年当時のユーザーによる説明で作成できるか確認したところ、結論からいうと問題なくモデリングすることができました。
SecondLifeのワールド(正しくはSIM、シミュレーターといいますが)には置けるプリムの数の上限があり、できるだけ少ないプリムになるように制作します。今回は1プリムで椅子を作ることにしました。
手順
1.地面にチューブを置く
2.椅子の上下の厚みを設定する「中空:75」
3.パイプの太さを設定する「穴寸法:X=1.00、Y=0.5」
4.椅子の上下の大きさを設定する「プロフィールカット:X=0.28、Y=0.9」
出典:はじめてのセカンドライフ「1プリムで椅子を作る方法!1プリム作成・製作シリーズその1」2007年9月14日
http://secondmilk.blog105.fc2.com/blog-entry-34.html
チューブの設定を変えるだけで椅子ができます。
注意
欧米中心の文化で1世代前のサービスですから、日本人はよほどでなはい限り難があるので新規の人は止めておいたほうがいいです(私は盛らずに素直に話しますよ)。
場所
運営公式サンドボックス
お借りしたもの
BGM nc195874 nc260556
【セカンドライフの現在2022】かつての人気アトラクション「アバターキャノン」を撃ってみた 2022年12月撮影
VRChatの先代のサービス「SecondLife」より
かつて人気だったアトラクション「アバターキャノン」です。
大砲のたまに乗るだけの簡単操作でどか~ん。
設定を大きくするともっと遠くまで飛ぶことができる。
場所 Barcola(バルコラ)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/255/46/25
【セカンドライフの現在2023】3D芸術作品「LUCATIO(読み方不明)」Harter Fall氏(?)制作 2023年2月28日撮影
VRChatの先代になる仮想空間サービス「SecondLife」から芸術作品を紹介。
ドイツのグラフィックデザイナーHarter Fall氏(?)が制作した「LUCATIO」との3DCG作品。2008年5月制作。
重なりそうで重ならない不思議なリングです。
公式ビューアで最高画質で撮影。
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
もうそろそろ新しいPCを作りたい。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/247/25/25
【セカンドライフの現在2023】3D芸術作品「INFTY4 DEAD END(無限の行き止まり)」Harter Fall氏制作 2023年3月1日撮影
VRChatの先代になる仮想空間サービス「SecondLife」から芸術作品を紹介。
ドイツのグラフィックデザイナーHarter Fall氏が制作した「INFTY4 DEAD END(無限の行き止まり)」との3DCG作品。2011年1月制作。
欧米でSecondLifeの勢いがあったころの作品。
公式ビューアで最高画質で撮影。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/213/240/25
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
【セカンドライフの現在2023】ミニマップの改良「土地区画の表示」2023年3月7日撮影
VRChatの先代にあたるSecondLifeの公式ビューアより
ずっと前に改良されたミニマップです。土地の区画が分かりやすい。歩きながら見ると興味深いですよ。
【セカンドライフの現在2023】2007年制作時計台用時計 2023年3月8日撮影
VRChatの先代にあたるSecondLifeより
2007年制作の時計台用に作られた時計です。毎正時にキンコーンカンコーンとお馴染みのチャイムが鳴ります。たしかスクリプトが複雑だったような。
場所「Nova Albion Infohub」
http://maps.secondlife.com/secondlife/Barcola/235/10/26
撮影環境
インテルi3 7100
メモリ 12GB
GeForce GTX1660 Super
【VRChatの先代サービスセカンドライフの現在2023】映写機(The Abandoned Rotunda(放棄された円形ドーム)より)2022年設置 2023年3月22日撮影
VRChatは知っている人は多いですが、先代のサービスにあたるSecondLifeから3DCG作品「映写機」です。The Abandoned Rotunda(放棄された円形ドーム)という場所(ワールド)にあります。
個人作品で個人所有。2016年と比較的新しい作品です。
一般的にBlenderという3DCGモデリングソフトを使い形状を制作し、アップロード、LSLというC言語風のスクリプトでプログラミングして完成させます。
SecondLifeは標準ではヘッドマウントディスプレイ非対応の枯れたサービスですので、新しいもの好きにはちょっとどうかなと思います。
土地設定がダメージ許可になっているので、他者からの攻撃には注意してください。
一応は武器使用禁止ですが。
場所
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sistiana/107/79/24
