タグ PTM が登録されている動画 : 123 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【プチコンmkII】ファンタシースターⅡ全曲集【MML】
ガ? ドテニャラ? パナプトニャホホイ! QR:http://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-41.html
【プチコンmkII】シャイニングフォースの曲とか【MML】
メガドラ版シャイニングフォース(全30曲)と、アレックスキッド(全10曲)と阿修羅(全7曲)ループさせると時間がとんでもないことになるんで1曲は短め。おかしいとこは結構あるけど、治す気力はないのでこのまま。
【プチコン3号】悪魔城ドラキュラX68k GS音源版 全曲集
RCP(レコンポーザ)なMIDIデータを無理やりMMLにコンバートして再生するテスト、再現度はアレだけどそれなりに聴ける。変換がちょっと時間かかるのねん。
【プチコン3号】出たな!!ツインビーX68k GS音源版 全曲集
まだ不完全ですがMIDIの再現度は以前より上がりました
キー変更、変調、PSGオンリー再生もできるけど今回は出番ないです。
【プチコン】R-TYPEの曲を打ち込んでみた【MML】
R-TYPEをほぼ全曲打ち込んでみました。打ち込むたびに動画規模が大きくなるなぁ。
今回もhootとs98toMIDIにお世話になりました。
で、今回MIDIデータからエクスプレッション(ざっくり言うとボリューム値)も反映するように
したので、原曲と比べて各チャンネルの音量はそれほど大きく外れてないと思います。
しかしR-TYPEが前のGRADIUSよりも和音数が少ないというのはスゴイ発見だった。
(R-TYPE:FM 4和音<<GRADIUS:PSG 3和音+波形メモリ 2和音)
R-TYPE(IREM/1987)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコンmkII】ファンタジーゾーン 全曲集【MML】
みんな大好きセガマークⅢ版だよ! アーケード版?知らんなあ。
【プチコン】超絶倫人ベラボーマンのVGMを打ち込んでみた【MML】
2017年の初打ち込み「超絶倫人ベラボーマン」です。
調子に乗ってほぼほぼ全曲です(死)。
今回は原曲通りのpan設定にしたり、出来るだけ内蔵音源の加工をせず、
クリアーな音質になるようにしました。
あと今回はBGVを動画にしてみました。結構加工ツラかったです。
・イントロダクション~ゲームスタート→#0:00から
・VSロボ軍団のテーマ→#0:49くらいから
・VS海底軍団のテーマ→#3:25くらいから
・VS忍者軍団のテーマ→#5:42くらいから
・ステージクリアー~VS爆田博士のテーマ→#7:30くらいから
・スタッフロール~ネームエントリー→#10:02くらいから
超絶倫人ベラボーマン(NAMCO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
※この動画を元源平プロのプログラマー、故・大久保良一氏に捧ぐ。
【プチコン】GRADIUSの曲を打ち込んでみた【MML】
原点回帰のためにグラディウス(AC版)をほぼ全曲打ち込んでみました。
申し訳ないですが、諸々の事情によりバブルシステムのモーニングミュージックは
入っておりません(死)。
バブルシステムでは、今までのs98ファイル出力→MML化が出来ませんでしたので、
hootでチャンネルごとに録音してwavetoneで採譜というメンドクサイことをしてます。
GRADIUS(KONAMI/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコンmkII】波形音源で曲を打ち込んでみた(祝ファミコン30周年)
今回はプチコンで打ち込んだBGMの紹介です。
プチコンmkIIから実装されたMMLが波形音源が使える!って事で友人2人で歓喜し、その時から色々打ち込んだものです。
作った曲全部は相当な時間になると思い、色んな機種から選んで紹介させてもらっています。
[A C]ポールポジション
[A C]マッピー
[NES]グーニーズ
[NES]アーバンチャンピオン
[NES]ザナック
[FDS]謎の村雨城
[FDS]新・鬼ヶ島
[G B]聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
[106]キングオブキングス ※ナムコ N106音源
[PCE]プロテニスワールドコート
[MSX]魔城伝説
[MSX]グラディウス2 ※SCC音源
※前回の音量が低かったみたいなので調整しましたがどうでしょう…? もっと、勉強しときます。
【プチコン】トリオ・ザ・パンチのVGMを打ち込んでみた【MML】
勝ち 呪ってやる
という訳で伝説のデコゲー、「トリオ・ザ・パンチ」です。
無駄に良曲ばかりなので挑戦してみました(
従来まではMIDIデータやCD付属の楽譜を参照して、打ち込みを
行っていたのですが、今回はs98(音源チップレジスタのログ)データを
解析・譜面変換して打ち込みました。
なので、データさえあればMIDI化、CD化されていないマイナーゲームの
曲が今後出てくるかもしれません(フラグ)。
・カマクラ(忍者)のテーマ→#0:00から
・ローズサブ(剣士)のテーマ→#2:55くらいから
・サントス(タフガイ)のテーマ→#6:15くらいから
TRIO THE PUNCH(DATA EAST/1990)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコンmkII】ふぁみ魂家郎54の曲 【作業用】
作業中イライラしたくてたまらないかたにお勧めします。 あと前回が最後のプチコンmk2と言ったが あれは嘘だ。
【プチコン】RASTAN SAGAシリーズのメインBGMを打ち込んでみた【MML】
今回は一つのゲーム単体ではなくシリーズ物ゲームのメインBGMを
やってみようということで、ラスタンサーガシリーズの曲を
打ち込んでみました。曲は全て8和音で演奏させています。
全体的な打ち込み難易度はやはりⅢ>Ⅱ>Ⅰでした(
ウォリアーブレードは採譜とか音色作りとかかなりボロボロです。
いつかリベンジしたいです。すいません。
・RASTAN SAGA メインテーマ "Aggressive World"→#0:00から
・RASTAN SAGAⅡ メインテーマ "-Ⅰ- THE STORY"→#1:40くらいから
・WARRIOR BLADE メインテーマ "Rising"→#4:56くらいから
RASTAN SAGA(TAITO/1987)
RASTAN SAGAⅡ(TAITO/1988)
WARRIOR BLADE(TAITO/1992)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:左利きの憂鬱
プチコンのTALK命令をもう少し実験してみたので、今回は80年代ナムコっぽい波形を作りつつ再び歌わせてみることに。録画&録音環境も、前回(sm17424908)よりはマシな環境を構築しました ■恐ろしく効率悪い組み方してるため、QRコードは16枚にまで無駄に膨れ上がってます。配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて ■3:37からは同曲のTALK無し版&実行画面です
【プチコンmkII】MML:セガ アウトラン「スプラッシュ・ウェーブ」
昔を懐かしながら週末に打ち込みました。セガ-アウトラン「スプラッシュウェーブ」です。4トラックを使ってリズム7チャンネル、ベース2チャンネル、メロディー2チャンネル、コード4チャンネルを割り当ててます。曲の途中で同時発音数16音を超えてしまって聴きづらい箇所がありますがご了承を。要望多ければ某wikiにQRコードをアップしたいと思うけどイイのかな?!音をステレオで録音するためにDSiLLにSoundBLASTER EasyRecordを接続し、カメラはLogicool社C920、録画ソフトはフリーのDebut Video Capture Softwareを使いました。最後まで聴いていただける幸いです。ちなみに動画は打ち込みリストをスクロールさせただけです。
【プチコンmkII】MML:任天堂 マザー2 「SMILES and TEARS」 最終版
打ち込みMUSIC第2弾です。任天堂-マザー2ギーグの逆襲「SMILES and TEARS」
TALK文で最後の「I miss you」を付け加えてみました・・・う~ん、どうでしょ・・・MML機能の変数読みだしでTALK開始タイミングを取りました。ネットでこの曲を見つけ、気に入った勢いだけで打ち込み、3度目のアップになりますが最後まで聴いていただけると幸いです。
他にアップした別の打ち込みミュージック動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18953274
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18657932
打ち込んだMMLミュージックのQRコードをサイト作ってアップする予定です。
プチコンmkIIでマッピーのサウンドコレクションを作ってみました!
ニコ動にアップされてる方の波形を参考にマッピーのサウンドコレクションを作ってみました。
sm5150619
あまりこだわりがないので、少し残念な出来になっていますが、お楽しみいただけたらと思います♪
全部ツール上で作成しても面倒なので、波形ツールとMMLを直打ちで作成しています。
波形ツール部分も機会があったらアップしてみたいです!
多分著作権にはあまりよろしくないと思うので、QRコードは公開しません。
【プチコンmkII】サンダーフォースⅤのLASTLETTERっぽいもの 【MML】
MkⅡで作った最後の自己満、せっかくだから絵もそれっぽく動くようにした。2周目でズコーできるよ!
【プチコンmkII】アフターバーナーを打ち込んでみた【MML】
前作から間が空いてしまいましたがプチコンMMLによる2作目
アフターバーナーIIよりAFTER BURNERです。
今回は長い曲&音数の多い曲に挑戦してみました。
パートごとに別の曲として打ち込んで連続して再生しています
同時発音数をかなり超えてしまったので、目立たない範囲で音を削りました
前作:sm17427940
#29 BGM 【坂本龍一 黄土高原(PIANO+DRUM+etc)】ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。
ピアノ楽譜集が元になっていますが、チャンネルにかなりの余裕があるので、原曲にあるドラム、コーラス、その他色々を追加しました。
なので、ピアノ曲に原曲を足して2で割ったような仕上がりになりました。(笑)
【プチコンmkII】サーカス・モンスター【MML】
they start to holler
Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
Source
― sm11876220
「サーカス・モンスター / Circus-P feat. 巡音ルカ」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/61561372
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
#22 BGM 坂本龍一 Aqua(PIANO)ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽、その他アーティストの曲を気まぐれに選曲し、「気まぐれシリーズ」として不定期に配信していく予定です。 ※ 一部、音符が見えないのに鳴っている箇所は、「おんつく」の裏技を利用して入力しました。(調号を変更する機能を応用)実際には入力できている判定になっているので、正常に聞くことができます。
#24 BGM 坂本龍一 Self Portrait(PIANO+DRUM)SAKAMOTO プチコン3号「おんつく」
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。
使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
ボコーダーボイスは内蔵音色の変調+2ch重ねで再現していますが、
どうしても「アウアウアー」になってしまうのは仕方がないですね。
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:大魔法使い(見習い)ペティ
プチコンmkIIになってMMLとTALKが実装されたこともあり、さっそくファミコンっぽい音色の曲作って歌わせようとしてみたものの、TALK周りは結構クセがあり、発声タイミングや同期などの方面で色々苦戦… ■2:15からは同曲のTALK無し版です ■QRコード(計11枚)の配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて。 ■TALK命令で歌わせるオリジナル第2弾「左利きの憂鬱(sm17829883)」
【プチコン】SPACE HARRIER~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
セガ続きでスペースハリアーのメインテーマです。
PSGソロパート、実機再生では問題なかったのですが録音環境の為か
別の要因なのか、なんか途切れる所がありますが、そのまま上げておきます。
SPACE HARRIER(SEGA/1985))
▼アップもの一覧→mylist/53533173