キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 33 - 64 件目
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Marathon : Durandal(XBLA)のびのび虐殺攻略 Part 16
16面。 縛りに関してはPart1を御覧下さいsm7355411
コンパイラが嫌いになるステージ。速攻クリアも出来るステージですがターミナルや隠しなどを探してるとかなりのコンパイラと戦うことに。ほぼ逝きかけました。
『Marathon簡単用語集:14』
Drinniol=ディリニオル
おそらくハルクのことだと思う。ハルクは1作目に登場した敵で数々のパンチャーをうならせた。今作は出てこない。
『PC版とXBLA版の違い:1』
種族間で喧嘩をする敵はXBLA版はフリッタだけとなっている。(狂暴化は別)
つまりコンパイラやサイボーグ、ジャガーノートなどまでも味方のプフォールの攻撃を受けてもキレて仲間割れに移らない。
前:sm7721312 次:sm7761649
リスト:mylist/13065166
【初音ミク -Project DIVA-】片道通行をリバース【コンパイラFX】
画面の隅のほうでワイプ状態(小窓)にしてご覧下さい
【MIDI】戦国ソーサリアン徳川家康の章~江戸を斬る~
音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID 戦国ソーサリアンなんて、若い子は知らないんだろうなぁ(´・ω・`)
【MIDI】ソーサリアン「ルシフェルの水門~地下ダンジョン~」
音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID 音色を原曲に近づけようと試行錯誤しましたが、いい結果にならなかったので、自分で一番納得できた音色にしました。
marathon2 縛りプレイ part2
サイボーグはプフォールによって改造された人間、コンパイラはプフォールによって拉致されたスフトの末裔 前sm9869936 次sm9870738 mylist/17858636
Code43:UrbanWarfare Freighter
どもHECKLERです。Code43:UrbanWarfare第二弾として貨物船を作りました。いや正確にはまだ作ってますね、未だにライト関係がわからないのですがとりあえずブラシを沢山使ってクレーンやら船室やらパイプやら作ったら何遍もBspコンパイル中にコンパイラーがクラッシュしたのはいい思い出。貨物船とか言ってますけど、実はモデルとなった船は冷凍貨物船というね…まあ大体同じだからいいや。 youtube版 http://www.youtube.com/watch?v=xzY571ctY8g(コッチのほうが綺麗な気がする)
電脳少女歌劇団
部屋から発掘。ただの漫画好きから声優道へ落ちていった、思い出のCD。麻宮騎亜三作品のコラボドラマCD。サイレントメビウス(香津美・リキュール=松井菜桜子、レビア・マーベリック=永堀美穂、キディ・フェニル=鶴ひろみ、彩弧由貴=岡本麻弥、闇雲那魅=本田知恵子、ラリー・シャイアン=藤田淑子)Compiler(アセンブラ=水谷優子、天堂寺めぐみ=林原めぐみ、五十嵐那智=山寺宏一、五十嵐叔=佐々木望、コンパイラ=松井菜桜子)聖獣伝承DARK ANGEL(清=天野由梨、姜=岡本麻弥、色=野上ゆかな、淙=堀秀行、濁=山口勝平)電脳少女歌劇団(松井菜桜子、永堀美穂、水谷優子、林原めぐみ、天野由梨) 藤田淑子さんの歌声いいな~こんなスナックのママいないかな~
コンパイラのバグ(解決しました)
HI-TECHのバグぽい、これをきっかけにAVRに切り替えました。
追記:可能の[能]の文字コードは[94 5C]で[5C]は[\]なんですね。
[\]はエスケープ処理されてしまい、その下の行の1文字目が使われてしまう?ため
[\]の下の行もコメントとして処理されてしまうわけですね。
なので、[可能\]とする事で[\\]は[\]になり[可能]が表せ回避出来ました。
C言語環境導入とクラックプログラム
対象はwindowsXpで、コンパイラはborland、エディタはterapadでの入門です。環境設定のやり方を動画にしてみました。setbccを使うと簡単に設定ができます。まぁこんなこともできるということで、後半の計算機爆弾は自己責任で実行してください。borland→http://update.codegear.com/forms/jp_cpp_download_reg terapad→http://www5f.biglobe.ne.jp/t-susumu/library/tpad.html setbcc→http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html 動画では、ソースがわかりにくいので(参考サイトなども張ってます)→URL:http://youinfo.sitemix.jp/uncategorized/522.html
[rk10][29S04] Ruby 用 AOT コンパイラ
Satoshi Shiba (The University of Tokyo)
Ruby スクリプトの実行をより高速にするために,Ruby スクリプトを機械語に変換する AOT(Ahead-Of-Time)コンパイラ を開発した.
本発表では,CRubyの構成を述べ,CRubyと完全互換なAOTコンパイラを開発するにあたっての課題を述べる.そして,我々のAOTコンパイラの設計と実装を示す. Ruby処理系に付属するテストプログラム,ベンチマークプログラムを用いて, その互換性,および得られた性能向上について述べる.
【MIDI】ひぐらしのなく頃に解~You~
前回アップしたMIDIのストリングスパートのやり直し、および各所調整、修正しました。(前回のファイルは削除してあります。) 音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID WMMでタイトルなんかも入れてみたり(゚ω゚)mylist/10775328
【MIDI】イース3 イルバーンズ遺跡BGM
1年前に作りました。 嘘です(゚ω゚) ほら、逃げ道は作らなきゃいけないらしいので。 まぁそんなことは置いておいてイース3から遺跡BGMです。音源、コンパイラはいつもどおりハチプロ&MML2MIDです。midファイル欲しい方はプロフからどうぞ( ^ω^) mylist/10775328
【MIDI】SSF2XフェイロンStageBGM
急に打ち込みたくなって休日を活かして打ち込みました。 やっぱフェイロンはかっけぇ(*´∀`) 音源、コンパイラはいつものハチプロ&MML2MID mylist/10775328
【MIDI】Phantasy Star1ダンジョンBGM
初代ファンタシースターからダンジョンBGMです。
ぬるぬる動く3Dダンジョンは当時斬新でしたねぇ。
独力での完コピではなく助力は頂きましたが、お陰さまで日の目をみることができましたw
ベースやドラムにほんと若干ですがアレンジは加えてあります。
音源:SC-88Pro
コンパイラ:MML2MID
MSX2でけいおん!!「天使にふれたよ!」
4/3追加「Honey sweet tea time」sm14053024
ほぼ静止画ですがなるべく再現してみました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
比較版を作ってくれた方がいます→sm13275161。上げてから2時間立たないうちに作るなんて仕事早すぎ!
オリジナルよりも若干テンポが遅いのはドライバの精度によるものです。表示タイミングが違うところは、画像展開処理が間に合わないためです。
【MIDI】交響詩篇エウレカセブンStoryWriterFullVer.
今年一発目の投稿は昨年末に打ち込んだエウレカのStoryWriterを
FullVer.にしてみましたよ。
やっぱイントロからのはいりがなくっちゃ物足りないよね!
アウトロは、まぁ、いいか?(゚ω゚)
まだまだ拙い耳コピレベルですが、聞いてやってくださいな(・∀・)
音源:SC-88Pro
コンパイラ:MML2MID
マイリスト:mylist/10775328
MSX2でけいおん!「Honey sweet tea time」
キャプ画のため圧縮率が悪く縦方向の解像度を半分にしてます。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。カットしていますが最初の読み込みには2分位かかります。使用コンパイラ:H-FORTH。「Don't say "lazy"」sm14898266「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
【MIDI】トップランディング 東京国際空港~小型機テーマ
タイトーの離着陸シミュレーションゲームの名作、トップランディングから
東京国際空港~小型機テーマです。
特にアレンジはしておりませんし、原曲忠実再現ってわけでもありません。
好きな曲を耳コピしてハチプロで演奏させよう!ってコンセプトです。
まものろのYO-KAI Discoでひーこらしたせいか、誰にもなんにも頼っていない
完全一人作業耳コピですが、作業総時間4時間半と異様に捗りましたw
あれはいい鍛錬になりました(;´д`)
使用音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID
マイリスト:mylist/10775328
【MIDI】超絶倫人ベラボーマン Stage.1
動画投稿二回目です。お手柔らかに。namcoの超絶倫人ベラボーマンをSC-88 Proで鳴らしてみました。サイトの方で公開したのはかなり前ですが、動画投稿の練習用にお気に入りの一曲ということでコイツを選びました。当然原曲はYM-2151ですから音源が異なりますが、テーマは原曲の完コピ。音色をいかにFMの音に近付けることができるかということだけを考えて日々データ作りに励んでおります。。。(ダメなのばっか)故に無駄なエフェクトは極力使っておりませんので実に地味ですwまた、多分音量がとても小さいと思います。ゴメンなさい。 使用音源 :SC-88 Pro 使用シーケンサ:秀丸(笑) コンパイラ :MML2MID
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
今更ですが。
歌詞表示は、処理が間に合わないからやめました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH。「Honey sweet tea time」sm14053024「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
読みにくいですけど、解説です→http://policap-inside.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/msx2-445c.html
ポケコンでLISP
#Youtubeより転載 #CAMPUS LIsP Lemon version をクロスコンパイラSDCCでコンパイルしたものです.Compile "CAMPUS LIsP" by "SDCC".DOWNLOAD: http://www16.ocn.ne.jp/~ver0/g800/index.html#clisp
【FM TOWNS】ろりろりぽん【フリー麻雀ゲーム】
ITARO氏制作のFM TOWNS用フリー麻雀ゲーム。BASICコンパイラ製。…ITARO氏のゲームばっかじゃねーかって?w 作りが良いんですよ。音楽はフリコレでもおなじみのH.IMOTO氏■注意:麻雀を良く知らない素人が長々と遊んでます■30000点以上と20000点以下でBGMが変わります。吹き出しのセリフも状況に応じて色々。結果がトップとビリの場合何故か「脱がされ」ますw 今でも暇つぶしに遊んでます■Another TOWNSフリーソフトウェアコレクション(CD)に収録■主にTOWNS:mylist/8908991■雑記:フレームレートと音声のビットレート落として画質改善
MSX2でけいおん!「ふわふわ時間」
今更ですが。鍵盤(赤い部分)、レベルメータ他をスプライトで表示してみました。今回の画像は手抜き仕様で、4枚の絵を繰り返し表示するだけです。RGB15KHz→同期信号分岐回路→XPC-4でS端子出力でキャプったので今までよりも画像が鮮明になっています。動作環境:MSX2本体(HB-F1XD) FM-PAC、使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)、キャプチャ:XPC-4 MTV-1200、投稿した動画 mylist/9864627
【第2回Scala会議】@kmizuさん オープニング / 「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@halcat0x15aさん「scalazプログラミングについて」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
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【出演者】
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
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「Scala Macrosについて」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kmizuさん「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「Scala Macrosについて」
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「Scalaを支えるエコシステム」
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「Scala事例紹介 ~もう3年~」
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「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@mtgtoさん「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
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「scalazプログラミングについて」
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「scalazプログラミングについて」
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「日本Scalaユーザーズグループ発足」
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「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
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「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
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「scalaで作るx86_64コンパイラ」
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「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
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@kisさん ⇒ watch/1324298791
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【第2回Scala会議】@j5ik2oさん「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
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