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【DQX】ベリアル、ソロサポ討伐(武、僧3)
ブログネタで投稿。
ただただタイガークローやってるだけです。
花ふぶきとか使おうかと思ったけど、火力自分だけなので使わず。
サポート僧侶がフバーハ使ってくれるので、心頭滅却も使う必要ないかも。
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
ジェルザーク1 ソロサポ討伐 自僧侶 Ver.4.5後期 2019.07.07
DQ10始めてたぶん7か月半ぐらい。
長いか短いかわからない時期。
スコルパイド1・レギロガ1・ジェルザーク1
キラクリ・ネヴュラス・イーギュア
ダクキン4・レグナード4・メイヴ4
をソロサポで突破いたしました。
ここまでこれたのは私ひとりでやってたら無理でしたね。
出会ったたくさんの人たちの事、
いい思い出も悪い思い出も
今でも覚えていますよ。
そんな方たちのおかげで勝てました。
誠にありがとうございました!
(なお87回目のチャレンジでようやく勝てました)
お盆ぐらいに余裕あればスコルパイド1ソロサポ討伐上げます。(たったこれだけで編集疲れた)
(※6:40 ~ 6:50で映像の乱れがあります。ご了承ください)
(C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO
【DQX】ダークキング2のソロサポ(サブキャラソロサポ 自僧、戦戦魔戦
ブログネタで投稿。
ソロサポでのダークキングは半年ほど行っていなかったので
リハビリ兼ねてサブキャラ(初挑戦)でやってみたけど
サブキャラでも十分やれますな。立ち回りは怪しいかもだが^p^
サポは全員毒100だけ厳選しました。あとは結構適当な野良サポさんです。
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http://www.dqx.jp/
(c)2012-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】嵐魔ウェンリル、ソロサポ(自僧、戦2旅1)【ネタバレ注意】
三つ巴の戦いはシチュエーション的にも面白かったと思います。
自僧で挑むなら、キラキラポーン、スクルト、フバーハ、聖女の守りは
全員に掛けておくようにした方が、安定しやすいかも。
あとは「マホトラのころも」も忘れずに。忘れなければMPは足ります!
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【DQX】紫獅鬼バイロゼオ、ソロサポ(自占、戦2バト1)TA
戦士バト性能:フューリー、炎10↑、毒無効、マヒ、宝珠完備、バトHPできれば610↑
タロット:力わたぼう、太陽エンゼル、愚者エンゼル
戦車アトラス、死神バズズ、愚者ベリアル
月2、審判バッグ2、太陽バッグ1、教皇3、魔術師バッグ1、塔1、力3
バトの性能が特に大事です。全部揃ってないと勝率滅茶苦茶下がります。
あと、やはり運要素が激しいので、何度も連戦しまくる必要あり
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【DQX】幻界の四諸侯強ソロサポ討伐(武戦僧スライム)
Ver.3.4後期環境での自キャラ武による幻界の四諸侯強のソロサポ討伐です。
構成は、自武,戦士,僧侶,スライムです。
ノーマル同様呪文が厄介なアクバーから倒します。
一喝が有効なので適宜使いつつ、デュランは幻惑で対処しています。
デュアルブレイカーとスラフラッシュのあるスライムもいい仕事をしてくれます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、二刀片手バト2僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020629
↑詳しいことはこっちに全部書きました。
比較的やりやすいと思うので、テンの日モグラでソロサポやる時など参考に!
2戦分撮ってます。1戦大体6分ほどです。
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ドン・モグーラソロサポ討伐(武戦僧ホイミスライム)
Ver.3.1環境での自キャラ武によるドン・モグーラソロサポ討伐です。
構成は、自武、戦士、僧侶、強化振りホイミスライムです。
物理構成なので最初の物理TBをやり過ごせるかがポイントです。
物理TB時は基本的にGFで攻撃、仲間呼び時はSHT百花繚乱などで対処します。
後半は悪手が多いですが、戦士さんが強いので何とかなりました。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自戦、旅1戦士1僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
sm26877186 ←自僧、魔戦1戦士2でやったけど、安定が難しかったので
自分戦士になってやってみたのが今回の動画になりますだ。
ファラオ戦にて自分でニビスに火力集中できるので、こっちの構成の方が安定かも。2回目でクリアできました
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自僧、魔戦1戦士2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
第8霊廟のソロサポをまだクリアしていなかったので今更ながら。
今更とは言ったけど、力押しできない分、7層や9層よりもソロサポ難易度は高いのではと感じてます。
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【DQX】ドラゴンガイア強、ソロサポ(僧、僧魔ねこまどう)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020911
↑詳細はこっちに記載。
全員、炎耐性100%にすることと、ねこまどうにザオを使えるようにしておくこと。
ネコの作戦はガンガンですが、ちゃんとザオ使ってくれます。
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【DQX】グラコス、ソロサポ討伐(自僧、サポ戦士2魔戦1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021023
↑詳細攻略はこっちに記載
対複数戦での斧戦士魔戦セットの安定度はピラ同様に素晴らしいです。
出来る限りラピッドステッキは使わないようにしようと思ったけど
僧侶1だと、やっぱりスクルト等を使う時にあると便利ですね。使っちゃいました^p^
ラピッドは使うと劇的に詠唱速度が速くなるからなぁ・・
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【DQX】ウルベア魔神兵強、ソロサポ(僧1バト3)
聖なる祈り→天使の祈りを使ったら、逃げ回りながら適度にベホマラー
やってることはこれだけかも。
聖女の守りだと発動しないで死んでしまうことがあるので、今回は天使安定かなぁ。
まだ必殺技も証もない&スティックと盾スキルもまともに育ってませんが
僧侶のソロサポ楽っすね・・。
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【DQX】妖剣士オーレン強+水竜ギルギッシュ強、ソロサポ(僧1バト3)
まだ盾スキルがないので会心完全ガードできず。聖女の守りで対応・・。
必殺技も取っていないので、なるべく早く取らないとです。
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【DQX】ダークキング4 3人(サポ2)討伐
ゼルメアで鉄壁下の毒100が出たので、前からやりたかった闇金4の3人討伐(サポ2)に挑戦( ´∀`)
ポリシーとしてサポは自分のキャラと野良酒場のみから選ぶようにしています。
(強いフレがいるから倒せるんだろ…みたいに難癖つける人がいるので(^_^;))
というわけで、今回は3キャラでまかなえるので、全て自分のキャラ(同アカウント)です。
たまに複垢なの?とか聞かれることがありますが、自分の持ちキャラはこの3キャラで全てです(^o^)
夜中に目が覚めたので1飯だけ…と思ってやってみたら、初戦であっさり討伐完了(;・∀・)
レベル96時代のころは4人でもサポ討伐は相当難しかったですが、今は本当に火力が高いですね~。
この条件での討伐はレベル99上限の頃に達成してる人が数人いますので、今更ではありますが、
3キャラとも同アカウントの自分のキャラに加えて、初挑戦で達成したのは初だと思いますw
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【DQX】死神スライダーク、初見ソロサポ討伐(自僧、戦戦魔戦)
フォースブレイクは、大効果がそれなりに入る感じ。
真やいばも悪くない感じで入ります。
敵の火力が高いのと、2回ダメージ系の特技が非常に多いので
真やいばは必須と思っていいかも。
範囲特技が多いので、回避が重要。
ギロチンカッター(狭い敵周囲)、ソードリッパー(前方全員)
サンダーブレード(対象と周囲)、シャインソード(敵前方扇上範囲)
HP半分以下で「EXモード」を使用。
攻撃・呪文威力・コマンド間隔2段階UP+物理完全ガード効果です。
EX中は、身体の色が変わっているので零の洗礼は無効かも??
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【DQX】海冥主メイヴ3、ソロサポ(自僧、両手戦士2、ブメ道具1)
海冥主メイヴ2のソロサポと同じ構成でいけました。
ただ、ソロサポで挑む場合は、結構難易度上がってます。
パーティーだとそこまでではないらしいんだけども・・。
雷耐性は自分だけ100です。
サポさんは耐性0で、状態異常耐性だけそれなりに積んでいます。
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【DQX】海冥主メイヴ2、ソロサポ(自僧、両手戦2、ブメ道具1)
この構成で、約14分で撃破に成功。
蘇生役が自分のみになるので、ややシビアになるが
道具使いが結構な活躍をしてくれます。
リムーバーで感電や足を治してくれるし
デュアルブレイカーを決めてくれることで、チャージタックルのスタンが入り易くなるし
レボルもなかなかの率で入ってくれる。そして回復の陣と、必殺の陣で活躍も。
道具使いの作戦は「いのちをだいじに」です。
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【DQX】海冥主メイヴ1、ソロサポ(自僧、両手戦2、扇旅1)
3戦目で倒せました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20170405
↑コツとか攻略?になるかは分からんけどメイヴの情報を書いたので
よかったらどうぞ!
HP半分以下になると使う「海冥の威圧」は、足が遅くなる効果があるので危険。
イカHP半分以下になったら、僧侶はイカから常時離れましょ。
ある程度離れてると被弾しないです、あれ。
僧侶さえ生きていれば立て直しは何とかなる。強さが1なら・・。
ギガデインもやばい。
雷耐性を積むなら、90以上は必要かも。
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【DQX】禍乱の竜アンテロ(超強い)、ソロサポ(同じ職業)
色々試して、やはり僧侶4しかないだろうということで。
自分は棍、他は槍2(ガンガン、ばっちり)スティ1(いのち)
精霊王セット装備のサポを選ぶこと。槍持ちは金ロザ+槍宝珠の所持を確認で。
スティはいつも通り、HP高ければ高いほどよし。
自身は槍も使えるようにしておいていいですが、使う機会あんまりないかも。棍メイン
陣殲滅が最優先。炎→風→雷の順で。大爆炎がとてもきついので。
聖女が掛かっていなければ掛けましょ。自身とスティ役に。
賢者の聖水を大量に持っていきましょ。38分でいけます!
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【DQX】自僧+サポ大剣バト3で第9霊廟【ソロサポ】(2:53:19)
2分53秒でクリア。
大剣バトやっぱ火力がおかしなくらいに高い気がするう。
今まで何度もサポでやったけど、3分切ったのは初めてですわ;
やっぱ大剣強化ぶっとんでる気もする(宝珠あっての強さでもあるけど)
これだけ火力高いなら、ソロサポでの各ボス攻略にも変化来てそうな気がします
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【DQX】魔女グレイツェル強、ソロサポ(特訓稼ぎ構成)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020628 ←詳細はこっちに記載。
サポは、バト・スパスタ・僧侶を雇ってます。
特訓稼ぎ構成なのでスパスタは必須にしてます。
自身の職業に関しては魔法使い、旅芸人、バトマス、レンジャー、賢者、どうぐ使いは難なくいけました。
それ以外の職でもいけると思うけど、葉っぱなどが必要になってくるかもなので
↑の職で挑む時だけのオススメ構成ってことで。
動画、2戦分収録
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【DQX】ベリアル強ソロサポ討伐(武僧賢スライム)
自キャラ武でのベリアル強討伐です。
HPが低くなった2.3前期環境な上グダグダですが、こんなのでも勝てるということで。
全員、ダークタルト星3でデスファイアのダメージを軽減しています。
また、フバーハが2回入るまでは賢者の作戦をバッチリor命大事に として、守り気味に戦うのがいいと思います。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】災厄の王、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020916
詳細攻略はこっち↑
各ボス攻略のみを纏めたブログも公開しましたので興味あれば↓
http://d.hatena.ne.jp/dq10kumu/
まだまだ下手糞だと思いますが、それでも災厄の王はソロサポで倒せるくらいには!
攻略記事、出来る限りベストな状態で挑めるようコツや準備等書いていますので少しでも参考になれば。
いつかは真災厄の王も・・。
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【DQX】冥獣王ネルゲル強、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
一応、ネタバレ注意で。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020917
攻略詳細はこっちに記載↑
バトマスのサポが動かなくなることが度々あったんですが、何だったのかな。
範囲攻撃が来るから近寄らないって状態になってたんだろうか・・。
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【DQX】バラモスソロサポ討伐(武僧2スライム)
あまり上手ではないですが、自キャラ武でのバラモスソロサポ討伐です。
全員、封印G100、魅了G50以上、+自キャラは幻惑G100となっています。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ピラミッド第6の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
開幕の「さくせん」がおかしくなってたり、序盤に銀ロザ発動で助かってたり
ルドラ2体出たり、サポ戦士のMP足りなくなってたりしますが
そんな状況でも勝てたので、その動画を投稿しました
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【DQX】ピラミッド第7の霊廟、ソロサポ(クリア失敗)
色々な構成でやってみてますが、40戦前後やっても無理。
雑魚敵は5割くらいの確率で突破できるんですが
ファラオが詰み。サポだとバフ待機できないし・・使う余裕がないw
ミステリーダンスもマダンテもサポは全く避けないwイオナズンは避けるのに・・。
サポ僧侶を入れても、バフ余裕はできるが火力がなくなるんで状況は変わらず。
現状だと、どの構成でも勝率低いかな・・
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【DQX】キャットリベリオ強、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
今の自分の腕やスティック、盾スキルでは
僧侶自分1人では無理そうだったので、サポート僧侶1人いれました。
僧侶が気をつけた方が良いのは、抜刀太刀風かな。2人飛ばされると回復できないまま死ぬ可能性。
ミャルジに関しては、戦闘開始直後に1発だけ殴って優先処理をAIに記憶しておくといいかも。
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【DQX】真・ゼドラ洞のゼドラゴン、ソロサポ(僧1、戦1魔戦1バト1)
まだ盾15、スティ69しかないですがやってきまして、初ソロサポクリアできました!
/sm23272149 ←前回の、はじめてのそうりょしえん
少しずつでも上手くなりたいが、この職、焦ると一番やばい職ですな^p^
ゼドラゴンはとりあえず、マラー待機してミサイルの文字が見えたらマラーが無難ぽかった。
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【DQX】バズズ、ソロサポ討伐(武、僧3)
バギムーチョがどうにも回避できないので
(自分が対象時、逃げるとサポがこっちに来る)(サポが対象時、サポ全員被弾し易い&サポから離れてもサポがこっちに来る)
ビーナスのなみだを全員装備させておいた方がいいのかも。
あとは、即死ガードは必須かな。その2つがあればそれなりに安定
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【DQX】レグナード4 サポ3討伐 自キャラ僧侶
ヘヴィチャージの強化で押し勝ち、完封が余裕になって誰でもレグナードのサポ討伐が簡単になった時点でレグナード自体に興味はなくなっていたのですが、レグナード4のサポ討伐の動画は自キャラパラディンのモノは多くあっても、自キャラ僧侶だと希少なようなのでUPしてみました^^
ポリシーとしてサポは自分のキャラと野良酒場のみから選ぶようにしています。
(強いフレがいるから倒せるんだろ…みたいに難癖つける人がいるので(^_^;))
レグナード4のサポ3討伐自体はメインキャラの自キャラパラディンで昨年5月の拮抗時代に達成済みです。
レグナードとの戦闘自体がそれ以来の超久々で、運に助けられてる部分が多々あるので参考にはなりませんw
ちなみに試しに入れてみたドラゴン斬りの宝珠はかなりまずかったです。
低威力にも関わらず、連発しちゃってますw
飯切れたら宝珠を切って雇い直そうと思ってましたが、1飯であっさりと討伐してしまいました(;・∀・)
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