タグ 遺伝的アルゴリズム が登録されている動画 : 85 件中 65 - 85 件目
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グラディウスを学習させてみた(2面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
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グラディウスを学習させてみた(1面)
シューティングゲームが苦手で、グラディウスの1面がクリアできない人でも
コンピュータに8時間くらい任せればクリアしてくれる。
そう、GAならね。
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
次:sm20411696
【公園】台車でやってみたいこと
台車を作った。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=lx-lTgO4PUc
スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)
遺伝的アルゴリズムを使ってスーパーマリオブラザーズをコンピュータに学習させて見ました。
研究室の夏休みの自由研究で作ったものです。
グラディウス編:sm19443458
衝突する人工生命 PART4 (衝突しない人工知能)
寄り道してニューラルネットワークで行動するエージェントを作ってみました。
BGM入手元
Bola::http://tinyurl.com/6su42go
Warm Atmosphere::nerve (雑音空間) http://k2works.com/nerve/
sm17992400←前 mylist/31884467 次→sm18296663
【公園】回転遊具を作って遺伝的アルゴリズムで回し方を学習した
公園に回転遊具を追加した。
機械学習で回す動きを習得した。
「グローブジャングル」とかいうらしい。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分
評価:回せた角度
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にする
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=iLfefUrYAnI
【Phun】障害物皐月賞で進化してみた
障害物皐月賞のステージを用いて、遺伝的アルゴリズムによる最適化を試しました。Phun関連動画: mylist/20333126。
【公園】ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた
「【物理】ガンダムを歩かせた」では関節の角度とタイミングを1つ1つ指定した。
とても手間がかかった。
今回は遺伝的アルゴリズムでガンダムに歩行を学習させた。
ガンダムは細かい凹凸も全て物理演算しているので処理が重い。
今までの単純なモデルのように同時にたくさん動かせない。
時間で解決することにした。
2台のPCを2週間走らせた
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=HmyTOWXuKbs
【Anlife】うんこ
三時間ぐらいかかったけど後悔しきり
Anlife公式:sm6392515
棒状エージェントを作る方法:sm16468444
【公園】遺伝的アルゴリズムで二足歩行を学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで二足歩行の学習をさせた。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分(0(初動),1,2,3,4)
動作:0⇒1⇒2⇒3⇒4⇒1⇒・・・。0は最初だけ。1から4を繰り返す。2動作ずらして左右対称
評価:倒れるまでに前進した距離
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個に対してランダムな値(角度)を足す
BGMは「甘茶の音楽工房」の「春への憧れ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=QE3SSKBdI00
【公園】遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムで立ち上がりを学習させた。
評価:頭の高さの平均値。
選択:評価の高いほうから10体を選ぶ。
交叉:10体からランダムに2体選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。
BGMは「甘茶の音楽工房」の「古い人形」と「あやつり人形のワルツ」。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=19M_LHsmgug
【公園】遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた
人型のロボットを作って遺伝的アルゴリズムでハイハイを学習させた。
評価:前進した距離。横への移動は評価しない。
選択:評価の高いほうから5人を選ぶ。
交叉:5人からランダムに2人選び、遺伝子を混ぜる。
突然変異:ランダムな場所を選び、ランダムな値にする。何箇所行うかはランダムに決める。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=gWExx-NpimQ
【公園】遺伝的アルゴリズムでブランコの漕ぎ方を学習させた。
前回は私が作成したアルゴリズムで漕いだ。
今回はコンピュータにアルゴリズムを学習させる。
補足
評価:踏み台の初期位置からの最大移動距離。
選択:評価の高いほうから4人。
交叉:4人(A,B,C,D)からランダムに2人選ぶ(AとAなど同じ人を選ぶ場合もある)。一方から遺伝子の前半、他方から遺伝子の後半をもらう。
突然変異:ランダムな場所を選び、0と1を逆転させる。何箇所行うかはランダム(0個から3個の間)。
早送り無し版
http://www.youtube.com/watch?v=w1MF0Iz0p40
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=8vzTCC-jbwM
【MMD】遺伝的アルゴリズムをやってみた
レンが空気…もうすこし出番増やすつもりだったのになあ。うp主の作品リスト→mylist/18185967
人工生命が生まれました 高画質版
「人工生命を創ってみた」シリーズが面白かったので、ソースを頂いて遊んでみました。sm8251365の高画質版です。カオスタイムの長時間バージョン → sm8268554 、次 → sm8329195 、マイリスト → mylist/14773871 、製作記 → http://actiasartemisaliena.blog6.fc2.com/blog-category-13.html
人工生命を創ってみた Part.10
■前:sm8145140 ■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html■'10/1/20追記:本当に長い間、更新が滞ってしまって申し訳ありません。開発の状況ですが、実はもうプログラムは完成し、正常に動作しています。ですが、おそらく生命の絶対数が少なすぎることが原因で、意図したような生命の進化プロセスが再現できていません。プログラムを(かなり大きく)改良するか、もしくは”うまくいかなかった”結果を包み隠さずお見せするか、悩んでいます。もうしばらく、お待ちください。m(_ _)m
anlifeで人工生命を育ててみた 100万秒経過
設定は全て前回と同じ、壁の高さ以外は初期のままです。速度は5でスキップ無し。前回→sm6422672
anlife 放置して仕事いって帰ってきたらこんななってた
なんだこの形・・・これってアレだよね・・・ (曲は sm6252364 からお借りしました)興味を持たれた方がいましたら、anlife 作者の sm6392515 をどうぞ。すばやく移動するには体の前後上下が定まることが重要で、ひっくり返っても勝手に戻るような形状が強いようです。一番元気のいい、うんkのデータうpしたよ!とても強いので一匹まぜるだけで全部うんkになっちゃうかも・・・→ https://drive.google.com/?tab=wo&authuser=0#folders/0B8-i_p2T9BT_QUZ1VWZ3dko5TnM (anlife_agent.zip) [次→sm6460811]
anlifeで人工生命を育ててみた
sm6392515に影響されて、さっそくanlifeをダウンロード、半日ほど動かしてみました。キモカワイイです。追記:うpしてからみなおしてみたら画質が酷い……。みなさんも自分でダウンロードしてみるといいよ! 100万秒経過→sm6478514
人工生命を学習させてみたよ
sm6392515さんの
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
ってやつ見ておもすれぇwwwwって思ったから俺もがんばって育ててみた
13万8000秒くらい育てて、重力は9.8 食料は15
これでひたすら実行させてみたらきめぇのしか残らなかった
自分で形作って育てれるようになったらいいのにNE!
【人工知能】物理エンジンで人工生命つくって学習させた
運動学習させました。この仮想生物が試行錯誤をして動き方を学習しました。この動画はマルチエージェント進化シミュレータのanlifeを開発していたときに作りました。
2020/10/4 追記
この後作ったゾンビを宮崎駿監督にみていただいたところが2016年にNHKで放送され一部話題になりました。2016年超会議での超人工生命の生放送企画を経て、ドワンゴにて新たな人工生命を開発することに→ リリース後半年でサービスクローズ
人工生命を作る会社を立ち上げました→ https://attructure.com/