タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 33 - 64 件目
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XboxLiveコミュニティーゲーム「Aaron's Ping-Pong」プレイ動画
XboxLiveコミュニティーゲームとは:一般の人がXNAで作ったゲーム。北米タグで利用可能、60種のゲームがある。(動画投稿時現在) このゲームの価格:200マイクロソフトポイント(体験版は無料) このゲームのルール:左がプレイヤー、右がコンピューター。左スティックでパドルを操作。10点先取で勝利。 この動画はSD画質ですが、HD環境があれば HD画質でプレイできます。
【XNA】マカロニと折れた剣:08年12月【XBOX360】
XNAで作成中のXBOX360向けベルトスクロール型アクションRPGです。現在、やっとプレイヤーと敵がお互いに攻撃し合うことができるようになった段階です。エフェクトが足りないとか、音が変とか色々ありますが、長い目で見てやってください。完成はたぶん最低でも3年は掛かるかと思います…。後半のザコいっぱいはテストです。最終的にこんなには出さない予定です。ご意見、ご感想よろしくです。開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/たくさんのコメントありがとうございました。先は長いですが励みにして頑張ります!頂いたコメントへのレスはコチラで…http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-87.html
vocaloid軍団 vs アイマス軍団
黒歴史のやよいじゃないよ? やよい「うっうー! お金を投げるのは勿体無いのでやめてください!」 別動画:sm5689747
【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】
目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ~! 目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw (ステージ1プレイ動画→sm5685041)(→制作チーム公式サイト http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/) 次動画:sm5837689
みく☆ふぁいとバージョンアップ動画
「うっうー! もやしさんの恨み晴らしてくれます!」 というわけで、C75の後バージョンアップしました。やよいクリーチャー大活躍です。 最高難易度のカイト→最低難易度のミクの順です。 前バージョン:sm5689747 開発サイト→http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/
XNA de あの楽器 movement 2
あの楽器らしきものをXNAで(2) ■3Dのキャラクターと背景を追加。キーボートまたはマウスの入力による演奏。楽器の操作面で演奏しているように。 ■前回: sm6009809
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
(360版) アクションゲームツクール、HDアクション
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションRPG
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションRPGを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
”Prismatic Solid (working title)” Rush Movie
XNAで制作中の縦スクロールシューティングゲームです。XBOX360上で動作しています。http://www.heloli.com/
XNAで自作ゲーム「YCC of WAR」
XNAで3ヶ月前ぐらいに作ったゲームのプレイ動画。正直、無知な俺がゲーム作れるほどXNAはやりやすい。音量はすごく小さいかもしれないし、大きいかもしれない。製作期間は1週間2週間ぐらい。
XNAでXbox360のゲーム作ってみた
DIGPON
巨大岩石を落としてプーカァやファイガーを潰しまくるミニゲームです。
Xbox360で動作。
ちなみに、このDIGPONは自分が新しいプログラミング言語を覚えるときの一発目に作る、Hello wold的なゲームです。
今まで、iアプリ版(Java)、PSPファームウェア1.0版(C言語)を作成。
C#はJavaっぽく書けるので比較的楽でした。
Android版→sm13650456
マイリスト→mylist/11431115
XNA TANK ステージ5テストプレイ
XNA TANKのステージ5がほぼ仕上がったので、テストプレイを撮影しました。ケータイ(SO905i)で25インチのブラウン管テレビを撮影しています。画質が劣悪ですが、ご堪忍を、、、、
XNA TANK ステージ2テストプレイ
XNA TANKのステージ2です。マップが仕上がったのでPC上で走らせて、試しプレイを撮影しました。
Elysian Tail: Dust (XBOX360)
現在海外のXNAで開発されているという2Dアクションゲームです。なお、XNAは日本のXBOX360でも今夏(09年7月)からサービスの実施が予定されています。今夏からはいろんな方向性のソフトが遊べるようになりそうですね。 マイリスト mylist/12791397
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、次はコントローラーを使ってステージ上を歩かせたい・・・・
そして弱音ハク版の「The功夫」を作るのが当面の目標です。(嘘)
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl
ゲーム用に作った初音ミクが歌う曲「二人のベクトル」
Xbox360(XboxLIVE CommunityGames)用に制作しているゲーム向けに制作した曲です。
楽曲の方向性としてはフュージョン…
というより矩形波倶楽部を目指したのですが
相変わらず全く届きませんでした。
(これまでに作ったもののマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4155854)
【弱音ハク】ハク姉さんを箱○に召還してみた②【XNA】
Microsoft提供のXNA Frameworkを使って、弱音ハク姉さんをXBOX360に召還してみました。
ウマウマモーションと歩きモーションを取り込んだので、コントローラーを使ってステージ上を歩かせてみました。
左アナログスティックで弱音ハクの移動、右アナログスティックでカメラの移動です。
当たり判定などはまだありません。ツマンネww
フィルタ:「t」ツマンネww 「u」ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
弱音ハクのモデルデータは「まさ」さんのデータをお借りしました。
ゲームアイコンのハク絵は「CAFFEIN」さんの絵をお借りしました。
環境:MetaseqLE、TOYSTUDIO、VisualC#2008Express、XNA GameStudio、VideoStudio12、Aviutl、VirtualDub
【XNA】3Dでロックマン2のゲームを作ってみた(50%)
どうも。コロッケの人です。
作ったゲームを気持ち悪い声で解説してみました。解説になってないかもしれません。
使用ソフト:XNA3.0、mod tool7.5,terragen2
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
麻雀 三六荘 01
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
起動からVSCPU~東風戦終了までの動画です。
mylist/13923620
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麻雀 三六荘 02 オンラインプレイ動画
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
フレンド4人、東風戦の設定でオンライン対戦の動画をとってみました。
mylist/13923620
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麻雀 三六荘 03 牌譜再生
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
牌譜再生の様子です
mylist/13923620
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【Xbox360】Sword of Rapier【インディーズゲーム】
XNAで開発中のアクションRPGです。敵を打ち上げスキルで空中コンボを決める爽快なアクションになっています。ほとんど更新していませんが、Blogはこちらです。http://vdog.blog.shinobi.jp/
[Xbox360]MADRISM マドリズム 高額物件に兆戦[インディーズゲーム]
MADRISMって、不思議な中毒性がありますね・・・もうちょっと行けそう・・とか、坪単価をどうやったら上げられるんだろうとか、ついついやってしまいます。
シャイニング ブラッド (XBOXインディーズゲーム)
XBOX360インディーズゲームに公開できたので、プロモーション。XBOXのメニューを開き「ゲームマーケットプレイス」の、「インディーズ ゲーム」から探すと見つかるはず。自分がXNAで作ったゲームがXBOX上で動くのはちょっといいものですよ。お試しあれ
【アクション】GREEN ISLAND【動く喜びをあなたにも…。】
GREEN ISLAND(グリーンアイランド) 価格:80ポイント
アクションというよりパズルなので、マシュマロやミルクチョコ辺りで糖分補給すると良いかもです。
公式カタログより
クリエーター:DK Alpla ジャンル:キャラクターアクション
泡を流して大きく伸ばせ!泡飛ばしアクション!
魔法使いの女の子チップを操作して全部の種を集めるとステージクリア!
くっつくと足場になる泡を駆使して全50面のアクションパズルにチャレンジしよう!
動く喜びをあなたにも…。
http://catalog.xna.com/ja-JP/GameDetails.aspx?catalogEntryId=2e533dbf-e402-48c8-9182-c22b5ad74ef0&type=2
XNAで人工生命を創ってみた。
「人工生命を創ってみた」シリーズを見て、自分も創ってみた。本家シリーズの最終回には間に合ったようで一安心・・・ ■次回:sm8344681 ■シリーズ:mylist/15054533
XNAで人工生命を創ってみた。 Part2
追跡と回避の実装。それにしても、このサイズだと微妙な色分けがわかりづらい。 ■前回:sm8274302 ■次回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533