タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 65 - 96 件目
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(360) XBOX360でグランツーリスモ4を動かしてみる!
旧PS3では動いてたこのPS2が
何の因果か落ちぶれて、
今じゃサンロクマルの手先。
笑いたければ笑うがいいさ。
XNAで人工生命を創ってみた。 Part3
P氏の人工生命動画で要望にあがっていた雑食動物を実装。・・・標準型は不要かもしれない。 ■前回:sm8344681 ■次回:sm8537812 ■シリーズ:mylist/15054533 ■2009/10/06追記:カメラは確かに酔うね・・・。独りで作ってると客観意見はとても参考になります。
(360) XBOX360でスターフォックス アサルトを動かしてみる!
無職のオレが全力で、360でGCのスターフォックスを動かしてみた!!。
やっと完成した!!、と思ったら
何故か音声モノラル・・・
もうちょいガンバル
MSさん仕事下さいw
注意:途中ノイズがなる場面があるので、音量低めで再生してね。
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4
新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
VB.NETでXNAを書いてみるテスト #1
動画エンコのテスト
MP4 800kbps 800*600*32 15fps
XNA STG test
XNAでシューティングゲームのテスト
あくまでもテストなのでこんな見難いゲームにはならないです。たぶん。
XNAとC++/CLIでネギを振ってみた
箱で動くか知らないけどC++/CLIに移植してみました。
ゲーム作りの経験ないのでカオスなソースでスマソ。
速度変更ボタンをつけてみました。(テンポ検出じゃないです。orz)
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
VB.NET版 → sm8713505、Wiiリモコンでネギ → 準備中
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm4802765「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193
ダウンタウン激凹ドッジボール!
ライトシューターがダウンタウン激凸ドッジボール!(難易度ちょむず)に挑みます。
ファミコン版熱血高校ドッジボール部はかなり好きで
安定してクリアできるぐらい遊びこみました。
説明も読まない初プレイだが、
こっちもサックリクリアしてやるぜっ。
次回[sm8819344]
Jewelry Master Twinkle
Attaching the jewels to Synthesize !
宝石を"アタッチング"して合成!
Packing by the stones to vanish !
ストーンで"パッキング"して消去!
3 characters in the game !
ゲームモードごとに異なる3人のキャラクター!
Multi-variable scenario !
多彩に変化するシナリオ!
Jewelry Master Twinkle
Available on Xbox LIVE Indie Games for 400 MSP !
ジュエリーマスタートゥインクル
XBox360/インディーズゲームにて、400MSポイント(予定)
(C)ARIKA CO.,LTD.2009 ALL RIGHTS RESERVED.
[XBOX360]Jewelry Master Twinkle HARD1回目クリア[ARIKA]
400ゲイツで配信中、体験版有り。
パトラ子と遊んだことがある人なら宝石の消える条件を覚えれば似たような感じでイケる。
コッチの方が連鎖のバリエーションとか上の方行った時のリカバリが効くのは良いね。
HARDまでは比較的簡単なんだけど、ANOTHERはクリア出来る気がしない・・・
あと、ストーリーモードは負けorリタイヤで最初からのクソ仕様なので、
SAVEのバックアップをオススメしときます。
・・・後半になると盛大に音ズレしてますね、まぁ今回は仕様ということで(汗
100205追記:図書カードGETしたぜ!w
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG3
うpリスト→http://www.nicovideo.jp/my/mylist#/4243482ゲーム開発日誌(Geek) http://docs.google.com/View?id=ddw77k... ゲーム企画書 https://docs.google.com/present/edit?... お待たせしました。キリのいいところまでもう少しもう少しと思っていたらだいぶ日がたってしまいました。前回と比べて色々導入してみたので、いきなりに感じる説明が多いかもしれませんが、適当に見てやってください。
【MikuMikuDance】XNAでミクを躍らせてみた(試作)【XNA】
XNAでミクを躍らせてみました(途中)
試作品なのでボーンの動きのみで、表情は再現していません。
あと、ちょこちょこ未実装……
XNAの3.1で実装
mylist/10838031
(追記3)×箱進出してみた>sm9960700
【XBOX360】 Soul 【インディーズゲーム】
なにこれ怖い。ホラーテイストの電撃イライラ棒。大音量マジオススメ
80MSPで配信中
mylist/16758194
【XNA】マカロニと折れた剣:10年2月【XBOX360インディーズゲーム】
XBOX360インディーズゲーム向けに開発中のベルトスクロール型アクションRPGです。前回の投稿から1年経ちました。主に中身の作りこみを充実させ、大枠のループ(タイトル→マップ→メインゲーム)を作成しました。後半は高速モードです。最終的におまけモードとして入れられればと思ってます。最後は逆にスローモードにしています。解像度がアレなのでパンツ見えなさそうですね~残念!開発ブログはコチラです。Karu_gamoのXNAゲーム開発日誌http://karuduck.blog50.fc2.com/いただいたコメントへのレスは下記のエントリーでまとめて書かせていただきました。http://karuduck.blog50.fc2.com/blog-entry-172.html
【箱◯】知られざるXNAインディーズゲームの世界 Part 1 ~ Drunk Zombies
XBOX Liveのインディーズゲームをプレイしていきます。今回新着にあったのは「Drunk Zombies」インベーダーインスパイアゲームのようです。同じインベーダーインスパイアのDECIMATION Xと比べるのは酷ですが、音楽は素晴らしいです。
【全方位】XNAとTorqueXでゲーム制作はじめました【STG】
XNAと日本ではほとんどユーザーいないであろうTorqueXを使用してSTGを製作中。XboxIndiesGamesで配信予定。しかしまだまだ仮組み状態。第二弾アップしました→sm10364395
【XBIG】 虫、導きゲー
XBOX360インディーズゲーム 【タイトル】 : Your Doodles Are Bugged! ▽画面に線を描いて、虫をゴールに導くゲーム。ステージが進むとヒントは表示されなくなります。 ▽その他XBIGうp:「ヌコ、ドットゲー」sm9671511
【XBIG】 ヌコ、ドットゲー
Xbox360インディーズゲーム 【タイトル】Arkedo Series 03 PIXEL! ▽その他XBIGうp:「虫導きゲー」sm9660123
誰得ゲーム製作実況動画 DEBUG4
ゲーム製作実況動画第四回です。企画についてはこちらhttp://www.gccsap.com/projects/2の中にある企画書https://docs.google.com/present/edit?id=0Ad8kVcQBfaa4ZGR3NzdrenpfNDRjc2YzNjdkMg&hl=enとかを見てください。今回は昨日行われた仲間内でのセルフデスマの成果を見てもらおうということで、音楽もまだやりたいことが表現しきれてなかったり、そして致命的に画面が寂しいというのがありますが、とりあえず上げてみました。次回はもっとわかりやすい動画にしますので、ご期待ください。
ゲーム製作実況動画 DEBUG5
音楽ファンタジーACT/ADVゲームの企画http://www.gccsap.com/projects/2のものです。なんか音楽の反応を入れてみて、これからどうやってそれを音楽的にしていくか、悩みながら遊んでいたら、ふと、音階を上げていくだけでなんか面白いことに気がついた ので、とりあえずそれだけ撮ってうpしてみました。これからさらに音楽的にしていく予定ですが、今の時点でどんな風に聞こえるか、感想をいただけると嬉しいです。
ゲーム製作過程報告動画 DEBUG6
詳細はこちら
http://www.gccsap.com/projects/2
ゼルダの伝説風のタクト
の戦闘を今回再現してみようとしましたが一日では耳コピ無理でしたorz
これから、音楽面では風タクを超えることが目標です。
影に触れるインタラクティブアートを作ってみた
何も物体の無いところに落ちる不思議な影を、実際に手で触れる・掴む・投げるなど様々な方法で楽しむことができるインタラクティブアート「Shadow touch!!」の紹介動画です。 大学の卒業研究として全て一人で制作しました。 技術的にはC#でXNA、物理演算を使用し、Wiiリモコン3台を制御して体験空間を実現しています。ブログ⇒http://inside2.blog46.fc2.com/ ステキな使用曲⇒ イツデモフワリ。(カラオケVer)sm8489567 ※解説動画できました⇒sm10265134
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193
XBLIG Drooop!! Trial GamePlay Easy All Stage Complete
XBOX360の XNA(ユーザがインディーズゲームを作れるツール)で 2010/3/10 に発売したゲームのデモプレイ動画をアップ。無料版で出来る範囲のイージーモードを、制限時間内(8分)でクリアする動画です。みなさんもダウンロードして実際に遊んでみてください。
XNAでタワーディフェンス作りたい その1
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549
パンツ系マイリスト:mylist/15675558 関係ないマイリスト:mylist/7241311
XBLIG MagicalCube Promotion
XBOX360インディーズゲームで配信中のゲーム。マジカルキューブの紹介ムービーです。HPはこちらです。http://www.fixedstarworks.com/magicalcube/
XNAでタワーディフェンスつくりたい その2
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その1:sm10066828 その3:sm10139156
XNAでタワーディフェンスつくりたい その3
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549 その4:sm10151681
XNAでタワーディフェンスつくりたい その4
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その3:sm10139156 その5:sm10248512
【XNA】REVOLVER360【STG】
XNA製のシューティングゲームです。Xbox360で動きます。
弾が3D空間上にあり、視点を回転させて避けるのがポイントです。
価格は240MSPになります。
配信開始しました!!どうぞお試しくださいー
↓マーケットプレイス↓
http://bit.ly/dJ4EvU
完成版はこちら→ sm13108757
XNAでタワーディフェンスつくりたい その5
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その4:sm10151681 その6:sm10295412