キーワード Directx が含まれる動画 : 1161 件中 833 - 864 件目
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【Minecraft】茜タンタンマインクラフトPart1・真
録画環境が改善されたので初投稿です。
Part1・真としたのは前回の録画ファイルの状態が悪すぎたからです(言い訳)。
原因ですが、30fps固定+DirectXで録画していたのが悪かったようで、60fps固定+Windowモードで録画したらヌルヌル動くわ、暗転なくなるわで一石二鳥って感じでした。
また、今回の動画の最後は、Ver. 1.14対応のゾンビスポナー経験値トラップの作り方になっています。
正直もっとわかりやすい動画がネット上にはゴロゴロ転がってると思うので(要出典)、必要ないって人はスルーどぞ。
キャプチャソフト:ロイロゲームレコーダー
動画編集ソフト:Aviutl、YMM3、VoiceroidUtil
各種音源、イラスト素材:自作、Minecraft-Volume Alpha
マイリス→mylist/65546717
前回→sm35091229 次回→sm35141096
【MMD】ますきゃっとで 太陽系デスコ
リクエストを頂いたのもありますが、踊らせたかったのと、モーグラで遊びたかったのです。
輝樹 様、 偽狸 様、 NF-404 様、 Lock 様、 アキレア 様、
ニコニコ広告ありがとうございました!! 🐭🐭🐭
以下をお借りしました。ありがとうございました。
楽曲 /
太陽系デスコ ft. 初音ミク / ナユタン星人 サマ sm30469574
振付 /
ぽるし サマ sm30559805
ダンスモーション, カメラワーク, 参考動画(sm30895118) /
粉ふきスティック サマ sm30895118
使用モデル /
量産型のらきゃっとモデル モデリング - 長兎路こより サマ
頒布 - のらきゃっと サマ (IMR義体工廠)
https://noracat.booth.pm
MME エフェクト /
o_postKeying, o_disAlphaBlend / おたもん サマ
Tools /
MikuMikuDance Ver.9.31(DirectX9, x64バージョン) / 樋口優 サマ
MikuMikuEffect Ver0.37 / 舞力介入P サマ
MMDBridge ver0.7.1 / uimac サマ
MMD2AE / 遊太郎 サマ
After Effects
Fontなど /
カタカムナ文字 / nukosuki サマ
コーポレート・ロゴ / LOGOTYPE.JP. サマ
NASA Deep Star Maps /
NASAGoddard Space Flight Center Scientific Visualization Studio.
Constellation figures based on those developed for the IAU by Alan
MacRobert of Sky and Telescope magazine (Roger Sinnott and Rick
Fienberg).
YouTube: https://youtu.be/6NIVhhZTCMI
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(9)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
彩虹汽泡(童話王国2)のログイン程度まで動画
童話王国の続編…ですが、続編?なんですかなぁ。キャラクターがパラパラやってるのは笑えました。 追記::ビデオメモリが64MB以下ですと、本体そのものが起動ができませんでした。また128MBにした場合はぎりぎりで起動しますが、かなり動作としては重たくなります。(使用PC ::Lavie LL900/9(Pentium-M 1.5Ghz / VRAM128拡張)。VRAM96MBでの起動は未確認です。 sm10565818にて簡単なプレイ動画をいれてみました。//追記// 必要スペック@公式発表::CPU PentiumIII 1Ghz↑ / メインメモリ 1GB↑ / ビデオメモリ 512MB↑(DirectX9.0c以上) / 対応OS XP,Vista,7 / HDD空き 2GB以上sm10831679(配色変更)
NailCanvasで赤フレンチネイルを作ってみる動画
自作のネイルアートシミュレータの動画。また前回から随分空きましたが、コツコツ開発を続けています。今回は、ネイルの写真を参考にしながら、似たデザインをNailCanvasで再現する手順を追ってみました。やはりレイヤーで管理するというのが分かりにくいようなので、もっと簡単に操作できる「簡単バージョン」を今開発中です。マイリストmylist/13913431 開発日記→ http://ameblo.jp/nailcanvas/
巨大娘 でっかいくらぶ☆オンライン (アップロードテスト)
この動画は中央上空で流し撮りした物です。(普段は自由に歩き回ったり、参加者とチャットができます。) アプリケーションの配布サイトはこちらになります。 http://woomy.dip.jp/hiyoriyama/index.html 日和山Java/Android研究所(+DirectX)
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【ニコニコ自作ゲームフェス2】アルフヘイムの小さな箱世界【体験版】
お楽しみにお待ちいただいていた皆様、誠に申し訳有りません。本作品はニコニコ自作ゲームフェス2の参加要項に基づき、遅刻提出版となり、現在は体験版という形をとらせていただきます。【ゲームタイトル】アルフヘイムの小さな箱世界【動作環境】DirectXが動作するWindowsマシンを想定しております。【ジャンル】シミュレーション【使用した制作ツール】VisualC++、Dxlib【概要】机上サイズの箱の中で生活する人々を観察して、発展のお手伝いをしてあげてください。体験版ではEP3(チュートリアル)まで遊ぶことが出来ます。感想など、よろしくお願いいたします。http://ux.getuploader.com/minecraft_walker/download/3/alf.zip
ハッカドール1号ちゃんのゲーム作った
マスコットアプリ文化祭2015用にハッカドール1号ちゃんのゲームを作りました.
アニメOPの2号ちゃんのあのシーンだけは絶対に実装すると決めて開発しました.
実行には.NET FrameworkとDirectXが必要です.
http://tenteroring.luna.ddns.vc/tenteroring/workspace/hacka_tataki.zip
3号ちゃんかわいい
【ゆっくり実況】ソードアート・オンライン -フェイタル・バレット- を特に縛りもなくやろう Part2
momoです。努力の方向音痴。
お待たせいたしました。やっとこさPart2です。#18:38 からのに力入れすぎました。
…いやこれ実況動画なんだけどね?あとAffiyかわいい。
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SAOFB実況シリーズ
series/34749
力を入れすぎた単体版
sm35535874
PCスペック
OS:Windows 10 (64-bit)
CPU:Intel Core i7-7700 3.6GHz
メモリ:8GB RAM
グラフィックカード:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
DirectX:Version 12
サウンドデバイス:AG03 ウェブキャスティングミキサー
Twitter
https://twitter.com/momotaro3_20
自作ゲーム・3Dアクションアドベンチャー制作(2)
3Dアクションアドベンチャー制作中。(0)sm7320853(1)sm7320908(2)sm7320942(3)sm7320972(4)sm7320998(5)sm7321026(6)sm7321051(7)sm7321078(8)sm7321111(9)sm7321168(10)sm7321197
Metro 2033 第二弾 トレーラー
2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
【東方】 ダブルスポイラー バグ?
なんかバッグっぽいです。動画の尺はビトレ規制回避用です。環境:Windows 7 Home Premium 32bit. Intel Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ4GB .DirectX 11. どれも推奨動作環境を満たしてる。 そしてどれも最新で異常はなかった。これをキャプチャした時だけバグった。動画のビットレートが4000kbpsくらいあるので重いです。
3DMark99 max
互換モードを使えばDirectX9.0c環境でもインストール、動作可。ぬるぬる 2000→sm1284816
【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第53回】 ゲームの作り方
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第93回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第93回】 新ゲームの為にソースをスリムにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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プリティチェイサー 作ったゲームをゲームフェスに応募してみた。
ダウンロードはこちらから。「www.geocities.jp/yyhsphp/」【ゲームタイトル】プリティチェイサー【動作環境】WindowsXP以降、DirectX9以降【ジャンル】レースゲーム【開発言語、ライブラリ】C++、DXライブラリ【概要】時代錯誤な挙動が特徴のレースゲームです。撮ってみたシリーズ。「mylist/43818581」
【字幕プレイ動画】デルタが征く!第1陣【PC版GoW:UE】
初めましてW_Kと申します。よろしくお願いします。
10年前にXbox360専用ゲームとして発売された「Gears of War」のリメイク版、
「Gears of War:Ultimate Edition」が2015年8月に発売され、
2016年3月にはPC版としても発売されました。本ゲームはDirectX12に対応し
オリジナルを大きく上回るクオリティとなっています。ただし日本では購入できません
[PCスペック]
CPU: Core i7 3960X, MEM: 16GB, GPU: GTX1080
[画質設定]
テクスチャ品質: 4K (6GB VRAM)
ほかすべて最高設定
○動画内容○
☆WIN10UWP版「Gears of War: Ultimate Edition」のプレイ動画です
☆英語音声+日本語字幕
☆難易度: Normal
☆過去3作プレイ済
●リンク●
《 || mylist/56614553 || Part2 : sm29405616 》
【鬼滅のMMD】ラストリゾート兄上【初投稿】
大好きな兄上の大好きな帽子屋様モデルで素敵モーション踊って頂きました
生れて初めて作ったMMD、記念も兼ね投稿させて頂きます。潔くカメラ、エフェクト、アクセサリ、舞台なし!色々粗削りですが愛だけは込めました!どうか温かい目でご覧下さいませ
※男性キャラが女性モーションを踊ってます※ 4.7コメ何故か表示されません涙 バグ?
◆お借りした物◆
モデル:帽子屋式継国巌勝sm38174476
モーション:みや様sm38197903
振付元:ぽるし様sm35285855
音源:ayase様sm35051597
=謝辞=
当初DirectX9.0c公式配布終了※'21.1.28当時2.20~配布再開※でMMDアプリの導入に躓き途方に暮れ何度も諦めかけていました
MMD界の先を常に見据え行動なさり「VPVPサイト様からDL出来るようになった」とご発信下さったNANA7様
今思えば、ご自身も大変な最中におられ乍らもそれを悟らせず手を差しのべ、右も左も分からない拙いMMD&PC初心者に大変根気強くご丁寧にお付き合い下さり、やっと初めてアプリの開いてくれたあの瞬間の感動は今も鮮明です
素敵なモデルさん(眉目秀麗!)をこの世に生み出し惜しげもなく配布下さった帽子屋様(mylist/30027989)
上記NANA7様のご発信の共有を拝受しお礼申し上げましたところ先述のご縁を賜りました
又、温かい応援のお言葉も大変勇気づけられ、背中を押して頂きました。更にご親切にご厚意でご教示下さった情報を教科書にさせて頂けたお陰で、信じられない程想像より早く作品を仕上る事が出来ました
新規MMDerには渡りに船で正に「飛んでみたら飛べたわ!」の心地です。其も此も、お二方のご支援あってこその事
その温かさ惜しみない愛情に、実は何度もガチ泣きしました。お二方には感謝の念しかありません。この場をお借りして、改めて重ね重ね厚くお礼申し上げます
私の人生一度だけの初投稿を、僭越ながらお二方に捧げさせて頂きます(重いわw)※返品不可です(`・ω・´)キリッ
本当に、有難うございました
♡広告有難うございます!嬉しいです♡
NANA7様、L3様、tsuki様、某新人応援MMDer様、norinoon様、すみっこ様
Intelの1スロットグラボ、Arc A310 EcoをRX6400と比較レビュー【A.I.VOICE 夜語トバリ】
SPARKLEのIntel Arc A310 Ecoのレビューと検証です。
Intelのグラボの検証をしたはずなのに、GeForceとRadeonのVRAMに対する向き合い方の知見が一番深まった気がする。
#0:00 開封
#0:32 外箱の確認
#1:17 外箱の開封・外観の確認
#2:02 本製品の注意点
#3:42 性能検証
#3:42 検証環境の説明
#4:32 GPU-Z
#5:10 3D Mark
#6:17 FF14ベンチマーク
#6:57 BLUE PROTOCOLベンチマーク
#7:42 Fortnite(パフォーマンス/DirectX12)
#8:45 Cyberpunk2077ベンチマーク
#9:44 最後に
Twitter : https://twitter.com/Fez_ike
Misskey.io : https://misskey.io/@Fezike
AION (アイオン) PV
質問があったので韓国CBTの推薦スペック書いときます ペンティアム4 3.0G メモリ1G GeForce6600/RadeonX1550 HDD20GB XP VISTA DirectX9.0C 以上とのことです
LostPlanetはじめた Last Mission 2/5
新しいVSの練習ステージ 操作方法ぐらい表示してくれよ LostPlanetはじめたマイリスト(mylist/154865/2500154)
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1
C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
F1 2010 「とある魔術の禁書目録の痛車作ってみた」【PC版】
痛車シリーズ第3弾
Codemastersから発売されたPC版 F1 2010で、
とある魔術の禁書目録のインデックスで痛車を作ってみました。
環境:Windows7 64bit DirectX9
MOD:Realistic Sun
前→sm12415479 次→sm12468961 F1 2010のマイリスト→mylist/21532882
画像で確認したい方はこちら:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FID_01.jpg
スキンDL先:
http://sharedocu.homedns.org/F12010/FIDIndex.zip
Dirt2のマイリスト→mylist/16467633
【第108回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第108回】 マップ配置ツールを作る その7
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/evW0c
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20315462 次sm20381805
Air Missions: HIND 目標、敵砲兵
アーケード寄りのカジュアルフライト『Air Missions: HIND』のキャンペーンミッションプレイを投稿。
http://store.steampowered.com/app/423490/?l=japanese
ハインドを好き勝手に飛ばせ、かつアーリーアクセスなのに日本語対応という希有なタイトル。
推奨環境は↓ですが、うちのグラボはGTX580なので満たせてません。
OS: Windows 7 or higher
プロセッサー: Quadcore - 3,5 GHz
メモリー: 8192 MB RAM
グラフィック: DirectX11.1 compatible with 4GB VRAM and ShaderModel 5.0 support
DirectX: Version 11
ストレージ: 4000 MB 利用可能
サウンドカード: DirectX compatible
前:sm28506165 次:sm28682889
ネットワークプログラムが学べるような気がするネットゲーム Hackers in Battlefield
視界内の敵をポートスキャンすることで、
敵がインストールしている能力を変化させるサービスを割り出し、
脆弱性が発見されているサービスが使っているポートで敵に通信することで
敵の行動スクリプトを書き換えてゲームを進めていきます。
脆弱性は街に居る業者から買うことで手に入り、
時間が経つとアップデート対応されてしまうので定期的に情報を仕入れる必要がある、
というようなゲームです。
【タイトル】Hackers in Battlefield (開発名:StormRain)
【HP】 http://mokusei1.sakura.ne.jp/
【steam】https://store.steampowered.com/app/1821440/Hackers_in_Battlefield/?l=japanese
ミクさんとテトさん+@に爆乳音頭を踊ってもらった
踊ってもらいました
ツール::MikuMikuDance.exe Ver.9.26(directx9バージョン) 樋口M様、つんでれんこ 窓屋様
ステージ:例のあのプール (あとで探しときます)
音源:高音質】爆乳音頭【おっぱい】 sm9817688
モーション:【第4回MMD杯本選】爆乳音頭を踊ってみた 背中P sm9689079
モデル:TDA式改変小悪魔ミク、テトver2【RQ、水着、例のセーターset】 remii様(れみい様)、つみ式紲星あかり(水着) つみだんご様
