キーワード FRAMEWORK が含まれる動画 : 308 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Windows2000でH.265をエンコードしてみた
(魔改造)Windows2000でH.265をエンコードしてみました。
AviUtlとx265guiExを使用しました。
黒翼猫氏の拡張カーネル+.net framework3.5+.net framework4.0が入っています。
x265.exeはXP対応でビルドされたものを使用しています。
【MoE】TILTSHIFTエフェクト【ReShade+Framework】
上手く使えばミニチュアっぽくなるエフェクト
【MoE】Common_Setting.cfg簡易説明【ReShade+Framework】
1600×900でエンコード
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
【MoE】ミクさんの散歩【ReShade+Framework】
画質チェックかねてフルHDでエンコード
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
高画質版
https://youtu.be/oC6cIKw3m-0
【MoE】Reshade+Frameworkデモ【HD】
違いを出そうとモーションブラー入れたのが裏目に出てる気がする
環境光が結構効いてる感じ
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
【MoE】メジェド様 in イプス で画質テスト【HD】
HDサイズでニコ動の限界画質テスト
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
【MoE】アルティメットボディ戦【黒の廟堂】
サムネがちゃんと出力されないw
ReShade+Framework導入方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar806325
マイページが開かない不具合回避方法
http://ch.nicovideo.jp/tyaro/blomaga/ar810129
mylist/50509481
[StepMania] 創作譜面詰め合わせ3
今までに創作した足用譜面の詰め合わせです。
他動画: mylist/50366576
1P:M400 note, 2P:M500 rainbow
#0:00 FANTASTIC THREE / ジャカルタファンクブラザーズ
#2:00 紅牡丹 / DJ NAGAI feat. a☆ru
#3:45 LANA - キロクノカケラ (sasakure.UK Framework Remix) / TOMOSUKE×Jazzin'park
#5:45 ドーパミン / U1 overground
交互には踏めるはずの譜面です。
ヒョエエエエ ドーパミン移植ヤッター! 早く解禁しに行かなきゃ…!
【怪盗アクション】怪盗レオン【自作ゲームフェス5】
「……『口封じ』だ。覚悟を決めるんだな……」
【ゲームタイトル】怪盗レオン
【概要】2人の怪盗を操作してお宝を盗み出す怪盗アクションです。
【クリア時間】約120分 ※やり込み要素あり!
【その他】
製作者 :パルソニック、IV41_
ジャンル:2D怪盗アクション
使用言語:C#+.NET Framework 3.5
動作環境:Windows 7/8/8.1
DLはこちら!
http://www.freem.ne.jp/win/game/9044
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se511491.html
最終更新:16/06/04(ver.1.03)
前作→sm24641139 久々の新作→sm36983412
惑星ぐるり【自作ゲームフェス4】
【ゲームタイトル】
惑星ぐるり
【クリア時間】
10時間以上 + ∞
【動作環境】
WindowsVista/7/8
XNAランタイム(.NET Framework 4 と XNA Framework Redistributable 4.0 Refresh)
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
XNA
【概要】
様々な惑星をぐるりと1周するアクションゲーム
時計回り・反時計回りのどちらで1周してもOK
ランダム生成ステージもあるので、何度も遊べます。
また、SEED値で同じステージを生成する事もできます。
【ダウンロード先】
ふりーむ様:http://www.freem.ne.jp/win/game/7735
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/4jwjr6esrbvsinv/AACpJt820Y1H3I-Hm8K-RVWBa?dl=0
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 クオリアーズ 体験版 【紹介動画】
【ゲームタイトル】 クオリアーズ(Quarriers)体験版
【クリア時間】 1ステージ:10~30分
(ステージは自動生成されます。体験版は1レベルのみです。)
【動作環境】 winXP/vista/7
※ 以下のインストールが必要です。
.NET Framework 4
http://www.microsoft.com/ja-jp/net/netfx4/download.aspx
XNA Framework Redistributable 4.0
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=20914
【ジャンル】 アクションパズル
【使用した制作ツール】 XNA
【概要】
宇宙鉱山作業員を乗せた脱出カプセルが、ある惑星に落ちました。
ブロックを落下させたり、破壊しながら地表をめざしてください。
【DL】(外部サイト:Vector)
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508028.html
[Hard/Melodic Rockへの誘い 202] Work Of Art - Natalie [AOR/Melodic Rock/2014]
Country : Sweden
Release Year : 2014
Album Title : Framework
General : AOR, Melodic Rock
HP : http://goo.gl/3rU6fh
Hard Rockへの誘い : mylist/28150614
Melodic Rockへの誘い : mylist/28080416
*****
Pop&Rock : mylist/36050907
Metal : mylist/23257615
ガンオン ナハト DⅢ
今更感
フレッドと比較したけど、使ってて思うのは方向性が違うって感じ
でも類似武器持ってるし、比較しちゃうよね
使ったツールもアップしたので、興味がある人は使ってね
でもvista, 8はチェックしてない
ノートPCはいつも上手く動かないので全く保証しかねます
.NET Frameworkが必要
http://www1.axfc.net/u/3332180
part2→sm24852231
IPSぷよシミュレータ の紹介動画
ぷよぷよの連鎖をシミュレートするソフト
Windows版『IPSぷよシミュレータ』の紹介動画です。
ウェブ上のぷよシミュレータと同様の機能がある他、
便利になりそうな機能をいろいろ搭載しました。
.NET Framework3.5が入っている環境なら動くと思います。
公開ページ
http://puyosimu.net/software/
Ver 0.9.3紹介動画:sm25869031
作ったものマイリスト:mylist/45765085
【ScalaMatsuri 2014】B-2. Xitrum Web Framework ライブコーディング
2014年9月6日に開催されたScalaMatsuriの講演より
B-2. Xitrum Web Framework ライブコーディング / モビルス株式会社 押田 丈治&Ngoc Dao
を収めた動画です。
【ScalaMatsuri 2014】A-3. Node.js vs Play Framework
2014年9月6日に開催されたScalaMatsuriの講演より
A-3. Node.js vs Play Framework / LinkedIn Yevgeniy Brikman
を収めた動画です。
VOCALLECTIVE 「Drum & Bass & Vocaloid Two」 クロスフェード
VCL018: Drum & Bass & Vocaloid Two
トラックリスト:
1. AdyS, Cepheid - A Better Day (feat. Gumi)
2. Jeric Rocamora - Fucked Up (feat. Hatsune Miku)
3. Azureflux - Framework (feat. Avanna)
4. AdyS - Fragments (feat. Gumi)
ダウンロード: http://vocallective.bandcamp.com/album/drum-bass-vocaloid-two
サイト: http://www.vocallective.net/
斑鳩っぽいSTGを作ってみた
【ゲームタイトル】御翼之鳥(ミヨクノトリ)
【クリア時間】20分
【動作環境】Microsoft .NET Framework4.0 DirectX 9.0c
【ジャンル】縦スクロールSTG
【使用した制作ツール】VisualStudioExpress 2013 C# DXライブラリ
【概要】
高校一年の時に企画を思いつき、2年半かけて完成させたSTGです。
高校の電算部にて部員と協力して作りました。
システムは硬派な縦スクロールSTGをイメージしました。
2面までしか用意できませんでしたが、ボクらの高校時代の集大成を堪能いただけたら幸いです。
プレイ動画歓迎です。その際は是非この動画を親作品に登録してください。
プレイ動画上げました。sm24410515
更新履歴はこちら→ar612466
DLはこちらからお願いします。 http://bit.ly/DLmiyoku
【AviUtl】動画GIF出力プラグイン
今まで動画GIFを出力にはいくつの方法がある:
1- 静画連番出力→Gimp/PS/ImageMagick...
2- rigayaのffmpegOut
3- boiled-sugar氏のプラグイン(開発停止)
どちらも面倒くさいかも…
このプラグインは、直接的にGIFを出力できます
DL: http://1drv.ms/1t1myhJ
(.NET Framework 4.5, VC2013 redist 必要)
設定、見本など:
http://note.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/n301010
http://mavericktse.mooo.com/wordpress/archives/1837
Support: @MaverickTse
MK-II:
http://mavericktse.mooo.com/wordpress/archives/2028
(お薦め)FFmpeg helper script:
http://mavericktse.mooo.com/wordpress/archives/2084
ゆっくりとGhost Recon Phantomsを紹介してみる
ゆっくりとGhost Recon Phantomsを紹介してみる
興味のある方は是非やってみてね
SteamのFree to play タグからDLしてください
最低PCスペック要求
OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (32/64bit versions)
Processor: Intel Pentium Dual-Core E2140 @ 1.6 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0 GHz (or better)
Memory: 3 GB RAM
Graphics: nVidia GeForce 8600 GT or AMD Radeon HD2600 XT (256MB VRAM with Shader Model 4.0 or higher)
DirectX: Version 9.0c
Network: Broadband Internet connection
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c compliant sound card
Additional Notes: Requires Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 and Internet Explorer 9 (Windows Vista/Windows 7)
Kertifyおもいで2
Kertifyおもいで sm23235752 Frameworkおもひで sm22205520
Kertifyおもいで
Kertifyおもいで2 sm23235776 Frameworkおもひで sm22205520
マリオVSドンキーコング WiiU nintendo Web Framework Demo
つべより転載 http://www.youtube.com/watch?v=LFwU1T4id1c
webkitベース、HTML5+JavaScriptで容易にWii Uでのゲーム・アプリ開発が可能になる
nintendo Web Framework で作られたマリオVSドンキーのデモです。
ゲームとしてはいずれ配信される可能性が高いですが、
それよりもこのレベルでもwebベースで楽に作れるというのが大きい。
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part04【.NET】
第04回 変数
前:sm22398891 次:まだ
mylist/39559798
銀時’さん、宣伝ありがとうございました!
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part03【.NET】
第03回 文字列表示
前:sm22386657 次:sm22420592
mylist/39559798
【C#】ゲームプログラミング超入門 Part02【.NET】
第02回 コンパイルと実行
前:sm22373184 次:sm22398891
mylist/39559798
