キーワード GBO2 が含まれる動画 : 2954 件中 1665 - 1696 件目
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バトオペ2 アインスが往く 522 シチュエーションバトル「震える山」 両軍エース視点
各MSの調整内容はあらかじめ公開してくれ
シチュエーションバトル「震える山」
鉱山都市を活かしたシチュエーションバトルがようやく実装
相変わらず各MSの役目をしっかり果たさないといけないのに
各MSの通常とは違う調整内容がマスクステータスで使わないとわからん。
週数回しかやらないシチュエーションバトルなんだから はじめから性能公開してください。
切に願います。 (具体的な数字は公開しなくていいよ)
YouTube版:https://youtu.be/oe7JD8RtYCQ
TEAM REDのみなさんのおかげでした(5号機)
俺はガンダム4号機なんだ
誰が何と言おうとガンダム4号機なんだ
という思いでゲルJに随伴するとうまくいきました。
いや普通に4号機に乗せてくれ。
そもそもBLUEでの出撃自体させて貰えないつらみ。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
ノイジーフェアリーのみなさんのおかげでした(イフ)
実装直後に一度乗ったくらい?で改めてこいつに触れたんですが、
いかんでしょ。
ガバAIMでもここまでやれるとは。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
バトオペ2 アインスが往く 516 新オペレーター「シロッコ」追加!シロッコの乗機に乗って指揮してもらう ジ・O
偉そうなシロッコそのまんまでいいね
新オペレーター「シロッコ」
ジ・Oとかメッサーラ乗ってたらなんか言ってほしかったぜ
いままでのオペレーターとは違った感じがするのでなんか新鮮だぜ。
YouTube版:https://youtu.be/pT3g7LMq2kc
バトオペ2 アインスが往く 515 08小隊ごっこもできる新マップ「鉱山都市」でナラティブキックで駆け回る ナラティブガンダム
めずらしく不快感が少なめの新マップ
鉱山都市
レート常設中ということで750コスト含めかなり潜ってきました。
一言でいうならセオリーが確立されてないのでかなりカオス。
近接が強めな機体で押したほうが勝率はよかったですね。
ステルスは刺さりはするものの奇をてらった編成って勝ちは少なかった。
YouTube版:https://youtu.be/CjG2xmdn8Oo
バトオペ2 アインスが往く 513 何年前の環境?開放された環境整備中の最高コスト750の戦場が平和な戦場で非常に良い! ジ・O
こいつが強い!と思えたの何年ぶりだろう
ジ・O
650や700ではもうほとんど見ないし通用しづらいジ・O
新規追加された750コストはまだ追加されたばかりで環境整備中なわけです。
750だけのMSで見れば4年前あたりの戦場になるわけで非常に環境が良いですな。
こんな平和なコストに各コスト環境整備してもらいたいもんだぜ。
YouTube版:https://youtu.be/QsDDmueFVms
バトオペ2 アインスが往く 507 2024年最後! 宇宙やってなかったような気がするので来年流行ることを信じて ジム・コマンドLA
イベントガンガンやって宇宙流行らせようよ
ジム・コマンドLA
1回イベントが芳しくなかったからって
諦めんなよ!!失敗から学ぶものもあるんやぞ。
運営さん来年頑張って宇宙も地上も平等にやってもらえるよう頑張って!!
2024年 1年お付き合いいただきましてありがとうございました。
2025年も細々とやっていこうと思います。
最後に皆さまよいお年をお迎えください。
YouTube版:https://youtu.be/E3ys9L68D_E
バトオペ2 アインスが往く 506 11月調整機体 ハマればエグい火力出すガンダム5号機Bst & スモークステルスを得て姑息になったドバラン 高機動型ザク後期型
今後も定期的に大規模調整してもらいたい
ガンダム5号機Bst & 高機動ザク後期型
ハマると格闘火力が異常なので兵科関係なしに切り伏せれる5号機Bst
スモークステルスと追いつけないスラスピで縦横無尽に動く高機動型ザク後期型
4号Bstは強化の方向性間違えたから消えちゃったけど5号Bstはシンプルに強い!!
高機動型ザク後期型はただひたすらに鬱陶しいので位置だけ把握して
無視するのも考えないといけないな。。。
YouTube版:https://youtu.be/DerdB0DlEpM
バトオペ2 アインスが往く 503 新シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」 ブルーディスティニー1号機視点
やっぱ1年戦争時のシチュエーションバトルはええな
シチュエーションバトル「蒼を受け継ぐ者」
全般に1年戦争時のMSはいまの高コストMSにくらべりゃ
すべてにおいて性能が低いのでストレスになりがちですが
魔改造感マシマシのシチュエーションは面白くていいですね。
YouTube版:https://youtu.be/nqMnh6bTCB4
バトオペ2 アインスが往く 495 マップを選べばまぁ。。。スピードは結構伸ばしてもらえたザク・タンク[砲撃仕様]
火力はそこまで悪いわけでもないな
ザク・タンク[砲撃仕様]
Lv4になるにあたってスピード+10は優遇されてるね。
マップを選んで砲撃ちゃんとできれば火力は結構ある。
あとみんな機体固定装置忘れてないかな?
タンクだからリアクション見ずらいってのも影響してる?
YouTube版:https://youtu.be/KpRw_1TAA-c
バトオペ2 アインスが往く 490 10月調整機体「ジェスタ」を新マップ「リゾート開発区域」で往く
アクガLv3ください!!
ジェスタ
動画で取り上げるのは初だったかな?
射撃火力が貧弱とされたのか、射撃環境だからか射撃武装強化がメイン
格闘火力は補正ガチ上げしてもらってますが。。。
アクガLv3付与はアカンのか??
新マップ:リゾート開発区域
射撃戦ばかりになりずらくなるよう遮蔽多めだけど有利な高台少な目
機動力重視の機体がいい気がします。
ただグルグルしがちなんでそこが。。。
乱戦に持ち込めればOKって感じ。
初動は中央C,D中継奪取がまるいかなーってのが感想。
YouTube版:https://youtu.be/5j3od8rEjHY
バトオペ2 アインスが往く 489 癖もなく火力もある支援機なんだけど同時実装された奴が化け物過ぎて。。。 フルアーマー・アレックス
450環境支援なんだけど500では。。。
フルアーマー・アレックス
同時実装された奴がプロトZっていう500強襲の化け物で
そして同じコストで相性不利というね。
とんでもない不遇な状況で実装されたLv2
正直現環境で引くのはお勧めしません。。。
YouTube版:https://youtu.be/dIsPv2lTrAM
「GBO2とりあえずバトオペ2 供養動画編#8」
箱毎日9個と引っ越しの準備でなかなか動画作る時間がとれません、ゆるして
動画は今週のシチュエーションバトルの百式になります
この機体なにしたらええのか全くわかりませんね
参加者への誹謗中傷はご遠慮ください。
私への誹謗中傷は歓迎します。
使用した機器
AviUtl
バトオペ2 アインスが往く 487 この子は近接ロマン機体、以上!! ドズル・ザビ専用ザクⅡ
近接戦ロマン機体を極めた機体 ドズル・ザビ専用ザクⅡ
相手を捕まえるか味方がよろけさせるとかしたら
打撃N→斧下→打撃下→タックルするだけで敵が溶ける!!
打撃Nでのハメもできるよ!!
近接戦のロマン要素を詰め込んだハマれば楽しいおもちゃです。
YouTube版:https://youtu.be/Wwm4WAyHHIE
バトオペ2 アインスが往く 486 星4なのがいろいろな意味で不思議な機体 ナラティブガンダム[B装備]
なんかもう一声強みがないとなんとも。。。
ナラティブガンダム[B装備]
動画として取り上げるのは初だったりしますこの機体。
インコムとバルカン擦り倒してたら
なんか戦果ついてくるけどそれだけなんだよねー。。。
メイン兵装がもうちょっとまともなら星4らしさあるかもしれんが。
YouTube版:https://youtu.be/F4UXAZGBOAg
インビジブルナイツのみなさんのおかげでした(ナハト)
最近はシチュバトばかり。
楽しめてはいるんですけど、こういうプレイヤーを運営はどう捉えているんだろう。
ナハト:文句無しのエース。開幕裏取りをしないと心掛けたらいい感じに。
ドムトロ:マニュ受けよろけ取りと仕事が多い。スコアは出ない。
旧ザク:きっつい。白プロで一身に即よろけを受け止めて10位。
素ゲル:ダメージディーラー。バズコマに寄られると泣ける。
重ザク:恐れず前に出てジムコマを溶かす。一番楽しかった。
GST:乗れず。ガトで旧ザク溶かしたかった。
GLA:エース。開幕即落ちさえしなければ戦場支配できて最高。
GAS:重ザクを下がらせ、前線を殴り、重ザクを下がらせ、以下繰り返し。
バズコマ:割と生命線?GSTより軽い足を活かしてドムゲルを抑える。
ビーコマ:ナハトと旧ザクを削りつつ足と生格で捌く。忙しいが楽しかった。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
投稿者以外への批判中傷はご遠慮ください。
バトオペ2 アインスが往く 483 アクト・ザク / イフリート(DS) 新たに追加されたLv4高レベル機体おもちゃ達
'24/9/5週のガチャ水増し枠高レベル機体
アクト・ザク/イフリート(DS)
Lv4機体といえば課金パーツ達が本気を出せるレベル
そんな機体が3機(アクト・ザク・イフリート(DS)・ネモ)追加されて
期待の新人か?って思うわけですが果たして。。。
アクト・ザク:持ち前のスピードの高さを活かしたムービングは秀逸
とはいえ実用性は。。。
イフリート(DS):450コストに高速移動185の格闘主体機体。。。
やれるわけがない!!
修行枠というかただひたすら苦行!強化求む!!
YouTube版:https://youtu.be/P8mKOgC2QZ0
バトオペ2 アインスが往く 482 ゲルググ Lv4 コスト帯最強クラスの耐久をもってタンク役をこなすやつ
コスト帯最強の壁になれ!
ゲルググ
Lv4実装されてこいつでなにするの?
誰しも思います。俺もそう。ただ700コストに匹敵かそれ以上のパーツスロットを持っているので
自分の思い通りの性能に強化は可能。
耐久・機動力・火力(射撃特化・格闘特化)・バランス型まで。
まぁできることが限られているのでタンク役が適任かなって気がします。
フル改修・フル強化が終われば対汎用防御Pが付くから汎用に対してはさらに堅く
ゲルビー持てば広いマップもやれなくはないからね。
YouTube版:https://youtu.be/BhbSMIppfQE
バトオペ2 アインスが往く 481 6周年後夜祭 特別戦 アクト・ザク[指揮官仕様] / ガンダム試作1号機Fb
ルールとして押し付けられた1色染めって微妙に感じてしまったのだが。。。
6周年後夜祭 特別戦
6周年後夜祭 特別戦 ルールは1色染め 4vs4 シンプルバトル
支援は面白くないけど強襲と汎用はまぁまぁ。
ただ編成の多様性が面白味の一つであるバトオペでそこを大きく制限したルール。
個人的にはノリと勢いで1色染めになったほうが楽しいよねっていうね。
そうじゃないのは正直微妙というかなんというか。。。
アクト・ザク[指揮官仕様]:観測役として出して馬鹿力の斧振ってきただけ。
ガンダム試作1号機Fb:空プロLv2くれませんかねマジで!あと耐久!!
YouTube版:https://youtu.be/-YEBdsIgpKo
バトオペ2 アインスが往く 479 ちゃんと調整したうえで上位を出して! スレイヴ・レイス / ジム・ガードカスタム Lv4
祝!ニコ動運営再開!! & バトオペ2 6周年
ガチャの水増し枠にしても機体選ぼうよ!
実装するにしてもちゃんと強化施してからお願いプリーズ!
スレイヴ・レイス / ジム・ガードカスタム
Lv4ってLv3に比べて課金パーツ達の実力が存分に発揮できるようになるので
使えるようになる機体もいるんですがそれにしたってねぇ。。。
実装前にコスト帯で考えて性能は底上げして実装してくださいよ運営さん!!
YouTube版:https://youtu.be/N4aWfj5quU8
バトオペ2 アインスが往く477 新シチュエーションバトル「密林のガンダム」 ザクⅠ指揮官仕様でマシをバリバリしていくぜ!
マシンガン系武装を無視してはいけない!
新シチュエーションバトル「密林のガンダム」
シロー機設定?の陸ガン
なんでお前がいるの?グフフラ
トップ機設定?のザクⅠ指揮官仕様
こいつらのマシンガン系武装の火力がえげつないそんなシチュエーション
バランスは悪くないんじゃないかな。
ジオン軍側の編成が色的に尖っているのでバラバラに動くと負ける気がしますね。
ジオンお得意の固まって凸していけばジオンが有利な気がします。
Youtube版:https://youtu.be/UpySpEKboYc
バトオペ2 アインスが往く 475 地下 Cost600 ギラ・ズール(EH)
射撃主兵装結構エグいよねこの子
ギラ・ズール(EH)
回避のない機体故に捕まると即落ちするんで
安全に射撃で射殺せる性能してる主兵装を活かさない手はないんだよなー。
撮影日:4/29
YouTube版:https://youtu.be/QrFpPTLck2w
バトオペ2 アインスが往く474 新シチュエーションバトル「亡霊と堕天の魔獣」 両軍エース機体視点
今回は結構バランスいいですな
新シチュエーションバトル「亡霊と堕天の魔獣」
前作にもあったシチュエーション
スレイヴレイスはマジであの性能を強化でくれ!!
ってくらいまじで使いやすく強いです。
あと素のザクⅡの格闘火力が頭おかしいのとフレッドピクシーは昇天速度早すぎ!!
※前説に雑音混じってますね。なんでだろ。。。
(収録時のマイクの接触不良かもしれません)
Youtube版:https://youtu.be/cUKCstOKBd8
トリントンのみなさんのおかげでした(ジムⅡディテクタ)
シチュバト撮って出しは『した』シリーズからは外しておこうかなと。
乗った所感
ジムⅡ:地味・・・でもジムⅢより好き。コスト低い分気楽で。
水ジム:ジム勢で一番楽しい。アンカーですべてに有利取れる。
ジムⅢ:水ジム乗った後に気付く、肩ミサスラ撃ちできない衝撃。
ディテクタ:こいつがカプールとゾゴを一生虐められれば連邦勝ち。
ゾゴック:タイマンできないもどかしさ。いちばん戦績出せず。
ゼズール:ジム勢をシバいて周る快感。ディテクタはデゲルに任せたい。
マラサイ:やっぱこいつ強化し過ぎだって。
既プレイ者の暇つぶし、何かの足しになれば幸い。
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『バトオペ2』 舞い降りる剣-フリーダム 参戦 !
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連絡方法
twitter →
/ karoro_vocaloid
Discord→カロロ # 7696
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立ち絵提供:ふらすこ 様
立ち絵提供:ユメのオワリ 様
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アニメ素材:デムサト 様
公式素材
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【使用BGM】
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
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#東北きりたん #voiceroid実況 #バトオペ2 #バトルオペレーション2
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文字起こし
『バトオペ2』 フリーダム登場 海外の反応
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効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
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文字起こし
バトオペ2 アインスが往く 465 新シチュエーションバトル「ジャブローの風」を一般兵で行く
ティターンズ側マジでキツいのですが。。。
新シチュエーションバトル「ジャブローの風」
よろけ手数から攻撃の手数まで完全に負けてるティターンズ側
MSスペックで圧倒してくるエゥーゴ側
これはティターンズ側が2週目調整される未来が見える。。。
Mk-Ⅱと百式は柔いのでグフ彦でヘイト取りつつ叩いていけばやれるかも?
撮影日:1/5
前 sm43221608 次回
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/4GAcwmdxItc
バトオペ2 アインスが往く 464 墜落 Cost300 ドム・トロピカルテストタイプ 「複合フレーム[Type-B]」の効果がえげつない!
輝き突きの進化を見せる時が来た!!
ドム・トロピカルテストタイプ
2024年 あけましておめでとうございます。
本年も1年よろしくお願いいたします。
遂に来てしまった格闘版複合フレーム
複合フレーム[Type-B]
格闘火力自慢達の火力がさらに伸びるのはえげつないですわ。
これ強化が最後まで終わっているだけで機体Lv関係なく最大効果発揮なので
低コストに積むと効果が絶大である。
撮影日:1/1
前 sm43209621 次回 sm43236831
mylist/63704237
YouTube版:https://youtu.be/zY5P2pbj_-Q
バトオペ2 アインスが往く 番外編 11月調整機体供養動画 ギラ・ズール(EH) & ザクⅡ(KG)
撮影してあったのはいいものの
ゲルJを除き全く取り上げなかった11月調整機体達
供養も兼ねて上げておきます。
ギラ・ズール(EH)・・・射撃が結構エグイ 射撃特化にしても面白いかもしれない
なかなか切込みに行けなかったんで結果的に射撃に徹した試合
ザクⅡ(KG)・・・試合中ちょこちょこガバあるのにこれだからLv1は調整要らなかった説
Youtube版:https://youtu.be/aDKihrAtjzM
アインスが往く 458 北極 シチュエーションバトル「戦場までは何マイル?」 俺は果たしてアンディなのか・・・?
ハイゴの動きが肝なジオン軍 VS 敵をハチの巣にできるか連邦軍
「戦場までは何マイル?」
前回のジャブローに散る!よりは初期のバランスは悪くないと思います。
中の人次第ってのはどのモードも一緒なんでね。
ただ機体スペックはジオン軍が圧倒しているのでジオン軍の中の人次第でガラッと変わりそう。。。
「ヤツら秒読みに入っています! 間にあいません!強行します!!」
「待て!アンディ!!」
「ぐあああああぁぁ!!!」
「アンディィィィィ!!!」
の流れが普通に発生しそうな戦場ですな!
撮影日:12/8
前 sm43100179 次回 sm43150559
mylist/63704237
アインスが往く 457 コロ落 Cost600 ゲルググJ 11月度調整機体
ビームスポットガンが別物になった
ゲルググJ
特にLv3以上が全般的な調整を受けたので
だいぶ変わった印象を受けました。
相も変わらず踏み込まれるとなんにもできませんが
強制噴射が付いたことで多少なりとも誤魔化しは効くようになったかなと。
足回りを少しパーツで補ってあげれば十分前線についていけるので
よくなったなーという印象。
撮影日:12/2
前 sm43094304 次回 sm43120623
mylist/63704237
アインスが往く 456 地下 新ゲームモード「シチュエーションバトル」 連邦軍の逆襲か??調整されてやばくなって帰ってきた!!
今度はジオンがセオリー通りぶつかるとすごーくつらくなーい?
シチュエーションバトル
ジャブローに散るの散るがジオン軍側になっちまった。。。
ガンダムが史実通りめっちゃ強いのはシチュとしてはいいとしても
ゲームとしての面白みって考えるとチームゲーなんでどうなんよって思う。
バランスを極端に変えすぎじゃないですかねー。
いまのバランスで拠点待機して徹底防衛してくる連邦をどう攻めることになるのか
運営さん考えてます??
※一回前説の音声が飛んでる動画を上げてしまったため上げなおしです。
撮影日:12/1
前 sm43066080 次回 sm43100179
mylist/63704237
