キーワード GLSL が含まれる動画 : 394 件中 97 - 128 件目
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スペランカーなMinecraft【Part6】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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Part1⇒sm27546194
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スペランカーなMinecraft【Part7】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
今回は少し声が小さいです>< ご了承下さいませ
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スペランカーなMinecraft【Part8】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
今回から数パートゲストが参戦します!
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スペランカーなMinecraft【Part9】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
ついに本拠地となる場所を決めることにしました!
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スペランカーなMinecraft【Part10】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part11】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part12】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
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虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
洞窟を発見したMoramyueight君。鉄をたくさんGet出来るかな??
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スペランカーなMinecraft【Part13】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part14】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part15】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
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虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part16】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
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虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part17】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part18】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
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スペランカーなMinecraft【Part19】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
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スペランカーなMinecraft【Part20】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
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スペランカーなMinecraft【Part21】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
今回からしばらくまたトマト君が参戦します!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
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Part1⇒sm27546194
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Twitter⇒https://twitter.com/moramyueight
スペランカーなMinecraft【Part22】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
sm27767133←前 次→sm27795556
Part1⇒sm27546194
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Twitter⇒https://twitter.com/moramyueight
スペランカーなMinecraft【Part23】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
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スペランカーなMinecraft【Part24】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
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スペランカーなMinecraft【Part25】
あれでも死ぬ。これでも死ぬ。
虚弱多湿な私が冒険する世界!
導入MOD一覧
虚弱体質化:スペランカー
萌え萌えなMOBを追加:Grimoire of Gaia 3
可愛いメイドさんを追加:littleMaidMob
影を追加:GLSL Shaders Mod
動画素材:魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
sm27824231←前 次→ごめんなさい飽きてしまいました!!
Part1⇒sm27546194
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Java自作3Dシューティングゲーム?(その64)
マルチテクスチャ処理のプログラミング(im10739204)の後,環境マッピングのプログラミング実装をしてみた.
https://www.borndigital.co.jp/book/2020.html
の Chapter 4 での反射映り込み処理を,キューブマップ テクスチャではなく,(いわゆる)スカイドーム テクスチャに置き換えている.だけ.
…が,思ったよりも手こずった.本動画は,そのデモ動画.
※本デモ動画撮影でお借りしたテクスチャ データは,配布しているゲーム プログラム データには含まれていません.
表流水による地面の侵食 実装解説【ずんだもん】【春日部つむぎ】
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、表流水による地面の侵食を実装したので、デモを交えて解説します。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL4.6
シェーダー: GLSL
立ち絵キャラのモデリング:Blender
「ずんだもんのゲーム開発報告」再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciErC3Y3Q1ZRGd8UmSTHDL4L
ゲーム開発日記(本ゲームの他の要素の紹介ライブ)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL8_ASIpg7ciH6aH0LojmzgNvAgyFBuCx7
永遠に変化し続ける島 - 流水による侵食と地殻変動による地形の造成【ずんだもん】【春日部つむぎ】
雨や海水の流水による土壌の侵食と、プレートテクトニクスによる地盤隆起のテストです。侵食されても、島が残り続ける事を目的としています。
【開発環境】
OS: Windows
統合開発環境: Visual Studio
言語: C++
レンダリングAPI: OpenGL 4.6
シェーダー: GLSL
超AIと反乱因子 / 重音テトSV
VOICEVOX:あいえるたん
投稿者名:えんた
動画タイトル名の読み:ちょうえいあいとはんらんいんし
■ボカコレ2025夏TOP100ランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
https://vocaloid-collection.jp/
自我は怖い。自我は好き。
※恐怖を非難する意図はありません。
映像制作に用いた言語またはアプリ:
GLSL(VSCode(glslCanvas使用))、Processing、AviUtl、PowerDirector(AI生成不使用)
※「魔法を使えない僕は、この地下で生きるしかないんだ」の続編は次回アップ予定です。
NiVEサンプル 立方体的な何か
NiVE ver:1.70 / レンダラ:OpenGL(GLSL) / fps:30 / エフェクト:カラーキー、マスク(基本図形) ■nvp→http://www.geocities.jp/goldenhige/NiVE/sample_backup.html ■sm2913854をインスパイヤ ver1.70当時はマスクで抜いたはずの部分が奥になると黒ずんでた、というお話 ■ver1.71→sm4570864
MACHINE (feat. 初音ミク)
※点滅注意
【一部点滅の激しいシーンがありますのでご注意ください】
spotify: https://open.spotify.com/track/0auzEz99iI9tj3RRwXBPIM?si=o8FaOm36REOdGyc2OdU1oQ&context=spotify%3Aalbum%3A45zQAi5lQvj9sA2ZnyOCTK
bandcamp: https://isidoredot.bandcamp.com/track/machine
MUSIC, MOVIE: isidore.
VOCAL: 初音ミクV4X
MVはGLSLで制作しました
https://www.shadertoy.com/view/l3yGzh
あと「ニコカラメーカー 3 」と「 RhythmicaLyrics」を使ったhttps://shinta.coresv.com/software/nicokaramaker3-jpn/
thanks for your patience, this took way too long
special thanks to: headphone tube amp enthusiasts, Ann, @LinkyDink , synk, @ProdDJD
lore:
- this song was mostly done in november 2022, but i had to remix the song from scratch and the music video was made along with it
- the ending rap is based on Zeebra's verse in LAMP EYE – 証言
- the OUT OF ORDER sign at the end is from Super MAGFest 2023 arcade
- i like the amiga cd32 boot screen
【MMD×Blender】モリガンが踊る「エージェント夜を逝く」(音無し)
GLSL表示のリアルタイムレンダリングです。2.5からGLSL実行中に色々弄れるのが楽しい。ダンスはVMDImporterで作成。モーションはここからお借りしましたsm9078896
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ #2
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ HLSL/GLSL シェーダ「XEffects」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【マイリスト】mylist/20556972
Irrlicht + XEffects 30秒間デモ #3
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ HLSL/GLSL シェーダ「XEffects」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30631【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【お借りしたモデル】watch/sm12366250【お借りしたモーション】watch/sm16516569【お借りしたBGM】watch/1321607847【マイリスト】mylist/20556972
OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。
in vec4 vVertex;
in vec4 vColor;
out vec4 outputColor;
uniform float fBright;
uniform mat4 mvpMatrix;
void main() {
outputColor = vec4(vColor.r * fBright, vColor.g * fBright, vColor.b * fBright, 1.0f);
gl_Position = mvpMatrix * vVertex;
}
Oculus riftで遊べる複雑な地形が舞台のFPSっぽいものを作ってみた。
Oculus riftで遊べる複雑な地形が舞台のFPSっぽいものを作ってみました。
操作: 左クリック:緑色の輪っかを発射 Wキー:前進 スペースキー:ジャンプ(3段ジャンプまでできる) 視点変更(トラッキング、マウスボタンを押しながらドラッグ) 緑色の輪っかを赤い丸に当てて一定数以上倒すとその地点でマップが再構築されます。
(地形は 毎回ランダムに生成されています。d/map.glslのcubeValの内容を書き換えるといろんな複雑なマップが生成されるようになります。下記の内容をベースに作成しています。http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch01.html)実行ファイルhttp://gadellc.com/file/inffps.zip
使用素材BattleField - Ruffle Life:nc67309
上記のBGM素材を使用させていただきました。
【minecraft】動物園を作りたい。part3【ゆっくり実況】
生きてます。
失踪タグはつく前でよかったです(*´д`*)
なんとか、更新。
Part2 sm23302992
Part3 ここ
Part4 sm24868406
mylist/42948861
【使用MOD】
Optifine
Minecraft Coder Pack
Forge Mod Loader
Minecraft Forge
NihongoMod
GLSL Shaders MOD
Cut Dig Mine All(3種類)
Damage Indicators
BambooMod
Torojimas ChocoCraft
CraftGuide
DrZharks Mocreaturs MOD
Inventory Tweaks
MMMLib
littlemaidMod
Pams シリーズ
【動画内使用曲】
ニコニコモンズより。動画内記載
