キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 1 - 32 件目
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コンパイラドラマCD
こんにちは。自宅の倉庫をひっくり返したら出てきたのでUPしてみました、初めてのUPですドラマは秀逸な出来上がりで久しぶりでしたが結構笑えましたあと声優陣も何気に豪華です
コンパイラ COMPILER Music clips in Trackdown
長めの動画アップテスト。音声をモノラルにしたくなかったのと画質を落としたくなかったので15fpsです。その割には画質がイマイチ。うーん、調整が難しい・・・
コミックスイメージ コンパイラ「アセンブラ」ドラマ部分
第一弾の「COMPILER」がうpされていたのに触発されて「ASSEMBLER」をうpしてみる。若本大先生の演技がキテます。
アイドルマスター 雪歩・千早『BLIND GAME』
初MAD、初投稿です。画質、音量共によろしくないですが、気に入る方がいれば幸いです。曲はアセンブラ0Xより『BLIND GAME』です。エンコードはオンナスキーP様のsm1048651を参考にしました。追記:P名:おでんPになりました。どうぞよろしくお願いします
アイドルマスター 真『KITCHEN DISCOTHEQUE』
MAD2作目です。今回は、前作(sm1467291)でリクっぽいのがあったのでこれにしました。又、前作にてP名被っていたので検討した結果、おでんPとすることにしました。動画内ではそのままですが、どうぞよろしくお願いします。
90年代前半アニラジOP ED 集
自分が聞いてた時代のラジオのOP.ED集とおまけです。ぼく地球、コンパイラ、MAZEあたりも入れたかったけど音源無くて断念。音質、画像共に適当。懐かしんでいただければ幸いです。ツイパラ、クリスタニア、クリス・クロス、ワタル、テッカマンブレード2。ちなみにツイパラではうp主は初めての2月13日の日曜日に渋谷での支部に参加してました。後日に送られてきたサイン入りの会員カードは宝物でしたが無くしました;-;あの時仲良くなったメンバーも元気でいたらいいなー。※twin memoriesの英語部分の前半保管してくれた方すみません。投稿者コメで上書きして見にくくなっちゃったので非表示にしました。でも感謝してます。ありがとう!
M1A1を普通にプレイ(その07)
新兵器:核融合ピストル・ゼウス級のあるステージ。このステージから、透明コンパイラや、ぼーっとしていると潰されるプラットホームが出現します。(←sm2262234|mylist/4803891|sm2265261→)
コンパイル時コンパイラコンパイル - 異国カラス
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)
http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF
次: sm2485666(nazo) 最初: sm2482580(BERO) マイリスト: mylist/5343982
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
M1A1を普通にプレイ(その25)
一応ボスキャラかな?設定では、このステージに出てくるサイボーグがスフト・コンパイラーを操っている(隷属させている)という事です。(←sm2536318|mylist/4803891|sm2562829)
M1A1を普通にプレイ(その26)
プフォール編最後のステージ。コンパイラーはこちらが攻撃してこない限り味方です。(←sm2562228|mylist/4803891)
M1A1を普通にプレイ(その27)
「今まで、よくもいいように扱ってくれたな。」by スフト・コンパイラー(←sm2562829|mylist/4803891|sm2616431→)
【ボカロファミリー的】ミクとの遭遇・後編【SS】
■sm3159020の続編になります(^^)
■前編に※下さった方へ
・脳内フォルダの姉さん:質感といいチラリズムといいあのスキマから手を差し入れたくなったのは私だけではないハズ(*ノノ*)
・コンパイラさん:男性のイメージでしたが姉御肌の女性も捨てがたいですね(*^^*)
・YAMA波資料映像:sm1518155様からお借りしたものです。素晴らしいのでぜひご本家へ…!!
・文字送り:すでに作成済みだったので対応できずすみませんorz次回から気をつけます!
■お借りした素敵な作品については動画の最後に記載しています。贅沢ですみません(><)
本当にありがとうございました!!
■うpリストmylist/5758689
■ご視聴、※、マイリス下さった皆様、ありがとうございます!
ARToolKit でヱヴァ劇場版の“森の妖精”ラミエルの変形をやってみた。
遅ればせながら ARToolKit に挑戦してみました。他と違う点は、メインルーチンを Fortran に移植したところでしょうか。Fortran2003 の機能を用いることで、コンパイラの独自拡張を使うことなく、ISO の規格の範囲内でソースを記述できています。グダグダなところは OpenGL も ARToolKit も動画作りもはじめてなので、許してください。Windows Movie Maker 初めて起動しました。・・・・参考 はてな妖精 sm3252552
過去のその時間になにがあったかわかるFlash
Chicken Hearts『時典』 MTASCというActionScript2のフリーコンパイラで作ってます。http://chickenheart.jp/works/1-interactive/1-how-time.html
MAPPY(旧バージョン)
前回に引き続いて電波新聞社によるNAMCO移植からマッピーです。
当時の開発環境としては数の無いコンパイラ、それも一部だけとはいえ本体添付のBASICの知識だけでソースの書けるminiHuBASICを用いて作られています。
やってないので解りませんが、後に出たNewバージョンの開発環境はどうなってるのか知りませんが(おそらくフルアセンブラかハンドアセンブル)、出来はそちらの方が良いと思います。
とはいえ当時の雑誌の広告にあった画面写真的には良い出来でございました。
アタシがうpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
【東方学習塾】八雲式プログラミング講座第3回~制御構文~
プログラムを始めたばかりの人には向いてないけど見た方が良いかもしれないプログラミング講座。今回から本格的なソフトが作れるようになりますが、その分多少難しめになってるかも知れません。
※追記:数当てプログラムのfor部分が古いコンパイラに対応していない書き方になってます。エラーが出る時は投稿者コメントを参考にしてください。
次回:sm4538659 リスト:mylist/8152882
セカンドライフ PureMag 麻雀卓 mono 化
PureMag 麻雀卓を mono化しました。速度が4倍くらいになりました。新旧の麻雀卓を同時にロボット4人対戦したところ、mono版で東風戦が終了するタイミングで、やっと旧版は東1局が終わるというくらいの速度差。mono化のさいには、コンパイラ自体の関数の型チェックが厳しくなって、2~3のスクリプトを書き換える必要が出ていました。それから、LSL2とmonoでは、listが空の場合に、そこからインデックスを指定して要素を取り出したときの動作が違うようで、その点についても直す必要がありました。
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた
まず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
Ievan PolkkaをFMPで演奏してみた(仮)
FM音源ってやっぱいいよね。MMLを記述してVista上のFMPコンパイラでコンパイルします。演奏はMDXWinで。sm4880088が余りにも懐かしくてついうっかりやってもうた。●BGMはsm982882を使わせていただきました。●ソースは http://blogs.dion.ne.jp/sunagimoutchy/archives/7696505.html からどうぞ。●N2M もよろしくhttp://syunei.no-ip.org/nico_tech/ ←URL変わりました。ご注意ください。◆◆◆EPSON BASICのネギ振りにご採用いただきました→sm4980982
三国志大戦3 世界の車輪から[7品]その47
□自軍:UC公孫サン、UC法正、UC関平、R関銀屏、R張飛
□相手:SR陸遜、SR孫策、R孫権、UC張紘、UC韓当
□車輪デッキで7品の低品大戦動画です。
□2ヶ月ぶり引いたSRは孫尚香。嬉しいような…なんとも…。Ver3.1のSRが欲しいです。
※いつもは何気なく利用しているゲーセンですが、改めて見回すと色々とあるものですね。
※仕事をよく聞かれますが、しがないアセンブラ開発者です。昔コンパイラという漫画があってですね(rya
世界の車輪マイリスト:mylist/5800210
sm4882499 ←前 和歌山:ネコ駅長。魚匠「銀平」
【FM TOWNS】THE REBEL OF SHIVA【フリーSRPG】
【注意】ほぼ静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNSの傑作フリーSRPG、ITARO氏のTHE REBEL OF SHIVAのゲーム画面(静止画/一部動画)と使用楽曲(くしだたかお氏)を混ぜて動画にしました■戦闘ではHPの概念は無し。攻撃が当たるか外れるか、運と各種技術パラメータ任せの非常にスリル感あふれるゲームでした■多分BASICコンパイラ製。非常にかっちりした作りでした。曲もゲームの内容にあった耳に残る良い曲ですよね■動画作成はうんづ使用■実際のゲーム動画を上げている方がいらっしゃいました~→mylist/19200409■太っ腹CD1■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2
やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
TOWNSでR-TYPE
TOWNS発売当初から出る出ると言われていたのに結局出なかったR-TYPEをTOWNSでプレイ。うんづのリコンパイラモードで起動出来なかったのでカクカクしてます。テンポがへろへろなのはキャプチャソフトのプライオリティを上げすぎたからみたい(^^; 2010/3/1追記:AC版の解像度は384x256、対してTOWNSは256x240。キャラをそのまま流用するとイメージファイトの様に上下左右にスクロールする様になります。あと、背景がフェードイン/アウトしまくります。TOWNSの32k色モードにはパレットが無いのできっつい事になります。まさか16色モードって訳にもいかんでしょうし。ラスタスクロールも出来ない(事も無いが)のでスコアや波動砲ゲージもスプライトで書かないといけないナドナドさじを投げたくなる要素てんこ盛りです。
3x3x3のLEDCUBEを6ピンで制御してみた。
初投稿です。投稿テストを兼ねています。最近PICとかAVRとかに目覚めましたw内容はタイトルの通りですが、ちょっとだけ補足。部品:LED、スイッチ、16F88(内部クロック8MHZ)ライタ:pickit2コンパイラ:HI-TECH C PRO (litemode)要望があれば説明動画つくるかも?参考:http://ww1.microchip.com/downloads/en/AppNotes/91029a.pdf
【MIDI】ソーサリアン・レッドドラゴン
音源:SC-88Pro入力:MMLコンパイラ:MML2MIDアレンジ無しの原曲まんまです。
【とらドラ!19話 挿入歌】ホーリーナイト【太鼓の達人】
半年振りに(テレビ画面では約2年振り)アニメ見たら三角関係(四角関係?)でなんかすごく切なくなったので元気付けに太鼓の達人。簡単な譜面でごめんよ。でも2/14はクリスマスだしさ。いいじゃないか。ところでOS再インストールしたらディレクトリごと失くしてリソースから書き直す羽目になった。ソースコードはコンパイラのbackupフォルダにあったから良かったけど(それでもバグ有りVerしかなかった)あと⑨とか。
【第01回】ミクと学ぶC言語【開発環境】
C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:コンパイラ、エディタetc...
Borland C++ Compiler:http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder
C言語を始めよう!:http://homepage3.nifty.com/aokura/
マイリスト:mylist/11224473
|→第02回:nm6222991
第25回(復習編)まで公開中です→nm11617145
追記(2009/06/14):調子に乗って友人とミクうたを歌ってみました☆ → sm7334531
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm1715919,sm1050729
【MIDI】ワルキューレの伝説メインテーマ
音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID 部分調整して再UPしました。 タイトルが冒険になってますた_| ̄|○修正w
Marathon : Durandal(XBLA)のびのび虐殺攻略 Part 5
5面。 縛りに関してはPart1を御覧下さいsm7355411
トルーパー、コンパイラ登場。一区画、隠しではないですが弾取り忘れたー!
『Marathon簡単用語集:2』
Marathon=マラソン
そもそもMarathonとは火星の衛生を改造し作られた宇宙船のことである。前作ではそのMarathon内でのプフォールとの戦いのお話。
Bob=ボブ
Marathon内で生まれた人間(Born On Board)のことを言う。ピストルで頑張ってるアイツ。
Sol=ソル
多分 太陽系のことを指すと思われる。
前:sm7430920 次:sm7447752
リスト:mylist/13065166
Marathon : Durandal(XBLA)のびのび虐殺攻略 Part 8
8面。 縛りに関してはPart1を御覧下さいsm7355411
ウイルスで一部仲間になったドローンですがむしろ返り討ちにされてます。
『Marathon簡単用語集:6』
Compiler=コンパイラ
ローブの用なものを身にまとい、音なく近寄り誘導弾を放つアイツ。プフォールに奴隷にされているスフト(11氏族の中のナー族)である。
cyborg=サイボーグ
捕虜や死んだ人間をプフォールの手によって蘇った可哀想な奴。まさに人間戦車といったところです。
Trooper=トルーパー
宇宙服を着たファイター、機関銃を装備している。少々撃たれ強いがちょっとマヌケなところもあり自爆してくれるが、攻撃力はかなりのもの。
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リスト:mylist/13065166