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【追憶のメニュー投稿祭】大学の食堂のカレー【VOICEROIDエッセイ】
メシと蒸し風呂と私様主催の「追憶のメニュー投稿祭」参加動画です。
1990年代前半の三重大学のカレーについての思い出です。
3分間ボードゲームレビュー series/194703
ソロでも遊べるボードゲームレビュー series/17064
ボードゲーム入門者のネクストステップ シリーズ series/38118
メカニクス解説 series/17024
ボードゲーム関連 mylist/60211531
その他動画 mylist/51297872
クトゥルフ神話TRPGソロプレイミニシナリオ series/549680
X:@Take0m
【ナグザット全史】エイリアンクラッシュと烈火を生んだPCエンジンの技巧派パブリッシャー【TAXAN逆読みでNAXAT】
設立から3年間、自社開発を一切持たなかったパブリッシャーの話です。
ナグザット(NAXAT)は1988年設立、加賀電子公式沿革によると1990年に加賀電子の子会社となった家庭用ゲームメーカー。社名は米国子会社兼ブランドTAXANの逆読みという遊び心のあるネーミングです。設立当初はコンパイル・KID・スティング・デュアル・レッド・セタといった外部の開発会社に発注し、優れた作品を世に出すパブリッシャーとして活動しました。
代表作は電子ピンボールの金字塔『エイリアンクラッシュ』(1988、コンパイル開発、ファミ通33点ゴールド殿堂)と『デビルクラッシュ』(1990、コンパイル+レッド共同開発、34点ゴールド殿堂)、そして自ら主催した全国大会サマーカーニバル(1991-93)の公認ソフトとして展開された『精霊戦士スプリガン』『スプリガンmark2』『サマーカーニバル'92 烈火』の3本。特に烈火はファミコン標準音源のみで「国内初のハードコアテクノ」を実現し、後年5万円超のプレミアが付くカルト作となりました。
1991年11月29日発売の『コリューン』でついにナグザット初の社内制作オリジナルゲームに踏み出し、パブリッシャーからクリエイターへの一歩を刻みます。他にもパラノイア・サイコチェイサー・バーニングエンジェル・風霧・麻雀レモンエンジェル・山村美紗サスペンス・ナグザットスタジアム・ウィザードリィ3・4と、シューティングから麻雀・スポーツ・アドベンチャーまで幅広く手がけました。
1998年に加賀テック株式会社に社名変更、2005年にゲーム事業をデジタル・ゲイン(後の加賀クリエイト)に移管、2015年12月31日に加賀クリエイトが解散して加賀電子は家庭用ゲーム事業から撤退。烈火の矢川忍は後にケイブで弾幕シューティングの祖の1人となり、塩田信之はゲーム音楽のテクノ化の先駆となりました。27年間の技術者集団の歴史を、じっくり振り返る回です。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※公開されている一次資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
RFK Jr.厚生長官が1100万ページの極秘文書公開 心筋炎・脳卒中の危険シグナルを意図的に隠蔽
ロバート•F•ケネディ•Jr保健福祉長官がアメリカ政府の極秘文書1100万ページを公開したところ、心筋炎の危険シグナルを意図的に隠していたことが明らかになりました。
65歳以上の虚血性脳卒中についても同じく、2022-2023年のデータでしっかりシグナルが出ていたのに隠蔽、しかも2021年3月26日には、データ解析アルゴリズムの開発者からピーター・マルクス氏本人に、 adverse events をマスキングする方法を警告されていたんです。
49件もの極端な隠蔽事例が見つかり、心停止、ベル麻痺、肺梗塞など重大な有害事象が25件も、VAERSの死亡報告を見ても1990年代は年間数百件だったのが、2021年には2万件を超えました。
それなのにFDAは5年間ずっとシグナルなしと言い続け、今も隠し続けている‼️
こんな重大な隠蔽に関わった人たちが今もHHS、CDC、FDAで働いているんです。本当にとんでもない話ですよね😤
[FC][NES]グレートボクシング ラッシュ・アップ FULL SOUND TRACK
「グレートボクシング ラッシュ・アップ」とは、1990年12月7日にファミリーコンピュータ専用ソフトとしてビスコにより定価6,800円(税抜)で発売された格闘ゲームである。
世界ヘビー級ボクシングチャンプを目指すシンプルなゲーム。
試合に勝つことによってプレイヤーのパンチ力やスタミナがレベルアップしていく。
一人プレイ用の「RANKING」
二人対戦用の「1P VS 2P」
多人数対戦用の「TOURNAMENT」
の3つモードがある。
その「グレートボクシング ラッシュ・アップ」の全曲集です。
1990年代のシェトランドシープドック【シェルティー】
30年前に飼っていた愛犬シェトランドシープドック【シェルティー】です。
当時ビデオカメラを持っていなかったので、当時の写真を基にAIの力を借りて動画を作ってみました。
#1(ゆっくり実況)FC版SDガンダム外伝ナイトガンダム物語を緩くプレイ
キャラが魅力的なゲーム
敵のエンカウントが多い1回目
1990年にバンダイからファミコンで発売された ナイトガンダムを題材にしたRPG作品
36年ぶりにプレイ。
使用ハード:レトロフリーク
ソフト :SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
【ゴッドスレイヤー】 世紀末救世主伝説 Part 08
暫くはスイッチオンラインのニンテンドークラシックスやっていきます。
今回は『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』、SNKが開発し1990年4月13日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG
4つの属性剣を操り古代文明滅亡後の世界で人類を救う冒険が始まる。
開発・発売:SNK
<youtube> https://youtu.be/cv7ZNHSoMn0
<ゴッドスレイヤー> series/569577
【FC】チップとデールの大作戦 #2 シマリスの歴史が変わりましたわ!【四国めたん&剣崎雌雄】)
ジャンル・横スクロールアクション
対応機種・ファミリーコンピュータ
開発元・カプコン
発売元・カプコン
発売日・ 1990年6月8日
使用させて頂いている音声・素材
VOICEVOX:剣崎雌雄
VOICEVOX:四国めたん
立ち絵・PixAI
【パワプロ2024】神霊廟みこみこサンダース!#27~7月後半~
後半戦スタートダッシュ決められましたか?
大天狗様に脅されたのでふぁんぼ作りました。
→https://fish1990.fanbox.cc/
弦巻マキの超いばらの道で征くドラゴンクエスト1-其の12-りゅうおう戦【HD-2D版/ドラクエ1/最少戦闘攻略】
おそらく装備を縛って初めて脅威度が理解出来る最凶ボス。
前:sm46505103
次:まだ
〇縛り内容
・アクセ以外装備禁止。
(※使える装備は道具としてだけ使用可。)
・種使用禁止。
・店での売買禁止。(ただし竜王撃破後は売買する。)
※メダル王、無料宿、教会は普通に使います。
・アイテム全回収。(1つだけ入手方法が戦闘以外で無いものがあるので、それだけはご勘弁を。)
・難易度『いばらの道だぜ』で固定、レベルアップ回復無し。
・最少戦闘回数(ストーリーイベント)のみ攻略。
(※あくまのきしは竜王撃破後。)
・他のプレイヤーの動画を参照した場合、敢えて特殊な行動縛りを追加した上で攻略する。
※時間の都合上この縛りをすると厳しいので省きました。
今回の縛りでのレベル変動と挑戦回数(回数は随時追加)
カンダタ&カンダタ子分:LV6(89+568回)
ようじゅつし:LV8(23+82回)
よろいのきし&かげのきし:LV9(4+1004回)
ドラゴン:LV11(29時間:回数不明+2088回)
ダークドリーマー:LV12(仲間呼び無し)(28+157回)
ゴーレム:LV15(59+416回)
ドラゴンフライ×6:LV15(95+1298回)
ドラゴンゾンビ×2:LV16(65時間:回数不明+2102回)
エイリアンフライ:LV20(4259+1990回(仲間呼び1回:ドラゴンフライ2体))
マーダーゴイル:LV23(160+400回)
エクソダス:LV26(ローラ無734+114回+装備29回/ローラ有19+吟味版29回)
りゅうおう:LV28(ローラ無2793回/ローラ有436回)
竜王:LV28
あくまのきし:LV30
2026年7月3日時点。
ローラ姫有り:完走済み。
ローラ姫無し:完走済み。
真・DQ2最少戦闘回数:完走済み。(3走目)
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© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO
FDS版 ファミマガDisk Vol.1 香港 で遊びました 【ファミコン動画投稿祭4】
Amazon Prime Videで大泉 洋 画ばかり見てる
ニコ動では「ヤニねこ」と「攻殻機動隊」を見てる
Amazon Prime Videで押井監督やS.A.C.の「攻殻機動隊」を見たくなってきたw
投稿が遅れたら見過ぎだと思ってください
◆穂穂梅(ひなうめ) 様 user/35213305
【合成音声企画告知】ファミコン動画投稿祭4 音声合成ソフトたちの冒険【’26 7/15~8/2】 sm45837591
ファミコン動画投稿祭4(前夜祭) mylist/79141020
ファミコン動画投稿祭4(本祭) mylist/79141434
ファミコン動画投稿祭4(後夜祭) mylist/79511997
◆くるまり&チルチッタ 様
香港(ファミリーコンピュータ ディスクシステム)|眠り薬と赤い水 https://tekipaki.sakura.ne.jp/review/FCD-hongkong.html
◆箱のすみっこげーむ資料 様
ファミマガディスクの変遷 https://pony.velvet.jp/fcdisk/fmcmdskw30.html
◆レトロゲームの説明書保管庫 様
『香港』1990年/ディスクシステム https://gamemanual.midnightmeattrain.com/entry/%E9%A6%99%E6%B8%AF
◆日本語版 Wikipedia
ファミマガディスク https://x.gd/JXGdA
◆セブン 様 user/6495547
ゆっくりのワイドショー第24回放送 sm33615606
◆さいちょう 様 user/53327859
使用ソフト:
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:WhiteCUL
【ゴッドスレイヤー】 世紀末救世主伝説 Part 07
暫くはスイッチオンラインのニンテンドークラシックスやっていきます。
今回は『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』、SNKが開発し1990年4月13日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG
4つの属性剣を操り古代文明滅亡後の世界で人類を救う冒険が始まる。
開発・発売:SNK
<youtube> https://youtu.be/YpOYpCXpHik
<ゴッドスレイヤー> series/569577
大学講師のフランス語&現代思想講座 ジャック・ラカン「『盗まれた手紙』についてのセミネール」を読む (1)
フランスの精神分析家ジャック・ラカンは、エドガー・アラン・ポーの「盗まれた手紙」について註釈していました。彼は著作集『エクリ』の最初にこのセミネールを載せるなど、彼の「無意識の主体は言語の中にある」という理論を論じるに当たってかなり重要視していたのが窺えます。
ポーの当該作品を英語原文で読んだこともあり、ラカンの註釈を扱うことにしました。
今回いよいよ『エクリ』の最初に収録された「盗まれた手紙についてのセミネール」を扱いましたが、まあそのフランス語といい、どこに向かっているのかわからない展開といい、難しいこと。拾い読みの形ですが、まだ半ばに辿り着いていないくらいです。
それでもラカンがこの小説の読解を通して「シニフィアン(意味するもの=記号)」のどんな性格を読み込もうとしているのか、ある程度は示せたかと思います。
【文献書誌情報】
Jaques Lacan, Écrits I, Seuil, 1990 (初版 1966).
【ポー「盗まれた手紙」講読動画】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46527900?ref=garage_share_other
TRAVEL エプル『STAGE-03用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第153弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第153話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、なんだか久々の更新ですが、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」シリーズ「TRAVEL エプル」の8回目となります。
1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchで再販されておりまして...多少なりともそのPRになれば!と、今回も長年倉庫に眠っていた当時のBGMマスター(DAT)をガサゴソと捜索したわけですが...(※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植再販予定のタイトル名】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録された全6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで発売されております!
...てな訳で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「TRAVEL エプル」のマスター音源シリーズ第8弾 は、『アメリカ脱出編!』の最初のステージとなる「STAGE-03」用に制作した楽曲となります。
新しい面はエプルとパルが夜の大都会でいきなり魚用の網?で捕獲され、怪しげな博士?獣医?の研究室?で実験動物と戦う...というヴィジュアルシーンの後にバトルモードとなり...この曲が流れます。
ただ、特に研究室のイメージ等で曲を作ってはいないので、制作秘話的な話?には繋がりませんが、とにかく明るくコミカルに!というのは意識していたと思いますよ。
元の音源はDAT48Khzで録音したゲーム用楽曲データをリマスタリングしたモノですので、是非、ヘッドホン等で聞いてみて下さいね!
【ZOOM全史】 ジェノサイドからPS2「蚊」まで 佐藤明が37年間作り続けた稀有なメーカーの軌跡 ~ X68000 ONLY を掲げた札幌のゲーム会社
今回はゲーム会社「ZOOM(株式会社ズーム)」の全歴史を解説します。
1988年5月、北海道札幌市に設立されたZOOM。ゲーム開発の知識がほぼゼロだった創業メンバーたちが心を奪われたのは、シャープが1987年に発売した高性能ホビーパソコン「X68000」でした。
広告のモットーに「X68000 ONLY」を掲げ、他機種への移植で稼ぐことを潔く放棄し、専用作品開発にこだわり抜いた稀有なメーカーです。
デビュー作は1989年7月23日発売のアクションゲーム『ジェノサイド』。パイロット・竜ヶ崎健がロボット「トレーサー」を操縦し、暴走した中央処理装置「MESIA」に立ち向かうSFストーリー。専門誌『Oh!X』年間ゲーム賞では5カテゴリーTOP3入りの快挙、X68000で初のサウンドトラックCD化を実現しました。
続く1990年のアクションRPG『ラグーン』、1991年の横スクロールシューティング『ファランクス』、同年末の『ジェノサイド2』とX68000オリジナル4部作を完成させ、Oh!Xで「X68000ユーザー期待の新星」と呼ばれる存在に。
1993年にはイマジニアとの共同出資で「イマジニアズーム」を設立、スーパーファミコンに参入し『ドラッキーの草やきう』などマスコット「ネコ・ドラッキー」を主役にしたシリーズを展開。1995年8月には初のPlayStation作品『ゼロ・ディバイド』を発売し、ファミ通クロスレビューのシルバー殿堂入りを果たします。
2001年6月21日には日本一短いゲームタイトル『蚊』をSCEJから発売、蚊になって人間の血を吸うという発想の勝利で今も語り継がれるバカゲーの名作を残します。
その後はモバイルアプリと家庭用機の両輪で活動し、2009年Wiiウェア版ファランクス、2022年以降は瑞起のX68000 Zに参戦、代表 佐藤明の名でX68000オリジナル4部作を復刻。
札幌拠点、資本金1000万円、代表は37年間ずっと佐藤明。時代の新ハードに順次挑戦しながらも、X68000時代の情熱を継承し続ける稀有なメーカーの物語を紐解きます。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。
※公開されている一次資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
ドラクエ解説 パトリシアの正体!DQ4主人公たちの盟友!【メイルス】
🂬 動画内で利用したコンテンツのクレジット 🂬
出典元:ドラゴンクエスト4 知られざる伝説
【ドラゴンクエスト4 画像利用】 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 © 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 【ドラゴンクエスト4 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO
【ゴッドスレイヤー】 世紀末救世主伝説 Part 06
暫くはスイッチオンラインのニンテンドークラシックスやっていきます。
今回は『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』、SNKが開発し1990年4月13日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG
4つの属性剣を操り古代文明滅亡後の世界で人類を救う冒険が始まる。
開発・発売:SNK
<youtube> https://youtu.be/NG-4ufenQJ8
<ゴッドスレイヤー> series/569577
ダライアスプラス スプライトの比較にDUO-RXで【ノーミスクリア】してみた【PCエンジン】
【PCエンジン】 ダライアスプラス/Darius Plus
PCEとスーパーグラフィックス唯一両対応?のゲームをスプライトの比較にDUO-RXでノーミスクリア。
ルート A B D G L Q W
ジャンル シューティング
対応機種 PCエンジン HuCARD
発売元 NECアベニュー
開発元 NECアベニュー
ビッツラボラトリー
発売日 1990年9月21日
定価 9,800円(税別)
原作 アーケード版
発売・開発元 タイトー
ダライアスプラス スプライトの比較に【スーパーグラフィックス】で【ノーミスクリア】してみた【PCエンジン】
【PCエンジン】 ダライアスプラス/Darius Plus PCEとスーパーグラフィックス唯一両対応?のゲームをスプライトの比較にスーパーグラフィックスでノーミスクリア。 ルート A B D G K Q W
ジャンル シューティング
対応機種 PCエンジン HuCARD
発売元 NECアベニュー
開発元 NECアベニュー ビッツラボラトリー
発売日 1990年9月21日 定価 9,800円(税別)
原作 アーケード版 発売・開発元 タイトー
[Arctic (FC)] ボール転がしアクション / アクティブレールプレイング 【Voicepeak実況/東北きりたん】
小さい頃はよくわからんゲーム扱いしていたが、大人になってプレイしたら意外とハマった
全マップ攻略: https://www.youtube.com/playlist?list=PLT2SZ6e80BC1T0eK_bnyMqneQugOHICfo
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規約等に関する記述
Voicepeak 東北きりたん
https://www.ah-soft.com/voice/kiritan/index.html
参考:VOICEPEAK キャラクター製品シリーズ 個人利用許諾範囲
「YouTubeなど共有サイトでの音声作品や映像作品のナレーションに使用」の範囲で使用
https://www.ah-soft.com/commercial/voicepeak/private/
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プレイリスト
Youtube:
ニコニコ動画:
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ゲーム情報
Famicom「Arctic」
(C) 1988 Artdink, 1990 Pony canyon
ドラクエ解説 ゼニス城が天空城として実態となった理由【メイルス】
🂬 動画内で利用したコンテンツのクレジット 🂬
【ドラクエ4 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO 【ドラクエ5 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO 【ドラクエ6 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1992,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO 【星のドラゴンクエスト 画像利用】 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 【ドラゴンクエストトレジャーズ 画像利用】 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
ドラクエ解説 ラミアスの剣から天空の剣の経路は?【メイルス】
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【ドラクエ4 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO 【ドラクエ5 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 2010 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ARTEPIAZZA/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO 【ドラクエ6 動画利用】 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1992,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. Developed by: ArtePiazza © SUGIYAMA KOBO 【星のドラゴンクエスト 画像利用】 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 【ドラゴンクエストトレジャーズ 画像利用】 このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
90年代の名作RPGがSwitch・PS5で大復刻!『アレサCOLLECTION 1993-1995』PV
2025年にシリーズ35周年を迎えた『アレサ』シリーズのうち、スーパーファミコンで発売された3タイトルがセットになって『アレサコレクション 1993-1995』として発売決定。オリジナル版を発売したやのまんの監修のもと、エディアが移植を担当する。
2026年7月30日(木)発売予定の『アレサCOLLECTION 1993-1995』のアナウンストレーラーです。
ジャンル:ファンタジーRPG
対応機種:Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4※DL版のみ
CERO:A(全年齢対象)
1990年から1995年にかけて、やのまんより発売されたRPGシリーズ『アレサ』。2025年にシリーズ発売35周年を迎え、35周年記念に開かれた原画展に数多くのファンが訪れるなど、根強い人気を誇っています。
この名作が、数々のレトロ復刻タイトルを手がけてきたエディアによって蘇ります!
当時のグラフィック・システム・BGMなどをそのまま現行機に移植することで、かつてプレイしていたユーザーはもちろん、若い世代のゲームファンにも楽しんでいただける1作です。
『アレサ』シリーズ6作品のうち、スーパーファミコン向けに発売された3作をまとめて、当時の内容そのまま、Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4向けに移植します。
『リジョイス ~アレサ王国の彼方~』での2人同時プレイももちろん可能です!
※2人同時プレイは、2台分のコントローラーの準備、もしくはJoy-Conを横に持ってのプレイが必要です。
「アレサ」シリーズとは
1990年から1995年にかけて、ゲームボーイとスーパーファミコン向けに発売されたロールプレイングゲームです。
当時では珍しく女の子が主人公となり、個性的なキャラクターや操作性の快適さが押し出された作品となります。
2025年にシリーズ発売35周年を迎え、トークイベントに多くのファンが訪れるなど、今も熱烈な支持を受けています。
©YANOMAN / JAM
Published by Edia Co., Ltd.
SUPERやのまんCOLLECTION - Announce Trailer
2026年12月10日にエディアから発売予定の「SUPERやのまんCOLLECTION」のアナウンストレーラーです。
対応機種:Nintendo Switch / PlayStation5 / PlayStation4 / Steam
1990年代前半に株式会社やのまんから発売された3作品が現代に復活!
本作は,1990年代前半にやのまんから発売されたスーパーファミコン用ソフト3作品を1本にまとめたものだ。
収録作品は,帝国軍と解放軍の戦いを描くシミュレーションRPG「フェーダ The Emblem of Justice」,3人の主人公が登場し,時間軸の歪んだ世界を冒険するアクションゲーム「トリネア」,歌とRPGの融合に挑戦した「ソングマスター」。当時のドット絵やサウンドはそのままに,快適なプレイ環境で楽しめるという。
さらに,フェーダを題材とした「やのまん社製ジグソーパズル」や,当時の貴重なイラストを凝縮した小冊子,サウンドトラックなどを同梱した特装版も用意される。
また,通常版パッケージ・特装版ともに初回生産限定特典として,「ペンタドラゴン」のダウンロードコードが封入される。当時の流通量の少なさとクオリティの高さから、レトロゲーム市場では屈指のプレミアソフトとしても知られています。
【ゴッドスレイヤー】 世紀末救世主伝説 Part 05
暫くはスイッチオンラインのニンテンドークラシックスやっていきます。
今回は『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』、SNKが開発し1990年4月13日に発売されたファミリーコンピュータ用アクションRPG
4つの属性剣を操り古代文明滅亡後の世界で人類を救う冒険が始まる。
開発・発売:SNK
<youtube> https://youtu.be/uKiXtggY83U
<ゴッドスレイヤー> series/569577
初音ミク 会いたい 【 澤田知可子 】
1990年リリースの澤田知可子の8枚目のシングルで、翌91年には『第24回全日本有線放送大賞』でグランプリ、さらには『第42回NHK紅白歌合戦』にも出場を果たした自身最大のヒット曲「会いたい」のボーカロイドカバー曲です。
作詞は沢ちひろ、作曲は財津和夫です。
お借りした物
・ネギ焼きPさんの葱焼町ver1.1
・moto syunさんの裸の心歌唱モーション(一部改変)
・WYKPさんのミク色のパンプス
・Tda式初音ミク_セミロング髪ワンピドレスv1.00(一部改変)
使用したソフト
・ととさんのrip-motionほか
ボーカロイド
・初音ミクV6(Soft)
※楽しんで聞いていただけると幸いです。(key=Ab,tempo=68)
※主旋律以外はアレンジされており、原曲とは異なります。
DQ4 カジノの最大級に嬉しい瞬間!ドラクエ攻略【メイルス】
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【クリスタルソフト全史】音楽スタジオから始まった大阪のRPGメーカー 夢幻の心臓が経験値を初めて使いドラクエと桃鉄に影響を与えた話 富一成・藤岡千尋・笹井隆司の物語
今回はゲーム会社「クリスタルソフト」の全歴史を解説します。
大阪でロック音楽スタジオを経営していた森田祥之社長が、1980年にPC-8001と出会い、脱サラした鴻野氏と共に立ち上げた小さなソフトハウス。それがクリスタルソフトです。
「社長以下、音楽畑の人間が集まった」という独特の社風から生まれたのは、ストーリー性を重視した数々のRPGでした。
看板作品は富一成が1984年に発売した「夢幻の心臓」。「経験値」という言葉を日本で最初期に使ったとされる作品で、後にさくまあきらが桃太郎伝説のデザインで参考にしたと公言し、ドラゴンクエストも同様のシステムを採用したと言われています。日本RPGの源流のひとつとも言える作品です。
他にも、3D表現とアニメーション戦闘で高く評価された「リザード」、ウィザードリィとウルティマを融合したような「ファンタジアン」、真っ赤な世界観の「クリムゾン」シリーズなど、80年代のPCゲーム黎明期を彩る名作を次々と生み出しました。
しかし1990年10月、経営難のクリスタルソフトはT&Eソフトに救済合併され、名前は消えてしまいます。合併時に開発中だったソード・ワールドPCは、その後T&Eソフト大阪開発部として完成させました。
そしてこの会社を離れた人々こそが、実は日本のゲーム史に大きな足跡を残していきます。夢幻の心臓を作った富一成は日本ファルコムでソーサリアン・ダイナソアを手がけ、独立してスタジオアレックスでLUNARシリーズを制作。訴訟敗訴で倒産した後もガイナックスで制作を続けています。音楽担当だった藤岡千尋と笹井隆司は同じく1990年にスクウェアへ移籍し、藤岡は後にスーパーマリオRPGのディレクターを務め、アルファドリームを立ち上げてマリオ&ルイージRPGへ。笹井はルドラの秘宝や武士道ブレード2を担当しました。
大阪の音楽スタジオから始まった小さな会社の魂は、今も日本のゲームの中で生き続けています。
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【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
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中日が負ける日曜日はもう見飽きたんよ
大天狗様に脅されたのでふぁんぼ作りました。
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