キーワード DCG が含まれる動画 : 13969 件中 641 - 672 件目
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Blenderで白濁水をかける練習
Blenderで手に水や牛乳をかけるFluidの実験です。sm4376265さんのようにFL-Chanにはかけていませんがご了承ください。
BlendファイルDL:http://mp.drawing.jp/upload/water0b.blend
blenderチュートリアル 基礎編⑪
BGMなし+ネタなし+22分半・・・つまらない動画ですみません。内容はモーフィング(Shapeキー)とArmatureです。すごく長いです。動画内で説明し忘れましたが、ver. 2.47にバージョンアップしています。【追記】「変形後・・・」2つのメッシュをA、Bとします。AのメッシュにAdd Shape KeyでBasisを追加します。A→Bの順にオブジェクトを複数選択して、(Bの)エディットモードにします。Mesh(Edit Modeのリストボックスの横)のScriptsのRvk1 to Rvk2を選択。No ?を選択。以上でAにBのShape Keyが追加されます。*当然、点の数が同じでないと無理です。メタセコからのインポートはググればすぐわかるはず。[sm4351228←→sm5505373] [[mylist/5515640]]
ルイズたんの生パンを360℃覗き込むてすつ*ムチムチ注意
まあ、あれだ。万人受けするモノよりも10000人に1人が心から気に入ってくれるモノを作りたい(`・ω・´) 。ところで、知らない間にムチムチスキーな兄弟が出来ていた件w。それはそうと何色のパンツが好き?ムッームッームチムチ(゚∀゚)な前作:sm4766512。まとめ:mylist/8556905。追記:作者は確かに釘宮病だが釘宮病タグはつけないように。
のっちを作ってみました2
自己満足の動画ですがXSIの練習を兼ねて作ってみました。次回はもっと楽しんでもらえるようなものを作ってみたいです
particle physics(パーティクルフィジックス)
パーティクルフィジックスの練習で書き出したデータの第2弾です。
リラックマ+α で ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
リラックマとコリラックマの影の色、配役ミス、うまうまの動きのマッチング具合、体不自然すぎwwwなど色々ありますが、やんわり暖かい目で見てやってください。
『独白するユニバーサル横メルカトル~Egg Man~』
TOE最新アニメPV!3DCGで描く傑作ミステリー。2007年「このミステリーがすごい!」1位の『独白するユニバーサル横メルカトル』内の『卵男』を完全アニメ化!気鋭の映像作家・奇志戒聖がお送りするSFサイコホラーの世界をご覧ください。
【自主制作】DEMOREEL2008(仮)
初めて投稿します。(仮)なので、再UPするかもです。で、内容は2008年に製作した3DCGをまとめたものです。今年は後、1カ月半あるので、いちお(仮)にしています。ASIAGRAPH2008で、上映されました~。関係者の方に感謝。0:09 ロボット0:45 自主制作 HELP(TE IUBESC)2:20 タチコマ 2:55 LightWave3D CONTEST+補足動画ってところです。Zoom(高画質版)http://zoome.jp/Ryot/diary/6/他、3Dは→mylist/9957120
【無料】Blender Game Engine- Bathroom demo【フリー】
Blenderゲームエンジン リアルタイムレンダリング Blender Game Engine- Bathroom demo
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにフルートを吹かせてみました【SO4】
メタセコで作ってみました。ムービーとゲーム用モデル、どっちも参考にしてたらどっちつかずに。よくわからない所は適当です。胸に腕がめり込んだりしますが気にしないで下さい。曲はNEXTMUSICで楽曲を公開なさっているstaroさんの「湖畔に佇む」を勝手にお借りしました。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
【TRANSFORMERS】The City commander -Upgrade Kit-(差し替え版)
ようつべから転載、ハズブロ非公式でトランスフォーマーの支援キットを販売している某ディーラーからついに発売された
話題の新作、シティコマンダートレーラーのレビュー動画です。
なお中の人は別売り、クラシック司令官タイプなら現在までに販売されている6種全て装着可能です。
【クラシックウルトラマグナス、クラシックオプティマス、ヘケヘケコンボイ、ヘケヘケクリアコンボイ、ネメシスプライム、ボットコン悪ティマス】
製作公式の3DCG動画はこちら→sm4973271
【トランスフォーマー】City Commander Transforms!
ようつべからの転載、FansProjectが製作したシティコマンダートレーラーキット(ウルトラマグナス)のCG変形動画です。
玩具のレビュー動画はこちら→sm4973087
XSI適当編「パーティクルで軌跡」
パーティクルは不勉強なので、あまりうまくいかなかった。パーティクルを均等に整列させる方法を私が知らないのが原因。どうもデコボコしちゃう。車のスピードがアップした場所でパーティクルの間隔が開いてしまうから、ある程度Rateをあげないといけないのは良いとして、やはり密度が変わってしまうなー。Rateと車の速度をエクスプレッションで関係付けてやれば解決しそうだけどにょ。あと、やはりレンダリング処理ではないのでテイルランプが死角になっても軌跡が描かれます。当然ですね。ラストのToonの煙はGravityを上向きにしてパーティクルを上昇させているだけです。オブジェクトのマテリアルのディスプレイスメントにFractalを繋いでいます。そんだけー。追記:だれかうまいことやってアップしてくれるといいなーー。
XSI適当編「テイルランプ仕上げ」
前回sm4966883作ったテイルランプのグラディエントを適切な状態にします。赤から透明にすることで光の軌跡が徐々に消えていく様子が表現できます。
歩きモーションテスト
ゲームキャラクターの歩きモーション。BlenderでのXファイル出力がよくわかんなくてやばいです。たぶんローポリ!
XSI適当編「コンストレインを使って腰の動きをコントロール」
モーション自体に特に深い意味はありません。一般的な反復運動ですね。回転を加えるとさらに素適な世界が皆さんを待っています。
恋(LoveStory)
タイトル【がんばれ!!トリアック】ある日、一匹の蝶がいました。主人公の蝶(トリアック)は、その蝶に一目ぼれ。猛烈にアタックを繰り返します。さてさて・・・
Blender 2.48 Release 記念
Blender 2.48 Release記念に作ってみました。音入れ最終編集はtrakAxPC、エンコードはMencoderを使用。
3DCGで作ったナイトメアを軽く動かしてみた
●オリジナルナイトメアフレームのファクトスフィア動作試験。 ●グロースターの後継機のつもりとはいえ、ちょっと似過ぎたかも。 ●コードギアスの二次創作ついでに画質もテスト。 ●使用ソフトはDoGA-L3+α
【3DCG】DOGAでザメルっぽい何かを作ってみた part1
どもうp主(仮名)です 今回ザメルっぽい何かを作ってみるpart1ということで まずは色や質感など抜きにして大体大まかな外見を作っていきます あくまで「っぽい」ものなので似てる用で似てないものなのでご了承を なお画質がゴミレベルですがこれでも3回3種Upして試したのですが改善されません・・・ WMMかプレミア使ってるのですがエンコード知識無いもので・・・ どうにからなら無いものかと BGMには手短にあったMSIGLOO(イグルー)のサントラから数曲 part2は数日中に撮影予定です mylist/9234591
クサガメロボットいっちゃんの冒険 第6話「Gの逆襲」
2003年から個人で製作しているCGムービー「クサガメロボットいっちゃん」のお話です。
お待たせしました。第6話です。 第7話sm7035886
いっちゃんの冒険 全話mylist/2368802
その他の作品 mylist/25882215
息子の作品もよろしく。mylist/5126109
新作情報→http://www.hcn.zaq.ne.jp/caalv705/ichi/ichi.html
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
【PSP】ZWEI!! (ツヴァイ!!)デモムービー
ドット絵で細部まで描き込まれた2DCGはまさに職人芸です。日本ファルコムのARPG。ツヴァイ関連My動画mylist/8831351
【10/12/29new】英雄伝説ティオの軌跡総集編sm13167321
ファルコム系My動画→mylist/5241582 色々My動画→mylist/4434010
XSI適当編「コンストレインでテイルランプの残像表現」
思いつきでやってみましたテイルランプ。コンストレインのウェイトを徐々に少なくさせていくことで、残像のような感じになればと思ったわけです。ビームサーベルの残像に応用→sm5081237
高校のときに作ったカオスな動画
今から3年ほど前に、課題で友人と二人で作った動画。 特に説明不要。 BGMは、どこかの権利フリーサイトからの拾いもののはず・・・ 自分のほかの動画 → mylist/7504213
Vue6xStreamとLightWave3dでレンダリングしてみた
Vue6xStreamはいろんな3Dソフトと連携させることができます。LWでVueカメラのモーションをつける実験をしてみました。320x240でアドバンスドカメラ、アンチエイリアシングは1で120フレームを三時間ちょっと…orz x64ですけどあんまり速くならないですね。Vue単体でレンダリングするより速くて画質はいいと思います。 尺が長いのも作ってみたいです。mylist/8548668
XSI適当編「標準リグの手首を改造」
XSIの標準リグの手首は、移動と回転をNullとBoneでそれぞれ担当させています。これを一つのオブジェクトでコントロールできるように改造します。改造といってもたいしたことはしません。コンストレインをつかってちゃちゃっと変更するだけです。ね、簡単でしょ?
XSI適当編「コンストレインで作る残像:実例編」
ビームサーベルの残像を作ってみました。コンストレインのやり方→sm5048690
F=kx [softimage|XSI 7.0 ICE test movie]
softimage|XSIのICEのテストムービーparticleにバネの動きF=kxを適応させた映像。物理的でありながらも、生命の躍動を感じさせる作品。music:ENIGMA
