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【DQX】黄牛鬼タウラダイン(超強い)ソロサポ(同じ職業)
旅芸人4人でクリアしました。
武器は棍3人(ばっちり)、短剣1人(いのち)
30分以上掛かりますが、回復能力が高いのと、回避能力が高いので
何だかんだ結構安定して戦えます。
ただし、MPがどうしても足りないので、大量の聖水が必要となります。
自身は、扇を装備して花吹雪やピンクタイフーンで幻惑を狙うのもありかと思います。
無くてもいけましたが、あればより回避力上がるので!
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(c)2012-2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】白霊鬼ボータ(超強い)、ソロサポ(同じ職業)
最初、どう動くべきかで迷ってたので挙動不審ですw
3人は棍(バッチリがんばれ)、1人は短剣(命大事にで回復役)にしてます。
心頭滅却を使用。
1体倒すまでは、ハッスルダンスとザオラルを使いながら耐えましょう。
1体倒すことに成功したら、HPの高い1体を壁際まで押して、押さえましょ。
サポ3人に1体を任せるって感じですね。この方法でいけました。
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【DQX】禍乱の竜アンテロ(超強い)ソロサポ(占、戦2僧1)TA+道具なし
MPが足りなくなりがちなので&とても死に易いので
力わたぼう、節制エンゼル、審判エンゼル、死神アトラス、審判バズズ、力ベリアルを用意
太陽スウィートバッグ2枚も。他は全部火力アルカナで。
炎禍の陣、雷禍の陣、風禍の陣が召喚されたら、真っ先に範囲攻撃アルカナで処理を。
死神アトラスのオーラを使えるようにしておくと、戦士補助もあって処理し易いです。
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【DQX】竜将アンテロ・奈落(超強い)ソロサポ(占、戦2僧1)TA+道具なし
幻惑は一応有効なので、ムチ装備で。ただし効き難いです。
MPが足りなくなりがちなので&とても死に易いので
力わたぼう、節制エンゼル、審判エンゼル、死神アトラス、審判バズズ、力ベリアルを用意
太陽スウィートバッグ2枚も。他は全部火力アルカナで。
TAは狙いやすいが、死亡率高いと達成が難しくなるので要注意。
支援補助しつつ、火力で攻めることも大事なたたかいです。
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【DQX】竜将アンテロ(超強い)ソロサポ(占、戦2僧1)TA+道具なし
幻惑が有効なので、占い師はムチを装備で。
サポは炎耐性なくてもいいです。
世界わたぼう、世界エンゼル、力エンゼル、力ベリアル、審判バズズ、死神アトラスを用意。
よく死ぬので力2枚です。呪文防ぐ為にわたぼうは世界で、エンゼルでも使えるように。
死神アトラスで呪い付与支援を。
審判もあったほうが良いので、苦肉の策でバズズに。
他のカードは火力アルカナで埋めてます。
TAなので、支援補助しつつも攻撃で攻めるようにしましょ
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【DQX】白霊鬼ボータ(超強い)、ソロサポ(自レン、戦2僧1)道具なし
自レン、戦2僧1でクリアしました。
レンジャーの武器は弓だけ持ってます。
弓ポンすれば、呪い耐性は要らないので、サポ厳選しなくても良いかも。
ブレス耐性も、まもりのきりを使えばなくてもオッケーです。
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【DQX】桜蝶鬼メイガたち(超強い)ソロサポ(同じ職業)
旅芸人4人で挑みました。
魅了耐性はなくてもエンドオブシーンがあるので大丈夫。
武器は全員棍で。
短剣は、毒が少々入りづらいので、棍にした方が火力出せるのと
武器ガードやカウンターでダメージを抑えやすいです。
自身は扇でも良いかも。幻惑も一応は入るので。
ハッスルダンスの回復量が今は高いので、旅芸人4人は安定ですな
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【DQX】青狼鬼グルバレイダ(超強い)ソロサポ(3分45秒条件クリア)
バトルルネッサンスのボス戦です。
3分45秒以内にクリアの条件を、自占・戦2・バト1のソロサポでやりました。
コツは、スパークショットの幻惑運に賭けることと
力アルカナで範囲バイキ、愚者エンゼルでダメージアップ
死神アトラスで呪い付与、教皇で範囲リジェネ、使う余裕があったら皇帝で短縮
幻惑を定期的に更新(掛かりづらいですが解けると無理です;
滅茶苦茶難しいので、心折れずにやることが大事かも・・。
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【DQX】青狼鬼グルバレイダ(超強い)ソロサポ(同じ職業)
バトルルネッサンスのボス戦です。
「パーティ全員を同じ職業にして倒す」を旅芸人でやりました。
旅芸人だと、たたかいのビートで範囲バイキルト。
ハッスルダンス、超ハッスルダンスでHP範囲回復。ザオラルで蘇生。
タップダンスで回避率アップ。
水流のかまえで武器ガード率アップ。
ゴッドジャグリングで攻撃力ダウン。
必殺技で範囲回避率アップと
青狼鬼グルバレイダの高火力に対応できる特技呪文が多いので
死亡する機会もそれなりに多いけど、結構何とかなりますw
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【DQX】紫獅鬼バイロゼオ(超強い)ソロサポ(自占、戦2僧1)道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
道具なしクリア。
毒耐性100%をオススメ。なくても大丈夫だがあった方が安心です。
幻惑は入りづらいがいけます。呪いは入りやすい。
火力が高いので、幻惑を入るまで最優先で。更新も最優先。
皇帝エンゼルで戦士の真やいば維持と、チャージタックル頻度UPが強力なので
使っていくといいです。
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【DQX】桜蝶鬼メイガたち(超強い)ソロサポ(自占、戦2僧1)道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
道具なしクリア。
魅了耐性を上げておいた方がいいです。
幻惑はやや入りづらいが入ります。呪いは入りやすい。
3匹を幻惑状態にできたら、さっさと範囲攻撃で片を付けた方が吉。
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【DQX】緑風鬼フーたち(超強い)ソロサポ(自占、戦2僧1)道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
道具なしクリア。
スパークショットの幻惑と、死神の呪い付与は有効です。
敵の火力が若干高い&複数なので、幻惑を維持させることが大事。
幻惑が維持できれば勝率は大幅に上がります。
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【DQX】黄牛鬼タウラダイン(超強い)ソロサポ(占、戦2僧1)TA+道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
制限時間内+道具なしクリア。
スパークショットで幻惑が効くので使いましょう。
スーパーハイテンション状態は幻惑かけられないので、解けてから使いましょ。
死神バズズか死神アトラスによる、呪い付与も強いです。
皇帝エンゼルを戦士に使って、真やいばの維持も欠かさないこと大事。
占い師は、火力を戦士に任せて支援補助寄りで動いたほうがいいです。
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【DQX】青狼鬼グルバレイダ(超強い)ソロサポ(自占、戦2僧1)道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
道具なしクリア。
スパークショットの幻惑が中程度で効きます。物理系の敵なので使いましょ。
死神の呪い効果もほぼ決まるので、オーラ死神を撃つといいかなと思います。
とりあえず幻惑最優先で。
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【DQX】支配されし飛竜たち(超強い)、ソロサポ(占、戦2僧1)TA+道具なし
バトルルネッサンスのボス戦です。
制限時間内+道具なしクリア。
スパークショットで幻惑が基本。
エンゼルは審判と皇帝。皇帝は自分と戦士に使う。戦士は真やいば頻度UPに。
悪霊は、死神バズズか死神アトラスがオススメ。
オーラ死神の呪い効果が長く続くからです。
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【DQX】幻界の四諸侯強ソロサポ討伐(武戦僧スライム)
Ver.3.4後期環境での自キャラ武による幻界の四諸侯強のソロサポ討伐です。
構成は、自武,戦士,僧侶,スライムです。
ノーマル同様呪文が厄介なアクバーから倒します。
一喝が有効なので適宜使いつつ、デュランは幻惑で対処しています。
デュアルブレイカーとスラフラッシュのあるスライムもいい仕事をしてくれます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】スライムジェネラル、ソロサポ(自僧、戦1バト2&自占、僧1戦2)
2戦分をまとめて投稿してみました。
音ズレとかあったら投稿し直します;
最新コインボスの中では弱い方。と言っても雑魚ではない。
油断すると普通に負ける程度には強い。
耐性は特に必要なし。
範囲攻撃(ジェネラルプレス、ジェネラル・ブレイク、スパイラルラッシュ)に要注意。
激怒状態だと火力跳ね上がります。
範囲火力サポがいるなら、自僧でも勝てる感じでした
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【DQX】人形たちの奏演、ソロサポ(自僧、バト2戦1)竜族の黄昏
11月15日からの黄昏の奏戦記をソロサポでやってきました。
今回も初見でクリア。1~4戦目は敵内容ランダムで
5戦目は前回と同じボス。
とりあえず、4戦目にバラモス系が来やすい気がしました。
今回も、自僧の戦1バト2が安定だったかなぁとー
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【DQX】人形たちの奏演、ソロサポ(自僧、バト2戦1)黄昏の奏戦記
黄昏の奏戦記をソロサポでやってきました。
初見で完全クリアできたけども、1~4戦までの敵の内容が毎回違うとのことで
5戦目は同じようですが、あまり攻略にはならないかも?
とりあえず、4戦目に「牙王ゴースネル」が来ちゃうとクリア難しいと思う。
それ以外はいけると思います。
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【DQX】自僧+サポ大剣バト3で第9霊廟【ソロサポ】(2:53:19)
2分53秒でクリア。
大剣バトやっぱ火力がおかしなくらいに高い気がするう。
今まで何度もサポでやったけど、3分切ったのは初めてですわ;
やっぱ大剣強化ぶっとんでる気もする(宝珠あっての強さでもあるけど)
これだけ火力高いなら、ソロサポでの各ボス攻略にも変化来てそうな気がします
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【DQX】神獣カシャル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
3体のうち、どれでもいいのでサポが狙った敵に集中攻撃で1体倒しましょ。
ミジカルウェイブはジャンプで回避できるらしい。初見なんで知らなかった・・。
「みずのころも」を使われると、ダメージが1割しか入らなくなるけども
エステラが「竜気の炎球」を使うとみずのころも解除+ダメージ2倍になるので
エステラに他の行動を極力させずに竜気の炎球を使わせることが勝利の鍵になるかな
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【DQX】水魔ヴァーテル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
アクアレーザーは対象直線状なので、対象から離れれば回避可。
アクアフープは自らの周囲なので、離れれば回避可能。
濁流は、前方範囲で長めの溜めがあるので回避は容易。
サンゴの牢獄は設置系攻撃。すぐ発動するので、さっさと離れましょ。
状態異常は効かない?けど回避可能攻撃が多いです。HPは今までの塔ボスより低いです
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【DQX】邪菌ピロリアン、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
スパークショットは有効。
むずむずし始めると、放っておくと増殖して増えてしまうので
それまでに倒す必要があります。
しばり打ちでマヒにできるので、むずむずし始めたら使えば増殖を防げます
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【DQX】深淵魚キュラス、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
この戦闘ではヒューザが仲間に加わってくれて
雑魚全即死、味方全員SHT、葉っぱ投げ、ビリバリブレードで1500↑+全属性耐性低下と
非常に強いので、あまり準備しなくても苦戦することはないかと思います。
スパークショットの幻惑は非常に有効、しばり打ちも有効でした
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【DQX】幻界の四諸侯、ソロサポ(自占、戦戦僧)3.3後期ver
スパークショットの技巧があるといい。装備は鞭で。
サポ戦士はダークキング用に登録されてる片手剣の子がおすすめ。
戦闘では、戦士AIが優秀なのか、デュランの周囲では範囲攻撃しないです。
占い師は、デュランに範囲攻撃を当てないよう注意。塔や死神などは使わないよう。
使う場合もデュランに当たらない位置で。基本は単体攻撃をば。
デュランのみになったら、スパークショットで幻惑を。
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【DQX】剣王がルドリオン、ソロサポ(自占、戦戦僧)
幻惑が有効なので、スパークショットで目つぶし。
皇帝のエンゼルスライムを戦士2人に使えば
真やいばの常時維持に近い状態を保てるので戦闘が安定し易いです。
それくらいかなあ
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【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自僧、バトバト僧)
アイテムは一切使わずにクリアすることはできたけども
3人死んでしまうこともあったりと、やはり現状では不安定感は否めない。
自身に「天使の守り」と「聖女の守り」を最優先使用で
鳥を確保しきれない時は思い切って逃げてしまうのもあり。
『自僧侶の生存を極力維持させ続けること』が非常に大事かなと。
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【DQX】グラコス強、ソロサポ(自僧、戦戦旅)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020623 ←詳細はこちら
僧侶でやる場合、重要なのが「キラキラポーン」です。
ブレイクブレス、猛毒の霧、雑魚敵の状態異常のオンパレード
これらを防げるだけでも、勝率は大幅に上がります。
聖女の守りよりもキラキラポーンを優先くらいで良いです。
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【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自スパ、戦士賢者僧侶)完全初見
情報だけ手に入れた上で、これなら勝てるだろうという構成で1回だけ挑みました。
結果は勝てたけど、25分掛かって葉っぱ35枚くらい使いましたね・・。
鳥にしばり打ち効くって書いたやつ誰だよ信じちゃっただろww
コインを無駄にしたくなかったので、何が何でも勝つ気でやりました;
初見で勝ててよかったというか、スパスタタフさだけはピカイチで強いなあ。
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【DQX】魔女グレイツェル強、ソロサポ(特訓稼ぎ構成)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020628 ←詳細はこっちに記載。
サポは、バト・スパスタ・僧侶を雇ってます。
特訓稼ぎ構成なのでスパスタは必須にしてます。
自身の職業に関しては魔法使い、旅芸人、バトマス、レンジャー、賢者、どうぐ使いは難なくいけました。
それ以外の職でもいけると思うけど、葉っぱなどが必要になってくるかもなので
↑の職で挑む時だけのオススメ構成ってことで。
動画、2戦分収録
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【DQX】ドン・モグーラ、ソロサポ(自賢、二刀片手バト2僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020629
↑詳しいことはこっちに全部書きました。
比較的やりやすいと思うので、テンの日モグラでソロサポやる時など参考に!
2戦分撮ってます。1戦大体6分ほどです。
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【DQX】暗黒の魔人ソロサポ討伐(武バト僧ホイミスライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による暗黒の魔人のソロサポ討伐です。
構成は、自武,ハンバト,僧侶,ホイミスライムです。
ターゲット指定時にゴーレムがいないか注意を払い現れたらすぐに倒します。
いざとなれば宝珠有SHT百花繚乱を本体に撃つことでゴーレム達を一掃できます。
それにしても、本体はまたもや一喝耐性有で武の肩身が狭いですね。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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