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【DQX】牙王ゴースネルソロサポ討伐(武レン僧スライム)
Ver.3.2前期環境での自キャラ武による牙王ゴースネルのソロサポ討伐です。
構成は、自武,ブメレン,僧侶,ブメ極意きようさ振りスライムです。
一喝耐性有かつ幻惑が有効なので、DBとスラフラッシュを使えるスライムを入れてみました。
装備ミスでスライムが封印喰らったりその他色々ぐだってますが、それでも何とかなる構成ってことで参考になれば。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】ドン・モグーラソロサポ討伐(武戦僧ホイミスライム)
Ver.3.1環境での自キャラ武によるドン・モグーラソロサポ討伐です。
構成は、自武、戦士、僧侶、強化振りホイミスライムです。
物理構成なので最初の物理TBをやり過ごせるかがポイントです。
物理TB時は基本的にGFで攻撃、仲間呼び時はSHT百花繚乱などで対処します。
後半は悪手が多いですが、戦士さんが強いので何とかなりました。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自戦、旅1戦士1僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
sm26877186 ←自僧、魔戦1戦士2でやったけど、安定が難しかったので
自分戦士になってやってみたのが今回の動画になりますだ。
ファラオ戦にて自分でニビスに火力集中できるので、こっちの構成の方が安定かも。2回目でクリアできました
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自僧、魔戦1戦士2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
第8霊廟のソロサポをまだクリアしていなかったので今更ながら。
今更とは言ったけど、力押しできない分、7層や9層よりもソロサポ難易度は高いのではと感じてます。
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【DQX】サポ3人で魔天獅ヒッポルコ討伐【不思議の魔塔】
容量的には全く問題ないのに画質がなぜか低いです。多分ギガスラのせい?
ソロ(自分+サポート仲間3人)でクリア。編成はバトバト賢僧
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【DQX】幻界の四諸侯ソロサポ討伐(武2僧ホイミスライム)
Ver.3.0環境での自キャラ武による幻界の四諸侯ソロサポ討伐です。
構成は、武2、僧侶、強化振りホイミスライムです。
呪文が厄介なアクバーから倒し、次にHPの少ないジャミラスを倒します。
そしてデュランだけになったら、グランドクロスで壊滅しないよう守り気味に戦います。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】キングヒドラ強ソロサポ討伐(道武バト僧)
Ver.3.0環境での自キャラどうぐつかいによるキングヒドラ強ソロサポ討伐です。
構成は、道具、武、バト、僧侶です。
軽く攻略サイトを見たうえでテストプレイのつもりでやったこともあり、グダグダです。
プラズマリムーバーとかプラズマリムーバーとか。。。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】キラーマジンガソロサポ討伐(武2僧ホイミスライム)
Ver.3.0環境での自キャラ武によるキラーマジンガソロサポ討伐です。
構成は、ツメ武2、僧侶、強化振りホイミスライムです。
裂鋼拳の極意の効果でゴリ押すだけの簡単なお仕事です。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】 悪霊の神々 ソロサポ討伐(バト2 + ねこまどう + 自僧) 5分08秒09
倒す順番はねこ任せです(ねこが寝かせられなかった順に殴る)。
ねこまどうは「けづくろい」と「ニャルプンテ」だけ設定して、「いろいろやろうぜ」にしています。
バトはどちらも「ガンガンいこうぜ」です。
僧1なのに手持ち無沙汰すぎて、ズシとか謎行動するくらいの余裕がありました…。
SP5等はもう全部悪霊でいいや…。重さ理論値目指しますわ…。
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(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
【DQX】ピラミッド第9霊廟、ソロサポ(自僧、ドラキー魔バト)
ドラキー:マホドラキー40、ちりょう40、HPアップ40
聖女切れは気付いてたけども、いつ使うべきかで迷いましたね・・余裕が;w
突破できるか否かはカーメンの蘇生運の使用頻度&復活するファラオ次第
優しいカーメンに出会えればいける可能性高くなります。
簡単にですが攻略の詳細諸々→ http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020829
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【DQX】伝説の三悪魔ソロサポ討伐(武バト魔戦僧)
Ver.2.3後期(140スキル有)環境での自キャラ武による伝説の三悪魔ソロサポ討伐です。
構成は、武(ツメ・扇)、バト(ハンマー)、魔戦(片手剣)、僧侶(スティック)です。
ヒドラ→ブロス→ゾンビの順で倒す予定が上手くいかずグダグダに。
とはいえヒドラさえ倒せば、全員に会心Gがあるのでかなり楽に戦えます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ドラゴンガイア強ソロサポ討伐(武僧賢ホイミスライム)
自キャラ武でのガイア強ソロサポ討伐です。
ホイミスライムは、格闘12、回復40、HP32、強化40振りで、装備が羽衣セット+竜おま+ホワイトバックラー炎耐性16%で炎完封となっています。
自キャラは炎を受けた際の耐性低下に合わせて不撓不屈、ダメ完全ガードを張ってきたときはおたけび、その他はバイキタイガーやSHTサイクロンなどで攻めます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】バズズ強ソロサポ討伐(武僧賢スライム)
自キャラ武でのバズズ強(2.3前期環境)ソロサポ討伐です。
全員、ストームタルト星3を使用して、バギムーチョがきた際に補助呪文を使用する余裕を作るようにしています。
その他、通常攻撃で落ちないように、自分が壁になったり味方を壁にしたりと動いています。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ベリアル強ソロサポ討伐(武僧賢スライム)
自キャラ武でのベリアル強討伐です。
HPが低くなった2.3前期環境な上グダグダですが、こんなのでも勝てるということで。
全員、ダークタルト星3でデスファイアのダメージを軽減しています。
また、フバーハが2回入るまでは賢者の作戦をバッチリor命大事に として、守り気味に戦うのがいいと思います。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】ドラゴンガイア強、ソロサポ(僧、僧魔ねこまどう)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020911
↑詳細はこっちに記載。
全員、炎耐性100%にすることと、ねこまどうにザオを使えるようにしておくこと。
ネコの作戦はガンガンですが、ちゃんとザオ使ってくれます。
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【DQX】ワイルドフォビズム、ソロサポ(僧、魔賢バト)【ネタバレあり】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
シナリオボスも、ラスボス以外ではイベントシーン等を省けばオッケーらしいので
大分苦戦する人が居るだろうワイルドフォビズムの攻略を載せてみました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020913
詳細攻略(コツ)はこっちに記載↑
ダークレアリズム→ sm24465465
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【DQX】ダークレアリズム、ソロサポ討伐(僧、僧1魔2)【ネタバレあり】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
シナリオボスも、ラスボス以外ではイベントシーン等を省けばオッケーらしいので
大分苦戦する人が居るだろうボスの攻略を載せてみました。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020914
確実!というものはないけど、ある程度コツ等は書いたので興味あらば↑
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【DQX】やるきのジャーミィ、ソロサポ討伐(魔、サポ僧2賢1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020915
詳細攻略はこっち↑
各ボス攻略のみを纏めたブログも公開しましたので興味あれば↓
http://d.hatena.ne.jp/dq10kumu/
ラリホーでジャーミィを眠らせるのが勝利のカギだが、運要素が多すぎて攻略とはいえず。
勝率を上げるコツくらいしか現状では・・かなぁ。
PTのベスト構成もちょっと分からないです。本当に難しかった
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【DQX】災厄の王、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020916
詳細攻略はこっち↑
各ボス攻略のみを纏めたブログも公開しましたので興味あれば↓
http://d.hatena.ne.jp/dq10kumu/
まだまだ下手糞だと思いますが、それでも災厄の王はソロサポで倒せるくらいには!
攻略記事、出来る限りベストな状態で挑めるようコツや準備等書いていますので少しでも参考になれば。
いつかは真災厄の王も・・。
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【DQX】グラコスソロサポ討伐(道戦僧賢)
自キャラ道具使いでのグラコスソロサポ討伐です。
キャンセルショット待機して仲間呼びを妨害しつつ、呪文がきたら味方に補助をかける形で戦っています。
また、仲間呼びされた際は、状況を見つつブーメランに持ち替え早期殲滅を図ります。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】冥獣王ネルゲル強、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
一応、ネタバレ注意で。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020917
攻略詳細はこっちに記載↑
バトマスのサポが動かなくなることが度々あったんですが、何だったのかな。
範囲攻撃が来るから近寄らないって状態になってたんだろうか・・。
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【DQX】冥王ネルゲル強、ソロサポ討伐(自僧、サポ僧侶1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020918
詳細攻略はこっちに記載↑
鬼門は中盤の悪霊の神々との戦闘になると思う。
それさえ突破できれば勝利は間違いない。
ネルゲル強撃破後に連戦が控えているので、事前に聖水等の回復をお忘れなく。
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【DQX】グラコス、ソロサポ討伐(自僧、サポ戦士2魔戦1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021023
↑詳細攻略はこっちに記載
対複数戦での斧戦士魔戦セットの安定度はピラ同様に素晴らしいです。
出来る限りラピッドステッキは使わないようにしようと思ったけど
僧侶1だと、やっぱりスクルト等を使う時にあると便利ですね。使っちゃいました^p^
ラピッドは使うと劇的に詠唱速度が速くなるからなぁ・・
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【DQX】ベリアル強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧1賢1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021022
攻略詳細はこっちに記載↑
必須:マヒガード100%、ブレス系ダメージ軽減30%以上、呪文発動速度高
ストームタルト☆3全員ムシャムシャ。
めいれい:バトマス「バッチリがんばれ」でロストアタック、賢者「ばっちりがんばれ」で零の洗礼を的確な判断でしてくれます。命令重要!
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【DQX】バズズ強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021021
攻略詳細はこっちに記載↑
後半やったことの大半が聖水蒔きな気がする・・^p^
一応、サポバト1に火力を任せて、残り全員僧侶にすれば勝てはしますね。
バズズ強の怒りは、ロストアタックせずに放置で死亡したところをザオラルの方が多分安定するかな。
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【DQX】アトラス強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧2)
ソロ専ユーザーが、王家の迷宮で手に入る強カードの処理に困っているかも・・ってことでやってみました。
会心完全ガードはまだないです・・が、まあなくても対応は可能でもあるかなぁ。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021020
攻略詳細はこっちに記載↑
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【DQX】バラモスソロサポ討伐(武僧2スライム)
あまり上手ではないですが、自キャラ武でのバラモスソロサポ討伐です。
全員、封印G100、魅了G50以上、+自キャラは幻惑G100となっています。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】クエスト343のボスソロサポ(僧、僧1バト2ア1)【ネタバレ注意】
http://support.jp.square-enix.com/faqarticle.php?id=2620&la=0&kid=67680
これ読む限りだと、シナリオボスもラスボス以外ならイベントシーンを編集で取り除けば問題ないようなので。
例のボス、2戦目だけ置いてみました。
コツですが、ジゴデインは10発までしか使えないみたい(MP枯渇)なので
そこまで聖女やザオで耐えるだけ!耐え切れば単純に勝利かな。
状態異常に弱いという噂も
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【DQX】ピラミッド第6の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
開幕の「さくせん」がおかしくなってたり、序盤に銀ロザ発動で助かってたり
ルドラ2体出たり、サポ戦士のMP足りなくなってたりしますが
そんな状況でも勝てたので、その動画を投稿しました
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【DQX】ピラミッド第5の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
まだ会心完全ガードがないんで、聖女の祈りでカバー。
なくてもやれるけども、やっぱりあった方が良いのでレベル上げ頑張らないとですな。
あと、僧侶には封印ガード100%必須ですね。100%じゃないと信用できませんわw
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【DQX】ピラミッド第4の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
秘宝の魔岩のメガンテ、秘宝の霊魂のマヒャデドス、ファラオ・ゴレムのにおうだち
この辺がこの層での厄介な攻撃になりますかね。
基本的には1~4層まで僧侶、サポ魔法戦士1斧戦士2の構成で問題ないです。
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【DQX】ピラミッド第3の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
この辺から難易度が上がってきますかね。
敵の火力が全体的に高いので、HPパッシブは全取り+レベル70以上は欲しいところです。
3層は特に開幕の難易度が高いような気がします。
コメントお返事:ごめん、まだこの時はキラポン習得してないですw
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