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【DQX】ピラミッド第7の霊廟、ソロサポ(クリア失敗)
色々な構成でやってみてますが、40戦前後やっても無理。
雑魚敵は5割くらいの確率で突破できるんですが
ファラオが詰み。サポだとバフ待機できないし・・使う余裕がないw
ミステリーダンスもマダンテもサポは全く避けないwイオナズンは避けるのに・・。
サポ僧侶を入れても、バフ余裕はできるが火力がなくなるんで状況は変わらず。
現状だと、どの構成でも勝率低いかな・・
「この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.」
【DQX】ピラミッド第2の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
雑魚で危ないのは、秘宝の甲殻の痛恨の一撃と秘宝の怪虫の回転体当たりくらいかな。
会心完全ガードがあるなら使っておくことをオススメ。ないなら聖女の祈り、天使の祈りで。
ファラオは攻撃力が高いので、事前にスクルト2回掛けしておくとおっけー。
HPは400くらいは欲しいかもしれませんね
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【DQX】バラモス、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021019
詳しくはこっち↑に記載
勝てるかどうかは、ネクロゴンドの波動の使用頻度&魅了の舞いのタイミング次第。
この動画は2回目の挑戦の時のものですが、1回目の時はキラポンする前に
魅了の舞い→全員魅了→ネクロゴンドの波動で全滅でしたね・・
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【DQX】ピラミッド第1の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
流石に必要ない気もしたけど、ブログネタってことで1から撮ってみようかと。
レベル80ならまず苦戦する場所ではないけども
範囲攻撃持ちがいない状態でサポ僧侶2とかだと、殲滅速度が遅れて結構面倒なことになるかも。
挑むなら、範囲持ちと僧侶はサポでも1が無難。
ただし、パッシブ殆ど取ってなかったり、レベル60成り立てとかだとどうなるか分かんないですね・・。
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【DQX】守護者ラズバーン強、ソロサポ(自僧1、サポ魔戦1戦士2)
会心完全ガードとキラキラポーンがまだないので、ちょっと大変だったけども。
バージョン2.2からサポート仲間は人間以外の種族でも過去に行けるようになったので
そこはとても助かりますね。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021018
↑詳しくはこっちに記載
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【DQX】悪夢の右手強+悪夢の左手強、ソロサポ(僧1バト3)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021017
詳しくはこちら↑に記載
色々な構成+作戦でやってみましたが、どれも安定しないどころかなかなか勝てないです・・。
比較的安定し易い戦法ってないもんでしょうかね(´・ω・`)おつよかったです。
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【DQX】魔人エンラージャ強、ソロサポ(自僧、バト3)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021016
↑詳細はこっちに記載。
魔人のわざわいが面倒ですね・・(´・ω・`)
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【DQX】破戒王ベルムド強、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021015
詳しい攻略内容は↑に記載しました。
ベルムド影さえ倒せば勝利は確実ですが・・
サポート仲間の死亡率が極端に高いので、HP回復はサポ僧侶に任せて
自身は蘇生メインで活動していく形になります。
聖女の加護はボスが2体いる間はHP半分以下になり易いので、ザオ優先で動いたほうが自分は安定しました
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【DQX】キャットリベリオ強、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
今の自分の腕やスティック、盾スキルでは
僧侶自分1人では無理そうだったので、サポート僧侶1人いれました。
僧侶が気をつけた方が良いのは、抜刀太刀風かな。2人飛ばされると回復できないまま死ぬ可能性。
ミャルジに関しては、戦闘開始直後に1発だけ殴って優先処理をAIに記憶しておくといいかも。
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【DQX】悪霊の神々、ソロサポ(自武、ねこまどう1僧侶2)
倒す順番は「バズズ→アトラス→ベリアル」の順
ねこまどう、ニャルプンテだけ使うよう設定、作戦「いろいろやろうぜ」でおっけー。
あとはいつも通りに戦えば、思ってた以上にこれ楽勝ですね・・。
3体同時なのでもっと厳しい戦いになると思ったんだが
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【DQX】覚醒プスゴン、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
ぐるぐるメガネは全員装備してた方がよさそう。
サポはイチゴ爆弾を避けないので大地の竜玉よりも竜のおまもりの方がいいかも?
会心完全ガードがまだないので、聖女の守りだけで何とか対応。
ソロサポならこれでも十分いけるけども、PTでやる場合はないと参加はだめですなw
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【DQX】キングヒドラ、ソロサポ(自僧、僧1賢1バト1)
一言で書くと、滅茶苦茶忙しい!w
1回だけタロットの審判が発動して生き残ってます。
うちの僧侶は必殺技・証を持っていない&スティックと盾スキルもまだ中途半端です。
が、こんな状況でもクリアはできましたね・・^p^
コツ:怒ったら積極ロストを。SHTは賢者サポに任せて万が一を考えて近寄らないこと。
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【DQX】ウルベア魔神兵強、ソロサポ(僧1バト3)
聖なる祈り→天使の祈りを使ったら、逃げ回りながら適度にベホマラー
やってることはこれだけかも。
聖女の守りだと発動しないで死んでしまうことがあるので、今回は天使安定かなぁ。
まだ必殺技も証もない&スティックと盾スキルもまともに育ってませんが
僧侶のソロサポ楽っすね・・。
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【DQX】妖剣士オーレン強+水竜ギルギッシュ強、ソロサポ(僧1バト3)
まだ盾スキルがないので会心完全ガードできず。聖女の守りで対応・・。
必殺技も取っていないので、なるべく早く取らないとです。
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【DQX】真のコニウェア平原、試練の門のソロサポ(僧、僧・戦・魔戦)
即死耐性、混乱耐性、睡眠耐性、魅了耐性が必要
全部揃えるのは大変なので、即死100魅了50以上だけでもないと厳しい
サポ戦士は魅了100あると安定感が上がります
しかしながら、これでも何回か戦って突破できる程度なので、難しいっすねここ
僧侶はマラー使いまくってるだけでいいかもしれない
マスカレ戦士、1時間で1人しか見つからず・・。少ない・・
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【DQX】ドラゴンガイア、ソロサポ(僧3、ねこまどう1)
ねこまどうは、転生5回。メラゾーマと魔力かくせいだけ使える状態にして「がんがん」安定かも。
HPは自分もサポも400以上あると安定
うちの僧侶は、スティ69、盾15しかないですが、まあ問題はなかったかな。
マラー範囲がまだ上手く掴めきれていないのと、おたけびが怖くて何度か外しました・・
が、それでも安定ではあったかな。
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【DQX】真・ゼドラ洞のゼドラゴン、ソロサポ(僧1、戦1魔戦1バト1)
まだ盾15、スティ69しかないですがやってきまして、初ソロサポクリアできました!
/sm23272149 ←前回の、はじめてのそうりょしえん
少しずつでも上手くなりたいが、この職、焦ると一番やばい職ですな^p^
ゼドラゴンはとりあえず、マラー待機してミサイルの文字が見えたらマラーが無難ぽかった。
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【DQX】バズズ、ソロサポ討伐(武、僧3)
バギムーチョがどうにも回避できないので
(自分が対象時、逃げるとサポがこっちに来る)(サポが対象時、サポ全員被弾し易い&サポから離れてもサポがこっちに来る)
ビーナスのなみだを全員装備させておいた方がいいのかも。
あとは、即死ガードは必須かな。その2つがあればそれなりに安定
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【DQX】アトラス、ソロサポ討伐(武、僧3)
ブログネタで投稿。
今の時代なら、転び耐性だけ用意してあとは適当でいいかも。
サポート僧侶、どうやらプレイヤーの後ろに移動するようになっているみたいなので
武で押すのはなかなか厳しいが、少しでもアトラスの手数を抑える為に押し続けるといいかも~です。
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【DQX】ベリアル、ソロサポ討伐(武、僧3)
ブログネタで投稿。
ただただタイガークローやってるだけです。
花ふぶきとか使おうかと思ったけど、火力自分だけなので使わず。
サポート僧侶がフバーハ使ってくれるので、心頭滅却も使う必要ないかも。
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